炉石传说拯救牧师 传说拯救游戏
作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:19:32
我们的游戏行业靠什么拯救?
靠玩家呗无论是国家还是企业,他们扶持游戏行业,他们制作游戏,最后归根结底还是要玩家来消费。也就是说玩家的消费才是影响他们的最关键因素,这是市场需求。玩家们喜欢三消游戏,那么大量游戏公司制作三消游戏捞钱;玩家们喜欢吃鸡游戏,又来一堆游戏公司制作吃鸡游戏捞钱;玩家们喜欢抽卡氪金,无良厂商又开始想方设法在卡池里面下功夫捞钱。
即便是山寨垃圾游戏,都能赚到钱,那么厂商还会费尽心思去创新做好游戏么?不会的,抄抄人家完善的模式,躺着赚钱才是主要的。创新有风险,一般没人愿意尝试。为什么核心玩家,主机玩家很多都对垃圾手游不感冒,因为他们见过更多更好玩的游戏,自身有辨别能力。对于绝大部分主机游戏来说,做的好就能才有可能活下去,做的不好就骂声一片,搞不好就惨遭解散。
谁来拯救被游戏毒害的孩子?
#原创#如何戒除孩子的游戏隐?让孩子回到正道来,集中精力学习,努力完成学业,取得好成绩。这是父母、学校所祈望的。政府也出台了许多严禁未成年人进入游戏厅玩游戏,严管网络游戏的法规法令,但收效甚微。造成国家的法律法令如同虚设的原因是,上有政策,下有对策,老板为了追求更多的利,孩子为天天有游戏玩,他们总是有办法来对国家政策,从而达到各自的需求,并可以掩人耳目。
游戏毒害了许多孩子,游戏成隐,难以自拔,孩子无心学习,谎废学业,毁了孩子的一生。父母对游戏深恶痛绝,大骂游戏开发公司和游戏App软件,以及老板,骂声不绝于耳,认为他们是罪魁祸首,强力要求国家全面封杀游戏,这样一刀切解决问题有用吗?当游戏全面封禁的时候,却有别一种玩物或几种玩物涌现出来,填补空缺,让未成年人上隐,玩物丧志。
这样不分实际情况一刀切解决问题的方法,那么世界上没有什么问题解决不了的。游戏本身并没有错,就像武器一样,用好了可以保家卫国,保卫和平,否则就会生灵涂炭。中药里的马钱子、雄黄等有毒药材,用好了可以治病救人,否则就可以杀人。用好用坏主要取决于人。游戏也是如此,父母及其爷爷奶奶都是孩子的第一任老师,孩子养成的好的生活学习习惯,好的思想品德与他们的家庭教育息息相关。
孩子的自控自律的能力比成年人低,但模仿能力很强,父母及其爷爷奶奶的一举一动,支言半语都会对孩子产生深刻的影响。严对孩子有益,松对孩子有害。父母及其爷爷奶奶要为孩子竖立一个好榜样。天天当作孩子的面打游戏,打牌赌博,抽烟酗酒,发酒疯,孩子不学坏才怪。孩子玩游戏成隐,不能自拨,荒废学业,我们的父母学校首先是声讨游戏公司,要求全面封杀游球公司,下架所有游戏产品,把责任推给他们,这道不负责任的思想。
却没有从自身找原因,为什么大多孩子都没有沉迷游戏而成隐,而不能自拔,难道他们天生对游戏产生了免疫力?当然不是,那一个不喜欢玩游戏,大人都喜欢。这主要还是父母从小对孩子严格教家有关,对孩子严历监管,才使孩子养成自控自律的好习惯。如果父母从小放纵孩子,娇生惯养,百依百顺,对孩子的无理要求无条件满足。有的父母在孩子三、四岁的时候就教教孩子打游戏,这孩子怎么不玩游戏成隐?要戒掉孩子的游戏毒隐,解铃还得系绳人,主要取决于其父母爷爷奶奶,他们有决心、恒心、耐心、恨心是完全可以戒除孩子游戏隐。
DNF:有人说“团本拯救了游戏,但也毁了游戏”,你怎么看待这种观点?
秀儿观点:确实如此,安图恩团本,救地下城于危难之中,团本模式让玩家看到了横板格斗游戏的团队协作;但是,由于策划的过度开发和利用团本,让现在的团本成了负担,无休止的小游戏打桩模式也是讨厌的又一个重点。(1)伊希斯不比安徒恩差,只不过大家的新鲜感过了而已,以前听说能一堆人在一起打一个有时间限制的副本,还能做装备觉得很想玩,玩多了就觉得是每周上班一样地打,做着不知道能干嘛的装备。
(2)衰亡于两方面,1是团本装备成型越来越短,安图恩好几年,卢克2年,超时空半年。二是漩涡的超级加倍,当时很多人都准备买12套,好好搞一下大号的,结果直接进不了团?选择脱坑!(3)安图恩的成功在于各种职业各种流派可玩性很高,现在就是无脑氪金。安图恩副本各个职业都能在副本里有一席之地通过职业特色,一个职业甚至可以有很多种玩法。
现在呢?啥都不需要就要高打造的顶级史诗!(4)当年我的小刺客齐了一套魔战,0红字,刮刮乐附魔,不管走到哪里,人家都叫一声大佬,在群里说要来打输出,一堆人等着呢,现在呢,你买不买票,能不能快点,321,好,踢了吧!(5)当年的安图恩,入门装备可以是异界,传说,史诗套是顶级,可遇不可求,甚至可以穿异界,史诗,传说,神器等混合搭配,有输出的打C位,没有输出的根据职业打控制或者辅助,现在呢,顶级史诗套又怎么样,打造差一点连被踢的资格都没有。
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