赛尔号手游和网页游戏下载地址,《赛尔号》十周年活动如火如荼
作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:17:33
主要说一下当前赛尔号手游在手机端的玩法和影响力,先来说一下当前手游火不火:目前赛尔号手游玩家稳定,不缺乏氪金玩家。赛尔号相比起现在网页上其他的同类型游戏,的的确确是要优越不少。而4399游戏、赛尔号、洛克王国等等它都是flash游戏,在很久以前手机装了flash可以运行该游戏,但后面随着更新,4399即使网页登进去也是极卡,甚至玩不了。
怎么在手机上玩赛尔号页游?
现在手机端同类手游如此之多,但很多玩家还是发现原来的游戏还是在匹配的PC端才能享受应有的体验,同类手游虽然高度还原,但那毕竟是两个游戏,而且新出的手游肯定没有原来已经做好的游戏体验要好,所以更多的玩家还是觉得端游要有意思点。就像腾讯的各类手游,虽然说的是“移植”,但入手后还是发现差距很大。因为手机的原因,很多地图注定要冷门,甚至不能被采用。
所以不同的设备注定有不同的限制,在之前手机、平板刷系统玩端游、云电脑等等。云电脑收费,玩任何游戏都要付费,而且非会员和会员使用配置之间的区别,游戏是没有区别的。如果非会员使用标配玩游戏是5云豆/小时,高配是6云豆/小时。相信很多玩家也试过云电脑,但最后这些都不持久,一时之快。有这钱还不如去网吧舒坦,屏小、需要外设、而且收费高等等都是云电脑的弊端。
而4399游戏、赛尔号、洛克王国等等它都是flash游戏,在很久以前手机装了flash可以运行该游戏,但后面随着更新,4399即使网页登进去也是极卡,甚至玩不了。网速受到限制,即使挂载辅助软件也不行。能玩的flash都是一些小游戏,没必要专程去玩那种低级游戏,还不如手游。在后来有一款叫做Puffin的软件(浏览器),却是支持flash播放。
只需要下载后即可登入4399网页进入游戏,如果打开瞬间就能进入主界面就说明网速极好,而且可以支持流畅玩耍。如果打开无法显示,就说明需要辅助软件。在辅助软件的作用下,换了一条新网络,进入即可。后者使用辅助软件的网页相对来说稳定,虽然速度上有可能慢,但并不影响日常操作。游戏速度快不快主要的因素还是在于网速,虽然有部分硬件因素,但总体来说都差不多。
开过一次辅助软件之后,有时候第二次直接进入不需要挂载,比较方便。这个软件最大的优点还是在于虚拟控制键盘和虚拟鼠标,不登陆进不了游戏。弹不出输入法就输不了东西,但有这个东西它就会手动触发。而且有小鼠标比手直接点有时候要方便,对于5寸的手机来说,屏幕太小并不好点击,平板倒是可以显示的很清楚。flash剧院可以把主游戏窗口放全屏,有助于游戏体验。
如何看待《赛尔号》的发展与衰弱?
本来想着表姐会在今年周年庆之后的六月底回归,可没想到是周年庆两周完了之后也没见到表姐的回归,这对一些准备氪金的玩家可以说又堵人胃口。而今天,针对如今PVE情况,再来说说,为什么现在的赛尔号,一定要“氪金”!而且需要氪金的必选项是【帝皇之御】首先,帝皇之御这个精灵出来已经很久了。在最开始出来的时候,就凭借强大的魂印和技能效果,成了版本引爆一姐,秒杀自爆蝶这样的封属类引爆精灵。
而后手引爆当时偏向平民的精灵,也只有魔王咤。蝶子 张飞这个组合从蝶子超进化之后一直成了2015年PVE的主流公式。但因为随着2015年部分精灵过于“鬼畜”,导致非瞬杀不能通关。这也就导致蝶子弹伤公式,正式有用是在2016年新时代开启之后。用来打有着极高输出能力的最后关卡,但当时在关卡设计上,单精灵如王哈、重生之翼也都是主流精灵。
就这样,从2016年PVE格局大改之后,首波感受到先手引爆强攻和弹伤的乐趣。主要一部分原因还是在对精灵这块上,合理化的关卡让大部分玩家有了机会。而引爆弹伤作为一个从2013年就开始风靡来说,自然未来也是不能缺少这个玩法。基本上,2016-2017年,不封属强攻 蝶子张飞公式,适用于大部分关卡,而封属关卡,基本上靠的就是后手皇帝套 魔王咤引爆强攻。
