游戏的前生今世 泰坦竞技游戏
作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:15:32
如何评价Apex英雄这款游戏?
谢邀。EA已经决定将这款游戏推广到跨平台领域,尝到吃鸡甜头的EA有极大可能为这款游戏做后续更新计划。目前来说,EA有一点复制了蓝洞的经验,那就是冷不防就上市,而且还附带了一个免费的诚意之举。因为出的太快,外挂作者都来不及反应,所以目前游戏因没有外挂也口碑大增。就这款游戏来说,目前只有诸王峡谷这一个地图。
枫叔觉得对EA来说,我出一个游戏,就一个地图肯定是说不过去的,但既然我决定一张图上线了,就不要假装抢先体验搞什么测试了,直接丢出来大家试试看得了,而且还免费,毕竟一个图不好意思收钱。这或许就是大厂作风……职业方面,游戏首次开放了8个英雄,其中前6个是直接免费提供的,后2个需要解锁,目前解锁是等级还是金币我也说不准,因为我等级还不高。
游戏的英雄有四个类型,分别是追踪、战斗、防御和辅助,不过从英雄类型划分来说,未来肯定会加入全新的英雄。游戏拥有三种货币,一种是游戏内得到的碎片,一种是升级给予的奖励,一种是直接兑换的金币。氪金的内容也就是皮肤啊,动作啊一类的,这个比较符合欧美玩家的习惯,打游戏厉害了,就得穿的用的与众不同一些。和传统吃鸡的区别来看,PUBG支持4人组队,这里支持3人组队。
这个改变不算太大的元素,最根本的区别在于不同英雄间的技能差异,每一个英雄都有自己的技能,并拥有一个随生存时间积累的绝杀技。我们玩PUBG的话,你队友之间就是相互报点啊,分享装备啊一类的操作,而APEX可以在此基础上,多了队员间的相互配合,比如辅助可以加血恢复,战斗可以迷惑敌人放烟雾,追踪可以探测周围敌人等等。
这样的模式让玩家选择队伍有了相互搭配的主观判断,给游戏提供了更多的可玩性。至于游戏感受,我觉得这个游戏比吃鸡规模要小一些,可能是科幻场景的画质或者说内容量要更多一些,而且因为游戏支持的是高速移动方式,所以目前只能承载20只队伍,最多60人进场。和PUBG的25队100人来比,整体队伍结构没有太大差异,少5队没什么感觉。
这是EA聪明的地方,如果只能做到60人承载,还要坚持4人组队的话,那15个队伍可能感觉规模有点小了。APEX跳伞没有那么冷清的飞机嗡嗡声,跳下去时英雄携带的喷射器声音要比PUBG更有英雄降临的感觉。这个游戏除了训练模式直接就是匹配模式,没有单人双人选择,当然你在房间人数不足的时候,也会出现一人代表一队,或者两人一队的情况,但进入游戏本身只支持队匹。
这个游戏另外一个不同,就是队员复活方式,和PUBG可以给队员打绷带不同,这里的队员除了被击倒可以救起来外,还可以在死亡后拥有复活机会,刚死亡的队员在一定时间内有一个复活卡片可以被拾取,拾取后可以通过场景内的复活设备将其复活回战场。不过我觉得这一点对目前熟悉游戏的玩家来说好像有点多余,很多人打倒对方都是守一会才离开,就是避免有队友偷偷来捡复活卡。
其他方面,APEX基本和PUBG模式相同,跑毒圈,捡装备,空投没有,除了辅助职业有个可以直接自己呼叫空投外,多数是场景内出现蓝色圆圈,提示这里有配件齐全的高价值装备可以拾取,这个是替代传统空投的地方。另外,游戏不是简单的平面移动,上下楼,各种道具促使游戏可以高速移动,比如滑索,比如斜坡滑行,甚至爬上气球直接启动动力装置做短暂飞行……战斗起来更是眼花缭乱,大家不妨自己去尝试一下,反正免费。
有没有什么网络游戏不氪金但需要点时间?不喜欢玩竞技游戏?
