4399游戏资讯 中国故事游戏
作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:18:02
BP机是90年代中…95年以后,国内公用电话亭开始架设,走在大街上的人看到BB机一响就可以通过号码到附近电话亭回电,这是当年大部分人的沟通方式,不过BB机的收费还是很贵的,当初一条短信就要两毛~时代记忆,社会烙印…收藏百年文化,留给百年后人!。
有什么好玩的单机游戏,有故事模式的游戏?
【索尼将打造《地平线 重返黎明》三部曲】游戏媒体VGC爆料,有多个消息来源向他们透漏索尼正在计划将《地平线 重返黎明》打造成为三部曲。VGC表示据消息来源透漏,在第一部《地平线 重返黎明》发售后,Guerrilla工作室就已经开始制作续作《地平线 重返黎明2》了,《地平线 重返黎明2》最初是计划登陆PS4平台,不过目前这款游戏的开发工作已经完全移植到了PS5平台。
与前作相比,《地平线 重返黎明2》拥有更大的游戏世界,并且报告合作模式,但目前还不清楚该模式包含在游戏本篇中,还是以单独的模式推出。目前索尼暂未对此做出回应,大家请以传闻性质谨慎看待。不过,《地平线 重返黎明》已经确定今夏登陆Steam平台,各位玩家朋友可以先睹为快,感受索尼第一方工作室带来的游戏震撼!。
《三体》第一部里的三体游戏为什么会有中国人玩到?
这问题问得好奇怪,凭什么三体游戏不能被中国人玩到呢?这又不是一个封闭的不对中国人开放的游戏。事实上,按照书中的设计,这个游戏还必须得让中国人玩才行。1.书中的主角本来就是中国人,《三体》从狭隘角度看几乎可以说是中国人领导世界对抗外星侵略的故事。三体游戏那么重要,不让中国人玩,故事怎么开展?《三体》三部曲,每一部的主角都是中国人。
这不奇怪,作者本身就是中国人啊。如果中国人写科幻小说,写的是一个外国人如何拯救世界,你不觉得违和吗?单看故事表层,《三体》其实和之前风靡全球的那些美式科幻没啥区别,只不过美国人的科幻,自然而然写的是美国英雄拯救世界,那中国人写的科幻,自然而然就是中国人拯救世界了呀。只不过《三体》火了,跟那些美式科幻一样成为全球经典作品了而已。
所以,在一部主角设定为中国人的书里,你不让中国人参与重要情节怎么可能?三体游戏是《三体》第一部的重点,是情节推进的关键。主人公汪淼就是通过玩这个游戏才发现了三体组织ETO的秘密,知道了三体世界的真实存在,明白了三体外星人正在出发侵略地球的路上,也就是说,汪淼玩三体游戏的过程就是读者随着主角视角去“揭秘”的过程。
这么重要和关键的情节,不是主角参加还能是谁?只不过书中这个主角恰好是中国人而已。2.《三体》设定的世界观,是全球一体的。人物在国籍、民族方面的身份区别,从未影响资源共享以及人物在故事中的作用,所以三体游戏为什么不会有中国人玩?虽然《三体》三部曲大部分主人公都是中国人,但是作者并没有狭隘地把故事场景和叙述视角限定为中国,或者像旧式科幻那样,默认以某个国家代表全世界。
相反,作者时刻牢记故事说的是外星人和地球人类的对垒,叙述时严格遵循正常的空间比例,比如总是说太阳系而不说地球,这就很符合星际间以恒星系而不是单一行星为单位的计量标准。这也是硬科幻的特点之一。连太阳系和地球的区别都考虑得这么仔细,当然更不会犯以中国人代表全世界的低级错误。虽然书中主要人物是中国人,但是故事却是全人类对付三体人的故事,发生的场景也很正常,就是全球各地,以及后来人类在外太空站稳脚跟后的太空基地。
领导机构呢,先是联合国辖下专门的行星防御理事会,再后来是太空舰队联席会议。很显然,这些机构里并不是中国人一支独大。事实上,《三体》中的世界走向是国家之间的逐渐融合。这一点,从第一部一开始,常伟思将军主持召开的那个秘密会议中,有北约的军官参加,而且大家以“同志”相称就看出了了,一开始作者的设定就是全人类一起对抗外星侵略。
