本文目录一览1,梦幻武器伤害怎么算2,梦幻西游是怎样算一个装备的属性好坏的请数据帝给个计算法3,梦幻装备上加的属性点是怎么算的比如说7力量伤害加多少4,梦幻西游武器伤害怎么计算5,梦幻西游怎么算加力量..."/>
本文目录一览
- 1,梦幻武器伤害怎么算
- 2,梦幻西游是怎样算一个装备的属性好坏的请数据帝给个计算法
- 3,梦幻装备上加的属性点是怎么算的比如说7力量伤害加多少
- 4,梦幻西游武器伤害怎么计算
- 5,梦幻西游怎么算加力量武器的总伤
- 6,梦幻西游武器总伤怎么算
- 7,梦幻西游武器所附加的力量有没有算在伤害里面
- 8,谁知道梦幻西游里面装备属性怎么算啊
1,梦幻武器伤害怎么算
无论你带不带武器 或者是带什么样的武器 修都有附加的伤害值`好象是按照修的等级~给予固定比率的提成~~只是你的伤害越高 效果显现得越大~~~是显示在伤害的效果上的~~~`都不是的 点修不是按伤害算的 是按你砍人的血算得 比如你砍抗鬼 原来是100的血 修一级就砍103 多百分之三 但不在伤害中体现就是武器本身伤害+上命中除以3的值的和....如果有力量属性的话可以算一下 不同族的成长不一样哦 注意.楼上白痴.是命中处以3+伤害
2,梦幻西游是怎样算一个装备的属性好坏的请数据帝给个计算法
装备的好坏一般就是我们所说的属性值,无论是武器或者首饰衣服最好还是双加,当然一定要爆高于国标,游戏上有国标数值我就不列举了。当然这也要看你需要什么样子的属性,你是什么样的角色。我以前玩的是暴力DT走的迟钝型的,所以我所追求的装备都是要求减敏加力的,做控释专用,所以我也不追求加体的装备,159了带的还是20的逆鳞鞋子,30的逆鳞愤怒腰带,而且没有石头。
3,梦幻装备上加的属性点是怎么算的比如说7力量伤害加多少
血气:
仙族:加1体长4.5血;
人族:加1体长5 血;
魔族:加1体长6 血;
魔法:
仙族:加1魔长3.5蓝;
人族:加1魔长3 蓝;
魔族:加1魔长2.5蓝。
伤害:
仙族:加1力长0.57伤害;
人族:加1力长0.67伤害;
魔族:加1力长0.77伤害;
命中:
仙族:加1力长1.71 命中;
人族:加1力长2.01命中;
魔族:加1力长2.31命中;
防御:
仙族:加1点耐增加1.6防;
人族:加1点耐增加1.5防;
魔族:加1点耐增加1.4防;
灵力:(各种族一样)
加1体长0.3灵力;
加1魔长0.7灵力;
加1耐长0.2灵力;
加一力量0.4灵力;
速度:(各种族一样)
加1体长0.1速度;
加1耐长0.1速度;
加一力量0.1速度;
加一敏长0.7速度;
躲避:(各种族一样)
加1点敏增加1躲避;很少人族1点力量=0.7伤害。
魔族1点力量=1伤害(.几不清楚)这个力量和分配点是一样的``门牌不同加的也不一样```跟宝宝的成长有关
4,梦幻西游武器伤害怎么计算
1.武器有3个伤害系数。伤害命中和附加属性。2.如果三点命中的话,大概算1点伤害,如果是5点力量大概能算3点伤害。3.要是你的武器是100伤害,30命中 10力量,总伤害就是100+30/3+10*3=116左右。梦幻西游如何打造武器:1.打造装备最主要的是要有书和铁,这些大家可以在挖宝中获得,高级的书铁能在任务中或者从其他玩家手中购得。2.选择你要操作的是哪一项。这里可以强化装备,打造装备,和打造召唤兽装备。3.打造成功后我们可以鉴定,可以这就这样卖掉。这里就像一个赌具,如果鉴定出好特级或者特效,装备的价格会提升几十倍甚至几百倍。
5,梦幻西游怎么算加力量武器的总伤
20点力量,如果人族就是乘以0点7。你这个武器大概300+300÷3+20×0.7差不多414左右伤害。希望可以帮到你。解决方法:1、武器就3个伤害系数,分别是伤害、命中、和附加属性。 2、3点命中大概换算1点伤害,5点力量大概3点伤害。3、比如你的武器是200伤害 210命中 10力量,总伤害就是200+210/3+10/5*3=276 。4、还有就是如果打了宝石的话,宝石的属性是自动累加到武器属性上的。 5、也就是说 原伤害是200 ,打了5段太阳石就变成了240点伤害,这个是直接显示出来的不用另算 。 《梦幻西游》如何快速升级方案 ?1,申请帐号以后直本海底,组人队伍练到9级,注意经验要存到能升11级。 2,11级后入个门派(以DT为例,因为入大堂的人多嘛),然后直奔帮派,加一个帮派刷青龙(边加帮边收药,此时卖1张卡是必须的),一直刷到40(50),把技能补满。 3、顺利的话1小时能有35万左右经验,没双了就刷青龙,只要你练的不是新区,青龙药是不会太贵的,级够了就花点钱请人把剧情过到能插旗子,这样你做青龙就方便多了。3点命中等于1点伤害,总伤害415左右3点命中等于一点伤害,3点力量等于2点伤害,那这把武器初伤在413左右吧
6,梦幻西游武器总伤怎么算
