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和赛尔号类似的游戏 赛尔号大型游戏

作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:13:24

赛尔号游戏中,飞船上谁最强?爱德华·贾斯汀:赛尔号太空站站长,这个战斗力力第一毫无疑问。光螳螂在剧情中的战斗力已经完全可以单撸大暗黑天的长老,吸取了燃魂巨兽的黑气之后在贾斯汀的帮助下再度突破至战之狂热形态,以主要人物的位置击退了燃魂巨兽,实力以及或许超越了圣光麒麟。当然这也只是在战斗力上,毕竟麒麟已经跟不上现在次时代的新精灵强化了,该和英卡洛斯比的应该是波西利亚这一层。而贾斯汀本人的实力我们也可以看到,用自身的机械体就能和一些精灵硬刚,可见本人的强悍程度已经是何等地步。是当前赛尔号唯一一个能拿得出手的战斗

赛尔号游戏中,飞船上谁最强?

赛尔号游戏中,飞船上谁最强

爱德华·贾斯汀:赛尔号太空站站长,这个战斗力力第一毫无疑问。光螳螂在剧情中的战斗力已经完全可以单撸大暗黑天的长老,吸取了燃魂巨兽的黑气之后在贾斯汀的帮助下再度突破至战之狂热形态,以主要人物的位置击退了燃魂巨兽,实力以及或许超越了圣光麒麟。当然这也只是在战斗力上,毕竟麒麟已经跟不上现在次时代的新精灵强化了,该和英卡洛斯比的应该是波西利亚这一层。

而贾斯汀本人的实力我们也可以看到,用自身的机械体就能和一些精灵硬刚,可见本人的强悍程度已经是何等地步。是当前赛尔号唯一一个能拿得出手的战斗员,最大的战绩就是在2010年的海盗大战中击退了海盗老大NEO。而现在也是如此,没有英卡洛斯也跟随小赛尔进入克里奥星域,在被艾夏拉卷入黑洞后剧情宣告暂时结束,如今也已成功返回赛尔号。

只不过英卡洛斯还生死未卜。迪恩·卡朋:现没有职位,像是一个客卿,但更像一条线索。每次迪恩出现在剧情当中,肯定是单人行动,而且在她这边得到的线索总是比主线还要深一层,也就是去寻找更深层的秘密。萨格罗斯现在被抬得很高,从修罗主线中我们就知道这个精灵不一般,来自神域并且是万神殿的一位长老。当前实力如果非要在背景上和英卡洛斯拼一拼,那绝对是五五开,谁都占据不了上分。

单从王系这个属性来说,萨格罗斯今后绝对不一般。而游戏中的迪恩和动画中的迪恩差距很大,主要表现在这几个方面:1.游戏中的迪恩是好人。2.迪恩是站在赛尔号这边的,所以不管今后如何,这个人物终将是个好人。3.迪恩是个女的,贾斯汀曾说过要带走她,而在线下她和贾斯汀的CP率也是大受支持。4.迪恩来自未来,掌握着一些秘密,而这些秘密都可以成为主线。

论精灵实力,她是当前赛尔号第二绝对是没有任何问题的,而且智力超群。赛小息:赛尔先锋小队队长,自从登场之后一直就以剧情杀自居,米瑞斯也是如此。有这个小队的时候剧情我们猜都能猜的出来,首先绝对不可能是悲剧收场,金角银角死了都能复活,所以像他们如果加入后期的王之战联VS大暗黑天、秩序之战,只会徒添无趣。想想,米咔现在的地位不比雷伊、谱尼差多少,但是从神秘感这方面来说,雷伊自叹不如,谱尼又陷入沉睡,如果赛小息小队又跳出来,肯定又是一波强化。

而且还会把“光之子”这个牌面又提升半截,让剧情杀再次搅乱精灵等级,也就没多少意思了。当然,亲人毕竟是亲人,米瑞斯成为剧情杀其实我们都清楚,只不过希望这一天出来会慢一点。而赛小息靠米咔划水,也是厉害,一直从零划到现在这种地步。辰:时空旅行者,这人物是不久前才新上线的一位NPC,而真正变现实力的时候还是在秩序之战完结后的新起点。

天地双龙被划分为传奇神宠,实力跟得上当前宇宙实力。小赛尔:也就是我本人,以我现在的精灵实力,说实话是个谜。因为从未展现过,但就是这样“我”依旧混迹在一线,并且结识更多的精灵伙伴。如果按阅历来算,怎么说现在也是一等一的强者了,十年不可能寸步未进。像其他船员,例如船长罗杰、派特博士等等这些有精灵的NPC,也就只是差出场了。

《赛尔号》作为一款比王者氪金太多的游戏,现在已经凉了吗?