而从2017年开始,不充钱入手蝶子,很多平民玩家就发现一个问题,靠刘备完全是不行的。而还有一些玩家甚至都没有刘备,那么问题来了,如果没有先手,你即使有张飞、有六界,你靠什么来引爆弹伤呢?所以,当时一旦蝶子返场,就会有不少玩家氪金花50块钱买蝶子。而事实证明,有蝶子和没有蝶子就是不一样,如果有,你在2016年至2017年就玩的很尽兴,大部分一线活动精灵也能够打的出来。
直到帝皇之御的问世,赛尔号在封属这一块上,有了全新突破。无视BOSS封属,帝皇之御开启自有体系玩法。表姐 六界公式、表姐 银翼先手公式,这两种。而当时,也因为表姐的机制原因,成了一个捆绑销售的精灵(必须有当年年费才能购买),要不然的话,现在的赛尔号就可以真正意义上说“不用氪金”!因为一旦你有了表姐,那单从PVE这块来讲,你就不需要再充钱。
PVP充钱主要是因为买精灵,年费还是有年费的强度,而大R自然也有大R的优势,当氪金和不氪金能把距离微微拉开,那么这游戏才就会有【公平性】。要不然如一些“云玩家”而言,不氪金就不能玩!那么问题的所在,是不是就在这一百块钱的“精灵”上,如果氪金都不能有氪金的游戏体验的话,那么作为氪金玩家而言,还有什么氪金的理由?所以,表姐是赛尔号概念上“必须氪金”的精灵,你花一百块,其实就是买了一个加速器。
为什么不将洛克王国、赛尔号之类的童年游戏移植到手机上?
赛尔号官方手游当前是有的,洛克王国没有。奥拉星手游也在前一段时间有过内测,现在无法下载,但是在内测期间的玩家现在依旧可玩。至于为什么当前手游端不温不火,甚至有玩家感受不到这个游戏他还存在,就是因为在广告方面的宣传力度不够。主要说一下当前赛尔号手游在手机端的玩法和影响力,先来说一下当前手游火不火:目前赛尔号手游玩家稳定,不缺乏氪金玩家。
而手游说实话比页游重氪,具体体现在钻石十连上面。虽然钻石可以通关攒来入手,但说真的,如果没有屯够保底必出的十连数量,还是建议放弃,因为我就是过于执着,当时缺两把十连保底必出。但是还是没有如愿以偿,最后强行劝退一段时间。游戏你非要说它能玩,确实能玩,不氪金攒钻如果玩的好的话还是能冲上黄金。但要是上黄金以上的话,一般精灵很明显就能感受得到实力不如稀有精灵,尤其是一些在页游曾经也是米币精灵的一些。
当然如果你拿下了像谱尼这种的话,那肯定是不俗。因为谱尼还是最强。但,谱尼毕竟是谱尼,不是资深玩家或者高手能轻松入手?很显然不现实。就拿我来说,当初我按照一开始定的计划开始着手谱尼计划,想法很完美,理论也很成熟。但在实行过程中,遇到的唯一一个问题是什么?就是——精灵!我倒想好好的以“纯生态、纯回归”的想法去玩这个游戏,但现实很骨感。
我不知道抽了多少把十连抽,中的全是一些野怪!没错,就是野怪!而且手游最致命的一点在于哪里?就是节奏,强行设置一些没必要的关卡来拉低游戏速度。图鉴我确实是集齐了,但,我还没有打到足够产材料和精灵的星球!游戏体验烧脑,尤其是对于一些当下还在玩网页赛尔号的玩家来说,毫无疑问,对于这种细水长流的行为早已经是排斥,说过一点就是吃“过夜饭”,毫无新意可言。
时间都花在了如何攻略星球上面,但攻略星球没有好的精灵又该如何攻略?只得等活动,先凑合着练一些感觉比较实用的。精灵提升道具(提升个体道具/性格道具/特性道具)以及胶囊还得重新搞。不仅走了返场路,还得花钻石继续搞。对一些真正意义上的平民怀旧体验玩家来说,太复杂也是后期退游的一个关键性因素,毕竟在当下,王者荣耀和吃鸡要更有意思一点,真要喜欢这类养成类游戏呢还不如花钱买个宝可梦的游戏。
这就是当前赛尔号官方手游为什么呈稳定趋势,而不是迅速增长。因为亮点不是很大,我们甚至感受不到,只有前期还感觉可以肝一下,但越到中后期,就发现从中间的差距太大根本不是靠随便花时间就能弥补得了的,你不仅缺运气,还缺钻石。至于洛克王国的手游不出的原因,可能是当前腾讯并不缺钱。单从王者荣耀和和平精英来说,这就玩家多,然后CF手游也不少。
曾经作为4399网页霸主的《赛尔号》、《奥拉星》、《洛克王国》还能重回巅峰吗?
