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我们的奇迹游戏下载,希望我们仍是彼此的奇迹

作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:15:23

榨取了我们不少的零花钱啊!我们使用光前射击的时候,整个屏幕都黑了,而白色的地方就是我们射击的位置。《DuckHunt》是红白机时代我们见过的第一款光枪游戏。这是当年任天堂创造的奇迹,FC游戏居然可以使用光枪操作,而且操作非常完美,不得不说是游戏史上的一次重大创举。战争史上有哪些奇迹?如果不是1950年的大暴雪,美国军队将出现历史上最大的惨败!那就是长津湖战役,志愿军第九兵团与美国的“天下第一师”陆战一师的生死较量。1950年11月27日,在半岛最寒冷的盖马高原上,志愿军第9兵团,经过6天的潜伏,堵住美陆战

奇迹:最强者

奇迹:最强者

大小:706.17MB 语言:简体中文

类型:角色扮演 等级:

榨取了我们不少的零花钱啊!我们使用光前射击的时候,整个屏幕都黑了,而白色的地方就是我们射击的位置。《DuckHunt》是红白机时代我们见过的第一款光枪游戏。这是当年任天堂创造的奇迹,FC游戏居然可以使用光枪操作,而且操作非常完美,不得不说是游戏史上的一次重大创举。

战争史上有哪些奇迹?

战争史上有哪些奇迹

如果不是1950年的大暴雪,美国军队将出现历史上最大的惨败!那就是长津湖战役,志愿军第九兵团与美国的“天下第一师”陆战一师的生死较量。1950年11月27日,在半岛最寒冷的盖马高原上,志愿军第9兵团,经过6天的潜伏,堵住美陆战第1师,在70公里战线上发起攻击。冲锋号吹响,零下40摄氏度被冻得神志不清的志愿军战士,视死如归猛攻公路上的美军纵队。

在长津湖战役中,中国人民志愿军第9兵团3个军,在艰难困苦的条件下,与武器装备世界一流、战功显赫的美军第10军,于1950年11月27日至12月24日在长津湖地区进行了直接较量,创造了抗美援朝战争中全歼美军一个整团的纪录。挫败了美军的圣诞节攻势,沉重地打击了联合国军的嚣张气焰,有力地鼓舞了战场上中朝联军的士气。

在长津湖战役中,我军在气候恶劣,装备落后,后勤基本断绝的情况下,与世界一流军事力量展开了殊死搏斗,成功击退了美海军陆战一师的攻击,将其驱赶至兴南港。后因为我军部队减员严重,突击能力下降而错失战机,令其从海路撤退。在这场战役中,我军所展现的非凡战术艺术,顽强的战斗意志值得后人追忆与研究。无可比拟的坚韧与勇气的史诗 长津湖是位于半岛北部长津江上游的人工湖,处在盖马高原的顶端,平均海拔约1300米,山上林木繁盛,山间道路狭窄,偶有几处村落也是人烟寥落,冬季平均气温可下降到零下27度,是典型风雪交加的严寒气候。

美海军陆战队第一师师长史密斯在战后曾评价:长津湖地区完全不适合作战。极寒的天气加大了部队的非战斗减员,各种冻伤冻死人员不仅严重拖慢了部队的行军速度,更损耗着攻守双方的士气。美军作为当时世界上后勤保障体系最完备的国家,给每个士兵都配备了鸭绒睡袋和冬季防寒服。即使这样,在整个长津湖战役中,美军的非战斗减员仍高达7338人。

而匆忙入朝作战的志愿军第九兵团,原本部署在福建一带,战士们开赴东北时因为停留时间极短而来不及分发冬装,许多战士甚至身着夏单衣入朝作战,后勤补给线也经常在美军空袭中被切断,所以第九兵团在整个长津湖战役中一直处于饿冷的状态。但是在如此艰难的作战条件下,志愿军战士凭借顽强的意志和坚韧的斗志,在长兴里、新兴里、下堨隅里以及古土里地区隐蔽等待敌军整整两天。

为了不被敌军的侦察机发现,部队长时间卧倒在雪地里,即使在吃饭时也不能生火取暖,但没有一人喊苦,没有一人掉队,不少战士伏在阵地上直至牺牲。守卫死鹰岭的59师177团6连在战斗打响时,竟没有一人开火射击,战斗后团参谋爬上阵地后发现,全连125人全部冻死在死鹰岭阵地上。6连的战士们身穿薄薄的夏季单衣,直至牺牲时都保持着据枪卧倒的姿势。

