稳步推进游戏分级 游戏谷漫游谷
作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:14:58
纪念碑谷这个游戏为什么火?
因为《纪念碑谷》的开发制作组一心只为做好玩,因为游戏一开始就很重视与人互动性设计。《纪念碑谷》是USTWO公司开发的解谜类手游,游戏一出就很火爆,1代游戏两年内被下载了 5000 万次,被称为“现象级独立付费游戏”。后来还推出了续集《纪念碑谷 2》,发布一周之后,下载量超过百万。游戏玩法简单,都是通过点击完成操作,同时可以利用视错觉帮助主角走出各种迷宫,每一关卡难度都不高,但是风景效果很美,从而吸引玩家能放松身心去玩,一款完全靠互动带来乐趣,而不是靠逻辑去解密的游戏,特别对女生玩家更加吸引。
腾讯公司收购了哪些游戏公司?
腾讯投资的游戏公司有很多,但说到全资收购的游戏公司就比较局限了,举3个例子,首先是1997年成立于深圳的游戏公司网域。既然能被腾讯收购,总是要有2把刷子,即过硬的代表产品,在网域这里就是指《QQ华夏》和《英雄岛》,前者于2007年5月推出,在线人数已曾突破30万。说到腾讯收购的游戏公司,重头戏来了,2015年12月17日,《英雄联盟》开发商Riot Games(拳头)宣布,腾讯在2008年成为股东、2011年花费现金2.31亿美元,持股92.78%后,再次收购了剩余股份,成为了LOL的全资控股方。
《英雄联盟》这款世界最火的游戏,将游戏升级为职业竞技的游戏,最终成为了腾讯旗下的产品。而腾讯在游戏公司收购方面再次掀起巨大话题的,是对《部落冲突》、《部落冲突:皇室战争》、《海岛奇兵》、《卡通农场》的开发商Supercell实行了全资收购。收购当时,Supercell才只有6年历史,但它发布的四款手游,款款都爆了,估值已经达到102亿美金。
从投资和收购的游戏公司来看,腾讯在游戏方面的野心,更加偏向于利用资本介入海外企业。通过收购别家已经成熟、拥有广泛受众的产品,来弥补自己没有老IP积累的弱势。腾讯在收购拳头和Supercell之后,都保留了它们的独立运营权,通过专业人士的深耕运营,产品的发展将不受影响、一如既往专业,对腾讯来说,或许也是省事的做法吧。
有没有跟纪念碑谷一样好玩的游戏?
小当家来啦,接下来就推荐几款神似《纪念碑谷》的游戏,希望各位喜欢。梦境机器这款游戏跟纪念碑谷非常像,关卡地图除了画风不一样,设计的理念都是一致的。在游戏中你除了要帮助机器人走出这个迷宫之外,还需要打BOSS战,整体来说梦境机器的难度要略高一些。天空迷城skyward第一眼看上去跟纪念碑谷的画风是一样的,但是两款游戏的玩法确实大相径庭。
skyward的玩法更考验你的手速反应能力,想获得高分不容易。机器人历险记mekorama这个游戏的关卡思路借鉴了纪念碑谷,两者的风格上有点类似。玩家要做的就是控制机器人走出奇特的建筑,到达终点。而且本作还支持玩家自己创建关卡,另外这个游戏只有5M。未来忍者先生画面精美的程度甚至比纪念碑谷还要极致,关卡设计的也是趣味解谜十足,玩家需要控制几个忍者相互配合才能过关,整体节奏上比纪念碑谷要快。
有没有类似纪念碑谷的视觉欺骗的游戏?
这款由First Sight Games开发的解谜游戏巧妙地利用了人的视差错觉,为玩家们构建了一座座看起来不可思议的迷宫,取得了巨大的成功,一经推出就因为艺术感极强的画面和诗意的配乐受到关注,加上玩法的独特视角,获得了至少14个奖项,如果你喜欢《纪念碑谷》的玩法与创意,那么想必也会对这几款游戏感兴趣:1.Maestria在视觉效果设计上,Maestria 绝对是最像纪念碑谷的游戏。
清新淡雅的色彩基调,精致细腻的雕廊画栋,与纪念碑谷如出一辙。除了相似的美术元素,背景配乐也是 Maestria 甚为出彩的亮点。作为一款音乐解谜类的休闲游戏,玩家在游戏中通过点击主人公 Fugue 的指挥棒向外发出扩散的声波,移动铃铛使它们按照正确的顺序被声波触发进而鸣响,关卡就完成了。2.MekoramaMekorama 是近期发布的利用视差错位设计的解谜游戏。
在操作上,玩家可以通过点击屏幕使大头机器人前进、利用机器砖块改变道路、左右滑动切换视角,这些设计都与纪念碑谷相似。游戏虽算不上画风唯美设计精巧,但是独树一帜的「创造模式」,让你完全不用担心关卡太少而意犹未尽。3.hocus完美再现视差错位的精妙,是 hocus 最吸引人的地方。玩家通过滑动屏幕,使红色方块在矛盾空间中行走,最终进入红色凹槽。