到后来人类太空舰队崛起,国际社会的变迁更是通过舰队特派员乔纳森之口对罗辑交代得很清楚:大国衰落,全球范围内再无所谓大国;太空舰队已经成为独立于地球上任何国家的一种新兴实体,而且实际上实力胜于地球上的国家,成为和地球国际分庭抗礼、共同代表地球的舰队国际。那时人类的语言也发生了很大变化,使用人数最多的汉语和曾经最通用的英语融合成为一种新的强大的世界语言,而其他语种也在发生着融合现象。
不难想象,在这样的社会中,人们的习惯定位就是“人类”“地球人”而不是哪一国的人。简单地说,那时全球化已经成为事实,从书中故事也可以看出,正是因为习惯了这种全球一体化生活,人们把集体决策、反对独裁等视为政治正确,沉浸在“世界大同”的幻觉中不能自拔,错误估计了和三体人对垒的形势,才从程心扔掉引力波发射遥控器开始,一步步走向不可逆转的失败。
了解了这样的背景,就不难理解为什么三体游戏会有中国人玩了。虽然在第一部的故事里,人们还不知道外星人入侵的事,但是高层发现了问题啊。汪淼是作为卧底派去调查这件事的,难道让他玩个服务器设在境外的游戏很困难吗?书中根本没有网络封锁这回事,就是一个普通人也能玩啊,只要他能找到这个游戏。3.按照书中设定,三体游戏是ETO组织招募新成员的重要途径。
ETO的统帅就是中国人,引领外围科学家进入组织的ETO隐藏机构“科学边界”负责人也是中国人,三体游戏怎么可能不让中国人玩到?在书里,三体游戏是不公开发行的,因为实际上这款游戏是三体地球组织ETO私下考察和招募新成员的管道。作为地球的反叛组织、三体人的“带路党”,ETO办这事当然不能公开,事实上就连ETO这个组织都是隐秘的。
但ETO有个公开的外围组织,用以披一件合法的外衣组织活动和对外联络,这就是“科学边界”,汪淼就是通过这个组织打进ETO的。当时他是在科学边界负责人申玉菲的私人电脑上看到三体游戏的网址的,是不是申玉菲故意让他看到,书中没有交代,但是从后续故事来看,也不排除这种可能性。毕竟汪淼受命调查科学边界,而与此同时ETO也对他的纳米项目负责人的身份感兴趣,有意通过智子的干扰让他放弃项目。
汪淼发现三体游戏网址是偶然还是被安排好的,这并不重要,重要的是从一系列情节中我们可以看出,这个“科学边界”基本上是中国人在活动。负责人申玉菲虽然是日籍,但却是华裔。她的丈夫魏成,以及组织中激进的生物学家潘寒,当然也是中国人。到后来,汪淼顺利打进三体组织,参加了ETO的聚会,更是惊讶地发现,组织的统帅居然就是叶文洁。
叶文洁当然也是实打实的中国人。虽然ETO的实际权限掌握在伊文斯手里,但毕竟叶文洁是名义上的最高领导。伊文斯本人其实也算中国通,当年就是深入中国西部试图植树造林拯救环境,才邂逅了叶文洁的。所以,虽然ETO是伊文斯一手组建的,虽然总部是一艘境外的游轮,虽然所开发的三体游戏为了安全起见也是把服务器设在境外的,但很显然这个组织和游戏,有中国人的深度参与。
游戏本身又没有针对中国人设限,只要有门道进入,中国人当然也可以玩。题主问出这个奇怪的问题,可能是被当下的国际形势弄迷糊了吧。随着东西方两大阵营较劲的不断升级,互相切断联系似乎是不可避免的事,我们的APP被勒令下架,对方主机设在境外的服务恐怕我们也没法使用。这确实跟《三体》描述的未来世界相距甚远,大概大刘写作的时候,设想到了未来的种种情况,唯独没有想到会是这个样子吧。
春分竖蛋,也称春分立蛋,是指在每年春分这一天,各地民间流行的"竖蛋游戏",这个中国习俗也早传成为"世界游戏",以此庆贺春天的来临,"春分到,蛋儿俏"!春分来临,昼夜等长!。
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