漫谈国产SLG游戏的前世今生 像七龙纪的游戏
作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:19:20
天美毁了多少游戏?
天美工作室群(英文名:TiMi Studio Group)成立于2014年,是腾讯IEG(互动娱乐事业群)旗下负责研发精品移动游戏的工作室。天美工作室群属于腾讯游戏旗下。腾讯游戏是腾讯四大网络平台之一,是国内最大的网络游戏社区。腾讯游戏采取内部自主研发和多元化的外部合作两者结合的方式,已经在网络游戏的多个细分市场领域形成专业化布局并取得良好的市场业绩。
腾讯游戏以“为用户提供一站式在线生活服务”为战略目标,形成规模最大的网络社区。组织架构 听语音天美-J1工作室原琳琅天上工作室J1中心正式升级为J1工作室,所开发的精品大作有《QQ飞车》[1]、《天天飞车》[2]等,未来将研发更多大作。J1工作室与日本KONAMI联手推出的首款3D横版射击手游《魂斗罗:归来》于2017年六月开启了不删档测试[3]。
天美-J2工作室原琳琅天上工作室J2中心正式升级为J2工作室,历时三年,百人团队打造了MMOG国战游戏《御龙在天》[4]。移动端游戏《九龙战》于2015年8月公测。[5]《御龙在天手游》于2016年8月开启不限号测试。[6]天美-J3工作室原琳琅天上工作室J3中心正式升级为J3工作室,主打作品为腾讯全模式平台FPS之作《逆战》[7],与Smilegate合作推出了穿越火线正版手游《穿越火线:枪战王者》。
[8]天美-J4工作室原琳琅天上工作室J4中心正式升级为J4工作室,次时代第三人称射击新作《枪神纪》[9]已于2014年暑期开放测试。天美T1与J4工作室合作开发的手游《天天酷跑3D》于2016年1月开启不删档测试。[10]天美-J5工作室由原琳琅天上工作室J1中心升级而来,代表作有横版格斗手游《天天炫斗》[11]。
专注于精品手游的研发。天美-T1工作室原天美艺游工作室T1,T2,T3中心合并正式升级为T1工作室。T1工作室专注于移动端产品的研发和制作,家喻户晓的《天天酷跑》[12]《天天爱消除》[13]均出自该工作室。天美T1与J4工作室合作开发的手游《天天酷跑3D》于2016年1月开启不删档测试[10]。手游《天魔幻想》于2016年2月开启不删档测试[14]。
天美-L1工作室原卧龙工作室正式更名为L1工作室,《QQ三国》[15]是卧龙早期打造的MMOG作品,现正全力拓展移动端产品开发,《天天风之旅》[16]、《天天来塔防》[17]等作品于2014年陆续上线,《天天传奇》于2015年4月上线。[18]最新作品全球首款5V5英雄公平对战手游《王者荣耀》[19]于2015年10月底上线。
旗下游戏 听语音端游:《QQ飞车》腾讯首款百万级大作,全球第一竞速网游《QQ飞车》是由腾讯公司天美工作室群J1工作室自主研发的一款赛车题材网络游戏,使用世界领先的物理引擎Physx打造最真实的操作手感,既有刺激惊险的赛车漂移,也有时尚休闲的玩家社区。游戏中独创了“车神争霸”、“精灵系统”等多种玩法,以及打造每年参赛玩家超过1000万的“QQ飞车超级联赛”(SSC),是全球最大规模的竞速电竞品牌赛事,也是国内参赛人数最多的电竞赛事之一。
[1]《御龙在天》腾讯第一国战网游《御龙在天》是腾讯公司天美工作室群J2工作室,携手国际知名网游制作专家,投入百人团队,采用最新3D革命性技术,改进传统网游达3000多项特点,倾心打造的腾讯第一国战网游大作!游戏采用世界领先物理引擎,画面风格写实,以三国历史为游戏背景,融合了当下网游的众多经典玩法玩法,以国战为最大核心,真实再现三国时代国家之间的万人对抗的战争场面,气势磅礴的恢宏场面堪称第一。
