经典传奇芈月传 芈月传传奇游戏
作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:19:10
如何评价《芈月传》这部电视剧?
特别感人,尤其是芈月和子歇多年后重逢的那场戏,之前黄轩在做客王江月主持的《星月私房话》(《星月对话》)节目时就提到了这场戏拍摄的前前后后。主持人:那场戏的时候,你们之前也是听了一段音乐吗?黄轩:那场戏是她听她的,我听我的。主持人:这是为什么啊?黄轩:就那天我记得是一大早来,我先到的现场,我在听音乐,我在那儿安静地待着,最后她也来了,俩人打完招呼,我看她耳朵上也戴个耳机,那我知道她也在培养一个情绪,其实这个不需要什么,因为大家都知道发生了什么,前面那么多的铺垫,对,所以这一刻,她有她的感受,我有我的感受,碰撞就好了,对。
主持人:但那一刻人物的心境是特别的复杂,百感交集,所以你拍完之后,这个情绪是马上就可以抽离开吗?黄轩:还好,因为没有那么多时间给你去,马上就换下一场了,马上就换衣服了,然后你就得演下一场戏了,所以被迫的强制的你不要在那个情绪里逗留,对,因为电视剧的速度就是这么快,你不像电影,一天我们可能两天就拍这一场戏,磨啊磨啊,你可能一直在这个状态里特别久,但是电视剧不是,这场戏完了,马上赶紧换衣服,下一场,下一场可能就演,演40集的戏了,就很有可能在一个场景里,所以没有时间给你去,强制性出来,对。
最近有没有什么好玩的传奇手游,求推荐?
看见你这个问题,我忍不住想来回答一下。一说到传奇我首先想到的就是“1刀999”“开局一把刀,装备全靠爆”“偶系渣渣辉”等等这些耳熟能详的广告语。不过这些大部分都是一些网页游戏。不过传奇类手游现在市面上也有很多,毕竟“传奇”这个经典IP还是能勾起很多玩家的回忆的,我自己也是玩过几款“传奇”类手游,我选了两个个人感觉还不错的手游推荐给你供你参考吧。
一刀传世这个游戏就是之前在网上挺火的由成龙大哥代言的“道士十五狗”传奇游戏。游戏品质相对来说还算不错,是竖版挂机类的传奇手游。氪金情况你懂的,是个传奇游戏都会氪金,这个游戏也是如此,但如果你只是休闲玩一玩,完全可以不用理会,不会太影响游戏体验。这个游戏最大的特点就是你可以同时上阵5个角色,你可以选择自己喜欢的职业,或者每个职业都来一个,当然你要是选5个道士,你还真可以做到“道士15狗”。
另一个特色就是挂机系统,这让这个游戏变得不会那么肝,你有空的时候上来刷刷BOSS打打装备,忙的时候就可以挂机升级打装备,这样可以充分利用你的碎片化时间,使你不必浪费过多时间在游戏中。传奇世界3D这是一款由腾讯开发的传奇手游,是一款典型的MMORPG游戏,游戏继承了传奇的经典玩法,挑战BOSS,升级装备等等。
这个游戏的最大特色就是画面比较细腻,技能比较炫丽,在原有的传奇基础上还能给你带来一种全新的游戏体验。游戏内也是加入了,喝酒,划拳,跳舞等多种互动玩法,让你在游戏之余也能获得更多的社交体验。总的来说,这两款手游是我个人认为目前市面上比较不错的传奇类手游,而且都在原有的玩法上加入了新的内容与玩法,让原本的游戏内容丰富了许多。
芈月的男宠魏丑夫,芈八子到底有多喜欢他?