在伏击等待的两天里,没有一个干部让战士们起来活动活动身体,没有一个人升起火暖暖身子,因为大家知道,哪怕一个动作都会暴露阵地位置,让整个伏击作战都功亏一篑。6连的上海籍战士宋阿毛在一张纸片上写下了这封绝笔信: 我爱亲人和祖国 更爱我的荣誉 我是一名光荣的志愿军战士, 冰雪啊!我决不屈服于你 哪怕是冻死,我也要高傲的(地) 耸立在我的阵地上 这是在人类生理与心理极限的一场无声较量,志愿军战士用血肉之躯在长津湖书写着英雄的战史,用勇气与毅力弥补着装备与后勤的不足。

进入改革开放的新时期,我军的兵源构成发生了极大的变化,城市士兵、学生兵的比例大幅度提高,硕士乃至博士入伍都已经成为常态,部队的文化水平与生活水平大幅度提高。在物质条件日渐丰富的今天,威武之师如何保持威武,成为新时期的练兵难题。在长津湖战斗中,第九兵团有不少战士来自上海,苏州等城市,他们大都是在解放后加入革命队伍,入伍不到半年就开赴战场。

即使是出生在城市,入伍时间短,但是这些当时的“城市娃娃”在战斗中并不逊色,他们往往战斗最坚决,冲锋最积极。这就说明高效的政治工作可以激发出部队的最高战斗力,不论士兵的出身如何。高效完整的后勤保障:部队战斗力的催化剂 现代战争对后勤的依赖性越来越大,后勤保障越来越成为军队战斗力的重要因素。而在抗美援朝时期,志愿军的后勤保障工作是在极其艰苦的情况下进行的。

首先,半岛以山地为主,道路崎岖,物资运输极为困难。并且由于半岛的狭长版图,导致后勤补给线漫长,遇到恶劣天气时,物资往往不能及时前运。其次,志愿军极度缺少海空运输,种类繁多的补给只能通过陆路运输,不仅极易受到美军的空袭,也大大加长了运输时间。 在长津湖战役中,美军在前期陷入重围后仍能保持较为完整的战斗力,很大程度上归功于强大的后勤保障能力。

长津湖战役中的美陆战一师得到陆战队第一航空联队密切的空中支援,最多时达7个中队约150架飞机。同时,拥有绝对制空权的美军可以从空中和地面同时进行补给,即使美陆战一师被第九兵团彻底包围,补给路线被完全切断时,仍可以通过空中进行补给。此外,美军的医疗后送十分便捷,在下碣隅里修建了大型野战机场,伤员可以通过C47运输机和直升机进行后送,降低了伤员的死亡率,也对士气起到了鼓舞作用。

在整个长津湖战役中,美军在战斗打响后保持高度的组织性,进行交替掩护,用汽油桶、坦克、卡车设置环形防御带,依托强大的后勤能力完成防御作战。而志愿军第九兵团则在后勤保障方面处于完全的劣势。路上铁路补给线常常受到美军的空袭而暂停,只能通过卡车的短时间突击性运输才能将补给输送至前线,并且也受到了较大的损失,仅有的1000余辆保障后勤支援的载重汽车也在美军空袭中损失了三分之二以上。

因此大部分的粮食弹药只能通过人背马拉的方法,越过崇山峻岭,有时物资和给养甚至只能通过在当地筹集,而第九兵团为了隐蔽行进,大多选择荒无人烟的地区行军,所以能够筹得的粮食就更加稀少。此外,第九兵团入朝前驻扎在华东沿海地区,部队开赴东北集结时仍只穿着夹衣或者夏季单衣。在入朝作战时因为时间紧迫,大部分战士都没能完成换装,穿着单薄的衣服出国作战。

而恰逢长津湖地区遇到了五十年来最寒冷的冬季,所以志愿军第九兵团在整个战役期间,是处于饥寒状态与联合国军交战。虽然在战役前期,志愿军将士凭借着顽强的意志,克服了后勤与装备上的困难完成对美军的合围,但随着战役的深入,第九兵团20军和27军连续作战下伤亡增加,弹药匮乏,人员疲惫,攻坚力量大幅下降,而作为预备队的26军迟迟无法投入战场,使得20军和27军只能在高强度的状态疲劳作战。

