1,没玩过王者却发现自己有数据腾讯积分榜显示倔强青铜是什么鬼
王者荣耀只要是6级玩家不打排位赛也是会有倔强青铜的。王者荣耀是腾讯第一真竞技MOBA手游,多种玩法满足了我的好奇心,比如1V1、3V3、5V5等。人物很时尚呢,比起以往单调的竞技手游,这款更具颠覆性。
2,王者荣耀大数据告诉你游戏中胜率最高的英雄是谁
top 1:武则天武则天是游戏中公认的rmb英雄,拥有武则天的玩家少之又少,这样一位法师英雄在王者荣耀中胜率榜是最高的。武则天被动可以让其更快速的支援队友。再加上回蓝效果可以使武则天在线上续航能力更强,大招全拼控制,既可以帮队友逃跑还可以帮队友拿人头。带了闪现的武则天配合二技能生存能力很强。top 2:牛魔牛魔一直都是游戏中最强的坦克英雄,胜率高居不下,并且在高端局中牛魔基本不会被ban,因此不用担心被ban情况,练好可以稳定上分。牛魔先手开团很强,击飞效果可以帮助队友打控制。被动技能够给队友提供一定的抗性。top 3:雅典娜
3,王者荣耀的日均活跃度有多少用户
网络上应该没有看到农药活跃用户数量的明确数据,一些小网站有相关文章鼓吹王者荣耀活跃玩家有5000万,我认为这是非常离谱的。我个人认为可以从几个方向去研究这个问题:1:王者荣耀有225个QQ区,85个微信区。本人在微信某区里面拥有25个左右英雄可以排到区内英雄数量前2000名,一般这种级别的玩家都是非常活跃的玩家,也就是说我认为农药非常活跃的玩家至少有60万人。2:在武道大会中,如果一段时间后不上线,排名一般会稳定在区内1万名左右(不同区不一样,微信85区该值为8000左右,QQ某区为2万),因此我认为每周至少会去打武道的玩家应该至少有300万。3:在排位赛的赛区评选中可以看到各区的一个召唤师数量,在武汉市各区召唤师数量之和约为5万人。如果该召唤师数量就是所有定位到该地区的玩家数量,那么王者荣耀的总玩家数量约占总人口的5%(考虑到武汉市是省会城市并且大学生多,可能全国的实际值不到5%)。总账号数目约为5000万吧。综上所述,根据目前我看到的相关数据,我认为日上线人数300万的数据是相对最为真实的。也就是我认为王者荣耀每天有300万人登录游戏。2017年4月
4,腾讯王者荣耀每天一亿这两个有什么区别
首先,腾讯王者荣耀每天一个亿是什么意思?是指王者荣耀的税收一个亿?还是指王者荣耀的营业额一个亿?如果题主的意思是说,王者荣耀每天的纳税额跟阿里巴巴一样,是一个亿的话,那么这个区别就很大了。因为这就表示着腾讯公司单单靠着王者荣耀这个游戏所赚的钱,就能够跟阿里巴巴企业所有的业务加起来赚的钱一样多,那腾讯日活量最大的手机应用微信呢?QQ呢?加起来岂不是一个非常之恐怖的数额?如果真的是这样的话,那阿里还需要拼命搞事情吗?腾讯直接就是龙头老大了!我觉得题主更多的意思是指:阿里巴巴一天纳税一个亿,而腾讯王者荣耀每天营业额一个亿。那我们要知道,类似于阿里巴巴这种类型的超级企业,每天的营业额就多少钱了。姑且算是百分之二十的纳税率的话,每天阿里至少也是五亿的营业额。而相对比来说,王者荣耀毕竟至少腾讯公司其中一个业务构成而已,每天营业额一个亿的话,大概是要交两千多万的税额吧。这样的话加上腾讯的英雄联盟、微信、QQ等那么多的业务,跟阿里拼一个旗鼓相当,倒也是说得过去。总之呢,在这个新的时代到来之际,阿里巴巴跟腾讯两家企业已经形成了一个固化的优势,牢牢稳定了它们在新时代的龙头地位。我们期待着这两家超级企业带给我们生活上的更多便利。任务占坑
5,王者荣耀每天卸载量达十万王者荣耀是不是要熄火了
