和古剑奇谭3差不多的游戏 古剑决游戏
作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:20:22
有哪些不氪金的好游戏推荐?
不氪金的好游戏当然要属单机游戏了,当然个别优秀的买断制或者时间收费网游也可以一玩。下面我就来给大家推荐一些这样的游戏。魔兽世界作为全球知名的MMORPG游戏,《魔兽世界》拥有数量众多的玩家,直至今日,WOW依旧是全球注册玩家最多的游戏。该作采用月卡收费模式,虽然取消了点卡模式,但对于想体验游戏乐趣的玩家而言,依旧是首要选择。
而且游戏即将更新新的资料片,联盟与部落的战火即将燃烧整个世界。巫师3狂猎该作是由“波兰蠢驴”打造的一款冒险游戏,在游戏中玩家将扮演猎魔人一路冒险。游戏采用了开放世界设定,虽然开放程度不及GTA5,但在同类游戏中仍是不多见的。而且游戏画面唯美,再配以苍凉古朴的音乐,波兰蠢驴用自己的匠心为玩家打造了一个真实的魔幻世界。
守望先锋即便是在两年后的今天,我依旧要推荐这款大作。因为在2016年,全世界都刮起了一股关于《守望先锋》的风暴。虽然如今的国服已不及当初的全盛状态,但这款游戏依旧值得玩家入手。当你玩腻了吃鸡,玩腻了LOL,不妨来一局快节奏的OW放松心情。这就是我的推荐了,大家还知道哪些不氪金的好游戏呢?欢迎在评论区留言讨论哦!。
国产单机游戏古剑奇谭3怎么样?
《古剑奇谭3》发售了,在《河洛群侠传》遇到各种最基本的优化问题而遭遇滑铁卢的时候,同样是武侠题材的《古剑奇谭3》在发售前的话题应该是比较微妙的,到底是给人焕然一新的体验还是依旧犯了近几年国产武侠游戏的老毛病呢? 上去体验《古剑奇谭3》给人的第一感觉就是优化做的很好,这是最基本的,因为这类国产游戏的画面卡顿已经快成为一种习惯了,这样的流畅体验就已经眼前一亮了,但是接下来还有更加意想不到的东西。
国产武侠游戏的战斗模式从《仙剑奇侠传》开始就是回合制当道,后来发生转变也大多是半即时制,其实我很喜欢回合制,更考究的是策略,但是多半会有些审美疲劳,现在的主流RPG游戏清一色的即时战斗模式,更加紧张刺激,冲击玩家的神经,而《古剑奇谭3》做到了,这可是一件了不起的事,并且同时还伴有着非常出色打击感,而且这样的打击感不是一味的同种打击,而是根据不同武器形成不同的音效,这样的态度在现在的国产游戏单机市场可不多见,这使得战斗模式十分出彩。
并且游戏的完成度非常之高,无论是故事剧情还是各方面的系统都做得十分完善,完全没有赶工痕迹,看得出来是花了很大的人力物力去完成的,而且许多别出心裁的关卡设计也为游戏增光添彩。 当然他也有他的问题,那就是难度,甚至有点黑魂级别的难度了,并且还是可以选择难度的情况下发生的,这件事有利有弊,游戏难现在已经成为了风向标,很多游戏厂商都在把游戏难度增加,但是这方面做得并不好,因为难的不够出彩,难的不够平衡。
有哪些武侠游戏称得上是老玩家们的回忆?