不喜欢玩竞技游戏就要到Rpg游戏中找答案。不过目前国内的端游市场已经开始萎靡了,许多出色的网游大作也基本上不会再登陆国服,想要在电脑上玩MMORPG游戏就要去玩外服,否则的话就只能在手游中找新答案了外服游戏多我接下来推荐的游戏都是外服的,需要有一点英文基础才能够顺利游玩,否则是没办法体验的。所谓的英文基础也不至于将所有的英文看得懂,关键是要有一点基础的四六级知识,然后通过翻译软件,一边玩一边翻译,可能会稍微花一点时间,但是等到熟练之后,还是会有不错的游戏体验。
时空裂痕RIFT首先推荐的游戏叫做时空裂痕,英文名RIFT,早些年曾经登陆过国服被盛大代理,不过只存活了半年的时间,游戏就关服了,但游戏本身的素质是很高的,要怪只能怪运营方太糟糕了。目前游戏的外服依然活得好好的,而且推出了众多版本,总体的玩法和魔兽世界很像,但他也有自己的特色。比如世界地图上的随机事件,而且都是大型事件,经过该区域的玩家会自动组成一个队伍,合力击退这些怪物。
同时游戏本身也有着巨大的文本量,光是看剧情就会非常有意思。虽然是免费游戏,但是道具商城并不氪金,更何况花的都是美元,你也没办法买,你只要正常游戏就可以了。上古卷轴OL另外同类型的游戏我可以再推荐一个,在单机游戏领域上古卷轴5应该是非常著名了,他的网游版本也素质非常不错,上古卷轴online目前在steam上就可以找到他,游戏采用的是买断制,基本版只要20多块钱就可以购买了。
游戏也是英文版本,所包含的内容贯穿了上古卷轴5代作品所有的内容,也是非常的好玩,是一款素质非常高的作品。激战2如果非得要在国服要找一款不氪金游戏,素质又很高的话,除了其他人推荐的,魔兽世界之类的暴雪系列产品,激战2也是一款非常棒的游戏,同样采用买断制。就和购买单机游戏是一样的,游戏内虽然有商城,但是会员本身的那些东西,对于普通玩家来说是可有可无的。
激战2本身也是有着非常好看的剧情,而且它的单机特色非常明显,从开局建立人物我们就能够感受得到。而且游戏的战斗方式也非常有趣,技能之间具有组合的效果,和化学实验一样。如果法师在地上开了一片火墙,猎人射箭穿过其中,就会变成火箭,带有燃烧属性,这样子的组合数不胜数,非常值得探究,特别是和朋友们一起来玩。另外可以去港服台服玩一些没有登陆大陆的游戏,比如黑色沙漠,这是一款素质极高,画质非常棒的网络游戏,就算不氪金,游戏内也有非常多的内容,如果你的电脑配置不低,这款游戏同样不要错过。
如何看待最近话题度逐步提升的《Apex英雄》?它有望成为下一个电子竞技游戏吗?
《Apex 英雄》成为电竞项目这是必然的,只是还需时日进行游戏的推广以及平衡性的修改!首先:PUBG的联赛模式可以直接效仿PUBG于去年公布的联赛计划,现在已经在北美和韩国等地区率先开展起来了。韩国由于在早年金融风暴中深受打击,但是却依靠电子竞技尽快摆脱了金融风暴的影响,导致韩国几乎所有的对抗性游戏都有着良好的电子竞技赛事体系,譬如DNF、虚荣等游戏。
所以蓝洞打造的PUBG联赛体系是绝对可以值得效仿和深耕的计划;《Apex 英雄》和《绝地求生》虽在细节玩法上有差异,但都是大逃杀的游戏模式,EA对于PUBG的赛事体系稍作修改即可开展自己的联赛!其次:EA多年来一直都在坚持电子竞技赛事或许对于国内的大部分玩家认知当中,电子竞技就只有《英雄联盟》、《刀塔2》、《守望先锋》、《炉石传说》等几个国内大厂商旗下的游戏而已。
但是EA始终坚守的体育游戏一直都是各大电竞赛事的宠儿,早年大名鼎鼎的电子竞技盛会WCG,就有EA旗下的FIFA系列游戏和极品飞车系列游戏作为比赛项目一直活跃在电子竞技的赛事里,这些年来EA也始终没有停止电子竞技赛事的走步。在这么多年对于电子竞技赛事的积累和理解,马上做出一个关于《Apex 英雄》的联赛赛事,EA也是分分钟就能够搞定和实施出来的。
最后:盛传腾讯正与EA谈判国服代理权现在网络上盛传的腾讯与EA关于《Apex 英雄》国服代理权的谈判,不论是腾讯之前与EA在FIFA的合作,还是考虑腾讯在电子竞技方面的经验优势,以及发行方面的资源都是在国内代理发行商方面最佳的选择。如果双方能够敲定合作方案,对于《Apex 英雄》在全世界范围内的电子竞技走向都将加快一大步。
总结:《Apex 英雄》还需时日《Apex 英雄》从出现到现在还不到半个月的时间,虽然全球各地玩家都可以通过下载EA的游戏平台来玩到这款游戏,但是想要继续扩大玩家群体,EA现在主要的精力还是在于对亚洲地区国家的推广,同时《Apex 英雄》的研发团队,还在针对跨平台的联机对战做着不断的努力,而游戏内平衡性和竞技性修改也需要玩家的不断反馈以及测试性修改,要想成为世界级的电子竞技赛事,还需时日进行更多的工作。
朋友淘汰给自己一块老泰坦,想组台Z390平台,有没有好的Z390电竞主板推荐呢?
拥有挑选CPU体质的AI智能超频技术的ROG STRIX Z390-E GAMING就很不错。它是华硕旗下的专业电竞主板,完全可以满足很高的电竞游戏需求。泰坦级别的显卡都很厚重,对主板上显卡插槽的质量要求就尤为苛刻了。ROG STRIX Z390-E GAMING显卡插槽有加固设计,即使搭配泰坦这种万元级显卡也完全不在话下。
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