[4]《逆战》腾讯虚幻3引擎制作FPS《逆战》是腾讯公司天美工作室群J3工作室腾讯以虚幻3引擎自主研发的FPS网络游戏(第一人称射击网游)。游戏上手简单,支持爽快淋漓的多人对战,玩家可操控机甲战士,驾驶武装直升机,使用电锯、火焰喷射器、激光枪等与巨型BOSS展开厮杀,是不容错过的FPS网络游戏。[7]《枪神纪》腾讯虚幻3打造首款时尚射击网游TPS《枪神纪》是腾讯公司天美工作室群J4工作室百人研发团队,历时数年,采用虚幻3引擎自主研发的时尚动作TPS(第三人称射击网游)。
游戏分9大个性职业,为战斗引入了职业之间配合的理念,除了基础的团队对抗,还提供了与审判者战斗、持刀格斗、城市模式、击杀巨人等新颖的玩法。游戏以时尚为开发理念,颠覆性的采用了更符合年轻玩家审美的时尚酷帅风格,同时还首次在射击网游中加入动作元素,让玩家不再是只能在平面上呆板的一对一点射,更可体会到飞檐走壁的自由操作感和近身格斗的爽快感。
[9]《炫斗之王》腾讯新潮激爽的格斗游戏《炫斗之王》,首款纯正格斗网游,由腾讯公司天美工作室群J1工作室制作,1V1热血格斗,拥有海量个性角色设计、酷炫时尚游戏画面、自动匹配战网、无装备无副本,现已成为WCG比赛项目,并携手《拳皇》战略合作,经典角色“红丸”、“特瑞”加入,让玩家尽享爽快纯正格斗乐趣。
[20]《QQ堂》腾讯游戏处女作,人气休闲网游《QQ堂》是腾讯2004年12月推出的中型休闲动作网络游戏,是国家文化部推荐的第一款绿色网游,《QQ堂》游戏提供PK或最多支持8人的团队比赛模式,游戏模式包括有:“热血足球”,“抢包山”,“神秘寻宝”,“比武”,“英雄传说”,“机械”,“推箱子”和“探险”模式,探险模式则是《QQ堂》首创的游戏模式。
[21]《QQ三国》腾讯游戏第一款横版MMORPG游戏《QQ三国》是腾讯公司2007年6月公测的一款2D大型多人在线角色扮演游戏,由天美工作室群L1工作室(原卧龙工作室)研发并运行的。游戏以三国题材为游戏背景,以精美细腻的2D游戏场景,吸引了众多玩家的眼光。[15]移动端游戏:《天天爱消除》腾讯精品移动游戏平台第一款手游《天天爱消除》是天美工作室群T1工作室研发的一款三消类游戏,区别于传统的三消类游戏以水果、糖果等静物为主,《天天爱消除》将超萌的小宠物作为游戏主角,当玩家在移动或消除图像、乃至轻轻触摸到它们时,小动物们都会做出各种各样的表情。
在消除游戏上方一个boss之后会得到相应的奖励或道具,这样的设计细节也为游戏增添了乐趣。[13]《天天酷跑》首个上线24小时内获app双榜冠军的手游《天天酷跑》是一款集经典、创新于一体的精品跑酷类手机游戏,由天美工作室群T1工作室研发。玩家初次登录游戏,便会被游戏中超萌的界面所吸引,“下滑”与“跳跃”结合的双手操作方式更可让玩家享受到多重游戏乐趣。
此外,《天天酷跑》还集合了坐骑、宠物、新角色等游戏玩法,为玩家营造出了不同于传统跑酷类游戏的养成快感,或许这也是该游戏备受玩家喜爱的原因之一。[12]《天天连萌》(又《天天星连萌》)38分钟免费榜第一《天天连萌》,后更名为《天天星连萌》是由腾讯游戏天美工作室群T1工作室开发的连连看类游戏扛鼎之作。游戏中加入了水果、烧烤、火锅食材等大量极具诱惑力的美食素材,以经典模式和闪电模式缔造核心玩法。