说起武侠游戏,的的确确是很多男孩子的回忆,特别是人到中年,想起学生时代的武侠游戏,依然满是感动,现在我就来说说真正能称为老玩家回忆的武侠游戏。一、《仙剑奇侠传》系列还记得李逍遥、赵灵儿的凄美爱情吗?还记得那个整天在余杭镇里打砸的小弟吗?还记得在仙岛偷看仙女姐姐洗澡的青涩吗?还记得“御剑术”、“万剑诀”、“酒神决”吗?如果你知道,说明你绝对是资深的武侠游戏老玩家。
第一代仙剑奇侠传可谓经典中的经典,那个时候,我都是靠着到网吧才能玩一玩,对于游戏里的故事情节,我想很多玩家都永远留在了记忆里,怕是现在也能各自说上一说。电视剧改编的仙剑1也是火了一段时间,带红了胡歌、彭于晏、刘亦菲等人。主角:李逍遥、赵灵儿、林月如第二代仙剑奇侠传,发生在一代的8年之后,剧情紧接一代。
主角:王小虎、苏媚、沈欺霜、李忆如展开。仙剑奇侠传3的电视版恐怕比游戏的名气还要大很多。主角:景天仙剑4的剧情可谓经典,特别是琼霞派决定将整个门派直接送上天庭的想法,不禁让人佩服万分啊,至今依然记得望舒剑这样梦幻的名字。主角:云天河,韩菱纱,柳梦璃,慕容紫英二、《轩辕剑》系列《轩辕剑》是由大宇资讯股份有限公司制作发行的系列游戏。
第一次接触轩辕剑应该是天之痕,天之痕并非轩辕剑的初代作品,但它却非常深入人心,因为里面的历史设定联系到了真正的隋唐时期,让这款游戏成了众多武侠游戏的鹤立鸡群。轩辕剑系列基本与历史有关,特别是对中国历史感兴趣的玩家,绝对记忆深刻:轩辕剑1——轩辕剑2——穹之扉(商代)——轩辕剑6(商末周初)——苍之涛(春秋)——枫之舞(战国)——轩辕剑4(秦代)——轩辕剑7(西汉)——云之遥(曹魏)——汉之云(蜀汉)——轩辕剑5——天之痕(隋代)——轩辕剑3(唐王朝)还有一个特色就是:机关兽,古代高科技机械发明,灵感来自鲁班,各种设定让人佩服万分啊。
三、《幻想三国志》系列宇峻科技开发的幻想三国志是一款完全猎奇风格的作品,是一款单线式剧情的RPG游戏,它们的特色之一就是结局往往不是单一的,会根据游戏过程中的诸多选择而有不同的结局,当然仙剑到后期也有了这种设定。本游戏的特色是以三国为背景的故事,偏重于野心家政治斗争的战场描述,而且最重要的是改变了人们对一般三国知识的认知,加入了大量颠覆性的情结,比如汉献帝并非懦弱的君主,吕布乃是蚩尤转世。
玩过这游戏的人都会觉得历史深处的秘密是难以让人知晓的,对游戏复杂的剧情设定非常惊叹。四、《古剑奇谭》系列《古剑奇谭》是由上海烛龙信息科技有限公司研发、北京网元圣唐娱乐科技有限公司发行的国产RPG游戏系列。游戏设定源自于《山海经》,以中国神话时代为背景,该游戏与仙剑奇侠传一样被玩家喜爱,而且影视公司同样看中了该游戏强大的故事情结,电视剧《古剑奇谭》就是非常成功的改编,而且带红了李易峰。
五、《金庸群侠传》《金庸群侠传》系河洛工作室的扛鼎之作,它的特色即是汇集了金庸的全部武侠人物和故事,玩家饰演的冒险者是从现代穿越,当然这就是代入感的最好设定,然后你就可以自由邂逅各大门派,如丐帮乔峰、少林一灯大师、甚至是魔教金毛狮王谢逊等各路群豪,游戏中最让人惊叹的是,你能够得到这些游戏人物的协助,大家一起组队冒险,而且还能修习各派武学神功,什么降龙十八掌、辟邪剑法都不再是电视里遥不可及的东西了。
六、《剑侠情缘》系列该游戏是金山软件公司西山居工作室研发的一款单机动作角色扮演游戏,剑侠游戏同样有很多代了。其中最著名的恐怕要属《新剑侠情缘》,它们与以上几种游戏的不同,在于战斗不是回合,而是即时的,对新手来说,往往会因为打不过而指挥着人物到处逃跑,敌人就用各种武功远程攻击你,很是有趣。同样,这款游戏也契合了一定的历史,比如南宋、女真等等七、其实还有很多,比如《流星蝴蝶剑》、《武林群侠传》、《新绝代双骄2》等等。
电脑端有啥不太氪金的,比较好玩耐玩的仙侠类网游?类似天刀那种的?