4399、7K7K曾作为网页小游戏最大的集聚地,汇聚了各种各样的flash小游戏。而从08年开始,《盒子世界》、《摩尔庄园》、《奥比岛》等需要登录游戏上线后,引得玩家反响,从这里开始迎来了春天。例如,众人皆知且火爆一时的腾讯空间小游戏《QQ农场》,在此之前这款游戏的兴起其实就是在4399,4399上线《4399开心农场》的时候是在2008年4月,而腾讯的空间农场是在同年5月底。
先后顺序明确,为什么最后是QQ农场胜了,是因为前期使用QQ的用户居多,4399并未直接被推广。接着08年开始出了大批养成类游戏,从此把“网页游戏”这个类型让更多人熟识。4399本身除了《弹弹堂》和《造梦西游》系列之外其实并没有太过于出众的游戏,反倒是4399可以说是被淘米、百田这两家游戏公司撑起来的。
贡献不可谓不大,尤其是淘米09年上线的《赛尔号》,2010是这个游戏的巅峰。如果没有赛尔号做引子,可能后面也不会出《洛克王国》(腾讯)《奥拉星》(百田)《西普大陆》(4399)《卡布西游》《凯恩战记》《艾迪王国》等等同系列游戏。当中现在只有淘米的赛尔号做到了一个高度,不管是动画方面还是游戏方面,逐渐走上正轨。
尤其是动画方面不得不说影响着现在的新生一代,电视、爱奇艺等等也都在热播中。因为宇宙观宏大的原因,电影已经出到第六部《圣者无敌》,动画第九季《霹雳九重天》,如果不出意外,续拍是一点问题都没有的。在宣传上超越了同类型游戏(洛克王国也做过动画,但是不理想,现在已经被淘米遥遥甩在身后了)。游戏上,公平性再次被平衡。
不再是已经弃船已久老玩家口中的“氪金号”,不花钱是真的可以玩。只不过难度提升,最底层的其实是那种看了动画以后过来玩的儿童,中层就最少再14岁以上。能称得上平民玩家的,最少16—18岁。巅峰能上英杰大多已经是18 的年龄,也就是一直从开始坚持到现在的玩家,还有部分下过船但是实力可以的。所以,当前玩页游赛尔号的,大多都是已经成年了的。
未成年一般都集中在手游,毕竟当前手游还是更新在谱尼最强这个时代,游戏水平差不多就是页游2010-2012这个水平(融合精灵、战联、稀有精灵、超进化、米币精灵),精灵对战并没有页游繁琐难懂。跟普通国产山寨口袋差不多,页游现在技能花哨,魂印动辄上百字。即使是我玩了那么久,上巅峰也不能保证有65%胜率(十局胜6局半(掉线))。
赛尔号相比起现在网页上其他的同类型游戏,的的确确是要优越不少。就拿奥拉星来说,现在的奥拉星,只要是战斗力够,充的钱够多。排位赛无脑自动,一开始有一只年费就能打出一个不错的成绩。后面精灵也还是出着,但是还是氪金的要更强一点。赛尔号不是,年费强、光螳螂也强,但是依旧不是无敌的存在。就是给你全配名人堂的号,也不容易上手就能一路稳胜。
从玩法上就和奥拉星拉开差距了,如果奥拉星不革新,可能会输给时代。再说主线方面,赛尔号从最初的点,现在已经放大到圆。并且如分支一样扩散出去,精灵有了自己的故事。为什么赛小息小队离开以后主线再次跌宕起伏,就是因为之前赛小息小队在的时候,是有局限的。结果不会变,剧情是100%米瑞斯翻盘。只要实力有了差距,就开始增强,到头来你会发现很多精灵没有了机会。
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