可以派兵攻城的游戏 发兵的游戏
作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:16:03
哪个电子游戏的AI最强?
玩了这么多年的游戏,每次在刚接触一款新游戏的时候总有老玩家会吐槽说“辣鸡,电脑都玩得比你好!”,这里说的“电脑”指的就是由程序所控制的AI,基本上各个种类的游戏都会有AI的存在,但是强度不一就是。今天就跟大家分享一下我在各种游戏中所见识到的强力AI!1.《上古卷轴5》中新手村的鸡神刚玩“老滚5”的时候就有听老前辈说过新手村的鸡无论如何都不能杀,不管是心情不好还是闲来无事想杀只鸡玩玩都是不可取的,否则会有很恐怖的事情发生。
我这暴脾气怎么能忍,刚开始玩不久就径直朝这个传说中的“鸡神”走过去直接杀掉!然后刺激的事情发情了,整个溪木镇的村民跟变了个人似的,不论男女老少全部追着我一顿打,不把我打死不罢休的架势!后来我逃到山里睡了一晚上,隔天回到溪木镇又被打了一顿。所以说鸡神本身不强,强的是守护它的村民们,千万不要杀鸡!2.《文明6》《文明6》这款回合制策略游戏中最高难度下的AI真的是令人感到绝望,当时体验了一把最高难度开局,当我第二座城市落座时发现AI早已将地皮占得差不多了,从城市数量上我早已没有优势,后来才发现AI在外交方面更是生猛!经常有一些令人摸不着头脑的过河拆桥式操作!但是让我没想到的是以勇猛著称的斯巴达却有点垃圾,总是在议和上面吃大亏。
我还记得非常清楚,当时被刚果狠狠的教训了一顿,跟它搞好关系很难,总是动不动就打打打,一点商量的余地都没有。3.《黑暗之魂》系列《黑暗之魂》系列游戏一向以高难度著称,除了它们会动不动从埋伏好的小角落冲出来打你一顿之外,游戏中还会时不时的出现“红魂”,他们跟玩家一样也会使用魔法和奇迹,而且他们还拿着跟玩家一模一样的武器!并且不论是攻击或者防守都更像是一位玩家,而不是电脑控制的人物,最骚的是,有时候你被干掉了他们还会用各种动作来嘲讽你!4.《Dota2》OpenAI在《Dota2》这款游戏里面,有一个令人感到害怕的AI,它在2017年8月的Dota2国际邀请赛上打败了世界冠军Dendi!在第一局中人类顶级玩家与之交锋不到十分钟就被OpenAI安排得明明白白。
最终Dendi在第二局快结束的时候直接放弃了比赛,甚至第三局直接弃赛不打了!OpenAI在对局中不仅手法娴熟,而且攻击性也十足,更可怕的是它还会卡兵等一系列专业的游戏技能,Dendi打完后惊呼“这家伙非常吓人!”人类顶级玩家都被这个AI打爆,那根本就没我们普通人什么事了。至于有人肯定又要提到的阿尔法狗,那个是下棋的,又不是游戏中的AI,没有可比性。
巫师3团队还制作了什么游戏?
巫师3的制作团队叫做CD PROJEKT RED。除了巫师本体系列的巫师1,巫师2:国王刺客,巫师3:狂猎以及两部DLC血与酒、石之心,还有这么四部作品。按照发行时间顺序来看:1.《巫师:王权的陨落》Thronebreaker: The Witcher Tales体验来自《巫师 3:狂猎》制作商的全新角色扮演游戏。
面对迫在眉睫的入侵,莱里亚和利维亚米薇联合王国的女王,历经百战的米薇不得不再一次发兵出征,踏上一段毁灭与复仇的黑暗之旅。2018年11月发行,售价128元,最低折扣目前为75折,销量并不是很高,口碑很好,特别好评。可能是巫师3打折打惯了,当前128的定价都未达到大家的心理入手阈值。2.《巫师之昆特牌》Gwent: The Witcher Card Game国内已经有代理,但是火不起来,本来定位是狙击炉石的,然而被前辈按在地上摩擦了。
就是把巫师3里面评价最高的卡牌游戏独立出来做成了网游。16年发行的作品,现在比较小众,主要里面的内购环节太多,大家都吐槽玩不起。3.《巫师:冒险游戏》The Witcher Adventure Game《巫师:冒险游戏》脱胎于 CD PROJEKT RED 的桌面游戏。故事发生在怪物杀手利维亚的杰洛特所在的险恶奇幻世界。
玩家可以游历画面精美的《巫师》世界,完成各种各样的任务:捕杀致命的怪兽,解开古老的谜团等等。14年在巫师3之前出品的小品级游戏,原价36元,打折时只要5元。正在制作还未发行的王牌也是CD PROJEKT RED的底牌4.《赛博朋克2077》Cyberpunk 2077——待发行的王牌不用说,游戏行业的下一个王者,已经预订了发行时的TOP1销售量。
只是发行时间一再跳票,按照CD PROJEKT RED的一贯风格,跳票真的是为了更高的质量。到时候夜之城(Night City)将会是有史以来最庞大的无缝虚拟城市。玩家可以尽情体验这座未来的三维立体城市。相当于重庆的PlusPlus版本。2018年8月的时候,官方已经放出了一段长达48分钟的实机演示视频。
只要去找“《赛博朋克2077》官方2018版玩法演示”就可以找到。在全世界目前已知的开放世界游戏中,赛博朋克2077将会是最为真实与最为庞大的虚拟世界,随着日月交替,看着街头熙熙攘攘,来自各行各业的人们过着自己的生活,让人真的有种提前体验虚拟社会的感觉。赛博朋克2077的平面面积将会是巫师3世界(加上陶森特公国)的四倍,但是大家别忘了,赛博朋克2077中,玩家的活动范围是立体的,瞬间从杰洛特的二维跃迁到了三维。
所以,我们可以想象到时候游戏的体积会轻松突破百G。毫无疑问,赛博朋克2077会是游戏史上的一次突破。CD PROJEKT RED的作品确实不多,但作品内容一直是业界良心标杆,性价比极高。各种折扣活动也多,巫师3年度版的最低价竟然只要30多元。是一个值得尊重的游戏制作公司。他们自家也有个GOG游戏平台,以前专门卖那些绝版的游戏,比如地下城守护者,主题医院,暗黑破坏神1等都在GOG上可以找到,需要怀旧的朋友,也可以去GOG上淘一下金。
游戏《霸王的大陆》有什么好玩的扩展版本吗?
