破解封神榜中的千古未解之谜 神魄游戏破解版
作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:19:11
大家如何对待索尼ps4游戏破解版?
不怎么对待,就当没这回事~不要觉的PS4破解了~就能玩免费游戏了,目前破解的版本是4.05,而如今的PS4系统版本已经是5.05了,差了整整一个大版本号。满足破解条件的机器少之又少。而且索尼对待黑客的态度一项很决绝,早在2011年的时候就因为PS3的破解,索尼找到警方直接破门而入黑客家中。这件事虽然后来索尼也糟到不少黑客的报复,但最终的结果是后来只有那些带有一点那么恐怖色彩的黑客组织才会继续对索尼攻击,然而一般的类似Graf_chokolo这种研究破解的个人黑客都不再轻易找索尼的麻烦。
上图是2016年的GeekPwn,一个黑客大赛的活动。当时就有人破解了 PS4,在上面运行马里奥,而之后则把破解的技术交给了索尼。然后再说破解的风险,去年淘宝上就出现过所谓的破解PS4,但是限制非常多破解的游戏是固定的,如果你以后需要更换游戏,要等新的破解游戏放出,然后将机器寄回淘宝卖家那里,然后再给你邮回来。
然而仅仅是麻烦也就是算了,关键还有ban机风险。一旦被BAN,呵呵,恭喜你喜获黑砖一块最后再说,真的需要玩破解么,我以前PS2时代玩的破解~一来是那时候的确没钱,二来也没得选~ PS2和PSP的破解都非常完美,去了电玩店你就是想买正版主机和游戏都买不到。上图是我闲鱼上卖过的二手游戏,我卖掉了9000多了~而且你看我卖出的价格~不低吧?如龙极当时全新的也就340左右~火影究极风暴4 全新370~我二手340出的~如今游戏环境好了,二手交易很容易,一个游戏买进来玩完再卖出去,等于玩一个游戏才花了几十块钱~我们能花30块钱去看2小时电影,为何不能花几十块去玩一个数十小时的游戏呢如今游戏环境好了,官方中文游戏都快成标配了,然而仅仅在5年前,官中游戏对于我们来说根本就是一种祈求~你们可曾知道国内的宝可梦粉为了一份官方中文的宝可梦做了多少努力。
在steam愉快购买一个挺贵的游戏后,才发现早已有破解版是什么体验?
为什么要花钱买游戏?18元:是游戏开发者应得的制作的游戏能够给人们带来快乐,自然应该得到报酬。38元:是怀念小时候的那些国产游戏给我们带来的乐趣。那一款又一款经典的游戏陪伴我们度过了少年时光。应该到了补票的时候了。58元,是为了一个良好的游戏体验可以自由加入联机模式,可以拥有完整的CG、BGM,不用在网络上搜集补丁,更不用冒着中毒的风险。
为什么花那么多钱买游戏?68元,是祭奠胎死腹中的《傲世三国2》当年的《傲世三国》一经推出震惊中外,第一个E3展出的国产游戏,IGN、PCgamer均给出了8.0分的评价,这个成绩迄今为止仍未有国产游戏能够超越。游戏拥有16国语言版本,首次杀入《GLOBAL 100》,远销海外。但是这款游戏在国内仅仅售出15万份。
赔了钱的目标软件在之后还推出了虽然有心开发下一款《傲世三国》,但最后依旧被资金问题停止开发单机游戏,转而开发网络游戏。中关村在线2000年对《傲世三国》的报道开发了一部分的傲世三国298元,是怀念《大秦悍将》、《秦殇》、《流星蝴蝶剑》等21世纪初那一批优秀国产游戏。叫好不叫座是那个时候游戏的常态,人人都知道游戏好,人人都在玩,但是人人都认为:有盗版的不用,为什么要用破解版的。
《秦殇》是目标软件的最后一款单机游戏正作(2004年推出《秦殇前传》)128元,是赎罪,是我们自己,亲手把一个又一个能够带给大家快乐的公司送入深渊。当开发的每一款游戏都卖不出去,当所有人都在等待一款游戏的破解,当使用破解版成为了主流,买正版成为被人耻笑的傻缺,那个时候,再也没有中国公司肯制作单机游戏了。
由于D加密破解难度大而气急败坏的玩家268元,是对国产单机游戏的激励,是对空白一片的国产单机游戏的呐喊。国内还有着大量的优秀游戏开发者求你们看一看,看一看当年在你家里偷东西的小偷现在终于能够用钱买它想要的东西了但是你们却早已不在。现在的所谓“国产单机大作”早已跟国外差了一个世代国产单机游戏再也没有了与海外竞争的舞台。
当年的我们还会讨论《傲世三国》与《红警》、《帝国时代》各自的优缺点,《流星蝴蝶剑》和《KOF》哪个好玩。而现在你跟别人说《仙剑奇侠传》和…………根本就是在自取其辱。一款款国产页游仅用英语上架Steam,锁掉中国玩家的购买通道一个个所谓的“国产3A”走出国外却立刻销声匿迹。412……是对海外游戏厂商自动忽略中国玩家的无奈盗版肆虐导致中国游戏市场的空白一段时间内,我们空知道一个又一个传奇游戏厂商的名字却从未真正与他们进行接触我们旅行在游戏开发者为我们设定的庞大世界,感动于游戏编剧为我们打造的动人故事。
但那时的我似乎从未意识到我们正在享受不应该属于我们的东西。游戏厂商是需要赚钱的,这才是他们开发的动力任天堂曾经为打入中国市场做出努力,推出很特殊的中国版“神游机”,但依旧被盗版打击的后继乏力。同时也由于游戏机禁令,各家游戏开发商开始放弃中国市场,更加直接面对玩家的发行商们也逐渐离场。九十年代末至2010年的十余年间,对于海外公司来说,中国市场是空白的,虽然它拥有着数千万的玩家。
曾经盗版的横行,带来的就是今天的国产单机极度衰弱,前几年频频出现的八国语言无中文,全球发行只锁一区,恶意改价无视玩家……如果国内能有健康的游戏售卖环境如果国内玩家的正版意识稍微强一点如果当时我们不玩盗版,拒绝盗版。或许对于一部分玩家来说会失去很多乐趣或许很多人可能由此无法接触游戏或许部分游戏达不到今天的知名度……但是,曾经那些熟悉的名字,那些被破解者阉割掉的名字奥汀科技(三国群英传)像素软件(刀剑封魔录)DOMO、大宇软星(轩辕剑)第三波(赵云传)目标软件(傲世三国、秦殇)鈊象电子(三国战记)昱泉国际(流星蝴蝶剑)他们很大的可能还会依旧辉煌,继续给中国玩家带来属于自己的惊喜。
给全世界玩家带来真正属于中国风格的游戏。他们未必不会成为中国的EA、育碧、任天堂。好在,Steam在国内的风靡,让更多的玩家开始重视正版游戏。目前,Steam上的中国玩家现在已开始占据多数,根据2018年1月的统计,Steam上使用中文的玩家数量已达63.90%目前,Steam上的中国玩家已经超过3000万,玩家们至少已经知道了一个真理:好的游戏是需要花钱购买的。
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