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​游戏运营活动效果分析 游戏运营合服

作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:16:07

游戏运营的日常工作是怎样的?本人广州9年游戏运营经理,目前仍是996运营狗。游戏运营的工作是:【核心层面】1、关注你的产品数据:每天要做的第一件事,看看数据指标的每天起伏变化情况,如果有异常,则需要找出原因;2、运营计划制定:策略层面的工作,制定产品下一步的测试计划,以及工作清

游戏运营的日常工作是怎样的?

游戏运营的日常工作是怎样的

本人广州9年游戏运营经理,目前仍是996运营狗。游戏运营的工作是:【核心层面】1、关注你的产品数据:每天要做的第一件事,看看数据指标的每天起伏变化情况,如果有异常,则需要找出原因;2、运营计划制定:策略层面的工作,制定产品下一步的测试计划,以及工作清单;3、了解产品,知道关于产品的细节和开发计划;【日常工作】1、数据分析:分析产品及业务数据,分析版本、活动的效果,跟踪不同层次用户的行为日志;2、活动策划:制定活动计划,提交活动开发需求,排期制作,跟进开发效果,上线,数据验证;3、基础运营工作:版本更新维护,开服合服,处理玩家问题;以上是关于产品运营方面的工作内容。

游戏服务器数据是通用吗?为什么?

游戏服务器数据是通用吗为什么

泻药第一,游戏数据相通,在技术上可以达到,但是在运营上万万不行!如果游戏数据相通的话,新区和老区之间的差距太大,刺激不了土豪消费,除非那种脑残的土豪!非要去怼老区大佬,这样的话,开新区的意义就没有了!游戏不断地开新区就是不断地去刺激玩家消费,新开区谁都想争排名,排名决定地位!如果数据相通,你花了10万大洋进游戏,结果发现你在老区不花钱的人面前一刀秒,你觉得你会再花钱吗?直接弃游不玩了,说不准还要搞一下游戏开发商!。

为什么手机网络游戏不断开新服合旧服?

为什么手机网络游戏不断开新服合旧服

为了迎合手游玩家的需求。一个服务器里最顶级的一批玩家,往往是进入这个游戏地第一批玩家或者舍得氪金的玩家,也就是说影响玩家实力的两个主要因素是,时间、氪度。在老服务器没有进入前列的玩家,就会格外关注新服务器的开放时间,以求第一时间进新服务器,利用从旧服务器里得来的技巧、经验在新服务器叱咤风云。而合旧服,是为了避免老服务器玩家流失过多,提升玩家内部的竞争强度,进而刺激氪金玩家的充值欲望。

为什么国内游戏要分区,国外的全部同服呢?

从技术角度来说,目前国内互联网游戏不分区几乎没有影响,那么为何除了网易代理的暴雪系列游戏,无论是端游还是手游,甚至是页游都要用分区的方式呢?先说结论:发现大R,培养大R,必要的时候合区宰大R。目前国内网游除了一些S级产品,大部分产品玩家并不多,分区的目的在于不要让大R过早碰面,以免其中一个被挤走。如果一个服务器连小R都没有,最终结果一定是跟其他小R服务器合并。

然后各个服务器都有运营人员陪玩和带节奏,目的在于小R陪养成大R至于大R怎么办就要分时候了,先陪好,让大R爽,甚至多次刷装备出不来,运营都会帮忙。每次版本升级都是宰大R的时候但是最后大R也会玩腻,这就到了合区的时候了,理由同小R服务器这就是为啥,国内免费网游一定会分区,当然这只是分区的原因之一不多说了,相信游戏运营的小伙伴,尤其是运营过页游的都会笑而不语,哈哈哈哈。

一些游戏明明“凉”的很厉害,为什么不合区?

