自己制作网页游戏,游戏开发全流程解析
作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:14:10
自媒体能做下来全靠坚持二字,各种素材都要自己打,再加入自己的理解。像是我朋友82电玩大叔,多年来一直坚持解说各种精致的小游戏,而且每款游戏都是自己亲自玩,素材自己打,那种亲和力是经历了很多次解说之后才能领悟到的,如今他的声音已经成为一种风格。
游戏领域的自媒体该如何创作?
目前做自媒体的朋友越来越多,但是能够在自媒体站住脚的又有多少人呢?真正能够撑到最后的都是大赢家,不过这条路的确不好走,大部分做自媒体的朋友因为前期没有收益而放弃了。在自媒体初期,基本上大家都不知道方向,不知道应该如何着手,很多自媒体就开始抄袭和搬运别人的内容或者素材,这个方法在初期或许能够收到一定的成效,但是一旦被举报的话这个号就算是废了。
就算是素材也是一样,要是一直使用网上搜索的素材,迟早有一天会被秋后算账的,除非你能将之前的文章全都删除。自媒体能做下来全靠坚持二字,各种素材都要自己打,再加入自己的理解。虽然需要耗费大量的精力,但是这才是真正的原创作品。我一般写一篇文章要三四个小时,打素材就需要那么个把小时,主要是每次截图都要将游戏打通关一次,然后再编辑。
有时候文章发出来并不一定会引起共鸣,但这些都是很正常的。心态要摆正,发文的目的仅仅是为了兴趣,大家一起交流而已。这样的话就不会有挫败感了。图文的话500-1000字就已经足够了,当然了字越多对你越有利,前提是不是废话。做自媒体最好不要文章和视频一起做,对发展不利。选好一个方向就要坚持下去。如今的热门游戏相信大家都是比较了解的,很多自媒体都喜欢趁热度来吸粉。
虽然短时期内能够获得一定的阅读和播放量,但是粉丝获取之后不是非常贴合,甚至这批粉丝后期也不会增加阅读量。因此建议是专注一个方向,看看如今粉丝比较贴合的大咖们,他们都只做那么一两款游戏(或许是一个类型的游戏、一个时代的游戏),然后一直深挖,这样累积下来的粉丝全都是活粉,以后你再发类似的文章阅读量也会比较高,粉丝阅读就是收益的保障。
当然了,如果是视频解说的话,粉丝来得快而且比较忠实,就算换其他游戏解说观众也是会来捧场的。像是我朋友82电玩大叔,多年来一直坚持解说各种精致的小游戏,而且每款游戏都是自己亲自玩,素材自己打,那种亲和力是经历了很多次解说之后才能领悟到的,如今他的声音已经成为一种风格。现在一天没事就直播《暗黑破坏神2》《恶魔城》,打赏的朋友也是相当的多。
要知道,自媒体仅仅是他的兴趣爱好,连兼职都算不上。另外要说的就是狗头阿奇,我们都知道他是国内最专业的街霸5解说。我们能够认识世界各地的知名玩家,能够熟悉街头霸王5的经典术语,这似乎都是他的功劳吧!很多时候我们看不懂的操作,他能一语中的,让观众瞬间豁然。《街头霸王5》刚刚传入国内的时候,甚至很多玩家都还不知道这款游戏,街霸还停留在街机厅时代的街头霸王2。
因此初期人气并不是那么高,而阿奇却一直坚持《街头霸王5》的解说,从最初的几百粉丝做到了如今的几十万,并加入了达人团。这简直就是解说界最有说服力的励志故事。《拳皇》系列的解说实在太多太多了,但是总有那么一些人可以杀出重围,并拥有一大帮顶尖的高手作为后备。没错,堕天使他做到了。从初期和少得可怜的几个粉丝互动,到如今几十万粉丝的家底,期间经历了什么没人知道,只知道他坚持下来了,并成功加入了达人团。