在政治漩涡中挣扎了一辈子的女人,即到行将就木之年,是不会相信爱情的,即便有过爱,也是曾经年少时的一个懵懂瞬间。然而人都有自私的一面,尤其是在即将辞别人世的时候,他会刻意去占有一些东西,即便这些东西对“另一个世界”的他毫无意义可言。因此,正是介于人性的这一特点,才诞生了威风凛凛、大气磅礴的秦始皇兵马俑,以及无数金壁辉煌的地下宫殿、琳琅满目的陪葬品,还有那些哭天喊地为不甘殉葬而抗争的冤魂。
芈月就是历史上著名的宣太后,大秦国历史上叱咤风云的一位女性。但凡驾驭权力的女人都很铁血无情,但是她们也有作为普通人很感性的一面,因此芈月既有很富有传奇色彩的人生,也有过波澜起伏的情感经历。芈月出生于楚国贵族世家,从小与公子歇(黄歇)青梅竹马,两小无猜。如果不出意外,成年后的她将会成为战国四公子之一春申君的至尊红颜。
然而,命运却让她在二八年华邂逅了秦惠文王嬴驷,并阴差阳错地成为了他的一名小妾。秦惠文王去世后,处于风姿绰约年龄的芈月又与义渠王产生了一段在当世人眼中很畸形的爱恋。因为义渠王是戎狄首领,作为一国太后的芈月竟然尊其习俗下嫁,并且在数十年的情感交融中为对方连生两子。但是义渠王更像是芈月的一个政治工具,因此当对方损害秦国利益的时候,曾经小鸟依人、柔情似水的女人马上露出了绝情狰狞的一面。
所以,尽管芈月与义渠王的那段情感经历与后世的赵太后与嫪毐高度相似,但是她却“万花丛中过,片叶不沾身”赢得赞许一片,而赵太后却被骂的声名狼藉、一地鸡毛。杀死义渠王后,芈月已经人老珠黄、丰韵不在,但是命运的垂青又让他遇到了翩若惊鸿的魏丑夫。看似行将就木,而又枯木逢春,梅开数度。显然,年龄上的差距掩盖不了双方的真实意图,宣太后为的是弥补初恋的遗憾,因为魏丑夫长相酷似当年擦肩而过的黄歇。
如此一来,处于幻觉中的宣太后得到了心理上的慰藉,而魏丑夫则是赤裸裸地为宣太后的权势而来。因此,当宣太后即将走完生命的最后一刻便提出了让魏丑夫殉葬的要求。在宣太后的眼中,魏丑不过是一件物品,因为睿智的宣太后比谁都明白“死去万事空”的道理。而惊慌失措的魏丑夫已经被吓到失魂落魄,因为他对宣太后毫无情感可言,自然不会葬送大好生命。
虽然,最终宣太后经人劝说,放弃了让魏丑夫殉葬的打算,但是也不能作为衡量她对魏丑夫喜欢的标准。宣太后的释怀,不过是为将干练豁达、灵魂高尚的美好形象留给世人。芈月所处的时代,正是秦国统一天下的前奏,是一个裂变诡异的时代。秦惠文王时期,秦国完全享受了商鞅变法的红利,国力一日千里,凌驾六国。因此,秦国的强大让其他六国噤若寒蝉、惶惶不可终日。
为了破解被逐一吞并的命运,六国在纵横家苏秦的倡导下形成一种“合纵”的战略机制,成功将秦国大军震慑于函谷关之内达十五年之久。但是六国之间本身既存在着各自的利益诉求,同时又存在着不可调和的矛盾。因此看似坚若磐石的六国联盟,其实内部如一盘散沙。后来,六国联盟的实质被另一位纵横家张仪参透,于是秦惠文王派张仪出使六国。
经张仪游说操纵,合纵之局,随风瓦解。而此时的芈月还没有进入男人们主导的权力世界,但是她很快便迎来了独挡一面、力挽狂澜的时刻。秦惠文王去世后,儿子嬴荡在位三年去世,突如其来的变数让秦国陷入内忧外患之中。内忧就是由诸公子争位而引发的“季君之乱”,外患就是六国联军虎视函谷关。但是,秦国命运何去何从,并不是掌握在“各怀鬼胎”的诸公子手中,也不是趁机“起哄”的六国所能左右,因为一个身份卑微的“八子”即将脱颖而出。
这个宫廷女人就是芈月。公元前307年,在兄弟魏冉的支持下,芈月将自己的儿子嬴稷推上皇位,是为秦昭襄王。随后,芈太后以高压姿态平息诸公子之乱,蠢蠢欲动的六国也再次蜇伏。权力的快感会使人上瘾,一旦尝到甜头就不能自拔,女人同样不能免俗。因此,秦昭襄王的大秦国是一个女人占据多半时代的秦国。那么,醉心政治的女人会在乎一个男宠吗?当然不会。
传奇动作游戏《忍者龙剑传》是如何走到今天的?
这里是喜爱游戏的小白今天小白给大家带来关于《忍者龙剑传》系列游戏的讲解,这个问题非常庞大,且听听小白慢慢道来。说到《忍者龙剑传》这款游戏,想必大家都略有耳闻,最令广大玩家熟识的,也是最早大家接触到的,应该是FC版本的《忍者龙剑传》。《忍者龙剑传》系列是Tecmo制作发行的ACT动作游戏,第一部是1988年发行的《街机版忍者龙剑传》,该游戏是日本忍者游戏在美国游戏界最受玩家爱戴的著名游戏品牌之一。
1988年,Ninja Ryukendan——意译为忍者龙剑传的游戏正式面世在了街机市场上,玩家要操控一名叫做隼龙(Ryu Hayabusa)的手无寸铁的年轻忍者,用标准的枞版方式打倒一群戴着冰球面具的美国混混。随后,在同年进行了家用机的移植,当年12月推出了FC版本。然后就是大家耳熟能详的FC版本忍龙三部曲。