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!说到fc游戏《霸王的大陆》,大家都知道这是一款上个世纪90年代的老掉牙游戏,按理来说该游戏放到现在肯定是无人问津,毕竟小霸王时代早已经过去了。可事实是《霸王的大陆》仍然有很多爱好者,他们还不满足于只玩原版,自己动手制作出了各种各样的扩展版本。其中探索机比较喜欢群雄起源mod,该版本难易度设定较为合理,而且优化了原版的诸多内容,十分耐玩,给游戏《霸王的大陆》焕发了新生。
下面我来简单介绍一下群雄起源mod。内政方面文官发展都市的能力有了大幅度提升,搞一次开发能够轻轻松松提升七八十的数值,不再像原版那样吃力,只是文官执行内政任务后体力会有所下降,不过会随着时间慢慢恢复。征兵不再消耗命令书,玩家可以节省指令做其他的事。军事侦查和离间敌将的范围只能是邻近城市,变得更加合理了。
打仗方面武将带兵上限最高可以达到2500,无疑战争的难度也会随着提高,打仗也更加有趣了。而且该版本还加入了合战设定,如果我方两座城市都与敌城相邻,就可以同时发兵进攻该城。游戏里还有几种模式可以选择,若是涅槃模式,在战场上战死的敌将还会复活,我们事后可以把他们探索出来。群雄起源mod可以看做原版的优化版本,玩起来既有新鲜感也很耐玩,还能体验经典游戏带来的怀旧感,还是很不错的啦。
在游戏《血色衣冠》中,西汉刘邦是个怎样的势力?
在《血色衣冠》中,西汉是与唐、宋和明并为第一集团四大势力之一,西汉不仅得益于武将数量众多且重量优秀,同时处在成都四顾并无强敌,也是我推荐给众多新手玩家首次游玩的势力选择之一。接下来我们就详细分析一下西汉的整体情况。基本情况西汉刘邦主城位于地图左下角的成都,势力难度划分为 1 星,拥有初始 34 名武将 10 名在野,共计 44 名武将。
成都周边接壤梓潼李特、江州孟知祥和建宁王建,三个及其弱小的势力;尽管开局被三家成包围之势,但是这三家势力不论武将数量还是武将质量都难于和西汉相比较,在经历过早期的防御战之后都会变成案板上待宰的鱼肉,成为我们肆意征讨的对象。所以这也是推荐新手玩家首次游玩使用西汉的主要原因,三家势力及其弱小,不会对我们造成极大的困扰,就算是双高模式且每回合为 AI 增加资源的情况下,毕竟武将质量直接压制。
武将详细西汉不惧怕同时三家势力的围攻,主要来自武将数量和质量的绝对压制,那么我们就看看西汉拥有的强大武将群。控场之王张良西汉拥有游戏中智力最高 110 的张良,张良不仅智力最高还有游戏中最为恐怖的特技之一神算,西汉在战场上凭借张良就可以完美控场,轻易绞杀来围攻成都的三家势力部队。想想原版游戏中诸葛亮有多恐怖,这里的张良也丝毫不差。
此外智力达到 104 拥有特技奇谋的陈平,虽然控场能力不是很稳定,但是面对周边三家的武将来说还是富富有余的。很多势力想要拥有百智军师都是一种奢望,而西汉则一下拥有两位,实在是强势的体现之一。开路先锋韩信游戏中位列第三的统率以及戟兵的圣属性,让韩信成为当仁不让的西汉开路先锋;此外特技兵仙带来的高额伤害输出,以及能跑、能抗的特性都让韩信充当先锋官无任何压力。
此外本就拥有三级基础光环的情况下还被武干赋予到了四级,在增加了不俗的附加攻防值之外,还能照顾到大部队中的其他武将。军中主力卫青、霍去病卫青和霍去病凭借超高的统率成为西汉的军中主力战将,两人在骑兵上都有着不错的表现,只是初期马难养,只能委屈二位携带枪兵和弩兵出战待拿下云南之后,两位将军将进一步提升在战场的实际战斗力。
龙城飞将李广但使龙城飞将在,不得胡人度阴山。与卫青齐名的飞将李广,虽然统率值略低,但是凭借超高的武力和飞将的特性,让李广成为西汉军中不可或缺的中坚力量。搭配在野的武将陈汤,飞将 长臂 将进一步提升西汉弩兵的战斗力。掠地利器周勃在人才济济的西汉,周勃不上不下的能力值并不瞩目,但是特技为攻城则让周勃成为了西汉攻略城池的核心武将之一。