在怀旧游戏领域中,我们以他为荣。如今他没事就搞搞直播,和粉丝们互动一下红中哥,仅仅靠《侍魂》系列起家的游戏解说。侍魂系列在国内的现状相信大家都是知道的,和拳皇街霸没法比,人气不足。但是他却能坚持下来,并在侍魂累积一定粉丝之后成功转型。如今做的游戏领域扩大了不少,再加上他得天独厚的声线,很快就累积了十余万的粉丝。
前几天他还收到SNK官方邀请参加本次最新《侍魂》的测试。我说的这些视频作者并非都是头条顶尖的,但绝对是行业顶尖的,在他们各自的领域中绝对是无敌的。他们代表的就是一个方向,为后期自媒体人指引胜利之路。最后,我们再来说说自媒体的收益目前自媒体能坚持下来的收益应该都是不错的。甚至很多人可以放弃自己原来的工作全身心投入到自媒体创作中。
不过主要还是观念问题,很多人认为就靠电脑 网线就能挣钱,似乎太不实际了。但是当你知道自媒体一年就有可能是你十年的工资时,或许你就会改变这个想法了。目前为止,在头条月入过万的朋友实在太多了。我身边的朋友好像都是,有的甚至还几万十万一个月,都是正常的。不过这些都是羡慕不来的,做好自己就可以了,心态最重要。
你们知道游戏是怎么做出来的吗?
通常开发游戏都会有四个阶段:1.筹备阶段:筹建团队,确定项目的基本方向。 此处为投资人 制作人 核心团队 项目经理 四方会谈 2.原型阶段:实现一个游戏原型,发布A测试版,以验证和调整预定的方向。此处为项目主策化师 项目主程序 项目主画师 主音师 项目经理 四方会谈 3.发布阶段:发布游戏的内部B测试版本,供内部封闭测试,做上线前最后的准备。
游戏代理怎么做?网页游戏代理怎么做?怎么代理手游?
首先你想加盟就必须得从了解开始,了解了代理的模式之后可以根据自己的实际情况来选择适合自己的合作商,建议一定要去公司实地考察,你看您这边是这边个人还是工作室做,工作室的话3-5人团队即可,首先有团队的配合肯定是要好一些的,因为有些推广方式需要团队之间的配合,要分工明确,有的负责拉玩家,有的负责促进玩家消费等...代理也是有分类的:独家代理、一级代理、二三级代理,但是其实不管是哪一类的代理,你所需要看清的就是这个平台是否可靠,资质是否齐全,售后服务是否到位,不然你加盟之后就是你自己一顿瞎操作了,这样不仅会看不到流水,还会让你觉得这个行业水很深。
下面来详细了解下手游代理具体的的分类:第一:就是独家代理,直接对接的厂商,拿到游戏的独家代理授权然后自己独家运营,长期运营,这种发行商的知名度比较高,条件比较苛刻第二:就是一级代理也可以说是联合运营,这个对接的发行商,联合运营,风险和利益都是共享的,发行商会提供给你独立的一级后台,扶持号,最重要的是游戏的推广渠道,运营方案都会培训给你,可以把你从一个小白以最快的速度培养成一个成熟的游戏代理运营,这样你既节省了自己去摸索推广的精力和时间,也直接享有了游戏代理最高权限,自己当老板还可以招二三级代理帮你推广游戏第三:就是二三级代理,这个大都是免费的,毕竟免费的午餐可不是这么好吃的,免费的代理大多数都是二三级代理,点位权限低,得不到保障,并且不会给你提供培训什么的,你想想,你前期本来就没有什么经验,代理商又不给你提供培训,就算你自己有这方面的经验,辛苦推广起来,但是你的点位分成也就只有2,3成,你能赚到钱吗,你还会对这个行业有信心吗.你还会对你自己有信心吗,并且你代理的游戏还随时有可能被下掉。
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