谢邀:首先我们要弄明白为什么要合区和合区以后的利弊。合区、合服合服就是把两个或多个服务器合成一个服务器,原来在几个服务器上的玩家以后都会在这一个服务器上游戏。合区、合服带来的影响对玩家来讲:一般合区以后你可以见到原来本服没见过的玩家,服务器上玩家会增加,物资会丰富,大号会更多。对运营商来讲:合服就是把几个鬼区合起来,这样鬼区少了,资源占用就少了,服务器就稳定了,合二为一提高在线活人策略,可以造成虚假繁荣的假象,就又能吸引玩家了,也就是合服了,运营商感到危机才会合的。

不合区考虑诸多原因技术上:可也是有意外的,合区也只是电信区和电信区合并,而不能电信和网通区合并,这也是许多大区吃吃不合区的原因。从玩家角度考虑:许多网游玩家辛苦经营自己的号,这一般都是老玩家,忠诚度和粘度是最高的,他们好不容易霸区了,你突然说合区,可能造成这类玩家的游戏积极性降低,甚至脱坑,要知道许多游戏某个大区有那么一两个神豪在就足够了!合区很可能造成玩家流失:合区这样的大动作本来就会造成玩家的流失,所以一般合区都会进行一大波补偿和福利,想的就是留住玩家。

为什么手游都是几百上千个区?真的这么多人吗?

一个5年网游运营来告诉你背后的逻辑没有这么多人,全是运营套路阴兵排队现象现在很多网游手游爱搞阴兵排队的玩法,一个区答大约几百万人在排队。你想想,魔兽世界的成功也就国服120万人同时在线,现在一个普通的游戏手游的排队人数就几百万,网易是典型。国内的几大游戏商,对于自己新游戏的推广,也是开始了使用各种的手段。

其中,新游戏的“阴兵排队”我给解释一下为什么造成这种现象1,学会了某知名手机厂商的饥饿营销。2,制造舆论,有很多玩家会去微博贴吧等地方吐槽,免费的流量3,创造在线时常,游戏厂商为了保持较高在线率给玩家一种下线就不好再上线了,诱导玩家挂机创造在线时常,完成公司指标4,创造火区现象,吸引氪金大佬加入,哪个区人数多,哪个区就是氪金大佬的猎物。

超多区服现象1,每个区的服务器都是有对应线路的,分的多点可以理解端游分电信网通,手游也分的,因为您们的WIFI也是有电信网通之分的2,不同操作系统的分区,因为很多游戏因为端口不同,从而分出等量的游戏区服3,缓解服务器压力,共享数据,按照我们公司的来说,一个服务器能装5000人同时在线,把他们分成不同的区,但是数据是连接的,例如王者荣耀。

4,不停开服割韭菜。有的游戏因为游戏内容的产出不足,导致顶级玩家无法继续与普通玩家拉开距离,顶级玩家就是来体验虐杀的快感的,开新服可以完美解决这个问题,5,解决新人进入游戏导致与老玩家差距过大。区服过多导致什么问题1,鬼的特别快,一般手游新区的寿命大约在半年到1年左右,很难留存新玩家。2,工作室捞一笔就走,最喜欢开新区的团体一定是工作室,不要问我为什么,把新区物价搞个一团糟就去下个新服3,新区物价波动太大,起伏比老服比例相差悬殊4,玩家前期体验好,后期体验极差,打本做任务无法组到人,账号价格相比老区同等账号缩水巨大5,当一个游戏运营超过1年后,很多新区玩家都会经历合服。

网络游戏里的鬼服、村服、官服分别是什么意思?

官服就是官方正版授权的平台,一般都是大平台,人相对比较多,当然,目前的页游都是一两天开个服,甚至一天开两个服务器,所以人也多不到哪去了,但是相比鬼服和村服还是要多不少,当然,里面托也是多的一笔。村服和鬼服,你可以放在一起,都是指人少的服务器,其实页游大多数都是村服和鬼服,为什么他们会告诉大家自己是专门的鬼服呢?因为有一些玩家,自己本身钱不多,又想要做服霸,如果在官方平台,可能土豪比较多,你那点钱根本做不了服霸。

可是鬼服和村服不一样啊,因为服务器几乎没什么人,所以土豪基本是不愿意去的,毕竟,花了一大笔钱,结果没人可以杀,没人可以仰视自己,有毛个意思?但是那些花小钱的半人民币玩家就不这么想了,他们肯花点钱在游戏上,但是花大钱舍不得,去了这些鬼服村服,花不了多少钱,就可以称霸全服,多爽,当然,他们也就是想去体验体验,一般页游都玩不了多久的,好比我,基本一个服务器玩个一周算长的了,花个几百块,进去爽一爽就走人,也就这个意义了!。