萝卜玩《逐日战神》挖矿有我 逐日战神游戏
作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:18:39
我终于穿上战神套了当年玩传奇的时候,特别羡慕那些有战神套的大佬们,像我玩的光芒一区里面的小虾米就是一身的战神套,每次看他打架的时候都特别的猛。我今天也是成功地爆到了几件战神装备,在我戴上这些装备的那一瞬间,我仿佛回到了当年砍传奇的日子。
战神这个游戏好玩吗?
战神是索尼的看家大作,那是必须的好玩啊,最震撼的时候还是在第一次玩到战神的时候,下面发表一下我的个人感想。战神1:引爆PS2机能的游戏也不知道是因为战神是索尼自家的游戏还是怎么,这个游戏把PS2的机能算是吃的透透的,虽然这个时候我有PS2游戏机,但我从来没觉得它的画面有多华丽效果多棒,直到我玩到了战神1这个游戏,玩的还是D5版的,25寸的电视机,这个游戏真的惊到我了,如果非要说出一点槽点的话,那就是流程太短了,不够玩不过瘾啊!还没尽兴就打完了,其实是不短的,但就是因为太好玩了,所以让人觉得意犹未尽。
顶级画质,音乐,剧情,操作,手感如果让我给战神1打分,我能给它打满分,这游戏我第一次上手就放不下了,场景太太太宏大了,简直比一些美国大片的场景都要大,开场的跳船看起来就很霸气了,没想到后面高能持续不断,打龙头,三头巨龙,都是在前期就开始了,这可能是我玩游戏到这时见过的最大的最惊心动魄的BOSS战了,游戏的音乐也是恢弘大气,热血澎湃,剧情不复杂,一开始玩的英文版也能看出个大概,操作把PS2的手柄发挥到了极致,一个按键都没有浪费,手感刀刀到肉,配合震动手感简直发麻,我几乎是一口气给这游戏打通关的,很少有地方卡住,普通难度还好,一般都能打通关。
如何评价《战神》系列游戏?
《战神》系列要分成2部分来说第一部分为希腊神话部分,共有7部:战神1、战神2、战神3、战神奥林匹斯之链、战神斯巴达之魂、战神升天、战神背叛。这部分主要以希腊神话为背景,故事以奎托斯误杀妻女找战神阿瑞斯复仇开始,至奎爷击败宙斯后自杀将希望撒向人间结束,是一个完整的故事。第二部分则是2018年发布的《战神4》,其实官方的命名就是《战神》,表示这是全新的战神系列故事,只是玩家习惯称之为《战神4》。
新作故事的背景换成了北欧神话(毕竟希腊神已经被奎爷屠戮殆尽)。战神4之前的战神游戏是传统的ACT,风格硬派,动作场面宏大,终结技的加入,更是让玩家热血沸腾,肾上腺素飙升,尤其是战神3大战泰坦巨人那关,给我留下了很深的印象。战神4作为重启之作,动作系统完全重做了,视角变为越肩式,战斗时还带着一个小帮手(他儿子)。
这个游戏刚公布演示片段时,战神的粉丝是很失望的,毕竟硬派动作游戏摇身一变成为了ARPG,多少让人难以接受。不过真想定理无处不在。发售后,《战神4》战神获奖无数,更是打败《荒野大镖客2》获得了TGA2018最佳游戏。游戏画面方面继承战神系列一贯的宏大震撼,巨人庞大的身躯、巨蛇耶梦加得出场的震撼、庞大的雕像、宏伟的祭坛,初见之时真的是极为震撼,头皮为之颤抖。
战神4值得购买吗?怎么玩好这款游戏?
大家好,我是谦哥我觉得《战神4》这款游戏是非常值得购买的,为什么说值得购买呢?下面请听我慢慢讲解。《战神4》画面以及细节上有了明显的提升;人物的表情或者说神态、动作更加真实;符文系统以及可更换升级的装备为游戏增加了定制化元素;剧情上中规中矩,但世界观塑造清晰,伏笔不少;游戏非主线内容不少,提升了很多游玩时间;其实还是有点瑕疵,就是令人深刻的boss战较少,其中雷龙虽然体型很大但是动作僵硬,也可能是北欧题材的开篇作,不涉及更多人物、怪物导致。
总体来说是一部佳作,而且这作主题无疑相对于前面几座有了升华,人物内心成长历程也让玩家感同身受,父与子是这作的中心主题。另外,《战神4》这款游戏的细节方面也处理的十分到位,强烈的打击感让你玩了这款游戏很久以后还是会有感觉,这款游戏也很考虑反应能力,如果敌人出击了要迅速躲避或防御,也是很有挑战性的一款游戏。
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