建造城池攻城的游戏,《城墙内外》游戏篇
作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:13:22
完全单一的,「城池攻防」内容的游戏是不多见的。玩过三国志9的朋友们都知道,在游戏中有些势力不断壮大,会在城中聚集几十万的兵力,玩家要想攻下这座城池可以说是难上加难,那么在游戏中如何攻取一座30万兵力左右的城池呢?1.攻城法:首先玩家要做的是与这个势力交好,并赠予金钱,使敌方不会进攻自己。
关于城池攻防战这一类型的游戏有哪些?
完全单一的,「城池攻防」内容的游戏还是不多见的。通常情况下,这种概念的游戏模块会在策略类、设计类、动作类游戏中夹杂常见,单机游戏和网络游戏中均有此类型。故事元素的缘故,多数在三国游戏中,均能含有城防内容,比如《率土之滨》。塔防手机游戏排行榜中,排列在前面的一些游戏也涵盖密集城防内容。比如《部落冲突》、《皇室战争》、《王国纪元》等。
古代的攻防战中,攻城部队得是守城部队的多少倍才能攻下?
你好,我是凉夜寒塘,历史爱好者,很荣幸能回答你的问题。在古代,攻城战通常是在不得已的情况下才要进行,因为往往要付出巨大的代价。《孙子兵法·谋攻篇》中写道“故用兵之法,十则围之,五则攻之,倍则战之,敌则能战之,少则能逃之,不若则能避之。故小敌之坚,大敌之擒也。”意思就是,“用兵的基本法则在于,如果有十倍于敌人的兵力就包围敌人,如果有五倍于敌人的兵力就进攻敌人,如果兵力是敌人的两倍就要设法分散敌人,如果兵力与敌人相等就要设法击败敌人,兵力比敌人少就要撤退,如若实力不如敌人就一定要避免战斗”。
这段话里的十倍、五倍都是一个约数,不是精确数。因为实际战争中不单单要考虑兵力这一因素,天时地利人和都会影响一场战争的走向。但如果就兵力这一点来讨论,在双方战斗力相当的情况下,攻城部队起码是守城部队的五倍才能顺利攻下城池,但牺牲兵力估计也是巨大的。拥有五倍于敌人的兵力就意味着掌握了一场战争的主动权,敌人自不会主动迎战,而是会选择守城防御。
在拥有五倍于敌的兵力时也不可轻举妄动。《孙子兵法》中曹操注:以五敌一,则三术为正,二术为奇。五倍于敌只是刚好达到一个攻城的及格线,这个时候是不宜采用正面强攻的方法的。曹操认为,此时应该分五股兵力,三股兵力正面攻城,两股兵力出奇袭方略,这样做也是为了既战胜敌军又降低损耗。其实在古人的战斗中,攻城战是极少使用的。
如果在兵力占据绝对优势的情况下,优先的选择一定是围城,把敌军的粮食供应与外界联系全部切断,这样不战而屈人之兵才是大胜。攻城战进攻的一方绝对会损失惨重,如果没有各方面绝对的优势,很可能会把一手好牌打烂,古代带兵打仗的人不会不明白这一点。以上就是我的回答,希望可以解答题主的疑惑欢迎留言,更多精彩,关注@凉夜寒塘以上图片皆来源于网络,如有侵权请联系本人删除。
在《三国志9》游戏中,如何攻取一座30万兵力左右的城池?
玩过三国志9的朋友们都知道,在游戏中有些势力不断壮大,会在城中聚集几十万的兵力,玩家要想攻下这座城池可以说是难上加难,那么在游戏中如何攻取一座30万兵力左右的城池呢?1.攻城法:首先玩家要做的是与这个势力交好,并赠予金钱,使敌方不会进攻自己。然后暗中在城池旁边修建城塞,把自己所有的兵力掉到城塞里,在选择武将的时候,尽量选择会攻城器械和混乱的武将,所有准备做好之后,就可以用攻城车对城池进攻了,你会看到我方武将会不断的混乱敌方,等到城池耐久度没了,我方就可以拿下这座城。
2.逮武将法:这种方法耗时比较长,需要和敌人打持久战。首先在我方城池附近造一座箭楼,轻兵防守,等待敌军攻过来之时,派步兵和骑兵围杀敌军单位,不断俘虏对方武将和消耗敌方兵力,久而久之,便可占领敌方城池。3.委任:我们知道这款游戏中有委任功能,只要积攒足够的兵力,把能征善战的武将都掉到这个城池里面去,委任方针选攻略设施让电脑去打就行,咱们安心观战就可以了。
有没有策略类能自定义建城墙,建立箭塔之类的游戏推荐,端游手游都行?
