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类似暗黑的老游戏 老游戏暗黑在线

作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:16:14

暗黑类游戏为什么很受欢迎?其实对于游戏来说,暗黑类型的游戏一直具有莫大的吸引力,爽快的战斗无尽的探索,再加上哥特,黑暗,惊悚的美术风格,使游戏增加了刺激感和紧张感,不断的探索,不断的升级,不断的成长,再加上背景故事的依托,也是这类游戏的精髓所在。熟知度最高的应属暴雪的《暗黑破坏神》系列了,游戏画面以六十度倾斜的方式表现出来,游戏所有的场景全以即时的立体投影方式表现出来,除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。游戏中还有数量极多的武器、防具和道具。老玩家们最认可的就是《暗黑破坏神2

暗黑类游戏为什么很受欢迎?

暗黑类游戏为什么很受欢迎

其实对于游戏来说,暗黑类型的游戏一直具有莫大的吸引力,爽快的战斗无尽的探索,再加上哥特,黑暗,惊悚的美术风格,使游戏增加了刺激感和紧张感,不断的探索,不断的升级,不断的成长,再加上背景故事的依托,也是这类游戏的精髓所在。熟知度最高的应属暴雪的《暗黑破坏神》系列了,游戏画面以六十度倾斜的方式表现出来,游戏所有的场景全以即时的立体投影方式表现出来,除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。

游戏中还有数量极多的武器、防具和道具。老玩家们最认可的就是《暗黑破坏神2》,而暴雪已经在嘉年华上面公布了续作《暗黑破坏神4》,而且可以试玩,这次提供试玩的三个职业是塞奎爷的野蛮人,暴雪亲闺女法师和久违的德鲁伊,打击感十足爽快感十足,而4代也算是2代的加强版了。像这类风格的游戏还有很多,比如《火炬之光2》《恐怖黎明》《泰坦之旅》还有腾讯一款手游制作《拉结尔》,让很多喜欢暗黑风格游戏而又没时间坐在电脑前的玩家有了能随时随地畅玩的选择。

还记得当年的暗黑破坏神2的游戏吗?

还记得当年的暗黑破坏神2的游戏吗

谢邀,《暗黑破坏神2》这款游戏,年头真不少了,但是即便如今也有玩家依然喜欢玩它,这也是为什么有人说《暗黑破坏神3》没有继承2代精髓的原因,对于一些对2代十分熟悉的人来说,3的场景风格已经够靓丽了,没有了暗黑的概念。没有什么太大的技术含量,完全是时间堆积,丰富的可收集装备系统,让你玩二十年都不会觉得陌生,依然有惊喜出现。

枫叔记得第一次看到暗黑2的时候还是在高中,那时候网吧里的人居然用这个联机,让我很好奇,因为之前我一直觉得这是一个单机游戏。也是从那时候开始,我第一次知道了战网这个概念,那时候玩战网的人很少,还要考虑英文,考虑和老外交流,所以能玩的都是一些达人。在我们追求怎么打到满意装备的时候,这批玩家已经开始追求天梯排行了,在当时战网和暗黑2是独立的,没点喜爱程度是很难接触到的。

为什么暗黑破坏神2一个二十年前的游戏,还能吸引这么多人玩?

为什么暗黑破坏神2一个二十年前的游戏,还能吸引这么多人玩

唯一一款刷装备不腻的游戏,你没有听错,就是唯一。暗黑2一款游戏,独到的地方就是:1.装备系统的平衡性,从白色到暗金,都有用。2.明确性,你想要打造什么角色,需要什么装备,心里是有数的。3.变量,这是很牛的一个特性,避免同质化,也有了刷的意义。4.角色可塑性强,趣味性强。5.地图不大不小,适合刷。暗黑同类型的游戏很多,比如泰坦之旅,恐惧黎明,没有一点刷的欲望,基本走一遍地图就卸载了。

经典游戏《暗黑破坏神》通关以后,还有什么动力让你继续玩下去?