至12月8日,26军才到达预定地域展开攻势,但此时的美陆战一师已经撤离了长津湖地区,逃往兴南方向。这也是整个战争我军作战的一个缩影,战斗意志坚定、战术运用灵活,但是在后勤保障方面一直无法满足作战需要,战役时间最多只能维持一个星期,使得战斗范围受到了限制,战斗成果也往往小于预计,无法消灭大量敌有生力量。

今年是长津湖战役七十周年,在七十年前的盖马高原上,中国志愿军用勇气和毅力书写了一首壮丽的史诗。在信息化作战的新时期,大兵团作战的时代已经结束,高精度,高毁伤武器大量投入战场,人的因素在现代战争中不可避免的降低。但是在长津湖战役中,我军所展现的一不怕苦二不怕死的战斗精神,仍然值得当代人民解放军的学习与传承。

《奇迹暖暖》是什么游戏?

战争史上有哪些奇迹

文:薯仔勇者《奇迹暖暖》是一款换装游戏,在移动设备上十分流行。无论是2013年推出的第一作《暖暖环游世界》,还是2015年推出的《奇迹暖暖》都运营至今。至于游戏玩家嘛,《奇迹暖暖》已经走出国门走向世界,继去年年末推出日服后;今年4月,《奇迹暖暖》的美服版本(美服名:《Love Nikki》)也上线了。

(《奇迹暖暖》在日服App Store的截图。)那么在欧美玩家看来,《奇迹暖暖》是一款怎样的游戏呢?Kotaku网站编辑Gita Jackson写下了这篇游玩感想:首先,《奇迹暖暖》作为换装游戏,大概会比很多人所想象的要奇幻。(确实用换装来决斗的设定很魔幻啊23333)《奇迹暖暖》在脸书上打了好几个月广告了,最终我把它下载了下来。

毫无疑问,我是个成年人了,如果我想要穿新衣服,应该去买一件,而不是去打扮虚拟的洋娃娃。但在一个早晨,我还是沦陷了,我下载了这个游戏。划重点:《奇迹暖暖》真的很有特色很好玩啊!《奇迹暖暖》设定在了一个以搭配比赛为武器,政治斗争不断,人人勾心斗角的世界里。在剧情介绍中,你会知道国王去世了,而新的女王由最近一场搭配比赛决定。

这个设定看起来还蛮合情合理的,不过对于一款换装游戏来说,这样的剧情开头真的是太魔性了啊。呃好吧,你还得在七个国家之间旅行,试着打败偷设计师们作品的“钢铁玫瑰”众人。无论如何,从这里开始事态变得越来越紧张了。(是的,衣服的描述看起来都很美好。)一开始,和像《女生风格》那样的游戏比起来,这个游戏玩起来并不难,你只需要按照主题进行搭配,然后游戏就会根据你对主题的贴合度进行打分。

在《奇迹暖暖》中,需要与各种NPC进行搭配比赛,然而这一开始还是感觉和别的换装游戏没差。渐渐,游戏中出现了更多概念。当你的搭配正在和别的角色进行比拼时,你也可以通过技能提高分数,或降低他们的分数。比如说,你可以点击“暖暖的微笑”,然后提高你的分数,或者选择“挑剔的目光”来降低你对手的分数。我猜,这大概就是时尚界了吧,神情也是能决定有多少人喜欢你的搭配的。

高分搭配比它最初看起来的样子要负责得多。每一件衣服都有两个属性,比如说“活泼”、“性感”或“清纯。可以说,你只要把注意力放在这俩属性上就得了。如果你要搭配的主题是“中性装扮”,你不能只把一些符合条件的衣服一锅炖就完事。如果在游戏要求你穿裤子的时候,你换上的是裙子,那是不行的。不过,属性也是可以改的——通过染色,你就能改变衣服的属性了。

把纯白的裙子染成黑色,它的属性就会由“清纯”变成“性感”。可以说,你的衣服就像宝可梦一样,染色就类似于进化。更多的可玩性这个游戏还有别的地方提高了可玩性,包括每月一度由其他玩家进行打分的搭配评选赛,不过这个游戏最让我喜爱的地方,还是把换装游戏和奇幻世界结合在了一起啊。时尚是属于现实世界的,但是,《奇迹暖暖》一样走在了最前线。

