大巨变降临《元能失控》失控模式开启
作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-08-16 16:46:07
联机Roguelike游戏《元能失控》自在Steam开启EA以来,一直在根据玩家们的反馈对游戏进行难度修改、新难度开发、多人掉落共享机制的优化等,也还一直在开发更多的新内容,比如新的芯片和流派以及新的Boss和小怪,力求一直给大家带来新奇的游戏体验。就在上周末,玩家们盼望已久的失控模式终于开启了beta测试!
当然,由于失控模式的难度相比于之前的模式可谓跳跃了一大截,所以玩家需要在通关过困难模式后才可以开始挑战失控模式。而除了难度的提升外,失控模式的玩法也和之前完全不一样。
不同于之前可以自由探索的随机地城,在失控模式中你将没有回头路,只能一路往前走。此外,在失控模式中探索新的房间将不会给你元能,只能通过房间奖励掉落获得。另一个最大的不同点就是探索房间的奖励将会被提前标出来,玩家可以根据自身的需求自定探索方向。
在没有回头路可走的情况下,玩家的行动路线就需要好好地策划一番了。不然在遇见了芯片机/商店时而自己没元能/金币就很尴尬了,白白浪费了一个探索的机会。要知道每一层玩家能探索的房间数量是有限的,无论经过怎样的路线,探索完一定数量的房间后你就会来到BOSS房间。
探索房间对应掉落资源是固定的,也就意味着生命之心也只会在专门的补血房才会掉落。这样一来续航在失控模式中就显得十分重要。旺和布鲁克斯的天赋也就显得十分强力,血瓶这种道具也几乎是看到必拿的。
在失控模式中,小怪和BOSS都发生了变异,获得了一定的强化。许多小怪的攻击都具有了毒性,而BOSS都有了撕裂空间的能力,一旦你进入空间气泡中,你将在一段时间内都无法动弹。
据了解,制作组目前游戏内容的开发已经接近尾声,之后将把注意力集中在手游的移植上,将在年底开始测试了。相比于端游的版本,手游版本预计将会做出很多适应性的改动,就让我们拭目以待吧!
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