轻滑指尖,将相同的两个图案相连,它们立刻消失在你的眼前,甚至不需要任何的学习,可以轻松上手。在结合QQ好友关系链,引入好友PK、排名之后,这款游戏的趣味性与激烈程度明显提升。[22]《天天飞车》腾讯首款3D风格手游《天天飞车》是一款由腾讯游戏《QQ飞车》原班制作团队打造的一款3D写实风格极速闪避类多平台(iOS和Android)移动游戏,是腾讯继《天天爱消除》、《天天连萌》、《天天酷跑》推出的另一部天天系列手游。
天天飞车采用了先进的Unity3D引擎,以华丽的游戏画面、爽快的操作体验和精美的赛车表现,为玩家带来极速闪避的超赞体验。[2]《天天炫斗》腾讯首款时尚动作手游《天天炫斗》由天美工作室群J1工作室《炫斗之王》原班人马打造,在2014年5月5日正式开启全面公测,iOS、安卓版本同步首发,公测1小时后首批新服瞬间爆满,各大榜单排名急剧上升,48小时内就登顶苹果AppStore中国区免费榜、畅销榜的双冠军宝座,遥遥领先于同期公测的其他产品。
《天天炫斗》可以获得如此瞩目的成绩离不开它的优良品质。除了打击感爆棚的动作体验,《天天炫斗》独树一帜的副本系统也是一大亮点之一;社交体系也是游戏一绝,好友互动频繁有趣,不再玩单机不再寂寞。通过这款产品,腾讯丰富了微信平台上游戏的种类,使得以轻度休闲类游戏为主的微信游戏平台更加多元化,进一步完善了微信手游生态圈。
[11]《天天风之旅》腾讯首款3D酷跑手游《天天风之旅》是天美工作室群L1工作室打造的3D轻动作跑酷手游。在传统的跑酷游戏基础上,加入了轻动作的元素,让你体会边跑边打的快感!相对于经典模式的酷跑无极限,过关模式带给玩家更多的新鲜感和挑战欲。过关模式关卡设计多变。场景变幻,不同的障碍和陷阱,每一个关卡的额外任务也尽然不同,让玩家时刻保持探索的新鲜感。
[16]《天天来塔防》腾讯首款英雄助战塔防手游《天天来塔防》是腾讯首款英雄助战塔防手游,由腾讯旗下天美工作室群L1工作室倾力打造的“天天系列”最新力作。游戏画面清新亮丽、人物造型时尚炫酷,在经典的塔防玩法中,创新性的加入了英雄系统、好友同屏对抗玩法以及好友助阵玩法,极大的提高了塔防游戏的可玩性和趣味性,给玩家带来不一样的塔防闯关体验,开启了全新的塔防时代。
[17]《天天传奇》3D全景美学大作《天天传奇》是腾讯首款3D全景美学角色扮演类大作,游戏拥有绚丽的画面、宏大的世界观、独特丰富的玩法,力求带给玩家最顶级的体验,史诗级的穿越剧情,策略无限的合击技能,星座专属的幻兽,丰富的伙伴收集,还有实时语音聊天交互。[17]《九龙战》腾讯第一动作竞技手游《九龙战》是腾讯首款3D动作多模式竞技手游。
时尚冷硬的画风重塑三国恢宏史诗;自由转职的个性角色伴你闯荡6大地貌的浩瀚世界;连击、防反、目押、QTE,多样化操作铸就酣畅爽快的动作体验;单挑、MOBA、乱斗、公会战,多模式竞技玩法全方位诠释绝命厮杀的战斗情怀! 把热血沙场装进口袋,战——就要这么痛快![23]《王者荣耀》全球首款5V5英雄公平对战手游《王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯最新MOBA手游大作!5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗、以及3V3、1V1等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!海量英雄随心选择,精妙配合默契作战!10秒实时跨区匹配,与好友组队登顶最强王者!操作简单易上手,一血、五杀、超神,极致还原经典体验!实力操作公平对战,回归MOBA初心![19]《穿越火线:枪战王者》穿越火线官方正版手游《穿越火线手游》为CF原班团队历时3年精心打造,将三亿鼠标的枪战梦想延续到手机上。