看似前途暗淡,乍现柳暗花明,多达 85 种无限回廊的奇特关卡设计,甚至比纪念碑谷还要难上几分。没有精美的艺术设计、跌宕的故事陪衬,hocus 只需要你冷静思考,解开谜题。4.Magic Flute by Mozart在 Magic Flute 中你也能依稀能看到纪念碑谷的一些影子,与拼图游戏更为类似,玩家需要在三维空间移动红白两种方块,引导主人公走出困境。
根据同名歌剧改编,Magic Flute 在关卡过渡时采用了大量歌剧剧本朗诵,英式英语颇有韵味;而背景乐采用了古典音乐家莫扎特的著名曲目,悦耳动听。但是游戏场景的美术设计不够精美细致,是 Magic Flute 的一大遗憾。5.Adventures of Poco EcoPoco Eco 讲述了探险家 Poco 在音乐世界里寻找古老部落声音的故事。
在场景设计、过渡动画、甚至字体选用,Poco Eco 都和纪念碑谷极为类似。但是它在 3D 视角切换、关卡设计、剧情引导等多个内在深层的方面,却有着独特的魅力。此外,POSSIBLE 游戏公司的 3D 设计和匈牙利艺术家 Iamyank 的电子乐相融合,都让 Poco Eco 与纪念碑谷形似更神似。6.《四季之魂》 《四季之魂》是一款以春夏秋冬四季为主题,通过不断的旋转视角来制造微妙的视觉错位感来完成关卡内容。
这款游戏第一眼的最吸引人之处在于精致的画面,每个季节场景内都很细致的添置了许多可爱的小物件,最特别的是其中还增加了符合季节特色的动态元素,例如秋天飘过落叶,而冬天会落下雪花等等。 玩家帮助一只外表呆萌松鼠在彩色方块搭成的桥上不断前进,松鼠会自动走动,直到每条路的断开处或者尽头时便会自动折返,而玩家要做的是缓缓旋转视觉角度,寻找一个合适的契机把断开处补上,让可爱的小角色能够顺利走到目的地。
游戏的难度并不高,轻松休闲的玩法加上清新柔美的画面,玩过以后感觉整个人都被治愈了!7.《致命框架》 致命框架 FRAMED 《致命框架》这是一款创意十足的解谜游戏,整个游戏场景由一个个漫画中常见的插画构成,而玩家要做的就是排列插画的顺序,剧情会按照排列后的插画进行。有意思的是,根据插画的顺序不同,剧情会演绎出不同的结局。
不停地重新架构是游戏的最大乐趣所在。 在一般的解谜游戏中,玩家都是扮演游戏中的某一个角色,而在这款《致命框架》中,玩家要扮演的确是一个创造者。虽然游戏仍然以一幅幅的漫画作为解谜的关键,但玩家需要通过重新排列动漫插画来改变事件发生的顺序,以创造独一无二的剧情。这种非常规的玩法确实给人耳目一新的感觉,事实也是如此:本作自公布至今在游戏界已经斩获了大大小小超过25个奖项,获得玩家与业内人士的一致好评,感兴趣的朋友不妨下载体验一下。
8.《梦游逃生》 《梦游逃生》是一款画面风格和《纪念碑谷》十分相似的冒险解谜游戏,由Bedtime开发制作。本作在玩法上可以说是《纪念碑谷》的翻版,游戏的印象派画风和匪夷所思的机关设计,都深深吸引玩家的目光。作为一款超现实主义解谜新作,本作的难度可以说非常具有挑战性。 游戏的故事背景讲述的是一个男人睡着后就开始梦游,身体里分离出自己的灵魂,玩家就是扮演这个灵魂利用各种道具帮助真身回到床榻。
随着关卡的进行,游戏中的各种视觉错位现象将变得愈发明显,甚至部分关卡可能还会通过“穿越”来完成多个场景之间的转移,这种带有“欺骗性”的场景导致玩家将难以快速了解场景的完整构造,从而间接的提高了游戏的难度。9.《旋转行星》 如果说前面几款游戏都只是和《纪念碑谷》有些相似的话,这款《旋转行星》可以说和《纪念碑谷》是兄弟了,因为这两款游戏都由First Sight Games公司开发的,在玩法上自然有些一脉相承的味道。
玩家在游戏中将控制一个长得像一台电视机的小家伙,游走于一个看起来像魔方的星球上,整个星球会如同魔方一样旋转变形,玩家需要在每一关收集三颗星星然后寻找通往下一关的出口。 游戏的操作与《纪念碑谷》一样,采用了无重力的设定,通过旋转行星找出新的路径,来收集关卡需要的星星和找到出口。而水平面的表现也如同《纪念碑谷》一般,变化无常,使得画面感以一种多维度度的方式呈现,看起来很有视觉冲击感和想象力。
10.Prune(修剪艺术)研发团队称之为“一封写给树的情书”,在游戏中,你需要不断修建枝叶和设法躲避影响树木生长的不利因素,让树木得以繁茂生长。和《纪念碑谷》系列一样,《Prune》是一款极简的游戏,没有繁杂的粉饰,仿佛全世界就只有你和树木,让人异常平静。精致的游戏虽然让玩家们大呼过瘾,但是数量有限的关卡也让大家意犹未尽,可是游戏开发需要时间,好的游戏更是如此,希望以后有更多《纪念碑谷》一样的好作品问世。
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