暗黑2三个难度全部通关了?那么恭喜你,你可以正式开始自己的游戏之旅了。作为一款ARPG游戏,通关只是开始,刷刷刷才是他的本质,不把游戏里的各种怪物刷个成千上万次都不好意思说自己玩了暗黑2 。暗黑2第一个小目标,将人物升到99级。玩了一款角色养成类游戏,不将一个任务练到满级怎么也说不过去吧,所以第一个目标就是将人物生满级。

从1级至90级可能几天就能到达,但从90级升到99级,每天八小时好好的玩也得需要你一个来月的时间。什么?你已升到99级了?那么就开始把其他角色也挨着升满级吧。暗黑2第二个小目标,收集所有绿色套装和暗金装备。刷装备才是他的本质,通过不断的反复刷各种怪物来获得那些固定的绿色套装和暗金装备,这也是大多数人都会做的一件事情,刷到后收进自己的仓库中作为藏品。

尤其是刷到那几件特别难得到的装备,像什么泰瑞尔的力量、梅格之歌的教训、死亡之网、无形极品盗墓者等等,这些都属于镇仓之宝,随时可以拿出来装X的。你都刷全了?那么无形暗金你刷全了吗?满变了暗金你刷全了吗?少年,你要走的路还很长。暗黑2第三个小目标,尝试各种人物的各种练法。女巫可以纯冰、纯电、纯火,也能冰火、冰电、电火、还能冰火电三修,还能近战电法、近战火法、近战电火法、近战电火熊等等,其他人物练法也是层出不穷,你完全可以试着按照自己的思路来搭建一个人物,这种创新和探索不也是游戏的乐趣吗。

暗黑2第四个小目标,试玩战网。单机玩够了可以去战网试试呀,目前国内的服务器大大小小不计其数,喜欢原版的可以玩原版,喜欢改版的可以玩MOD,好多的改版已经让游戏发生了天翻地覆的改变,你进去完全就是一个新的游戏,在战网中,你可以和玩家交流、组队、PK,体验多人的游戏乐趣。暗黑2第五个小目标,考验自己是欧皇还是非酋,这个目标非常难。

如果你是欧皇,符文你会不缺,各种坐符文之语的材料你都会顺手拈来,动动手指就是满变量都符文之语。如果你是欧皇,游戏里的蓝色、黄色珠宝随便捡起来几个就是红白、朱白、屠杀等等可遇不可求的珠宝。如果你是欧皇,什么八目鳗、什么偏向盾、什么百抗鞋、什么极品黄,在你面前都是浮云,分分钟一仓库。但大多数时候,都和我一样是非酋,只能老实巴交的慢慢积累人品,以求某一天某一刻可以人品爆发一次。

暗黑破坏神3必须联网才能玩,这样完全避免了盗版。其他公司的单机游戏为什么不效仿?

这样做确实能最大化防止破解的出现,但会有非常大的副作用。1,虽然现在网络非常发达,但目前世界上还是有很多玩家喜欢不联网玩游戏的。2,全程联网超级考验服务器承载能力,要知道育碧的土豆服务器曾经坑了多少正版游戏受害者,国内连接EA的服务器,几分钟掉线一次,这可怎么愉快的玩耍,简直花钱买罪受。3,像暗黑3另外一个确保几乎无法破解的原因是,游戏把相当一部分数据放在了服务器,玩家要全程联网确保能读取服务器的数据,这需要服务器和宽带的双重资金投入,大大增加游戏厂商的运行成本。

国内某知名汽车品牌,光减配一个100元的东西,一款畅销车型一年就能节省将近1亿元。这年头,缩减成本就是另一种赚钱手段。归根结底,单机游戏主要还是追求剧情和游戏性,买家玩的爽是硬道理,才会有动力买下一部作品,现在竞争也越来越激烈,厂商要把有限的资源投入到游戏的开发中,尽可能打造出一款叫好又叫座的游戏。何况,破解版也能无形之中培养一批粉丝,卖卖游戏周边,同样是赚钱。