好吧,或许看现实中的流行风尚要比看游戏里的靠谱啦,然而,游戏你自己就能玩到啊。请务必试试这个超级不走寻常路的游戏吧。(《奇迹暖暖》在美服App Store的评价也不错,有4.5星。)看来,这位编辑对于《奇迹暖暖》的评价还是很高的啊。虽然一直在吐槽背景设定太魔性了23333。对于换装游戏的喜爱,全世界人民都是一样的啊!不过不知道她看到后面的超展开剧情又会有什么想法……但无论如何,这个游戏已经彻底俘获了这位编辑。

为什么这么说?因为我在评论区里发现了她的回复:Gita Jackson:“我差点就没按时把稿子发出去,因为我回到游戏里截图的时候,又不知不觉玩了20分钟。”除此之外,有人表示:Spderweb:“我老婆和她的姐妹们一起沉迷这个游戏了。她玩得根本停不下来。”大概很长一段时间都很难停下来了,还是做好心理准备吧……有人提出了疑问:Dinky Earnshaw:“男性的服装呢?”Amazingmao:“文章里说衣服能像宝可梦一样进化?我觉得像下图这样的换装游戏也是极好的。

世界的八大奇迹分别是什么?

战争史上有哪些奇迹

所谓世界奇迹的说法最早是由2300年前的位于地中海东岸腓尼基旅行家昂迪帕克提出的,由于当时地中海世界的人对东方的中国、印度、东南亚等地几乎一无所知,所以昂迪帕克提出的世界奇迹均集中在环地中海地区,更确切地说是集中在东地中海地区,因为这时西地中海的罗马还远远不是后来那个威名赫赫的大帝国,而只不过是亚平宁半岛上一个小城邦而已。

昂迪帕克将东地中海的古埃及文明、古希腊文明、美索不达米亚文明各自的代表性建筑称之为世界奇迹,他一共确认了七大奇迹——分别是:埃及胡夫金字塔、巴比伦空中花园、阿尔忒弥斯神庙、奥林匹亚宙斯神像、摩索拉斯陵墓、罗德岛太阳神巨像和亚历山大灯塔。埃及胡夫金字塔始建于埃及第四王朝第二位法老胡夫统治时期(约公元前2670年),原高146.59米,因顶端剥落,现高136.5米,占地面积5.29万平方米。

塔身由230万块巨石组成,它们大小不一,分别重达1.5吨至160吨,平均重约2.5吨。胡夫金字塔一直保存至今,是现存规模最大的金字塔。巴比伦空中花园是公元前605年~公元前562年在位的新巴比伦王国国王尼布甲尼撒二世为安慰自己从米底王国嫁来的妻子思乡之情而在自己的宫殿里按米底山区的景色修建的阶梯型花园,上面栽满了奇花异草并在园中开辟了幽静的山间小道,小道旁是潺潺流水。

工匠们还在花园中央修建了一座城楼,矗立在空中。由于花园比宫墙还要高,给人感觉像是整个御花园悬挂在空中,因此被称为“空中花园”。阿尔忒弥斯神庙是大约公元前550年古希腊人在今天土耳其的伊兹密尔南面50公里处修建的纪念古希腊神话中的狩猎女神、月神阿尔忒弥斯的神庙。公元前356年7月21日的深夜这座壮丽的神殿在一场大火中变成了废墟,在原址后建起的庙于公元262年再罹火难,如今已只剩残垣断壁。

奥林匹亚宙斯神像是大约公元前457年古希腊奥运会的发源地奥林匹亚城的建筑师菲狄亚斯为古希腊神话中的主神宙斯兴建的神像,是当时全世界最大的室内雕像。该神像在昂然接受人们顶礼膜拜九百多年后随着征服这里的罗马帝国皈依基督教而被改造为基督神像。公元522年及551年的两次地震使供奉神像的神殿几乎破坏殆尽,神像被运往君士坦丁堡,60年后毁于城市暴动之中。

摩索拉斯陵墓大约建于公元前353年,位于今土耳其西南部的哈利卡纳素斯,陵墓内埋葬的是公元前四世纪中叶波斯帝国属地卡里亚的总督摩索拉斯,据说他曾征服过罗德斯岛。陵墓共分四层,基坛为六阶,以希腊运来的白色大理石建造,底部为长方形,面积1200平方米,高45米。摩索拉斯陵墓矗立了上千年之久,直到15世纪时东征至此的十字军为建造军事要塞,于是就近从陵墓取得石材,最终使这一人类历史奇观消失在历史长河之中。