忍龙系列的初代,由于制作经验不足,游戏的难度被设定的很高,以过场动画的形式来交代剧情,让人印象深刻。游戏本身的刷怪BUG和陷墙BUG(又有穿墙、鼯鼠功等叫法)也同样出名。系列第二作,也是3部曲中人气最高的作品。随着技术的成熟,2代的完成度被提升到了一个很高的高度。影分身的加入使游戏的玩法有了多种的玩法,而陷墙BUG更是层出不穷,让各种挑战玩法称为可能。
FC3部曲的最后一作。本作的难度是3部中最低的。虽然影分身被取消,但是加入了不少新的要素,刀光的加入和受创动作大幅度减小,还有天火镖等攻击道具的强化,使游戏难度一下变得比前两作“平易近人”了许多。在91年发布完成FC版本忍龙三部曲以后,由于长时间的业绩不佳TECMO基本放弃了忍龙作品的开发,这款IP基本已经废止了,在随后的几年中,陆续的只对之前的三部作品进行了不同机种的移植而已。
下面时间跳转到1999年,板垣伴信开始正式策划忍者龙剑传的续作,这时距离上一个忍龙游戏已经有8年了。但是随着游戏的开发,游戏的发行机种一直没有确定,直到2000年末,微软给Tecmo送来了一套XBOX开发套件。对硬件追求卓越的板垣,一瞬间就被XBOX强大的机能所倾倒了,到这里忍龙的新作终于决定了发布机型。
终于,2004年3月2日,全新的忍者龙剑传面世了,自此《忍者龙剑传》迎来了新的三部曲时代。由制作《生死格斗》的制作人板垣伴信领导的Team Ninja所推出的3D动作冒险游戏。游戏以当时高水平的画面表现,流畅华丽的招式与多变的武器,获得了玩家的普遍好评在加强版《忍者龙剑传:黑之章》发售时,其游戏平衡又得到进一步的提升,被喻为当时全球最强大的3D ACT游戏,至今仍然少有同类型的作品平衡性设定超越本作。
《忍者龙剑传:黑之章》是Xbox上《忍者龙剑传》的加强版,新增剧情和过场画面、难易度选择、服装和武器,以及一些原作中被删除的场景,游戏还收录了《忍者龙剑传》的街机版(支持双人游戏)。2008年发布的《忍者龙剑传2》是板垣伴信所监督的最后一款忍者龙剑传作品,以其爽快的战斗系统、华丽的战斗画面和让人不断挑战的高难度,被称为Xbox360的动作游戏一线作品.本作达到了系列作以来暴力美学的极限,敌人的肢体会被砍断/砸碎,更导入了必杀之术的设计,只要在身体残缺的敌人身边就能发动,一定会让敌人身首异处。
在失去了板垣伴信以后,TECMO并没有放弃忍龙这个IP的想法,于是由早矢仕洋介监制的《忍者龙剑传3》诞生了,于2012年3月发布。由于制作人更换以后,整个游戏的风格大变,大改以前版本的高难度,而主打剧情。由于游戏剧情本身没有十分出彩之处,再加上抛弃了以前的特,许多原有的元素都被取消,导致本作并没有得到广大玩家的认可。
同年12月发布的《忍者龙剑传3:刀锋边缘》是《忍者龙剑传3》的补强完整版。原制作人兼监督早矢仕洋介这次仅担任制作人一职,监督换成安田文彦,将原本《忍者龙剑传3》失衡的系统更改为可以使历代的《忍者龙剑传》系列支持者们都能接受的游戏平衡。游戏做出了很大改动,加入了断肢系统和很多新的动作和忍法,最大的改动要属于增加了女性角色绫音,被玩家曾评价为“女忍龙剑传”。
除此之外,《忍者龙剑传》系列还在掌机上进行过尝试。2008年在NDS上推出《忍者龙剑传:龙剑》。游戏的最大特点是利用触控笔来全程操控,例如持续点击前进方向主人公就会朝该方向移动,迅速点击两次就会进行跳跃,跳跃到空中还能够进行手里剑攻击等,只需使用一支触控笔,玩家就能够体验爽快地忍者动作游戏。2009年在PS3推出了《忍者龙剑传:西格玛2》作为《忍者龙剑传2》的移植及加强版,游戏对原版做出了一些褒贬不一的改动,最大的改动要数增加了3名可以使用的女性角色。
啊,差点忘记了,还有 2014年发布的《剑勇传奇:忍者龙剑传Z》《剑勇传奇:忍者龙剑传Z》由Epic Game、Team Ninja和稻船敬二联合推出,游戏采用虚幻引擎3打造。虽然本作是一部僵尸题材的作品,不过与其他烂俗的僵尸游戏不同,破天荒将让玩家扮演一位神秘忍者“刃”,他原先被隼龙所杀,现在被复活,自然将追杀这位忍龙正统系列主角隼龙。
整款作品可以说是忍龙系列也可以说不是忍龙系列,就画面而言大改以前的写实风格,全篇采用动漫渲染。音乐BGM就那么几首,还有糟糕的打击感,可以说把忍龙的特点全部抛弃,是一款挂着忍龙副标题的另一款游戏,就游戏质量和耐玩性平衡性元素等方面来看和之前的忍龙三部曲完全不是一个等级的作品。至此忍者龙剑的发展就到此为止了,自从《忍者龙剑传3:刀锋边缘》发布以后再也没有关于《忍者龙剑传》新的消息发布了,也许是被TECMO放弃了,也许以后的某一天还被想起来并且再度启用,就不得而知了。
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