画风唯美的慢节奏类银河城,腾讯游戏市场部助理总经理
作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:19:22
如何进入游戏公司做策划?
我大学学了A,我没学好,怕找不到工作。我大学就TMD玩游戏了,我喜欢游戏,我对游戏特别有研究。我也试过自学做游戏,搞不定。最后我发现有个工作,感觉是只要指挥别人怎么做就好了!太棒了!是的我要做策划!策划不应该是你什么都不会,玩游戏荒废人生以后唯一能做的工作。一个非常简单的逻辑,一个游戏表面上由程序和美术构成,剩下策划做的事情,如果随便什么人玩了游戏就能做。
那一个玩了游戏的程序带着美术就做游戏了,要你何用?举个游戏例子,坦克扛怪,DPS输出,奶治疗。当所有人都能磕血瓶的时候,你只能奶还有什么意义?把这问题想清楚了,你再说我要做策划不迟。===========================================还回复我,你没仔细看,握草。谢邀,如果你这简历到了我手里,你连这段回复都看不到,就拜拜了。
看在你邀我的份上,我再说详细一点好了。你知不知道,你一路沿着面试官讨厌的方向走下去了。被否定的时候千万不要急于辩解,特别是不要去试图说服面试官你没仔细看我简历,我简历说了我多么的多才多艺,上知天文下知地理。我可以很负责任的告诉你,我仔细的看了你的描述,至少两遍。然后才得出了原答案的结论。写文字是需要动脑子的,看你文字的人会产生什么心理,是你必须思考的问题,就凭你写的这描述,武断一点我就可以判断你所谓的玩游戏时进行的思考一文不值。
你写的拿一大段能力,对面试官来说,都没有你这段描述透露出的表达能力有实际意义。另外你信不信你那一堆所谓不同程度的涉猎,面试官分分可以拿任意一个,问一个稍微深一点的问题糊你一脸?任何不专业的爱好,不过是消磨时间的方式而已,拿出来应聘太容易被打脸,而且显得你对自己认识不清,自大。另外无论你怎么说明自己是“带着脑子玩的游戏,我不是只能做策划,我热爱思考游戏为什么这样那样,所以我要做策划”。
都空乏且毫无意义,除了浪费阅读者的时间,逃不掉你什么都不会的窘境。所以简历或者面试,千万不要说废话。你只要想清楚,要做策划,你能给一个游戏带来什么?和你一样玩了很多游戏“涉猎广泛”的学生一抓一大把,为什么选你?能思考只是区分植物和动物的区别而已,不要拿能思考这么基础的生物本能作为自己可以标榜的能力。现在工具这么便捷,一个能跑的Unity小游戏能让你脱颖而出。
真的,和你写描述一样,我只看你写描述的能力。而不在乎你描述的内容,面试官不会相信你舌绽莲花,嘴上说永远是最空洞的,至少先证明你有学习能力和动手能力。至于写什么游戏分析之类的,我可以很负责任的告诉你,那是在策划这个年轻行当,发展历程中。不成熟的老人以不成熟的方式引导新人的锅,不要背。讲真,一个门都没入的外行能分析出什么?你的知识背景,根本就不足以支撑你拿出什么真的值得一看的游戏分析。
而且很容易导致你对于自己的定位模糊不清,总觉得自己聪明绝顶,做游戏的策划都是垃圾,觉得自己应该指点方遒。还有你被面试官讨厌,不光是因为你什么都不能做,懂吗,是因为你的动机。“我喜欢游戏---我想自己设计游戏---我自学了unity---我做了一个很简单的小游戏---我知道一个大规模的游戏不是我自己能搞定的---我希望参与到一个更大规模的游戏开发中去”同样什么都不会,自己拿Unity捣鼓了点玩意的人,上面的描述,机会绝对比你大很多很多。
Wegame和steam你会选择哪一个?
别怪我说的太尖锐,腾讯要做这个平台无论你拿出多少诚意。首先steam 是一个全球性的平台,这点虽然腾讯在中国的用户占有量可谓大得惊人,但还是稍差一筹,腾讯可以做到全球化吗?答案估计是否定的,在国外几乎100%的同胞还在用腾讯旗下的通讯软件,不是因为它好用,而是因为它通用,但是这些同胞联系国外好友还会用这些软件吗?说了这么多,主要还是要说,腾讯的用户量大,是好事,但这是基于我国人口和国情的情况下,这也就不是好事了,就像陕北,山西,资源用尽后只能转行。
再说会腾讯想要做的游戏平台,是玩单纯的做国服?还是想要笼罩全球?如果单纯的只做国服,不好意思,你是土皇帝,你说了算。那么如果你想要向国际发展,目前拿出来的这些诚意,如何让玩家买账?如何让一个玩家抛弃一个全属性平台(包含我国)来宠爱你呢?再说说历年来上市的各种大作,如GTA你如何让它上架?现在非常火的绝地求生,我相信如果腾讯上架,也许能卖个一百万?两百万?还是三百万份,我真信。
但还是那句话,腾讯所能影响到的只有国人,如果要做土皇帝,那就按部就班的做,不过现在的玩家不像以前那么好蒙了。要做全球化,显然目前的诚意还不够。最后说一句,一个小型工作室做出一个游戏,你们又该如何让它过审上架呢?这是一个大问题,因为你背后有一个大天朝。是想把游戏改的面目全非毫无特色后放上架吗?那是对工作室的侮辱与践踏。
伪造公章冒充老干妈市场部经理和腾讯签合同?这事大家怎么看?