自称有1亿左右的玩家,一天卸载十万人,也不算多。而且,有的人卸载了,还会重新安装。《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》《王者荣耀》的欧美版本将于2018年在任天堂Switch平台发售。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。2016年11月,《王者荣耀》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。2017年7月2日,腾讯方面发出游戏“限时令”:7月4日起《王者荣耀》12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家,将被游戏强制下线。希望这个回答对你有点帮助。哪里来的数据,王者荣耀总共才多少人直接删除了不就可以了。我也完了一段时间的王者荣耀,发现点卷和钻石真的有很多用处,像买皮肤啦英雄啦,平民玩家要合理利用这些领来的点卷,还是能够满足正常的游戏需求的。简单容易上手的操作,优质的画面,华丽的技能效果,实力操作公平对战,回归moba初心,尽在王者荣耀。
6,为什么王者荣耀占内存越来越大
1、因为王者荣耀一直在更新,每次更新都会增加内容;2、英雄和皮肤一直在增加,肯定就会占用更多的空间。1、游戏更新,内容越来越多,英雄越来越多。导致客户端越来越大。2、在游戏的过程中,因一直使用,缓存得不到释放,导致所占空间越大越大。可以通过清理手机缓存,来减少游戏占用的空间。需要清理的更彻底,也可以卸载后,重新安装。付费内容限时免费查看回答进入王者荣耀后,右上角的“观战”按钮。在“观战”界面的左下角点击“我的视频”,将录制的视频删除即可。回到游戏主页面,点击右上角的“设置”按钮。从“设置”界面中找到并点击“录像设置”,将录制功能全部关闭 。再从“设置”界面找到并点击“下载管理”将地图包删除。在手机桌面找到并点击“设置”。在“设置”中找到并进入“更多应用”。从“更多应用”界面找到并点击“王者荣耀”。这时再点击右下角的“清除数据”。我们只需要选择“清除缓存”即可。更多8条因为游戏更新,内容越来越多,英雄越来越多,导致客户端内存越来越大,清除缓存即可,具体操作步骤如下:1.首先,在设置界面上的应用程序管理下单击更多应用选项。2.在更多应用程序界面上找到“王者荣耀”,点击打开。3.然后,单击右下角的清除数据。4.最后,在弹出窗口中,单击清除缓存即可。王者荣耀本身就是腾讯游戏,售价相当高,还原度高占用的内存相当大,跟模拟列车一样,虽然说是单机游戏,但是售价也很高,还原度也很高,占用的内存也相当的大
7,王者荣耀微信区的玩家都是多大年龄的小学生多不多
“小学生”原本是随着《英雄联盟》的兴起而流行开的概念。起初只有字面的含义,但在用户群体逐渐扩大之后,后也用来泛指游戏水平过低的玩家。作为同一品类、且同样是大dau的游戏,《王者荣耀》也继承了人们口耳相传的“小学生群体”。我们时常会在微博、朋友圈看到有人吐槽自己队友“带不动”,以及一些玩家向的媒体对于真正小学生用户的调侃。但这款手游里的小学生真的有看上去这么多吗?极光数据、talkingdata等机构的数据告诉我们,小学生似乎不该背这个锅。talkingdata的《王者荣耀热点报告》显示:《王者荣耀》主要可以分为“学生族”和“上班族”两大群体,学生用户在总用户群中占比为24.5%,上班族占比则为68.7%,这也和常规的手游用户分布大体一致。而在24.5%的学生用户中,大学生占比高达21.8%,中小学生只有2.7%。极光大数据的《王者荣耀研究报告》也给出了类似的结论,《王者荣耀》的用户群体中,14岁以下用户只占3.5%。不过,虽然第三方机构的数据偏向于认为学生用户占比偏低,但来自腾讯的数据依然更为支持传统的观念。根据腾讯浏览指数平台,在近半年来,关注《王者荣耀》的用户中,年龄在12岁及以下的用户占4.78%,12岁至17岁的用户18.53%。虽然以小学生用户为主体的12岁以下用户占比依然是个位数,但在反映用户低龄程度的“00后”用户占比上,这一数据依旧超过20%。换言之,按照游戏里最为普遍的5v5对战模式来看,平均下来每场比赛都有个队友是00后,每四场有个队友是12岁以下的低龄用户。小学生的相对较少了,多事二十多的在玩