位于爱琴海和地中海的交界处的罗德岛在公元前是当时地中海重要的商贸中心,公元前408年岛上建成了贸易港口,一时间整个地中海世界的财富滚滚流入这座岛屿。伴随财富而来的是各路觊觎财富的野心家:摩索拉斯和亚历山大大帝相继踏足这里,亚历山大大帝死后岛上陷入了长时间的战争,在这一过程中马其顿侵略者德米特里带领四万军队包围了港口,罗德岛人经过艰苦的战争击败了侵略者。

为了庆祝这次胜利他们决定用敌人遗弃的青铜兵器修建一座雕像。雕像修筑了十二年,它有110英尺高(这一高度已和自由女神像差不多了)。但这个伟大的雕像建成仅仅56年后就被强烈地震毁坏了。公元前330年马其顿亚历山大大帝攻占了埃及,随即他在尼罗河三角洲西北端的地中海南岸建立了一座以他的名字命名的城市。在此后的100年间亚历山大城成为了埃及的首都,同时也是整个地中海世界和中东地区最大最重要的一个国际转运港。

公元前280年秋一个月黑风高的夜晚一艘埃及的皇家喜船在驶入亚历山大港时触礁沉没了,船上的皇亲国戚及从欧洲娶来的新娘全部葬身鱼腹。这次事件震惊了埃及朝野上下,痛定思痛的埃及国王托勒密二世下令在亚历山大港入口处修建导航灯塔。经过40年的努力一座400英尺高的灯塔竖立在法罗斯岛的东端。这是当时世界上最高的建筑物。

亚历山大灯塔在为过往船只导航1500年后毁于14世纪的一场地震。1978年9月法国前总理希拉克在访华期间参观了秦始皇陵兵马俑,参观结束后他对兵马俑做出如下评价:“世界上有七大奇迹,秦兵马俑的发现可以说是八大奇迹了。不看金字塔不算真正到过埃及;不看秦俑不算真正到过中国。”此后世界第八大奇迹的说法不胫而走。

秦始皇陵园范围有56.25平方公里,相当于近78个故宫,栩栩如生的兵马俑至今仍能让人感觉到“与子同袍,共赴国难”的赳赳老秦之风采,从某种意义上而言:秦始皇陵兵马俑是中华民族精神的一种象征。不过需要注意的是:世界七大奇迹的说法是由来已久的国际公认的说法,而第八大奇迹其实并不单指秦始皇陵兵马俑,事实上也有说法将中国万里长城、印度泰姬陵 、柬埔寨吴哥窟、意大利罗马斗兽场等成为世界第八大奇迹。

由于传统的世界七大奇迹中只有埃及的胡夫金字塔保存至今,同时由于昂迪帕克时代认知的局限性而集中在东地中海地区,不能较好体现人类文明的多元性,于是在北京时间2007年7月8日凌晨在葡萄牙首都里斯本(当地时间2007年7月7日晚上21:30分)揭晓了世界新七大奇迹:中国的万里长城位居第一,其余六大奇迹分别是约旦佩特拉古城、巴西里约热内卢基督像、秘鲁马丘比丘遗址、墨西哥奇琴伊查库库尔坎金字塔、意大利罗马斗兽场、印度泰姬陵。

你身边有没有去了一次澳门创造了奇迹回来的?

身边真有一个朋友谈到过这类故事,过去有一次他去澳门遇到过一辈子使他永生难忘的经历。他说在2005年12月的一天,因为到深圳办事之后有几天空闲时间,他就决定去香港和澳门玩几天,于是他随旅行社跟团到了澳门,很自然导游把大家拉到了澳门大赌城门口,导游说给大家一个半小时时间进去赌城参观体验,但也提醒大家不要贪玩,到点一定要赶紧回来大巴集合。

于是,我朋友也随着大家进了赌城,据他说这个赌城装修的的确富丽堂皇让他大开眼界,由于里面太大,他和其他人不一会就走散了,他看着别人都买了筹码上桌玩,他也感到心痒,本身我这朋友平常也好赌,在家时也玩牌输赢上万的,所以他也换了五千元的筹码想小碰运气。他转了一圈先找个老虎机试了试运气,结果还真赢了千八百块钱,不过,他感觉太小不过瘾,他就走到五楼找了一个四个人玩的牌桌上押大小。