此外西汉阵营中的护卫樊哙、治军周亚夫、骑将灌婴、步将曹参等人都能在战场上提供不俗的战斗力。不过接下来还要说两位至关重要的武将,他们虽然算不上军中大将,但是要承担的东西一点也不比前面几位少。后勤支柱桑弘羊西汉在战场的实力上一点也不弱于同为一线的唐、宋和明,而唯一不如其他三个势力的地方就在于后勤的保证上,辛亏在野当中拥有特技为征税的桑弘羊可以依赖。
在征税的加持下,也让西汉有了一定的资金保证,可以让本势力得到快速的发展。隐藏BOSS刘邦在西汉的整个战场上,各个方面都有不错的人才可以使用,但是比较尴尬的是没有任何一名武将在可以开启光环的条件下还能打开回气光环。而刘邦凭借天命当中的武干则可以开启每回合回复 5 点的士气,只不过这么好的效果只能自己享受,如果一旦能找到加统率的道具,那么刘邦将会变身,提高了统率的刘邦开启二级基础光环,将每回合回复 5 士气的效果分享给 6 只部队,大大的提升了西汉军团的作战能力,所以这个容易被玩家忽视的武将,才是西汉隐藏的 BOSS。
科技技巧说完武将的概况,我们再来看看西汉早期在技巧方面的优劣。西汉是游戏早期拥有整备政令这个科技的三个势力之一。内政系对于游戏各势力来说在初期如果花费大量的 P 值和金钱来研究显得有些不值得,毕竟没办法直接提供在战场上提升兵种带来的实战效果,但是整备政令带给玩家额外的建筑物效果在早期又是极为有用的,所以在出门直接可以修建各种功能的建筑物,是一个非常不错的科技。
人才府帮大家节省大量的行动力,并可以更多的花费行动力来找宝,军事府也让修建防御设施时减少一定比例的资金耗费。骑兵系可以说是一个非常尴尬的设定,尽管西汉有卫青和霍去病两个顶级的骑兵将领,但是成都并不是一个以马匹为特产的城市,再加上马匹及其难养不仅征收慢,还要耗费粮食储备;再加上西汉开局给到的兵装都是枪和戟,所以骑兵科技在早期则显得有些无用。
练兵系的科技对于西汉来说可谓是开局最大的优势了,在 SIRE 进入到 1.29 版本之后,川、河流也可以行军,使得出门就有难所行军的西汉在攻击其他势力的时候会有更多的展开和攻击路线选择。破局分析西汉的破局之路可谓非常简单,出门造人才府研发特技,然后按部就班的搜索人才和建设城市,唯一需要注意的是尽快的找到桑弘羊,来提升城市的金钱收益。
游戏进行到 5 个月左右的时候周边势力开始向玩家进攻,因为有能厉和法治等特技武将的存在,等待敌方发兵然后再开始征兵以及生产兵装就来得急,毕竟前文提到过多次了,西汉对于周边势力,直接武将压制。在经过半年左右的防御战之后,我们也积攒了一定的兵员和兵装,可以着手向上方的李特进攻了、李特拿下之后孟知祥在西汉的大军面前也支撑不了多久,唯一有点难缠的也就是永安的刘备了。
不过以江州为基点,同时整合了三个势力的武将情况下,想拿下永安也不是什么难事。蜀汉刘备尽管武将实力大幅削弱,但是这些三国的名将成为部队中的副将还都是非常称职的存在。下方建宁和云南偏远且有毒泉,攻略下来的意义不算大,可以利用流言慢慢让两个城市被异民族攻打下来,然后我们派出运输队收空城;在成都建一个计略府简直美滋滋。
这样一般在 3 - 5 年的游戏时间地图的左下方就基本被我们搞定了。此时我们坐拥云南、建宁、成都、江州、永安和梓潼等六城,破局之势已定,接下来是北上攻打汉中然后和大秦火并,还是右入荆襄之地都不是什么难事。用以韩信、卫青、霍去病和张良组成的大军想要攻取这些势力都不是难事,唯一需要注意的是汉中拥有特技为坚城的武将王思政,这可能会让我们攻打汉中的时候要多耗费一些时日。
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