CF正版FPS手游,原汁原味,传承经典,火爆开战,纯正的枪战血统![8]《天天酷跑3D》腾讯首款3D竖版对战跑酷,《天天酷跑》唯一正版续作《天天酷跑3D》是由《天天酷跑》原班人马与《枪神纪》原创团队共同打造的腾讯首款3D竖版同屏对战跑酷手游。游戏在沿袭传统经典特色基础上,首创PVP多人同屏对战玩法,实时对战、同屏飞驰;多人角逐、尽情PK![10]《天魔幻想》腾讯第一魔幻RPG手游《天魔幻想》是腾讯首款3D魔幻冒险手游,由天美T1工作室全心全意打造!在黑暗童话世界里,勇敢帅气的小伙伴们身怀绝技,默契配合地展开英勇冒险之旅。
[14]《御龙在天手游》腾讯第一国战手游《御龙在天手游》由端游原班团队打造,延续端游经典IP的3D国战手游,不但全面继承端游GVG核心玩法和乐趣,同时还增加了实时语音、战歌系统、主播教学、休息模式等创新玩点,让玩家轻松游戏,激情国战。[6]大事记 听语音2004年7月《QQ堂》●公测2008年1月《QQ飞车》●超人气公测2009年8月《QQ飞车》●同时在线突破80万2010年1月《御龙在天》●开启封测2010年8月《QQ飞车》●同时在线突破140万2011年4月《火力突击》●开启封测2011年5月《QQ飞车》●同时在线突破200万2011年11月《枪神纪》●开启首轮技术测试2012年1月《火力突击》●正式更名为《逆战》2012年1月《QQ飞车》●同时在线突破300万2012年4月《枪神纪》●开启封测2012年7月《御龙在天》●同时在线突破50万2012年8月《御龙在天》●开放性测试2012年9月《逆战》●不限号测试2012年9月《御龙在天》●公测2012年10月《炫斗之王》●开启热血内测2012年12月《逆战》●开放全民测试2013年8月《天天爱消除》●正式上线2013年8月《天天连萌》●正式上线2013年9月《天天酷跑》●正式上线2013年11月《御龙在天》●同时在线突破80万2013年11月《枪神纪》●开启不删档测试2013年12月《逆战》●公测2013年12月《天天飞车》●正式上线2014年1月《逆战》●突破100万人在线2014年5月《天天炫斗》●正式上线2014年9月《QQ飞车》●同时在线突破300万2014年10月《天天风之旅》●正式上线2015年4月《天天传奇》●正式上线[18]2015年8月《九龙战》●公测2015年10月《王者荣耀》●正式上线2015年12月《穿越火线:枪战王者》●正式上线[8]2016年1月《天天酷跑3D》●正式上线[10]2016年2月《天魔幻想》●正式上线[14]2016年8月《御龙在天手游》●正式上线[6]2017年6月《魂斗罗:归来》●正式上线[3]荣获奖项 听语音2010年《QQ飞车》被评为中国网游风云榜最佳国产原创网游。
[24]2010年《御龙在天》入围CGDA最佳游戏音乐制作奖[25]2011年《QQ飞车》获中国网游风云榜最佳休闲竞速网游[26]2011年《QQ飞车》获“标杆20”中国创新营销案例奖2012年《QQ飞车》入选WCG2012中国赛区正式比赛项目[27]2013年《QQ飞车》入选WCG2013中国赛区正式比赛项目[28]2013年《QQ飞车》入选WCG2013世界级表演项目[29]2012年《御龙在天》获《金翎奖》最佳原创网络游戏[30]2013年《御龙在天》获《金翎奖》玩家最喜爱的网络游戏、最佳原创网络游戏[31]2013年《天天酷跑》获《金翎奖》玩家最喜爱的手机游戏[31]2013年《天天飞车》获《金翎奖》玩家最期待的手机游戏[31]2014年《天天酷跑》获《金翎奖》最佳原创移动游戏。
有哪些好玩的国产网游呢?
