和赛尔号类似的游戏 赛尔号脑残游戏
作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:13:39
现在还有人玩赛尔号吗?
肯定有,而且不少,比起《奥拉星》《洛克王国》,《赛尔号》一直是人流量最大的一款游戏,即使它现在游戏道具收费那么高,也还是阻止不了玩家继续玩这款游戏。就比如我,玩了快9年,每周还是会去跑主线,再收几只跟得上时代的强力精灵。说这游戏凉了那其实有点偏激,从论坛、贴吧的活跃上来看这游戏光死忠粉就有25万,至少会玩贴吧的都去中上层游戏水平。
游戏服务器还是非常多,再看同类的《奥拉星》和《洛克王国》裁服就能看出来。匹配还是非常迅速,热门机制玩的人还是比较多,比如巅峰联赛(奥拉星都是直接上人机),巅峰联赛从早上到晚上期间都能匹配到人。还有就是免费弄精灵王的那个PVP(精灵王大乱斗),在平民玩家里面可能现在最受欢迎的就是这个模式。不花钱就能弄强力精灵王,而且难度还特别低,所有人都能参与进来。
为什么正常情况下人少,就是活动的力度不够,送的东西少,氪金太多肯定就是看一眼就走。整页活动瞅下来没几个自己能参与的,平民玩家中等水平还能打打598,一般水平,对打法不了解的根本打不过。很多人都是抱着这样一副心态(反正现在弄不下后面会白送的),我曾经也充过一段时间,作为巅峰战力,现在看开了也就不氪了,能肝出来肝出来,肝不出来随他去。
如何看待赛圈出现“垃圾玩家”贬低游戏本身?
赛尔号作为一个小众页游虽然玩家少,但是依旧有不少玩家坚守着这艘小破船,陪着这艘小破船走过了无数春秋,虽然赛尔号在运营上曾经的确走过几年歪路,有过逼氪的黑历史,然而到了现在,我们真的还能用这种片面的观点继续看这款游戏吗?很多云玩家就是认为赛尔号新手和老兵不使劲氪金是没法玩的,并戏称为氪金号,零氪真的就没法玩?赛尔号这款经典页游就真的如同云玩家说的那么不堪吗?我看其实不然,接下来我给大家带来零氪玩赛的指南:首先说在前头,赛尔号尽管可以不靠氪金来获得游戏体验,但是你要明白现在赛尔号的游戏性质,绝不是当年受众是儿童的佛系养成游戏,游戏环境是顺应着大环境改变的,别想着无氪无肝就能获得游戏体验,总有一些NT反赛的想无氪无肝获得游戏体验,还告诉我肝游戏是浪费时间,你熬夜肝王者吃鸡时的时间你怎么不珍惜?我只想说呵呵。
精灵篇零氪玩家首先有两种类型,一种是新号零氪起步,还有一种是老兵零氪起步,这两种号尽管起点是相同的,但是老兵比新手多了一只几米的机械龙系精灵,几米让老兵比新手肝的环境更好一些,可以考虑建一个新手号然后一个月不登嫖一只几米。零氪玩家想要获得优异的精灵,全要靠所谓的PVE三巨头来打了,这三只精灵在当前版本依旧强势而且获取容易。
三巨头——王之哈莫,幻境界皇,艾欧丽娅都是非常强力的PVE精灵,如果有几米这三只都可以轻松获得,不需要查攻略,几米的属性技能有一个免疫攻击的效果,直接强化到6无脑打就可以肝到这三只;没有几米的可以图鉴搜索纳纳和布姆,这两只精灵也是不错的新手精灵;有些人可能会觉得王哈的三件套要钻石,算不上零氪,接下来就是如何白嫖钻石。
其次,更加容易获得精灵的手段就是肝精灵王,精灵王大乱斗的设定是最偏向平民的玩法,使用的精灵都是系统给的精灵王,有些反赛的杠精可能会说腐蚀套装破坏精灵王大乱斗的平衡,但是我看到的基本都是脚本,轻松就可以击败的那种。资源篇首先要说的是钻石,钻石是赛尔号比较普遍的交易货币,一般是米币RMB钻石按照1:1:10的比例兑换,但是并非只能氪金获得钻石,赛尔号是有专门的免费获得钻石的活动的,每天所有任务都做完后可以获得4钻石,而且可以获得21个徽章,80徽章可以换5个,每个月可以获得155钻石左右,而王哈买魂印和第五技能仅需要83钻,每天肝一肝就可以获得钻石。
而现在的钻石任务也没有什么难点,其中的泰坦原脉现在也不是多难的东西,如果真就打不过泰坦原脉,目前赛尔号有一些辅助工具,例如YOSO代理器这种黑科技就可以跳过泰坦第一关,像这种黑科技自己加一些赛尔号的群即可获得了。每月的白嫖的钻石还是足够的,有些厉害的玩家甚至能坚持肝钻石几年,将包括索伦森在内的精灵三件套钻石肝出来。
资源中的技能石现在在淘米的改革下,也变得不再过于紧缺,完成简单的SPT每日任务即可获得;而培养资源还分为刻印和红绿宝石,刻印的获得如果零氪,最简单的刻印就是2角刻印,2角刻印对于PVE精灵来说就是最好的资源,该刻印可以每天免费抽一个,而其他可以免费获得的还有所谓的泰坦刻印和圣战刻印,泰坦刻印我们每天肝泰坦原脉即可获得,而圣战刻印如果进军PVP再考虑也可以。
其次赛尔号有着抗性的机制,抗性资源中最关键的红绿宝石,现在也不再难弄,通过打六界神王殿即可获得,六界神王殿如果你打不过困难就可以考虑打简单,简单虽少但是也是资源。活动篇每周的活动是分为挑战精灵和免费福利,挑战精灵有些也是王哈就可以过的,比如本周的岚,这只精灵的获取难度极低,王哈其实就可以打,这种精灵就是白给的,不过大部分的活动挑战精灵新手还是比较难打的,而且强度不够。
免费福利就是非常优异的限时活动了,而且这些活动经常有些就是做小游戏,如果需要打BOSS,精灵也是非常简单容易的。而限时的免费活动,送的最好的就是水晶了,水晶才是赛尔号的真正稀缺资源,一个25元,但是还是可以白嫖的。今年送水晶的活动还是相当多的,尤其前几个月,几乎每周都送水晶,不过最近水晶活动频率降低了,但是快周年庆了,到时候还会送水晶。
而非水晶活动也会送一些红绿,特性重组药剂之类的。 {!-- PGC_VIDEO:{"thumb_height": 556, "vposter": "http://p1.toutiaoimg.com/origin/tos-cn-p-0000/4445d44f4ad94bbb8d3d4b0c316b6909。
《赛尔号》、《洛克王国》是否抄袭了《精灵宝可梦》,你怎么看?