谢邀,天刀是仙侠吗?现在找端游还想不氪金的确实比较难,非要错字里面拔将军的话,枫叔推荐你网易的《逆水寒》。当然,玩过的朋友会说,《逆水寒》氪起来也是要命的游戏,但如果不想太氪金,这款游戏起码提供了大家肝的机会,每天搬砖受得了的话,一天肝个百儿八十的也没问题……刚玩《逆水寒》的时候,枫叔觉得还不错,毕竟60级以前没有到了过分去强化武器的阶段,但是遇到大佬开始借此发力,并且在开放区域独霸一方的时候,这种经济差异就会特别的突出。
在虚拟世界要不装逼,要不做人,无奈充值能力不够,最终就是每天日活加押镖,刷刷存在给大佬们充点游戏人气。那时候,枫叔想起了一句特别伤感的话,很久前一个玩家被家人问你为什么那么大了,天天打游戏,他说“WOW一小时才几毛,这是最便宜的娱乐方式。”一晃十年过去了,游戏早已不是最便宜的娱乐方式了,电影也好,KTV也好,都已经没有游戏这么高端了。
虽然游戏种类丰富,有免费的有卡时的,但想玩好就得氪金,这和你好嗓子去什么KTV都能秒杀同伴不一样,支出和获得感,以及团体娱乐性都大打折扣。对于目前的端游,枫叔能说的只有虚名看淡,你让枫叔准备100万玩游戏,我也拿得出来,但你让我给现在游戏充一下,我真的舍不得。我并不觉得给游戏疯狂充钱的人,就是金钱多到如粪土,绝大多数还是因为热爱,这也是目前厂商们赖以生存的方向。
对于《古剑奇谭三》你怎么看?为什么有人说《古剑奇谭三》是国产单机游戏的底线?
由上海烛龙信息科技有限公司研发、北京网元圣唐娱乐科技有限公司出品的国产单机RPG游戏《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》于11月21日正式发售。今年发售的同类型国产单机游戏还有《河洛英雄传》......但他们都是因为种种原因,在市面上的口碑有点差,这样的环境下《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》还未发售的时候就定价99元是否显得有点贵了?很多人都在思考,为了情怀买家,而且还是一款国产的,99元,值得吗?现在,《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》已经发售了很多天了,99元这样的定价是否值得!玩家心里其实已经有了答案。
对比国外的《GTA》系列、《刺客信条》系列.......3A大魔王,《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》肯定还是差远了,但相比于国产的单机游戏,《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》绝对称得上是目前国产单机游戏的巅峰之作!99元的价格,很值!很值!下面,清泉说一下《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》一些优缺点。也欢迎大家讨论,说的不好的地方,轻喷哈!游戏画面《古剑奇谭》系列作品是东方幻想系列的RPG游戏,也可以说是JRPG游戏。
最吸引人地、也是最直观地,那就是游戏画面的品质了,《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》采用的是Vision引擎,对比虚幻引擎那么绝对是落后了不止一点,但是《古剑三》制作团队硬是将游戏的画面品质设计的接近虚幻引擎。《古剑三》画面一看,的确是非常的精美、各方面做的都是非常的出色,但是仔细地看,还是能够看出一些不足的地方,画面主要是依靠高光、柔光来弥补建模上面的不足。
人物模型上面还是有点僵硬,还有就是许多剧情的时候嘴型与语音会有些许对接不上,不过这不怎么影响游戏体验。游戏BGM一款好的游戏,必须要有好的音乐来陪衬,《古剑三》的音乐我感觉是有槽点的,我不是说不好听,只是其中许多音乐使用的是前几部作品的音乐!!对于萌新来说没什么大问题,但是对于《古剑一》、《古剑二》、《古剑OL》一路追随过来的老玩家,音乐这部分的确是做的有那么一点敷衍的成分在里面。
《古剑三》里面能让我记住的,或者是值得我记住的,只有主题曲“千秋”,结尾的画册配上主题曲“千秋”着实是有那么一丝丝感觉。但是,这无法阻碍音乐这方面的槽点。游戏剧情国产单机游戏,最擅长的就是催泪,打感情牌。国产三剑客都是打感情戏,所以对于国产游戏,剧情是我们最不需要担心的一块。看了许多关于《古剑三》的评测评论,两极分化比较严重,一部分的人认为剧情平淡无奇,没有爆点可言,感情戏不够充足,人物的刻画也是不够深刻;另一部分人觉得剧情非常的好,传承主题就做得非常不错。
我是属于第二部分的人,当然了我不是说感情戏不好。玩过《仙剑一》、《仙剑四》、《古剑一》、《古剑二》......的老玩家来说,都知道它们的感情戏很充足,所以对于感情戏我还是有点厌倦的。最后再说一点,《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》不是国产单机游戏的巅峰,而是国产单机游戏的底线。相信以后的《古剑》系列也会做的越来越好,也希望所有的国内游戏公司以此为准,产出更优质的作品!少来一些“是兄弟就来砍我吧”、“一刀999”这样的游戏!感谢大家一直以来的支持,我会继续努力,创作更优质的内容!ps:本头条号承接各类游戏相关稿件,投稿规则请看主页置顶微头条,欢迎来稿!。
暑假想求推荐一款游戏!要求一是单机,二是3d,三是以无脑的打怪升级爆装备为主?