推荐一个不那么算是国产的游戏。《爱丽丝疯狂回归》因为工作室本身是美国的,但工作室本体在上海,制作组也都是中国人,可以说是国人制作的欧美风的游戏。而这部游戏的内容更是典型的美式游戏。游戏的优点很多,画风绚丽,奇幻的世界如画卷般铺展开。哥特风的洛丽塔装扮的爱丽丝。夸张而怪诞的剧情和仙境人物。略显血腥的打斗与对话。
甚至是爱丽丝是精神病人的隐喻设定。解谜和搜集元素不多不少,细节之处也有很多可挖掘的元素。配乐也很契合。当然也有不少被人诟病的问题,比如以跳跃前进为核心冒险玩法,有时候难度略高,我自己在PC上玩还行,在Xbox上用手柄玩就会在一些视角刁钻的关卡死上很多很多次。战斗部分灵活但有些单调,而且剧情很长很长。对于爱好这种哥特风的黑暗童话这类题材的玩家还好,但难免其他玩家会受不了。
有哪些动漫是游戏改编的?
既然我来了,那肯定是说赛尔号!由游戏而改编过来的一个动画片。尤其是在前期,可以说没有游戏前身就没有后面的动画。从而把逐渐日益走下划线的淘米公司拯救出来的(从2013年开始,4399的同类网页游戏都开始烂,这是通病),也是这款游戏的动画化。走了新模式,结果逐渐稳定局势,经过几年的锤炼走到今天的这个地步。
每年的暑期压轴必定一款赛尔号大电影,可能在后面也不会有什么改变。自打游戏动画化之后,我们在前期看到了一个“淘米版”的《精灵宝可梦》。铁三角加上神秘天降之子——米咔,而这一走就是七年。沉淀出来的东西是赛小息、阿铁打以及卡璐璐这三个新主人公和一个至今BUG般的精灵。在动画化成功之后,其实在游戏也尝试过代入,但在经历了许久之后,动画和页游彻底各走各。
游戏面向成年玩家,而动画依旧保留在低端层级。想着在页游也代入动画的画风,没想到的是受到玩家的强烈排挤甚至辱骂。在这一点上,淘米确实在尝试阶段做得不够充分。包括在2018年的众筹活动也是,因为对玩家所需要的了解不到位,结果导致众筹活动成为了一场“消费情怀的笑料”,而众筹也因为抵不住玩家的评论而被迫叫停。
可见在预热期都陷入这样的情况,更不要说直接放出来了,所以动画和游戏有差异,而且要因时代而变。页游上升快的主要原因是节奏,超进化的节奏,因为在进化之上有了新阶段,结果导致游戏急速飞升,精灵无法准确的圈住一个等级,新精灵总是强的感人。而老精灵自然就被淘汰,虽然在之前它们可能是热门,但还是上不了剧情。就好比最近一年强化的鲁加斯,如果让新精灵进来,这些老精灵就根本没有任何用武之地。
剧情自然也就无法正常进行下去,2013-2015更是昏暗,所以在剧情完全广告化的时候急需能够吸引玩家的地方。动画就是一部分,因为低端,所以好编!前期单篇直接走,顺了赛尔号前期的拓展,又和“无尽能源”这个核心紧紧相扣完全衔接。后期等到收视率稳定后,加入大长篇!这个大长篇就是连续型剧情。我们都知道,赛尔号其实最吸引人的可能就是这种长篇剧情了。
页游咤克斯一条主线直接从2010打穿到2011登上BTV卡酷动画,自那以后剧情开始掺水(有了合作商,剧情商业化)也就显得开始有部分没意思了。但战神联盟的剧情总体来说还是可以的,唯独2013的缪斯在中途就显得有点商业化,完全在吹嘘米币精灵。动画修正了这些问题,因为无从谈钱,所以动画一直很稳定,坚持以剧情效果为主。
就这样,动画成功的自从大长篇开启之后,收视率稳定,截止2019赛尔号已经进入第十季《冰封要塞》的播放,预计依旧还是会有一个很好的收视。而【宇宙之眼】还离我们很远,赛尔号只要稳定一步一步慢慢走,何愁剧情堆不起来?动画完胜,页游回到正轨玩家稳定,几乎就是双赢!动画继续寻找我们一开始所要寻找的“无尽能源”,而动画继续以精灵为主导做宏大的宇宙大战,丝毫没有任何冲突,两者各干各的。
被腾讯毁掉的游戏都有哪些?