《赛尔号》作为一款比王者氪金太多的游戏,现在已经凉了吗

事实就是什么游戏都不会缺少玩家,就像之前网络中流传的“4399下架《摩尔庄园》”,实际上摩尔庄园已经停更好久了,很多玩家都以为它算是关服了。但是并没有,摩尔庄园即使是停更了也还是有玩家上线那个已经静止不动的游戏了。有的不仅是“情怀”,还有一种是想要体验“那种曾经的感觉”!所以摩尔庄园即使是停更了,每天上线还是能够看得到零零散散的玩家,如果说“凉”了这么多年,近年唯一的一次“热”就是网络上流传的乌龙吧。

摩尔庄园都是如此,就更不用说《赛尔号》了。赛尔号从启航到现在,从未断过人,可能它在中途的时候面临了一度的“冰河期”,玩家大量流失,但是新玩家和愿意坚持下去的玩家还是不少。如果在当年赛尔号有几百万玩家的话,那么现在就是九十存一,那也算不上它这个游戏“凉”了,如果凉了的话,淘米的赛尔号动画怎么可能般的上大荧幕?当前更新到第九季,今后还会更新下去。

而赛尔号动画的精灵水平,才有着页游顶多四五年的水准(索伦森登场)。而赛尔号之所以能驰名,离不开它的核心页游。不管是手游、动画以及其他同人小说、漫画等等一系列东西都是以页游为起点开始写的。手游氪金程度当前最高,远超页游,如果页游更新一只强力巅峰998,那么手游才会花费一半时间就弄出来了,同样的时间手游能出两个。

而且主要产出就是抽奖和直充,直充虽然昂贵,但是能一键入手,抽奖的话,有可能钻石砸光都抽不出来一个完整的(几率感人)。氪金程度超过主要靠买皮肤的手游《王者荣耀》,二十八块钱真的对于一个赛尔号手游玩家起不了太大波动。但就是这样,赛尔号手游玩家,几乎每天都是满屏幕。再说页游,页游现在走的是可持续稳定路线,精灵除了限定(兑钻、年费、包月)外,都是可以通过钻石入手的。

钻石可以通过每日任务获得,虽然少,但是一旦有月卡的时候坚持两到三个月,攒够998也不是不可能。而现在赛尔号能价值998的精灵,保质期是十分长久的,几乎大部分为巅峰主力。不氪金真的可以玩的起来!而氪金玩家,有氪金玩家的玩法。有的玩家就是为了打玩家竞技而选择给这款游戏充钱,或者坚持下去。而一般微氪玩家和不氪金玩家,就靠着打PVE入手的精灵来弥补氪金和不氪金的区别。

游戏体验不错,有难度,相比起同类型页游要“高级”很多,玩法上更上一层楼。很多玩家认为越简单的才是最好的,但是玩的久了,尤其是体验过当前的精灵对战后,怀旧服的反响并不大。还是正式服比较贴合现在的水平,时代的潮流。再者,淘米公司做出来的游戏大部分都是以“讲故事”为主,里面登场的游戏角色为辅,所作为核心发展的。

游戏体验有所改变,玩家更倾向于剧情走向,甚至现在有一部分玩家除了每周完成一项主线外,其余的事情就是刷支线,八卦、预测故事走向等等,并没有集中想着精灵对战,去体验玩家对战。而是以一个“体验”赛尔号故事的一个身份来做这个玩家,所以赛尔号的故事才能被延续下去(当前最久的主线剧情是咤克斯复活)。经历了九年而不倒,今年又即将步入第十年的道路,怎么能说一个游戏是“凉”了?《穿越火线》用那么多人的话说凉了,但是“吃鸡”的热潮之后,还是有部分玩家选择了穿越火线。

问网页游戏发展现状,比如《赛尔号》,《洛克王国》,《热血精灵派》等大型游戏?

问网页游戏发展现状,比如《赛尔号》,《洛克王国》,《热血精灵派》等大型游戏

《赛尔号》从2009年6月12日到今天,赛尔号已经驶过了8个周年庆。从12年开始,赛尔号就在走下坡路。抄袭成风,主线任务成为了推销本周最强精灵的手段。所谓的“星际探险和寻找无尽能源”已经成了笑话,现在还有几个人去挖黄金矿,还有几个人去收集甲烷燃气。就是收集了,还有什么用?2100年,地球不可再生资源面临枯竭,环境污染问题已经严重威胁到人类生活。

为了寻找更优的生存环境,为了探索更佳能源物资,科学家们开始了赛尔机器人的研究工作。这是一个集合了全世界所有优秀科学家的科研组,联合国给他们提供了最好的研究环境、最丰富的环境资源。在全世界无数双眼睛的关注下,赛尔诞生了,带来了希望和梦想的翅膀。人们将那一年改元为赛尔元年,以此提醒所有的人,宇宙探索任重而道远。

从此,带着人类的梦想和去其它星系寻找更多更优的资源,赛尔们向着宇宙深处进发。玩家通过扮演赛尔,指挥精灵与野生精灵对战,解锁剧情,以达成游戏目标。“该作品以探险、精灵养成为主题,述说赛尔们在为人类寻找能源时,与各种精灵之间发生的曲折离奇的故事”从本质上已经变了,一开始做的很好的特色系统也现在形同虚设。赛尔豆能消费的地方只有强化东西,所有都被钻石代替了。

