首页 > 文章资讯 > 游戏攻略 > 类似极品三国志的游戏机,能玩三国志的游戏机

类似极品三国志的游戏机,能玩三国志的游戏机

作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:15:02

谢邀,这个问题今天看到类似的了,简单来说,就是中国目前游戏市场属于半垄断状态,头部的游戏公司几乎把持了所有的下线和新兴企业的发展方向,并且在国内市场竞争中,一款游戏从开发到推广提的价钱都非常高,这导致很多创业者为了拿到头部企业的支持,不得不避重就轻,开发一些即便不是很创新,但也不至于卖不动的产品。你小时候最喜欢玩的电子游戏是什么?作为一个90后,当年大家都在玩街机,可是街机店里总有很多胖虎玩家,于是害怕进街机店,所以基本与什么《拳皇》《恐龙猎人》《三国》等街机游戏无缘了,只能找父母申请买了一台掌机,开启了

谢邀,这个问题今天看到类似的了,简单来说,就是中国目前游戏市场属于半垄断状态,头部的游戏公司几乎把持了所有的下线和新兴企业的发展方向,并且在国内市场竞争中,一款游戏从开发到推广提的价钱都非常高,这导致很多创业者为了拿到头部企业的支持,不得不避重就轻,开发一些即便不是很创新,但也不至于卖不动的产品。

你小时候最喜欢玩的电子游戏是什么?

你小时候最喜欢玩的电子游戏是什么

作为一个90后,当年大家都在玩街机,可是街机店里总有很多胖虎玩家,于是害怕进街机店,所以基本与什么《拳皇》《恐龙猎人》《三国》等街机游戏无缘了,只能找父母申请买了一台掌机,开启了我童年的新篇章!从GB到GBC再到GBA这段时间几乎覆盖了我的童年。现在说说我小时候最喜欢的电子游戏吧:1-《口袋妖怪:水晶》GBC上的口袋妖怪系列游戏,在它之前还有口袋妖怪系列的红、黄、蓝、绿、金、银版本。

可是为什么唯独喜爱《水晶》呢?原因1:当时电视台正在播放《宠物小精灵》(口袋妖怪/宝可梦 的别称)。里面只有151只宝可梦,可是从BGC开始第二世代,出现了好多新的宝可梦!即使是当时大大泡泡糖送的卡片里面也没有的宝可梦!简直就是新世界突然朝我招手的感觉!原因2:BG的时候,那个时候我还太小,玩是玩了,也觉得好玩,可是几乎记不清楚了。

然后是GBC的金/银,我是在水晶之后才买的金/银,虽然后来才知道金/银其实比水晶出得早一些。游戏经历:那个时候晚上大人都睡觉了,可是太沉迷与口袋妖怪(宝可梦)系列,总是晚上偷偷玩,可是那个时候的游戏机都不发光的,现在想想真是不可思议!无奈只能悄悄存钱买了游戏机的灯,还有无数电池!现在手机流行的情况下,这东西看起来真的是太复古了。

在水晶的世界里,我还清楚记得御三家里我选了小锯鳄作为第一个宝可梦。那个时候网络一点不发达,为了搞定一些游戏诀窍,还要跑去买游戏攻略书,结果发生了意见很搞笑的事情,我确定我买的就是盗版的书!里面告诉我怎么捕捉雪拉比。“在学会砍树这个技能后,在雪拉比祭笼前的那个需要使用砍树技能通过的树,砍100次!”是的,你没看错,这种东西在当年我信了!结果也很明显,别说雪拉比了,毛拉比也没一个。

现在想起来又好气又好笑。另外补充一句,直到我后来又买了玩金/银来玩之前,我都没找到抓雪拉比的办法。还有些历历在目的情景:1:捕捉图腾怪,26个字母的艰辛。2:把宝可梦存进游戏里的电脑时,系统会自动保存的一瞬间,关机重新开游戏,会发现3:宝可梦被复制的BUG,身上一个,游戏里的电脑里一个。抓三圣兽,直到现在都快第八世代了,我最喜欢的神兽级宝可梦依旧是雷公、炎帝、水君。

(下图顺序)所以对我来说童年排名第一的就是这款在GBC上的宝可梦系列《口袋妖怪 水晶》游戏2-《牧场物语:矿石镇》GBA上的游戏,那个时候没有什么“偷菜”的游戏,只有自己老老实实种菜的游戏。这也是我玩的第一款经营类型的游戏。第一次被这种游戏感触到是因为,当时觉得“居然要自己除草,碎石,垦田才能种?天啊,感觉好麻烦,但是为什么我就是停不下来呢?”相比现在浮躁的快消手机游戏,这些手机经营类游戏完全没法让人沉下心来玩,所以我好期待最新发布的《牧场物语X多啦A梦》。