这里先声明一下,并不是我“舔”腾讯,如果很多游戏没有腾讯代理,那么游戏早就凉了,比如《穿越火线》就是很好的列子,如果不是腾讯代理,那么当年国内最火的联网FPS应该是《反恐精英OL》(后期策划也是坑)。不过既然说到被腾讯毁掉的游戏,那么我们就好好的屡一下“旧账”。《剑灵》剑灵玩过的人应该很多,它是引进韩国的游戏,在2013年左右比较火爆,无论是画质、建模都是网游中屈指可数的,但是火爆的热度不长久,续剑灵火炮兰版本后,游戏整体热度就开始直线下降。
而造成这种后果的直接原因就是因为代理:腾讯。要知道,《剑灵》本身是一款点卡制度的游戏,腾讯代理后硬是把它做成了道具收费的游戏,就那目前的版本来说,道具商城影响平衡的道具一堆,氪金装备无上限,好好的一款团队刷副本游戏,硬是策划成如同DNF一样的无脑强装备的游戏。《斗战神》《斗战神》在腾讯的游戏中,很少有自研的作品 ,《斗战神》是就是其中之一。
它是使用腾讯自主研发的AGE引擎制作而成,是一款类似暗黑2的ARPG类网游。游戏最大亮点就是以《悟空传》为蓝本的剧情故事,在当时的同类作品中,剧情可以排得上第一。而且《斗战神》曾经被很多人看为是“国产魔兽世界”。不过这款游戏在怎么好,最后还是生于腾讯、死于腾讯,自从《斗战神》量子工作室撤离之后,整个游戏就开始变成圈钱的游戏,先后推出了VIP制度、充值奖励、非平衡性道具,这使得《斗战神》游戏进入了默契,在加上剧情偏离眼中甚至常年不更新,最后导致游戏彻底烂尾。
《英雄无敌手游》《魂斗罗手游》这两款经典游戏IP都被腾讯买了版权后做成手游,但是它的玩法、套路、策划似乎惊人的相似。首先是《英雄无敌手游》,它改变了其经典的战棋玩法,直接变成卡牌回合制,《魂斗罗手游》则变成了刷僵尸、刷异形、刷副本的游戏,两款游戏在策划方面都是用抽奖、开箱、升级武器的策略。最可怕的不是这些,是累计充值的VIP系统,只要你钱多,那么VIP就会够高,两款经典IP就变成了纯氪金游戏,“只有”充钱就能变强。
有什么好玩的射击游戏推荐吗?
