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传奇英雄游戏梦想三国 三国真英雄游戏

作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:15:14

如何看待三国杀和英雄杀两款不同游戏?玩过一俩次英雄杀,果断退了,为什么因为我尊重原创,如今盗版在天朝为所欲为,随便改个名字都可以说是自己创造的,简直无语还有,我玩三国杀主要是玩国战,毕竟军争像大家所说的不怎么平衡,感觉最平衡的就是标风五人场吧国战也不咋地,但是可以说,因为国籍的不同很容易造成一场国战平衡的场面那种大魏啊袁绍乱击4个群啊那种不算……一般比例都是1:2:3:2这种差距不是很大的军争就是反贼围着主公打,但是某些过强的武将都很可能一轮结束游戏,不只是因为运气,所以我现在很少接触军争三国杀还有一点就

如何看待三国杀和英雄杀两款不同游戏?

如何看待三国杀和英雄杀两款不同游戏

玩过一俩次英雄杀,果断退了,为什么因为我尊重原创,如今盗版在天朝为所欲为,随便改个名字都可以说是自己创造的,简直无语还有,我玩三国杀主要是玩国战,毕竟军争像大家所说的不怎么平衡,感觉最平衡的就是标风五人场吧国战也不咋地,但是可以说,因为国籍的不同很容易造成一场国战平衡的场面 那种大魏啊 袁绍乱击4个群啊那种不算……一般比例都是1:2:3:2这种差距不是很大的军争就是反贼围着主公打,但是某些过强的武将都很可能一轮结束游戏,不只是因为运气,所以我现在很少接触军争三国杀还有一点就是艺术细胞爆棚,什么三国秀啊 皮肤啊 台词啊 音乐啊 都是非常顶级的制作,很有中国风…… 不过这也是边锋坑钱的一手好方法,不过也有些人愿意花钱去购买ヽ(´・д・`)ノ 除了军争和国战,还有一些1v1啊 虎牢关啊什么的 模式挺丰富的还有就是可以自己设计武将投稿很不错的呢三国杀的一些缺点 手气卡 换将卡 怎么说呢 败笔 …… 手气卡 更改手牌质量,也就是成就反贼杀的一大特点 比如黄月英手气卡四张锦囊 孙尚香使用手气卡四张装备 界黄盖 俩张火杀一张酒一张桃,当然了 这些局限性毕竟比较大 一般都是刷手气卡刷出一些关键的卡牌 乐不思蜀啊 决斗啊 顺手牵羊什么的 很不平衡在说换将卡 , 一开始是为了换掉不喜欢玩的 可能是好意 ,但是也带来了武将的使用度 没改版前的魏延你要不要 ,周泰你要不要 小乔你要不要 潘凤你要不要 很显然,就算是面杀的时候 , 玩了半年那些武将卡跟新的一样在说武将平衡度 这个话题已经被讨论的数不胜数,什么三核八神啊 八废啊 也不是没有道理的,毕竟群众的眼睛是雪亮的 但是边锋貌似也没对那些鲁肃,荀彧什么的动刀 我觉得边锋是聪明的,用加强的方法来平衡武将强度 某些武将例外,毕竟也太强了 可惜了,可惜当初的标风武将有些跟不上军争的节奏现在只玩国战,毕竟在弱的武将也有25%的胜率 英雄杀呢 上次看到一个武将说装备可以用来做烽火狼烟使用…… 我也是醉了 还有一些乱七八糟的东西 毕竟我就玩了一俩局 不敢太多评论,我就怕喷子瞎jb喷 抄袭就是抄袭,做的再好也是违背道德理论的,一切抵制!。

有哪些三国题材的策略类手机游戏值得推按?