第一老干妈不缺钱老干妈财务管理能力企业产品质量很好,营销能力盈利能力众所周知,总之是美又香而且还很有钱,不会差几千万元的广告费。第二老干妈还真不缺广告。老干妈仅仅几次营销广告而已,老干妈早已海内外皆知,该品牌已经完全不需要做广告了,何况在一个游戏做广告更不符合老干妈的企业文化形象。创始人陶华碧本人品质高尚行事更是有始有终。
第三我个人感觉“帝企鹅”游戏和广告捞金真的是有点无底线了。在没有底线的情况下任何事情都会发生,甚至笑话和欺骗。这道理貌似玄幻确是某种意义上的轮回。所以不法分子会利用帝企鹅对金钱贪得无厌来进行更贪得无厌的金钱诈骗也是一种必然。不法分子有机可乘的同时帝企鹅应该反思一下自己对金钱的欲望,应该止于疯狂的游戏对青少年的精神腐蚀和时间的侵略。
2019年我国游戏直播市场收入将突破100亿元,腾讯系占比88.7%。你怎么看?
游戏直播之于互联网厂商,正如房地产之于地方政府,无论多么饱受垢病,关键时刻依然是提振GDP的不二法门。腾讯系独占游戏直播市场鳌头8月26日,伽马数据发布《2019年中国电子竞技产业报告(直播篇)》报告显示,中国游戏直播市场收入将突破100亿元,游戏直播市场中,腾讯系平台(含投资与资本关系的游戏直播平台,包括虎牙、斗鱼、快手、企鹅电竞、龙珠、哔哩哔哩)开播量占比达88.7%。
而开播量前十的电子竞技游戏中,由腾讯研发或者运营代理的游戏占据了七款。游戏产业是典型的“奶头乐”战略毋庸置疑,先有市场需求才有这样大的市场收益,既然有这么大市场需求,为什么还有那么多人反对发展游戏产业?因为,游戏产业很符合传说中典型的“奶头乐”战略。在传说中,这个阴谋的设计者是布热津斯基,美国前国家安全事务助理,大战略家,他预见了苏联的崩溃。
他不用一兵一卒,就让十几亿中国人中了圈套,陷在“奶头乐”的陷阱中不能自拔。随着全球化日益加剧的贫富差距,如何化解被“边缘化”的占总人口80%的普通公众与集中了全球财富的占总人口20%的社会精英之间的冲突,如何消解这80%人口的多余精力和不满情绪,转移他们的注意力。布热津斯基认为,唯一的方法是给这80%的普通公众嘴里塞上一个“奶头”,让他们安于为他们量身订造的娱乐信息中,慢慢丧失热情、抗争欲望、思考能力和自主判断能力。
这就是闻名遐迩的“奶头乐战略”。虽然目前也有人质疑“奶头乐”战略是阴谋论,但有一个事实不可否认:有清醒头脑和思考能力的人,在玩游戏和追娱乐节目的时候,也能获得很多;而没有清醒头脑和思考能力的人,在读有营养的文章时,也像在吸奶嘴。事实是,有多少人在玩游戏追娱乐节目或直播时,是有清醒头脑和思考能力的?收入靠游戏直播和靠房地产的相似有网友根据截止8月15日的市值做了新排位: 1、阿里巴巴 2、腾讯控股 3、美团点评 4、京东 5、网易 6、百度。
而这个排名中,排名第二的腾讯和当时最新赶超百度的网易,其数据也是凭借游戏收入。在首席体验观看来,靠游戏和直播带来的利润与地方政府靠卖地、依托房地产来拉动GDP是一样的,这种饮鸩止渴的方式,最终是得不偿失的,会让青少年沉迷于游乐而不去挑战和学习有难度的知识,也会扼杀青年人创新和进取的意志。所以,希望靠游戏和娱乐赚得盆满钵满的互联网企业,完成原始积累后,能更多投入到社会责任领域,才能完成洗白蜕变。
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