是,正确的应该说是借鉴,只不过在三个游戏里面最吃亏的还是淘米的《赛尔号》。在赛尔号出来之前,我们当时能看到的就是口袋妖怪的身影,玩法几乎一样,包括精灵抓捕、精灵队伍、精灵属性、精灵性格、精灵学习力等等。而这些也只能说是借鉴,而不是抄袭,直到赛尔号那一段最黑暗的氪金时代奖励,让它坐实了“抄袭”的名分,也是现在赛尔号玩家不能反驳口袋玩家这是一个在抄袭中做出来的游戏。
而坐实抄袭的那一件事就是赛尔号“洛奇亚事件”。洛奇亚大家都知道,是老任(日本任天堂公司)《精灵宝可梦》开发出来的一个精灵之一,是出现比较早的一只剧场版精灵,番剧也时有露面。是一个比较经典的形象,它的神兽地位并不输凤王,属性是超能/飞行。后来赛尔号巅峰时刻过后,开始涌入了一些垃圾精灵。也就是所谓的山寨精灵,没有了原创而靠搬运角色而做出来的精灵,比如登上巅峰的火车侠。
但是它还是算没有触碰底线的去搬运宝可梦的精灵,直到洛奇亚的出现。精灵原创、造型原创都被置之脑后。粗糙的修改让本身流线体的龙神洛奇亚变得很肥大,引的众多玩家吐槽。用第三方的话说,你这不是找死嘛,当时不输给宝可梦官司才怪。借鉴游戏系统没什么,因为现在游戏界上这是普遍存在的,一个游戏系统要是用得好完全可以做出很多好游戏。
而宝可梦养成系统已经成为一个经典,所以它是祖师不会变,根系的本源。需要做的就是在发展的路程上做出自己的特色,而前期赛尔号受欢迎的主要原因就是它是以自己为中心做特色,等后面氪金开始了,就失去了原来的本心。(公司需要钱发展是一部分,但是游戏精神又是一部分,如果真要说淘米值得同情,那么所有玩老任的玩家都欠了老任的钱,但是宝可梦除了硬件之外,根本不会从游戏伸手问玩家要钱)所以赛尔号堕入的那个黑暗时代是它本身造成的,玩家成为盈利工具,前期的效果已经做的完善,现在需要回本。
而且淘米旗下产业后来有那么多,需要更多的钱去补这个漏洞。如果当初淘米依它的初心做好《摩尔庄园》和《赛尔号》就不会造成摩尔庄园停更、赛尔号被当作“垃圾氪金游戏”来对待。至少对于从一开始就坚持这款游戏的玩家来说,赛尔号留下的东西既有欢乐,也有对一个厂商的认识。如果赛尔号倒了,淘米差不多也可以说就倒了。所以在很多玩家弃坑后,赛尔号也追不回来(曾经一年一度的新兵招募没了你们没发现吗?),开始面向成人,放开手做属于自己的世界观、宇宙观,逐渐有了现在的起色。
九年风雨,总有光明和黑暗,继续迷茫就只能是面临着关门。而当重新拾起本心的时候,黑暗之后就会有破晓。而赛尔号现在就正是应了这个轨迹,精灵故事、航线旅程,九年时光绘出了一副新的游戏观。游戏形式没变,但是本质变了,赛尔号现在真的不只是一个以靠宝可梦营生的游戏。虽然它还时常会出一些日漫画风(搬运)的兑钻,但是完全并不影响到游戏的娱乐性。
而腾讯的洛克王国也就最容易理解了,为什么要拿宝可梦的游戏?直接拿国产不好吗?摩尔庄园的画风、赛尔号的游戏系统、腾讯的10块吃遍整个游戏上下。这也是国内网页游戏的一个通病,为什么赛尔号开始没落了它们就都没落的原因,它们也做不出属于自己的特色。只能是跟着前面的人走,前面的走错了,它们也就走错了,只不过时间比较晚一些而已。
- 上一篇: 传奇世界网页游戏中衣服怎么换,腾讯游戏传奇世界网页版
- 下一篇: 上线送刀刀切割 刀刀爆游戏