他说他刚开始时也随着别人押的几乎一样的牌没有赢多少钱,但过了一段时间后他身边的人押的越来越大了,而且押多时一次都押到三十多万了,于是他与他们反向押注,但他押的筹码总比他们押的都小,结果他开始赢多输少,他说当时旁边的人好像的确都很有钱,有的输了一百多万仍很沉的住气在那玩。就这样我朋友不知不觉赢到了38万元,这时有人在他的后背拍了他一下,这下把他吓的不轻,因为我朋友那时感觉赢钱一方面很刺激,可另一方面心里在盘算着怎么把赢的钱顺利带出去,正胡思乱想着呢结果背后有人一拍着实把他吓了一大跳,以为可能是赌场人要带他去哪个房间要对他下手呢,因为他以前也看了不少赌片,同时在路上听导游还说有人赢五百万后离开赌场后失踪了。

我朋友紧张地往后一看原来是一个团同车来的两位游客,他们说:“你怎么回事,让满车的四十多人都在找你,因为你发不了车”,我朋友一下子想起来了,原来一玩都不知道一个半小时早已过时,大家因为等不到他回来不能发车,导游没法子动员大家分头回赌城里挨个楼层找他,我朋友这下松了一口气,因为正好他们俩过来给了他不玩台阶也壮了胆赶紧把筹码换回钱打到卡里随着他们一起回到了车里。

在我们的记忆深处,是不是还有那么一款用光枪打野鸭的红白机游戏?

《Duck Hunt》是红白机时代我们见过的第一款光枪游戏。这是当年任天堂创造的奇迹,FC游戏居然可以使用光枪操作,而且操作非常完美,不得不说是游戏史上的一次重大创举。那时候自带光枪的红白机并不是很多,因此大部分玩家都是在朋友家里看到的。玩家使用光枪直接对着电视打,什么原理真心搞不清楚,只知道每一次的射击都刺激万分。

正是因为这款游戏的独一无二,因此当年卖得非常好。据任天堂内部统计,这款游戏的销量已超过2800万张,是有史以来最畅销的任天堂FC游戏之一。游戏有三种模式,分别是:打一只鸭、打两只鸭、打飞碟。三中模式的难度是不同的,最难的自然就是打飞碟了,几种模式每次射击的子弹只有三发。游戏的光枪名叫:zapper,插在2P的手柄处就可以使用。

当年国内也有这种光枪,但是一般都是山寨的,不过玩起来效果还真就差不多。那时候可没有什么触摸屏之类的,因此这种射击原理真心不明白,不过觉得非常神奇。当年我们附近有一个小伙伴家里有光枪,刚开始我们都去免费玩,后来玩的人太多了就开始收费了,两毛钱半个小时。榨取了我们不少的零花钱啊!我们使用光前射击的时候,整个屏幕都黑了,而白色的地方就是我们射击的位置。

黑屏只有那么一帧,不过肉眼还是看得出来的。如果鸭子或者飞碟刚好在这个位置的话,就算是击中了。不过后期我们尝试过,比较明亮的环境中经常都打不中,但是比较阴暗的环境中几乎是百发百中,当年真心不知道什么原因。据说光枪就是通过扣动扳机时,检测到的光的强弱来判断玩家是否击中了目标。一般打一只鸭子我们一枪就搞定了,大不了两枪。

如果是两只鸭子一起飞的话,玩家也需要一定的反应能力和技术才能打下来。后来我们在模拟器上面也是可以玩到这款游戏的,光枪可以使用鼠标代替,而且可以精准打击。这时候我们才发现,原来并不需要射击得非常精准就能打中鸭子,就算是在它附近射击也有可能成功射杀成功。要是玩家一只都没有打到的话,这只小狗就会出现嘲讽玩家。

其实这款游戏也是有剧情的,就是主人带着狗去打猎,然后让狗冲进草丛中将野鸭惊飞。另外,使用光枪的游戏还有《西部枪手》,玩家必须和屏幕中的牛仔比赛,看看谁出枪更快,而输的一方则会付出生命的代价。游戏非常刺激,很有时代感。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。