火影忍者游戏千万战图,「火影忍者手游」7月2日
作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:20:40
新手来玩火影忍者手游的话,先随便进个区玩几天熟悉一下游戏,多加一些游戏好友。火影忍者手游虽然是一款氪金游戏,不充钱也可以玩的很好的。其实剑客觉得,玩游戏并没有什么正路弯路之说,只要你玩得开心就好,更何况我们玩这个游戏不就是因为对火影忍者的怀念和情怀吗?战力高一点低一点又能怎么样呢?高战的快乐是我们根本想象不到的!大家玩火影忍者手游都有多久了呢?你记得你刚玩火影忍者手游的时候走过的弯路吗?。
谁有火影忍者美图?
这个,这个,这个,美图我不知道算不算,但收藏火影的图我倒是认真的?先放一波鸣人的Q图,哈哈,总觉得这种鸣人最可爱。接下来上一波酷酷的,晓组织带头登场,四代火影紧随其后,还有撸猫卡卡西,小时候和长大后的带土。最后上一波比较手绘板的有喜欢火影的小伙伴可以相互关注,相互交流,相互换一波图哈,有更加好看的图特别欢迎赏赐(ꈍᴗꈍ)。
平民玩家怎么玩《火影忍者》?
火影忍者手游虽然是一款氪金游戏,但是不充钱也可以玩的很好的。只要愿意付出时间,虽然战力可能要差一些,但是各种忍者都是可以出的。剑客以前写过很多新手或者平民怎么玩好这个游戏的文章。感兴趣的可以去看看。这里剑客就再来简单说说一个新手不充钱怎么样玩好火影忍者手游。新手来玩火影忍者手游的话,先随便进个区玩几天熟悉一下游戏,多加一些游戏好友。
顺便把下面这个任务做了。可以领好多金币和体力。熟悉的差不多了,就等一个新区开的时候进去玩吧。如果想投点小钱,其实100块就够了,买两个月的福袋,还可以角都理财,限定招募。可以说是最划算了。已经熟悉了几天的游戏了,又是新区第一天开始玩,这样的优势就很大了。前期一定不要节约体力,金币除了买体力还要留着小队突袭和秘境开倍。
这样很容易进一个好组织。进排名靠前的组织,以后的纲手三代仙人自来也这些都可以免费快速的获得。每天的活跃一定要完成,招财两次免费的也不要忘记。组织商店可以每天买随机忍者碎片和阿斯玛,生存先换凯,积分赛优先蝎。这几个可以免费换忍者的地方都是可以把忍者换到五星的。尤其是凯,应该是平民第一个五星A了,五星A的战力和四星S是一样的。
精英副本一定要天天扫荡。后期大家B忍都是各种五星,剑客3天就能在玉石商店换一片S碎片。前期感觉差不多了,就可以开始攒金币了,记住金币只有在高招S首付的时候再花,高招A都不要管。S上架时间是四个月,各种活动加上活跃度、决斗场四个月攒4w金币是没什么问题的。运气好S就出了,运气不好也不会差太多碎片,而A是必出的。
火影忍者手游,这次新春水门还值不值得入手?
这个忍者在春节上架后一直备受好评,在三船削弱后新春水门直接拿下了点券A忍的NO.1,即便是后来上架的泳装小南也未能撼动新春水门的地位,但是,魔方似乎不打算让点券A忍太强势,在削弱了三船后,又对新春水门下了手,现在的新春水门普攻速度很慢,一技能搓丸子CD时间也多了两秒,但好在整体的机制还在。当初我认为点券A忍的强度无限接近于高招A忍,但是现在三船和新春水门相继削弱,我觉得,魔方应该也是在控制点券A忍的强度,如果你打算买一个强度还不错,并且有一定人气的忍者,新春水门确实值得招募。
普攻没有原来流畅,对于连招流畅性确实有一定影响,但普攻只是一方面,新春水门的二技能起手能力和反手能力依然在,一技能的丸子增加2秒CD时间基本上没有太大影响,只是这类忍者上手难度都比较高,你要提前做好准备,我当初刚招募的时候,在熟悉技能的时候都不知道自己人在哪里。现在基本理解1980点券A忍的强度定位了,高于普通的A忍(限定或者团购),略微低于高招A忍,但这个并非绝对,你要跟之前的高招A忍迪达拉什么的对比肯定还是新春水门更强势,我只是说对比近期的高招A忍,一旦发现强度过高,或者跟高招A忍强度持平的情况,就可能面临削弱的危险,不要说泳装小南很无解,你可以去看一下高段位,还是用鹰佐助、百豪樱的更多,并非是这些人没有泳装小南,而是鹰佐助和百豪樱等高招A忍更稳。
你还记得你刚玩火影忍者手游的时候走过的弯路吗?