武器的总伤官方公式是:伤害+命中/3属性单位以1点为标准!<魔族>体质:6血+0.3灵+0.1速魔法:2.5蓝+0.7灵力量:0.77伤+2.31命中+0.4灵+0.1速耐力:1.4防+0.2灵+0.1速敏捷:0.7速+1躲<仙族>体质:4.5血+0.3灵+0.1速魔法:3.5+0.7灵力量:0.57+1.71命中+0.4灵+0.1速耐力:1.6+0.2灵+0.1速敏捷:0.7速+1躲<人族>体质:5血+0.3灵+0.1速魔法:3蓝+0.7灵力量:0.67伤害+2.01命+0.4灵+0.1速耐力:1.5防+0.2灵+0.1速敏捷:0.7速+1躲
7,梦幻西游武器所附加的力量有没有算在伤害里面
梦幻西游的武器有两种主要属性,命中和伤害,还有另外五种随机出现的附加属性,在武器信息中以绿色字样显示,分别是敏捷、力量、魔力、体质、耐力。具体如何计算伤害得看角色定位:物理,比如大唐官府、花果山、力天宫、力五庄,那么武器伤害应该算总伤,也就是命中/3+伤害,比如上面的冷月总伤应该为378/3+325=451。法系和固伤,比如神木林、龙宫、无底洞、女儿村,武器应该单看伤害,命中对于法系和固伤没有加成效果。武器伤害可以直接增加角色伤害数值/4的灵力,而固伤的加成效果得看具体的奇经八脉。辅助,也是要单看伤害,武器伤害可以增加奶和部分封系法术的奶量与命中率,这个具体得看奇经八脉。另外还五种附加属性:力量,可以增加角色伤害、灵力、速度。灵力=力量*0.4;速度=力量*0.2;伤害的具体加成比例得看角色的种族。仙族:加1力长0.57伤害;人族:加1力长0.67伤害;魔族:加1力长0.77伤害。耐力,可以增加角色防御、灵力。灵力=耐力*0.2;防御的具体加成比例得看角色的种族。仙族:加1点耐增加1.6防;人族:加1点耐增加1.5防;魔族:加1点耐增加1.4防。体质,可以增加角色气血、灵力。灵力=体质*0.3;气血的具体加成比列得看角色的种族。仙族:加1体长4.5血;人族:加1体长5 血;魔族:加1体长6 血。魔力,可以增加角色灵力、魔法量。灵力=魔力*0.7;魔法量的加成就不提了。敏捷,可以增加角色的速度和固伤伤害结果。速度=敏捷*0.7;固伤结果具体得看各个门派的加成情况,但毋庸置疑的,敏捷对于固伤的提升都比较大,所以现在的任务固伤都是全敏加点。
8,谁知道梦幻西游里面装备属性怎么算啊
1、武器(打造技能满级时)10级:命中45伤害4020级:命中80伤害7030级:命中115伤害10040级:命中150伤害13050级:命中185伤害16060级:命中220伤害19070级:命中255伤害22080级:命中290伤害25090级:命中325伤害280100级:命中360伤害310110级:命中395伤害340120级:命中430伤害370130级:命中465伤害400140级:命中500伤害430150级:命中535伤害460可以看出每高10级,基础数值命中+35,伤害+302、铠甲或女衣(裁缝技能满级时)10级:防御2520级:防御4030级:防御5540级:防御7050级:防御8560级:防御10070级:防御11580级:防御13090级:防御145100级:防御160110级:防御175120级:防御190130级:防御205140级:防御220150级:防御235可以看出每高10级,基础数值防御+153、头盔或发钗(裁缝技能满级时)10级:防御10魔法1520级:防御15魔法2530级:防御20魔法3540级:防御25魔法4550级:防御30魔法5560级:防御35魔法6570级:防御40魔法7580级:防御45魔法8590级:防御50魔法95100级:防御55魔法105110级:防御60魔法115120级:防御65魔法125130级:防御70魔法135140级:防御75魔法145150级:防御80魔法155可以看出每高10级,基础数值防御+5,魔法+104、腰带(炼金技能满级时)10级:防御10气血3020级:防御15气血5030级:防御20气血7040级:防御25气血9050级:防御30气血11060级:防御35气血13070级:防御40气血15080级:防御45气血17090级:防御50气血190100级:防御55气血210110级:防御60气血230120级:防御65气血250130级:防御70气血270140级:防御75气血290150级:防御80气血310可以看出每高10级,基础数值防御+5,气血+205、项链(炼金技能满级时)10级:灵力1720级:灵力2930级:灵力4140级:灵力5350级:灵力6560级:灵力7770级:灵力8980级:灵力10190级:灵力113100级:灵力125110级:灵力137120级:灵力149130级:灵力161140级:灵力173150级:灵力185可以看出每高10级,基础数值灵力+126、靴(炼金技能满级时)10级:防御10敏捷820级:防御15敏捷1130级:防御20敏捷1440级:防御25敏捷1750级:防御30敏捷2060级:防御35敏捷2370级:防御40敏捷2680级:防御45敏捷2990级:防御50敏捷32100级:防御55敏捷35110级:防御60敏捷38120级:防御65敏捷41130级:防御70敏捷44140级:防御75敏捷47150级:防御80敏捷50可以看出每高10级,基础数值防御+5,敏捷+3