斗战神这款游戏 封神斗游戏
作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:17:28
在你眼里有什么值得被封神的游戏?
在我的眼里,能够被封神的游戏可不多,这个游戏我自己一定要是玩过的,而且受众群体非常广,并且每个玩过的玩家给予的评价都不低,这样的游戏才能成为神作,以下我来说几款吧。FC:吞食天地2说起三国题材RPG游戏,最能拿得出手的还是这一个,本来三国类RPG游戏就少,好玩的那更是稀有了,而且由于题材和故事背景的限制,剧情一定得是玩家们非常熟悉的故事情节,没有多少可以改编的地方,原著太深入人心,这也是其他厂商都很少做这个RPG游戏的原因吧,20多年过去了最好玩的三国RPG仍然是这一款,后来出的各种山寨续作都不是卡普空正版的,其实我觉得这个游戏可以高清重制一下,毕竟FC那个画面如今有点看不下去了,虽然游戏还是一样的好玩。
N64:塞尔达时之笛塞尔达在荒野之息之前,知名度还没有如今这么高的,只有任天堂的铁粉,塞尔达的铁粉才会喜欢这个游戏吧。而时之笛如果我没记错的话,应该是FAMI通历史上第一个满分游戏,它在当年的影响力可以说是超越荒野之息的,因为那个时候这个游戏的画面是家用游戏机的最高水准,这个游戏虽然全程3D,可容量竟然被任天堂压缩到了30多M,第一次下载这个ROM的时候真的是被吓到了,这个塞尔达的游戏性非常的高,哪怕现在拿出来玩,都够你玩上几天几夜的。
PC:暗黑破坏神2我其实没有玩过3,所以不知道3怎么样,但2代的影响力无疑是最大的,2代盛行的那个年代家庭网络还没有普及,所以它的玩家群体会更大,有电脑又不能上网,那就只能玩单机了呗,很幸运的当年没有错过这个游戏,它的制作水准简直是超前的,欧美的游戏厂商竟然可以如此细致,这个游戏可以说一直流行到现在,现在还有玩家在网络上联机玩这个游戏,甚至还有人在手机上用模拟器来玩暗黑2,因为手机上面并没有一款正统的暗黑游戏,我觉得这个游戏称神作应该是最没有争议的了吧。
网游:传奇说实话,热血传奇游戏的质量可以算非常差的,简直是一款粗制滥造的暗黑游戏模仿者,但这是一个有魔力的游戏,它出生在了一个非常正确的年代,这个游戏只有3个职业,常用技能每个职业也就是三种差不多了,甚至角色外形都看不出来谁是谁,画面还是256色的,但它可以让全国的网吧为之疯狂,影响力可以说是一两代人了,那个年代网吧的众生相留下的照片不多,不然绝对能拍出几部纪录片的,各种形形色色的人和故事,这个热度至今也没有停下来,现在的过气大牌明星们几乎全部都去代言了各类仿传奇游戏,那些奇葩的广告词你都知道哪些呢?。
为什么《斗战神》这款可以封神的神作很快就陨落了?
囧王者小迷妹来啦,囧王者这两天要补觉,看最后两场世界杯。这两天的文章,由小迷妹来写咯。早上写了个圣斗士的,好多小伙伴发私信过来说要看游戏的。好吧,小迷妹玩的游戏不多,魔兽世界算一个,这个囧王者已经写了好多,就不写了。写写斗战神吧,记得2013年那个时候小迷妹还在读大学,大学时候大家都玩游戏啊。男生都玩DOTA啊,LOL啊什么的,对于MOBA游戏,小迷妹不感兴趣。
然后,看到新闻说,腾讯要推出一款以西游为背景的2.5D MMORPG(这些名词我是跟囧王者学的,不明白的翻翻之前的文章有解释)。由于看过西游记,大话西游也看过,加上今何在的《悟空传》里面那霸气无双的几句话“我要那天,再遮不住我眼 我要那地,再埋不了我心 我要那众生,都明白我意 我要那诸神都烟消云散”,瞬间被击中了有木有,赶紧滚去安装,进游戏啊。
想起来,都是青春啊。言归正传,《斗神传》现在来看,应该是凉了,那么为什么这么一款有着西游记背景的网络游戏会扑街呢?大家一起来听听小迷妹的看法吧。也许,女生的角度和男人不同哦。惊艳的水墨画风格,难以忘怀的中国风配乐,狂拽酷炫的剧情刚开始最吸引小迷妹的是斗战神水墨画一般的游戏画面,加上中国风浓郁的配乐《五百年沧海桑田》,《女儿情》,《半面妆》,再加上今何在《悟空传》和暗黑类游戏风格的加持。
斗战神在2013尚未面世的时候,头上就顶着腾讯“亲儿子”的光环,据说宣发费用高达10亿,其热度不下于现在热炒的《逆水寒》。而且,斗战神初期也着实没有让人失望,职业系统,任务系统,氪金不严重(土豪氪金和平民玩家差距不大,小迷妹可以接受的程度),一切的一切都是向着封神之路在前进。爽快流畅的打击感,装备自有掉落,属性完全随机,游戏体验极佳2013年斗战神的游戏体验,在当时除了魔兽之外,无人能出其右,简直棒极了。
正是拥有了这种爽快流畅的操作手感和上面提到的BGM,水墨画画面,狂拽酷炫的剧情,让斗战神具备了封神的一切条件。是什么情况,导致斗战神快速陨落?一款即将封神的游戏,快速陨落,只能是开发公司自己作死,自己出幺蛾子,要不然就凭斗战神的资质,要死哪有这么容易?这款游戏是腾讯运营的,万恶的企鹅,估计是为了快速捞钱,一切向钱看,2014年以后换了工作室,由以前的量子工作室换成了天美工作室(没错,就是天美,王者荣耀也是他们搞的),从此在作死的路上一去不复返:.2014年以后剧情出现断层,和之前狂拽酷炫吊炸屌的剧情完全搭不上边;一个不热爱游戏只会赚钱的团队做出来的网游,已经失去了灵魂。
氪金的风格和方式发生了极大的转变,平民玩家和小R基本就没有游戏体验了。出各种坑钱的道具,无数真言箱子,花钱才能得到的宝宝,坑的不够还来个魔化的?时至今日,《斗战神》已经沦为了一个开箱子游戏,里面充斥着一大群V10的商人小号贩卖道具,为广大土豪服务。哎~迅速消耗掉了前期积累的好感度;由于氪金系统的变革,导致PK系统完全失衡。
在斗战神中,一个壕站在原地不动,几十个平民玩家围殴他,他依然可以毫发无伤,这和传奇这和征途有什么区别?这点为什么不学学DNF?DNF平民依靠技术与意识,依然有着与土豪一战的资本。大家都知道PK是一个游戏中非常重要的一环,而斗战神却把这个一环给扼杀了,没有了平民,壕就失去了存在感。就如同刺客找不到ADC去切一样,烦躁。
玩法太少了,很容易审美疲劳!白骨之后无西游,每日就是揭榜、揭日常、打活跃度、刷本×n,实在有点枯燥,团本也就只有那几个,而且后期单刷都可以过,这就没意思了。外挂和脚本工作室太多!诚然,一个游戏没有了工作室,那么就说明这个游戏不火,魔兽世界还有中国玩家跑去美服打金呢,这很正常。但是,一个游戏又不能只靠脚本工作室,他们是来赚钱的,没有正常的玩家,游戏就像是一部机器在机械的运转,仅此而已。
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