如何看待三国杀和英雄杀两款不同游戏

可能是因为历史和文化的影响,三国类的策略游戏在中国玩家心目中有着很大的地位,无论是电脑游戏,还是手机游戏,只要它是三国的题材,那么就有着一定的流量。不过在大多数的三国题材手游当中,都是一些以“圈钱”为主的,像那种单机零氪金的三国手游少之又少。不过小编这里知道几款三国单机手游,下面就给大家介绍一下。《中华三国志》这款游戏是从PC端移植到手机上的,玩法就像三国志一样,有着很高的还原度,游戏中玩家可以选择不同的历史时段和不同的势力,在游戏中玩家可以像三国群侠传那样带兵打仗,也可以像三国志那样统帅将领。

游戏还有这很独特的沙盒一样的玩法,玩家可以在游戏中自定义战局,以及任意改变其中的参数。《黎明三国》这款游戏很便捷,只有不到50MB,是一款竖版的策略类三国手游,可以说是《中华三国志》的翻版,同样有着载入战局系统和沙盒自定义战局,不过它的战局是三足鼎立、官渡之战、赤壁之战等著名战役。游戏特色的地方在于可以DIY武将,可以自己选择武将的属性、技能和天赋。

《英雄的黎明2》被名字锁耽误的游戏,如果不是小编介绍,读者可能完全不知道它是三国题材的游戏。这款手游不同于其他作品,它讲究的是纯粹的策略带兵打仗。玩家可以把很多计策应用到游戏中,不过这种玩法也相对地提高了游戏难度,电脑AI的策略水平非常的高。《亡灵杀手:夏侯惇》这款游戏是动作ARPG类型了,比较注重打击感和可玩性,有着各种炫酷的技能和特效装备。

类似三国无双那种割草的玩法,游戏的设定为关卡模式,玩家可以通过不停地刷刷刷来增强装备和属性,以便挑战更强的关卡和BOSS。《走字三国》文字游戏以往都会给人一种无聊和乏味的感觉,但是这款文字游戏会颠覆很多人的看法,它结合了文字、三国、策略的元素。玩家可以在这款游戏中招募武将、收集装备,以及解锁各种成就。

求推荐三国战争游戏,就是能培养三国英雄的游戏。或者?

如何看待三国杀和英雄杀两款不同游戏

我推荐一款三国题材战旗类游戏的巅峰之作《三国志曹操传》。这是由日本光荣游戏公司制作发行的游戏,没错就是那个制作了《真三国无双》 《三国志》 《大航海时代》的光荣。《三国志曹操传》是一款回合制战旗策略游戏,玩家在游戏中扮演曹操,从讨伐黄巾开始玩起,经过群雄讨伐董卓、灭吕布、剿袁术、战官渡、鏖兵赤壁、争夺汉中等大大小小的战役,最终统一全国。

值得一提的是游戏过程中玩家的不同抉择会影响最后的结局。游戏中的英雄分为武将和文官两类,武官包括骑兵-步兵-弓箭,三个兵种相互克制,游戏又衍生出了舞姬、武术家、盗贼、炮兵等物理攻击角色,各有优劣,文官可以使用技能影响战局,包括伤害类和BUFF类两种。游戏中三国武将的成长主要体现在两方面,一方面是英雄升级会带来属性上的增强,同时在15-30级迎来质变,武将可以通过特殊道具实现进化,进化之后改变外观、属性和技能。

一些技能或策略必须在进化之后才能获得。另外一方面是装备的升级,你砍人时武器可以获得经验,被砍时防具会获得经验。普通装备只能升到3级,但游戏中最吸引人的是那些传说中宝物。这些武器不仅外形十分别致,还有着强大的附加效果。例如,装备丈八蛇矛后攻击就可以穿透到后方一个单位。同时游戏提供了变卖装备的途径,变卖普通的顶级装备可获得能力果,使用后可直接提升英雄的某项属性。

游戏中最大的乐趣就是于谋略。如何排兵布阵,如何利用天气、地形,如何合理释放法术,一点点不同的选择都有可能造成不同的结局。不同的选择还有可能获得不同的宝物,甚至其他阵营的名将也可招致麾下。游戏中的剧情也可圈可点,字里行间透露出游戏制作者对这段历史的态度,曹操是一个很有本事的人,至少他是乱世的一个英雄。可以明显的感觉到做这款游戏的人在三国历史上花足了功夫。