h5游戏联运平台,搭建游戏联运平台
作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:15:06
手游联运是个坑?其实客观来看,手游联运平台对自身产品的控制程度极低,虽然说联运平台现在的模式非常成熟,对于联运平台来说,操作模式极其复杂和精细化才能完成盈利的可能,尤其是在与游戏发行商的沟通和用户推荐上面,想要有突出的表现,非常难,其中做的比较出色的平台有“37手游、3K玩、益玩游戏、朋友玩、手盟”等,只有懂得如何服务好用户和控制住的有效用户,才是我们联运平台需要注意的重点。
如何选购游戏平台系统?
在下教你如何选购游戏平台:1、平台商所在的地域,说 到地域 不说不知道 一说吓一跳,软件产品 不像农产品,越往深山农村越是有机环保。当然首选北京 上海2、平台所采用的技术架构;说到技术架构,当然要选,时下最流行的搭配:PHP MySql Linux Nginx 架构,无论是技术灵活性还是安全性,都是一流3、产品买之前一定要试用,如果没有试用,直接让你付款,或者先付款或者再试用,那就让他滚粗哦吧4、公司人员架构,有的平台提供商,只提供平台系统产品,对游戏运营毫无所知,那他开发的产品也很 哎呦。
手游联运平台的前景怎么样?
hi!大家好!欢迎收看允方带你看游戏!一、市场前身自从2012年手游兴起席卷中国引起了浪潮之后,可以说当时的国内手游行业有相当大的一个空白期间,为什么那么说呢?因为在当时的手游产品里面,是没有出现王者荣耀这样的现象级的手游产品,而且手游的盈利模式和玩家们愿意付费的程度也非常的不清晰,可以说当年如果做联运平台的话,可能很难支撑下去,换句话来说,我认为,在12年-14年这段时间来看,“联运平台的所能获得的产值和盈利的可能性几乎为零。
”二、什么是联运平台所谓手游联运平台,其实简单直白的来说,平台上的游戏绝大部分都是其他工作室的产物,自身可能产出的游戏不足一成!最主要的依赖就是我们的游戏火热程度,像企鹅这类的独家游戏基本不可能上到联运平台的,综上所述,其实不论是哪里的联运平台都有一样的游戏,“没有独家经营权,品牌标识化不明显!”手游市场步入成熟,“有利可图”14年手游迎来了爆发增长,到了15年之后,不管是手游的产品数量还是手游的游戏质量来看,都有了非常可观的一个高速增长,“给用户带来了多面化的选择”,可以说正是因为手游爆发增长,我们的联运平台才迎来了希望的曙光!从手游的整体趋势分布来看,在15年后,手游不仅增长,而且也开始不断地细分用户市场,不断的开始培养自身的用户群体,用户习惯选择自身喜好的产品,所以联运平台才有盈利的可能性,从app store 到豌豆荚,不论是IOS类型,还是安卓平台,都有许多的手游产品开始不断地产出,而联运平台能做的则是将手游整合,化整为零,真正的去对细分的用户市场进行分类推荐,在帮助了手游产品接触更多的用户同时,也帮助了联运平台自身的营收创造了更大的可能。
今后的联运平台,势必能有更好的发展空间。手游联运是个坑?其实客观来看,手游联运平台对自身产品的控制程度极低,虽然说联运平台现在的模式非常成熟,但是对于联运平台来说,操作模式极其复杂和精细化才能完成盈利的可能,尤其是在与游戏发行商的沟通和用户推荐上面,想要有突出的表现,非常难,其中做的比较出色的平台有“37手游、3K玩、益玩游戏、朋友玩、手盟”等,只有懂得如何服务好用户和控制住的有效用户,才是我们联运平台需要注意的重点。
联运平台该何去何从?“用户,用户,用户”,重要的事情说三遍,只有用户才是我们联运平台的核心关键,一个好的运营必然是枯燥、繁琐、见效慢的,但这个却是我们的联运平台里面最为关键的一个内容,对于市面上的玩家来说,选择什么平台一开始无关重要,但是一到了后期之后,优劣势立见分晓,一个好的客服,及时的问题反馈,快速的解决问题,这些对于我们的玩家来说才是重中之重,在体现了对玩家的尊重之后,玩家们自然也会反过来依赖平台,这是联运平台能够在多家里面杀出重围的重点,最终的数据还是会在我们的流水中体现!本文未经授权,严禁转载,所刊登的所有作品均为本人所拥有,本人保留所有法定权利。
挂机打怪,唯一操作就是充钱的H5游戏有前景吗?
挂机类的游戏粘性都不高,很难有发展,但是可以给你提供一个思路,我也只是提一个建议,你就当听个乐。挂机类游戏面向群体是那些平时工作忙,没太多时间玩游戏的人,还有那些比较懒的,不想操作的人,这是挂机类游戏生存的重要因素。所以挂机类游戏不要有太多繁琐的操作,想逼氪就上调难度,千万别学传奇手游同时开三人物,弄元神,神器,翅膀什么的。
装备当然可以有,因为装备强化,镶嵌这些必须有,这是氪的来源之一!现在的挂机游戏都没有交易系统,我觉得可以加一个,也是一种骗氪的方法,同时也可以加强玩家粘性,总会有人想着自己弄个好装备买个好价钱的!其次就是还是要像传奇手游学习,给氪金大佬带来足够的荣誉感和成就感,所以要加强游戏里帮会的存在感,让别人氪了金,要有把金子贴在脸上的感觉。
加强了帮派的存在感之后,要加强帮派成员的联系,不能绝大多数手游一样,加了帮派就跟没加一样,就每天点一下贡献帮贡。一旦联系加强了,氪金大佬们会被推着往前走,一旦不氪金了,打不过别人了,全帮派的人看着,丢人呐!只能继续氪氪氪!你别以为我这是异想天开,贪玩蓝月靠的就是这个套路,人家一个月流水3个亿呢,这都是网上的真实数据!我只是说说我的想法,你随便听一听哈!喜欢的点个关注哦,嘻嘻。
自研H5游戏,想外推投放广告,有哪些活跃度高量大的公众号推荐?
个人看法如果只是找公众号投放广告,很难有太好的效果,毕竟H5市场现在还不够成熟建议找几个比较有实力的联运平台,如07073、4177、游戏狗等,这些联运平台接单以后会发放给许多自媒体来运营,每个自媒体都有一个单独的接口,按充值分红一定的比例,现在平均在50%左右,去掉平台收取的,预估你们作为开发商可以拿到20-30%的提成,虽然提成少了,但有数量补充,我现在就在做,包括我的头条主页下方也有两款,你可以去看一下纯手打「单挑之王-无游不欢」你的关注是我们缘分的开始!。
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