聊回游戏,在最初以为这就是个牧场游戏,只能种种菜卖菜,养鸡卖鸡蛋,养牛卖牛奶,养羊剃毛的时候,居然发现原来这款游戏为什么叫“矿石镇”。因为它还可以挖矿挖宝,还可以给游戏里面的妹子NPC送她们喜欢的物品来增加亲密度时。对于儿童的我,瞬间感觉已经置身于大人的世界,我居然可以送女生礼物,她们很开心,单纯的我也很开!那个时候完全不明白什么叫恋爱,只知道“哇,居然有女生喜欢我!”这款游戏导致我现在都有种想脱离喧嚣的城市,去农村种田的欲望。

终结一下:以上2个电子游戏就是我小时候最喜欢的电子游戏,对于我而言,不仅仅是喜欢,它们陪我度过了一个美好的童年,至今也对我还有若隐若现的影响。因为宝可梦的《口袋妖怪 水晶》,我搜集了好多宝可梦的食玩,扭蛋,现在也下班空闲之余在继续玩Switch上的宝可梦系列。因为《牧场物语》让我对农村生活一直充满向往,想日出而耕,日落而息,远离喧嚣。

有性能方面强一些的,能玩大作的掌机推荐吗?

你小时候最喜欢玩的电子游戏是什么

掌机的话我给你推荐三款比较热门的吧,而且现在价格也不会太贵。1.任天堂Switch NS主机:便携掌上游戏机非常巧妙地整合了主机和掌机,但续航能力不强但也不弱中规中矩,屏幕分辨率还是比现在的智能手机差一点。CPU采用了NVIDIA Tegra本身内存拥有32GB,屏幕是6.2英寸电容式触摸屏分辨率1280*720像素,电池规格是4310mAh容量锂电池待机状态下充满能用3小时,性能分为:TV模式,桌面模式,掌机模式三种。

2.索尼PSV(3G/Wi-Fi版):1000型机器,OLED屏幕,厚度应人而异,我觉得刚好,屏幕使劲看有颗粒感,游戏上实力已经很完美,544p屏幕不比现在1080p和4k手机屏幕,但价格和机能限制已经很优秀。4核CPU与128M独立显卡,机能在2011年能看,可惜手机发展太快,没办法将就能当中端机。

机器操控很大提升,摇杆非常舒服。 3.NVIDIA Shield:采用NVIDIA Tegra 4 四核移动处理器,最高时钟频率 1.9 GHz,拥有16GB内置闪存。插槽与接口有很多分别是:Mini-HDMI输出;MicroSD卡槽;3.5mm立体声耳机接口(支持麦克风)。屏幕采用了5英寸 1280x720 高清多点触控视网膜显示屏,音效配置上分别有:集成式立体声扬声器,带有内置式麦克风。

90年代索尼PS和世嘉土星SS游戏机到底有多贵?为什么?

你小时候最喜欢玩的电子游戏是什么

索尼的PS和世嘉土星SS都是1994年年底发布的32位游戏机,从此家用机正式进入了光盘载体和3D画面时代,这个时候国内有一家非常出名的游戏杂志,大家一定都知道是什么,那就是《电子游戏软件》,这个杂志中每期都有一些游戏机店的广告,明码标价的,价格到底有多吓人呢?我们往下一点一点看吧。95年某期电软中PS游戏机的价格1995年,也就是PS刚刚出来不久,去年年底嘛,和95年一样,PS的价格带一张光盘,达到了5300元RMB!这可是20多年前啊,5300什么概念?普通工人一年的收入也差不多就是这样了吧,有多少家庭能买得起呢?90年代缠着父母买个200块的红白机都老被拒绝,要是敢缠着要买这个?一句“哼哼”送给你自行体会吧。

下面还有游戏和配件的报价,手柄520一个,记忆卡450?你不如去抢好了!游戏也非常吓人,六七百,七八百甚至上千块的都有,现在你还嫌现在的游戏贵吗?这可是95年。95年世嘉土星SS的价格土星一直都比PS略便宜一点的,这里土星带一张碟的价格是4950,便宜了350块,这个年代的游戏机独占游戏还是非常丰富的,资源都非常有差异性,土星此时还是和PS分庭抗礼的存在,双方各有千秋,配件的价格也都差不多不便宜,其中有一个视盘卡,应该是电影卡,插上可以看VCD,价格竟然3100?我不如买个VCD得了,游戏光盘的价格和PS差不多,其中三国志4竟然要价1850?太疯狂了。

价格高的原因一个原因自然就是因为新了,刚出来的新电子设备一般都是非常贵的,当年的手机不也是一样?今年2000买的,明年就值500块,游戏机掉价也是很快的,三年以后的PS和SS价格就稳定在1000多块了,游戏贵的原因是因为此时还没有破解,都是正版游戏,这个价格应该也加了不少,要恰饭的嘛,后来破解了以后,碟片只要三五块一盘了,那个时候才算在国内打开了销路。

当年小霸王游戏机(插黄卡的那种),你最喜欢里面的那些游戏?