曾经以捕捉精灵为乐趣,现在没有精灵可以捕捉。有时候一周出现的几只精灵都要通过活动和氪金获取,星域就是为了盛放氪金精灵的一个濠头。以前看攻略,秀打法。现在谱尼一战之后再无赛尔号(谱尼超进化了),花了多少个日日夜夜去研究怎么去打。现在《赛尔号》明码标价,只要有钱,SRT和谱尼(一般形态),新手完全可以打得过。

这类游戏的现状就是:从改编到抄袭,从抄袭到搬运。《熊本熊》至少改了名字《fate》《海贼王》《火影忍者》几乎是照搬还有发展前途吗?(在关服之前,多推出一些动漫人物形象(比如女性精灵),能捞多少捞多少)下面的游戏测评就是个笑话。游戏中存在战斗内容,人物形象卡通可爱,对战斗画面也并无过多的刻画;游戏中不存在女性人物的设置,也暂未发现其他可能引起色情问题的游戏内容;游戏画面中不包含任何恐怖元素;主题健康和谐,游戏是以卡通为游戏背景,内容并不涉及政治等敏感内容;该游戏设有防沉迷系统,并能有效发挥防沉迷作用,在线满5小时后系统会提示下线休息,再次上线后出现同样情况,其次,游戏并不是24小时开放,晚上0点关服,早上6点开服。

曾经作为4399网页霸主的《赛尔号》、《奥拉星》、《洛克王国》还能重回巅峰吗?

4399、7K7K曾作为网页小游戏最大的集聚地,汇聚了各种各样的flash小游戏。而从08年开始,《盒子世界》、《摩尔庄园》、《奥比岛》等需要登录游戏上线后,引得玩家反响,从这里开始迎来了春天。例如,众人皆知且火爆一时的腾讯空间小游戏《QQ农场》,在此之前这款游戏的兴起其实就是在4399,4399上线《4399开心农场》的时候是在2008年4月,而腾讯的空间农场是在同年5月底。

先后顺序明确,为什么最后是QQ农场胜了,是因为前期使用QQ的用户居多,4399并未直接被推广。接着08年开始出了大批养成类游戏,从此把“网页游戏”这个类型让更多人熟识。4399本身除了《弹弹堂》和《造梦西游》系列之外其实并没有太过于出众的游戏,反倒是4399可以说是被淘米、百田这两家游戏公司撑起来的。

贡献不可谓不大,尤其是淘米09年上线的《赛尔号》,2010是这个游戏的巅峰。如果没有赛尔号做引子,可能后面也不会出《洛克王国》(腾讯)《奥拉星》(百田)《西普大陆》(4399)《卡布西游》《凯恩战记》《艾迪王国》等等同系列游戏。当中现在只有淘米的赛尔号做到了一个高度,不管是动画方面还是游戏方面,逐渐走上正轨。

尤其是动画方面不得不说影响着现在的新生一代,电视、爱奇艺等等也都在热播中。因为宇宙观宏大的原因,电影已经出到第六部《圣者无敌》,动画第九季《霹雳九重天》,如果不出意外,续拍是一点问题都没有的。在宣传上超越了同类型游戏(洛克王国也做过动画,但是不理想,现在已经被淘米遥遥甩在身后了)。游戏上,公平性再次被平衡。

不再是已经弃船已久老玩家口中的“氪金号”,不花钱是真的可以玩。只不过难度提升,最底层的其实是那种看了动画以后过来玩的儿童,中层就最少再14岁以上。能称得上平民玩家的,最少16—18岁。巅峰能上英杰大多已经是18 的年龄,也就是一直从开始坚持到现在的玩家,还有部分下过船但是实力可以的。所以,当前玩页游赛尔号的,大多都是已经成年了的。

未成年一般都集中在手游,毕竟当前手游还是更新在谱尼最强这个时代,游戏水平差不多就是页游2010-2012这个水平(融合精灵、战联、稀有精灵、超进化、米币精灵),精灵对战并没有页游繁琐难懂。跟普通国产山寨口袋差不多,页游现在技能花哨,魂印动辄上百字。即使是我玩了那么久,上巅峰也不能保证有65%胜率(十局胜6局半(掉线))。

赛尔号相比起现在网页上其他的同类型游戏,的的确确是要优越不少。就拿奥拉星来说,现在的奥拉星,只要是战斗力够,充的钱够多。排位赛无脑自动,一开始有一只年费就能打出一个不错的成绩。后面精灵也还是出着,但是还是氪金的要更强一点。赛尔号不是,年费强、光螳螂也强,但是依旧不是无敌的存在。就是给你全配名人堂的号,也不容易上手就能一路稳胜。

从玩法上就和奥拉星拉开差距了,如果奥拉星不革新,可能会输给时代。再说主线方面,赛尔号从最初的点,现在已经放大到圆。并且如分支一样扩散出去,精灵有了自己的故事。为什么赛小息小队离开以后主线再次跌宕起伏,就是因为之前赛小息小队在的时候,是有局限的。结果不会变,剧情是100%米瑞斯翻盘。只要实力有了差距,就开始增强,到头来你会发现很多精灵没有了机会。