还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传、沙丘2、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国是大系列、地牢围攻、合金装备系列、龙与地下城系列只要好玩的都玩的。网络游戏从传奇、梦幻西游、热血江湖、DNF、劲舞团、街头篮球、坦克世界、逆战等等都玩过。如今高画质高配置的游戏是大行其道啊,这里我们推荐一款鼎鼎大名的游戏《火炬之光》2代。
说道火炬之光不得不提这款游戏的研发小组啊是由前暴雪娱乐“暗黑之父”Max Schaefer创建的Runic Games工作室制作的,进去玩的估计会觉得是一款不错的ARPG游戏,也许会发现有那么一点点暗黑破坏神的味道吧!哈哈!火炬之光2代所有的一切都将从火炬之光这个小镇开始,这里盛产灰烬矿石,不管你做什么,这种矿石都带给你无尽的力量。
火炬之光2代画面有了更进一步的提升,剧情也更丰富,大家可以想下,既然都是暗黑破坏神一个小组制作的,那游戏性绝对肯定不会很差。这次有了4个职业:灰烬法师早期就是炼金术师,当和灰烬议会的宗旨发生矛盾之后,所有的炼金术师离开了灰烬议会,之后新加入法师统称为灰烬法师,当然了之前的离开的炼金术师自己秘密成立了新的神秘组织。
法师也有3系魔法分为炼狱、寒霜、风暴,看名字大概就知道了吧,不过法师的攻击距离是最远的啊,大范围火系、冰系、电系攻击,还有冰住敌人、回复魔法值、击晕敌人、也可以召唤同伴,法师可以作为一开始的首选职业!漂流者游戏里翻译为塞外者,可以同时使用枪与魔法,其实这个职业主要就是使用远程武器包括了枪、弓、弩。但是你没看错,漂流者的魔法就有3种啊,分为战争技能、知识技能、魔决技能、漂流者还可以召唤哟。
感觉这个职业就是利用远程武器发挥诅咒类和召唤类魔法,并且漂流者后期还有反伤技能叫岩石契约,感兴趣的的进去玩了就知道了!工程师这个职业给我感觉就是战士加工程技能的运用,工程师技能分为3系,闪击技能就是发挥锤子的技能有点像魔兽争霸的山丘之王,偷笑下。构造技能感觉就是辅助技能里很强的你可以制造出一个医疗机器人,制造一个机枪机器人、有或者一个更高更强大的大锤机器人跟着你玩、还可以派出一群蜘蛛雷去攻击敌人,还可以呼唤远程炮火,还可以丢手雷,这个手雷还有连锁闪电的优势。
神盾技能里面的我更无语了,居然有个可以反伤的被动技能,还有定身机器人等等技能,我以前的玩时候怎么不玩个工程师啊,可惜了啊!这哪是工程师,这完全就是兰博,哈哈!狂战士善于通过拳头和爪子释放出来原始力量、战士也有3系技能,分别为猎人、雪原、暗影之所以把战士放在最后说感觉火炬之光的战士没什么特色,给了一些加近战优势的光环,近战后期有吸血技能,再就是给了少许魔法技能和可以变身为狼的技能,就是德鲁伊的技能了!这些都是弥补战士近战的掉血快的弱点吧!其实除了狂战士其余3个职业都非常值得玩的,大家都可以在游戏里好好体验了!对了,一开始可以选择宠物的啊,有“草泥马”、猫、鹿、熊猫、猫头鹰、狼等等,这些宠物都是可以帮助你作战的啊!属性也分为4种,力量、敏捷、智力、体质、初期升级还是根据你所选择的人物来吧,比如法师那肯定是首先加智力提升魔法攻击力,在加一点体增加血量和护甲了!然后还有攻击速度、施法速度、暴击几率、笨拙几率、元素伤害加成、防御、反伤几率、物理伤害减免、元素伤害减免等等,这些都是看你所带武器以及护甲的属性值了,也许你物理伤害减免100%,火系不高那就怕火系魔法了,武器装备还是要合理搭配的!然后这款游戏基本上就是杀杀杀不停的杀怪,杀BOSS掉装备升级,主线任务、支线任务都很简单,就是看地图就行了,也不是很需要你去研究剧情什么的,如果喜欢研究装备的话那就要反复杀怪了,完了之后你会觉得武器永远没有最好的,就像暗黑破坏神一样,哈哈!各位玩家自己慢慢研究吧,不过我还是觉得一个经典的游戏还是要慢慢研究的,玩透彻!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!。
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