小霸王这个游戏机上面的好游戏实在是太多了,写专栏的话得分出来好几期,这里就针对题目中的问题说几个我最喜欢的游戏说说吧,都是一说大家都知道那种。忍者神龟2为什么是2代呢?因为这个版本是街机移植的,移植度非常高,不知道有没有玩过街机忍者龟的小伙伴,这个小霸王版本和那个的流程一模一样,手感也保留了原味,非常难得,游戏的难度当年来说,由于年纪还小,操作还是挺笨的觉得非常难打,过不了几关就不行了,借助当年大火的动画片和街机版本的火爆,这个游戏也是小伙伴们非常喜欢的之一,谁要是有张这个卡,小伙伴们都想和他换着玩。

雪人兄弟也是移植度非常不错的版本,本来街机版的容量就不大,算是小游戏了,所以8位机做出来也是像模像样,甚至后面的关卡比街机版的还多,前面50关基本都是一样的,包括那个SNOW的字母关卡都有保留,就是画面缩水还是有点明显,小怪还好,BOSS就太明显了,每一个大关的boss都失去了街机版的霸气,变得有些萎缩了?,但打发还都是一样的,当年做成这样已经不错了,这也是一款能让小伙伴们为之疯狂的游戏。

双截龙22代是玩的最多的,3代是后来才出的,1代几乎没见过,游戏同样可以双打,1蓝2红很容易区分,虽然FC只有AB两个按键,可这个游戏可能是最能把这仅有的两个按键发挥到极致的游戏了,可以踢可以出拳,可以近身技,过肩摔,旋风腿,飞膝,上勾拳,太多操作了,还可以抢敌人的武器使用,关卡也是不少,就是流程和街机比较差异比较大了点,可这都不是事儿,一样的好玩,甚至有过之,毕竟这可以在家里不要钱的玩是不是。

松鼠大作战这个就不分12了,除了关卡不一样,这两个游戏几乎是一样的,这两个形象在迪士尼的动画片唐老鸭里面见过,印象还没有游戏中深刻,轻松欢快的音乐,卡通可爱的形象,敌人也很可爱哦,颜色整体非常鲜艳,而且因为角色是松鼠,所有的背景看起来都非常巨大,这一点设定非常有意思,巨大的花盆,巨大的碟子,勺子,水龙头,大家都很有印象吧?游戏机的隐藏物品也是有的,那时候没有攻略全靠自己摸索,一定错过了很多吧,有没有举起你的小伙伴扔到仙人掌或者敌人身上呢?。

为什么真三国无双,全面战争三国,三国志这些极品中国历史游戏都是外国人做的?

谢邀,这个问题今天看到类似的了,简单来说,就是中国目前游戏市场属于半垄断状态,头部的游戏公司几乎把持了所有的下线和新兴企业的发展方向,并且在国内市场竞争中,一款游戏从开发到推广提的价钱都非常高,这导致很多创业者为了拿到头部企业的支持,不得不避重就轻,开发一些即便不是很创新,但也不至于卖不动的产品。三国这个题材,虽然是咱们老祖宗留下来的,但想好好利用它的人并不多。

端游复杂的开发程度以及投入,让不少人望而却步,尤其是有题主说的这些日本产品,开发商也怕大家和人家做比较,觉得得不偿失。其实远了不说,就说西游记这个产品,育碧和完美开发的《非常英雄》就很棒,可大家看国内谁碰过?枫叔作为权利人,接触过很多游戏开发团队,我就和海外的团队做个简单的比较。比如国外我参与过的几次开发者大会,制作人是有绝对权利的,尤其是有名的那些。

然后制作人会和大家说,我们想如何让玩家得到满足,得到快乐,其次是同时实现盈利。但国内的团队开会,市场部领导都会旁听,然后制作人会说我们要成为集团里最优秀的作品,怎么成为呢?就是比现在的支柱更赚钱,可能你觉得这种太势力了,但不这么说,可能项目都不过批,甚至拿不到开发经费。所以,从开发什么样的游戏有人喜欢,和开发什么样的游戏更赚钱,这两个出发点不同造就了很多我们原本有优势的题材,逐渐被外国人都拿去了。

iPad除了可以看电影玩游戏之外还可以干嘛,还想问一下买多大的内存够用一起没用过?

iPad除了所说的看电影、玩游戏等娱乐功能以外,也可以根据个人的使用需求,安装相关的软件来实现所想要的功能,比如画画、导航,甚至可能应用到多媒体教学等方面。现在的平板电脑功能越来越强大,在应用范围上也逐渐扩大。至于卖多大内存的,主要还是根据各人需求吧,单纯娱乐的话64G也可以应付了。不用考虑价格的话,买大点更好,苹果产品又没内存扩展槽,有备无患。