大家好,我是滋润大地万物的解说随风。射击游戏一直都是我的心头爱,从小就在玩CS,之后CF就成了女朋友一样的忠实陪伴,现在玩的CF手游、《刺激战场》和APEX,也全部都是射击类游戏。但如果推荐的话,我还是想说说大家不那么常见的游戏,都特别好玩!花样射击类:《子弹风暴》为什么说它是鬼泣式射击游戏呢?因为这款游戏的战斗系统特别丰富,可以随时切换5种武器,而且所有武器都有技能点,升级以后可以蓄力攻击,打出更强的伤害。
里面的狙击枪没发子弹都可以控制方向,也就是射出去以后镜头跟随子弹,你可以调整方向让子弹转弯,来击杀躲在掩体后面的敌人,特别魔幻!你还可以用锁链来把敌人拉近自己,还能用脚把敌人踹飞,在空中击杀,用一套连招可以给自己加分,很像鬼泣的战斗评价!电影参与类:《使命召唤》《使命召唤》说是一款游戏,其实更像是一部电影,剧情特别丰富,玩家所做的就是扮演电影中的一个人物,参与到战争中去。
其他射击游戏很难见到的互动,《使命召唤》全都有:滑索、扔飞刀、假装投降、安装炸弹、当总统保镖、窃取秘密、谈判......等等,能让你全方面了解战争,也全身心投入到一场又一场残酷而激烈的战斗中去。3.角色扮演类:《质量效应》这款游戏讲述了宇宙中各个种族对抗星际收割者的故事,融合了RPG和TPS,在RPG充满未知选项的任务过程中穿插各种惊险刺激的射击战斗。
想玩大型单机游戏,有哪些值得推荐?
电子游戏被誉为第九艺术,从诞生之时随着硬件和软件的升级也在不断的进化,游戏本身的体积和其内容也在不断的提升,今天就来推荐几款大型单机游戏。第一款就不得不提及波兰蠢驴旗下经典ip最新续作巫师3,巫师3本身是脱胎于波兰国宝小说猎魔人,所以在整体的环境塑造方面就更胜其他游戏一筹,这款游戏本身的地图极其开阔,并且地图并不是单纯的开阔而是提供了很多的可收集物和支线任务来丰富玩家的游玩体验,游戏本身对于支线任务的塑造也相当认真,无论是动态的任务走向还是充满人性考验的剧情都无一例外的强大,主线剧情也丝毫不逊色于支线剧情,装备系统上巫师3采用了小说中的双剑设定来让玩家拥有更多的装备选择,并且提供了打造系统来尽可能的给予玩家强大的正反馈,战斗系统上来说巫师3并没有采用常规的魔法等设定转而采用了小说中法印的这个设定,这一点无疑是为游戏增色了不少也让玩家增加了很多时代感,能够尽可能的体验到中世纪的风情。
第二款便是动作天尊卡普空卡婊旗下经典游戏的重制版:生化危机2重制版,其实一开始很多人以为又是单纯的炒冷饭之作,而这一次卡普空还是献上了诚意之作,生化危机2重制版在画面上很达到了本时代游戏标准的画面水平,同样作为一款射击游戏生化危机2重制版通过缩减游戏内部提供的资源来增强玩家紧迫感,这一点无论是从弹药量的缩减以及特定点位来削减玩家血量来逼迫使用药草这一点都能看出来,并且重制版较为出彩的点也是取消和修改了部分2带的地图和谜题上不合理的敌方,重新安排了谜题,这一点从重制版中环环相扣的谜题也能看出来,剧情上也循序渐进的让玩家能够体验到最佳的沉浸感。
有哪些适合异地情侣一起玩的手机游戏?
你好,很高兴回答你的问题。我和我老公都是比较喜欢玩游戏的,从认识到现在偶尔也会一起玩游戏现在我来告诉大家,我和我老公一起玩过什么游戏?我们以前玩过 1.地下城与勇士 2.QQ飞车3.手机版一起来飞车 4.一起酷跑 5 最近很火的王者荣耀 6 . 穿越火线 7.那就是很火的绝地逃生吃鸡了 ,比如还有QQ程序里的游戏 桌球啊! 斗地主啊! 我老公很喜欢玩吃鸡的,吃鸡纯粹是陪我老公玩的,我不是很喜欢以前很痴迷地下城与勇士,玩到 100多级,QQ飞车我和我老公一起玩的130多级,然后就闲置了,没有玩了 然后王者荣耀是他陪我玩的,他也不是很喜欢玩王者荣耀很适合,说不上只要喜欢就好,两个人在一起玩能增进感情,多了很多共同语言我会显得进不去他的圈子,从认识到现在,我和我老公玩的游戏真的数不胜数没有说异地了,特别适合那要看自己喜欢才是最重要,游戏这个东西,想怎么玩就怎么玩。
有哪些你感觉不火了,自己依然还在玩的游戏?
