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游戏服务器与登录服务器,云服务器搭建游戏服务器

作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:17:56

游戏服务器是打电话,普通服务器是发短信。由于游戏服务器采用的是长链接,消耗服务器资源大,所以我们登录游戏的时候,会选择大区,再选择服务器。综合以上来说的话,高防云服务器相对更适合游戏网站。普通服务器采用http短链接,服务器处于监听消息的状态,用户发送信息后,服务器收到信息后回复短信,之后就断开了链接,直到再次收到用户发送信息才做出回复。游戏服务器与普通服务器有什么区别?游戏服务器是打电话,普通服务器是发短信。游戏服务器通常采用的是socket长链接,用户和服务器建立链接后就一直保持链接状态,直到用户下线

游戏服务器是打电话,普通服务器是发短信。由于游戏服务器采用的是长链接,消耗服务器资源大,所以我们登录游戏的时候,会选择大区,再选择服务器。综合以上来说的话,高防云服务器相对更适合游戏网站。普通服务器采用http短链接,服务器处于监听消息的状态,用户发送信息后,服务器收到信息后回复短信,之后就断开了链接,直到再次收到用户发送信息才做出回复。

游戏服务器与普通服务器有什么区别?

游戏服务器与普通服务器有什么区别

游戏服务器是打电话,普通服务器是发短信。游戏服务器通常采用的是socket长链接,用户和服务器建立链接后就一直保持链接状态,直到用户下线才会中断链接。所以会有掉线,断线的说法。普通服务器采用http短链接,服务器处于监听消息的状态,用户发送信息后,服务器收到信息后回复短信,之后就断开了链接,直到再次收到用户发送信息才做出回复。

由于游戏服务器采用的是长链接,消耗服务器资源大,所以我们登录游戏的时候,会选择大区,再选择服务器。而我们登录网址的时候不需要进行大区,和服务器的选择。另外游戏服务器会有复杂的逻辑运算,而且要保证实时性,对于服务器性能和网速要求比较高,一般网站不需要有复杂的逻辑运算,大部分是存储和查询运算,不费cpu。

制作一款游戏,应该选择怎样的服务器?

制作一款游戏,应该选择怎样的服务器

那么游戏行业究竟该选择什么样的服务器呢?总结来说的话,首先要考虑这游戏的对象范围,是主打国内还是国外,如果是国内,由于南电信北网通的格局,必须考虑互通问题,BGP线路等等。此外也要考虑技术支持,游戏需要的网络标准,还有服务器对可拓展性的支持。当然最重要的就是抗攻击能力。综合以上来说的话,高防云服务器相对更适合游戏网站。

例如迅云为游戏云用户量身打造了超高 IO 性能的独立云服务器,平均读写可达 1000Mb/秒,能够有效避免游戏卡顿现象。同时打造了低虚拟化、高可用性的游戏集群,每一个数据中心迅云都配备了万兆独立光纤,搭建了完善的实时监控故障告警技术。另外硬防可达300G,能够有效防御ddos攻击,保障游戏用户网络稳定安全。