我正好有几个这种游戏可以推荐给你。要塞系列这个系列我推荐你《要塞2》和《要塞:十字东征军2》,都是PC端的。游戏和你要求的一样,可以自己建立城墙、箭塔、城门等建筑,想把自己的城堡围城什么样都可以。游戏的玩法是玩家和AI或者是其他玩家在同一张地图上对战,建造城堡和城堡里的相关建筑,比如军营和收集资源的建筑等,然后训练军队去和对手对战,野外遭遇战、攻城战、守城战都可以,玩起来很自由。
《war selection》(战争选择)这是一款免费的即时战略游戏,也是PC端的,玩法基本和要塞系列大致相同,但在画面上相比《要塞:十字东征军2》可能有些不足。另外,游戏的单人模式也和《要塞系列》有些区别,地图上只有玩家一个人,玩家在游戏中只能防守,不能进攻。多人对战没有影响。以上的游戏均支持中文。
几个玩家在同一个地图然后自己造城墙,兵队,建筑,然后可以去攻打别的玩家的游戏有哪些?
这类游戏挺多的,属于策略游戏。这类游戏一开始,玩家什么都没有,只有少量的资源和一些制造钱的一些兵种。玩家则是指挥官,发展,防御,带兵打战,最后打赢全部敌人获取胜利。宅男就推荐玩的最久的英雄连。英雄连系列是由Relic Entertainment研发的一款以第二次世界大战为背景,游戏画面精致逼真,各种经典的战役都有,不过呢英雄连系列挺多的。
而且要多人联机就得购买正版,这里就主要介绍一下英雄连2。真实性很强游戏连系列,可以说在初代开始,真实性就一直更强,真实在什么地方呢?其主要实在天气和地形上都跟现实一样,在游戏2中天气系统更加能体现出来,在雪地里步兵会持续降体温,到达一定程度则会开始死亡,而且由于积雪,移动速度明显下降。影响到作战单位,让你玩起来的时候会觉得真实性很强,游戏以小队和主角的剧情来展开整个战争,环境元素会影响作战时的操作,游戏里的单位可越过矮墙等建筑群,雪漫的城镇会影响战士和坦克的行动速度,烟雾会阻挡视野,且游戏里也有战场迷雾,不会让你开始就看到全图敌人,需要你通过作战单位去探索。
另外,游戏还提供了奇袭玩法,玩家可在敌军没有察觉的情况,对敌方部队进行突袭等等,摧毁敌方作战部队。同时也要提防敌人的奇袭。,同时整个游戏的战场都是动态变化,相互影响的。游戏模式多游戏有多个模式,有单人、多人、剧情模式等等。个人觉得这款游戏买下来的时候,可以先去通一遍剧情模式,因为剧情有很多历史上真实的战役。
而且也有很多个国家,有苏联,美军,德军等等,可以体验不同国家的一个战役,还是蛮不错的。剧情模式过得无聊了,和AI打觉得没有什么挑战性,则可以玩多人模式,真人pk。毕竟跟AI打还不如跟人打,看看谁是策略大师。如何出奇制胜,最后获取胜利,当然这个过程并不简单,越到厉害的也就只有被虐的份游戏兵种多游戏中,很多个阵容国家,而不同的国家阵营在不同的单位上也各有所长。
单位总体分为两个大类,即步兵类和机械化类,步兵也是拥有不同的攻击方式,在技能、作用范围,移动速度,有利地形等方面也有不同的差距。例如东线德军以严格训练战斗经验丰富的步兵与装甲部队配合产生协调,MG42 重机枪步兵强大的火力,对步兵单位具有巨大的威胁。42型自走火箭炮规模大对建筑和防御工事造成伤害较明显。
西线德军大量杂牌军混合着少量精锐老兵与优良且强大火力的装甲,西德伞兵4人,全部装备MG42轻机枪。吸血鬼装有ZG-1229“吸血鬼”夜视仪的Stg44突击步枪队。洋娃娃反坦克炮43反坦克火箭发射器,西德大本营造的能发射火箭的小推车。果然是杂牌机名字都是很奇葩当然了兵种和国家不止这些,就不一一介绍了,有兴趣的可以去玩一玩。
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