荒野行动算不算?感觉没什么人玩了,我还一直坚持在玩!自从绝地求生兴起之后,带动吃鸡潮流,众多厂商纷纷进入吃鸡游戏领域,特别是手游。众多的吃鸡手游纷纷登录,最开始的吃鸡手游是由:小米旗下的小米枪战,网易旗下的终结者2和荒野行动,腾讯旗下的光荣使命这三款游戏互相争夺市场。小米枪战因为先发优势火爆了一阵,然而小米的游戏总是喜欢带有小米手机的标签,使得发展缓慢。
腾讯虽然在实力强大,但是奈何光荣使命是一个垃圾游戏,腾讯在最初的吃鸡枪战游戏竞争中率先出局。网易的荒野行动由于对手机配置不高,能够轻松流畅运行,对吃鸡游戏模式还原度较高,并且推出pc版,加上网易的运营能力,荒野行动最终在最初的竞争中胜出!然而荒野行动伴随着游戏的火爆,众多问题也慢慢体现出来。外挂众多,屡禁不止!bug众多,游戏体验感差!越更新越卡!玩家对原先简陋的画质逐渐不满!众多的问题令荒野行动的口碑慢慢下架,玩家慢慢流失。
这时腾讯放出大招,拿下蓝洞公司的股份,获得绝地求生的国内代理权,推出正版吃鸡手游。刺激战场和全军出击的推出对荒野行动的地位产生严重威胁。这两款游戏中的刺激战场因为对绝地求生的还原度高,而被广大的绝地求生爱好者纷纷接受,加上腾讯的强大推广能力,刺激战场开始火爆。而荒野行动却行动较慢,虽然不断推出非战斗的辅助系统然而在游戏的革新方面却并没有改变,并且外挂问题仍然十分严重,导致人员不断流失。
腾讯新游戏《王牌战士》公测,评分超过CF手游,你觉得哪个更好玩?
昨天《王牌战士》公测后,游戏取得了前所未有的高评分,分数一度高达8.2。虽然经过一天的洗礼后,分数下降到了8.0,但还是要远远高于CF手游的6.6分。在笔者看来,游戏评分能衡量出游戏质量,却不能左右玩家的选择。题主所言的CF手游与《王牌战士》,虽然大致框架都是FPS射击游戏,但在具体玩法上也是大同小异。
[王牌战士]两款游戏存在的玩法差别是不能被忽略的,因而哪款游戏好玩,就要看玩家不同口味的不同选择了。下面笔者就谈谈两款游戏的特色,以及未来的发展方向,和我个人的偏爱。CF手游——多玩法杂糅CF手游上线至今,已经完整继承了端游的传统玩法,如生化模式,团队竞技等。而且经过吃鸡游戏的洗礼后,又陆续上线了自己的吃鸡模式,以及衍生而来的生化玩法,甚至还上线了一个类似于R6s战术攻防的模式。
[CF手游]如今的CF手游更多的是主打多玩法,看起来就像多个游戏的大杂糅,而这也几乎成了它未来主要发展的方向,甚至是特色。王牌战士——FPS+《王牌战士》主打的是FPS+MOBA的游戏模式,这种模式类似于OW,也更像腾讯之前一款名为《枪神纪》的游戏。[王牌战士]笔者之所以在小标题中没加“moba”,是因为我觉得《王牌战士》未来会内嵌其他游戏模式,比如当下仍热度不减的吃鸡玩法。
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