说起火影忍者手游,算上今天的话剑客已经玩了972天了。这么长的日子里,剑客依然记得当初还是一个萌新的时候,走过的不少弯路。不知道有没有和剑客走过一样弯路的朋友呢?剑客走的最大弯路就是去一个老区玩了新号吧!刚进区开始玩的时候什么都不懂,下载好游戏以后就直接进了默认的区,没想到居然已经12级。完全都没有印象是什么时候还玩过一次火影忍者手游。
阴差阳错也就继续玩起了这个12级的号,当时的日子是真的痛苦。生存挑战一关都打不过,积分赛也排2000多名。那时候充福袋也不送忍者,剑客第一个A忍居然不是鬼鲛也不是阿斯玛,而是花金币买的我爱罗。随后就是第二个大坑充钱了,如果是现在的剑客玩一个新号,钱还是会充的,但是绝对不会一下子升到V10了。慢慢充福袋才是最划算的,可惜当时在决斗场被迪达拉、鼬还有小南欺负狠了,直接就充了个V10开特权商店买鼬,后来还买了一个四代火影。
然后事实证明是我想多了,3个小七班C忍我是上忍一,有了鼬、小南和四代火影还是上忍一!而这时候剑客已经知道了去新区的好处了,也去新区玩了一个号,不过玩了几天还是舍不得老区的1000块钱和小南、鼬、四代。所以直接又回去玩了!不过虽然在老区有很多痛苦,发展很慢,到现在剑客的纲手和三代火影都还差10片。但是就因为在老区,也让剑客有了很多的羁绊。
从全区2000多名到现在的70多名,从组织倒数第二的战力到现在前三的战力,组织也从几十名到了现在的第5名。随着我们组织成员的不断进步,大家的羁绊也越来越深,剑客早就已经不后悔在老区玩新号了。其实剑客觉得,玩游戏并没有什么正路弯路之说,只要你玩得开心就好,更何况我们玩这个游戏不就是因为对火影忍者的怀念和情怀吗?战力高一点低一点又能怎么样呢?高战的快乐是我们根本想象不到的!大家玩火影忍者手游都有多久了呢?你还记得你刚玩火影忍者手游的时候走过的弯路吗?。
火影忍者手游月卡玩家怎样才能存金币的同时战力又不落后太多?
火影忍者手游里的月卡玩家想要存金币,又想让战力不落后太多,那你肯定是需要一定的活跃度,不然的话,这些都是白搭,在活跃度达标的情况下,你的金币存量起来以后,就可以用部分金币来照顾一下战力的提升,我能够想到的一些关于日常战力提升的地方主要是下面这几个。首先,每天的体力肯定是要买的,3次起步,可以根据自己的情况来酌情添加,比如遇到本周这个限时购惠的时候,你就可以多买几次,这样可以额外多拿到一些体力,这个体力的用处非常大,可以扫荡获取经验提升等级,并且还能够扫荡出材料来进阶装备,即便是你装备全满阶了,那你也可以去扫荡副本来快速提升等级,满级以后还可以比别人更早的来提升修罗天赋,这些都是跟战力相关的。
每天的小队突袭三倍,有些玩家觉得这个不太重要,而且一天两次就是200金币,有点贵,其实,小队突袭里秘卷碎片、声望、忍玉都是跟战力相关,我曾经停过一段时间,但现在基本上是每天都开,因为在后期的时候想要进阶通灵,声望会比较吃紧,而忍玉是有多少来多少,毕竟后面这些神器的等级都有点太高了,想要满级非常困难,秘卷碎片就不用多说了,5秒霸体实用性高,单纯提升秘卷等级也跟战力相关,所以,在手里有一定金币存量的时候,想要提升战力,这个小队突袭三倍还是要开的。
而像秘境翻牌这样单纯消耗看脸出东西的地方,我建议你不用碰,慢慢看脸出吧,还有就是通灵升级和进阶,按照正常的进度升级就行,进阶通灵尽量选择有攻击属性的来进阶,月卡玩家就尽量不要选择熊猫这样的直购通灵了,后面的高级通灵卷轴伤不起,就选择能够免费解锁的一些有攻击属性的通灵进阶就行。忍具和饰品的掉落和强化就比较看脸,这个完全看个人的情况来定,五星S忍这个确实也能够在一瞬间提升几十万的战力,但这个需要看你本身的情况和组织的情况,因为除了一些氪金大佬,普通玩家想要有个五星S忍,肯定少不了组织的帮忙,单纯氪金获取,还真承受不起,这个就随缘吧,其他的地方就按照正常的进度提升就行,但千万要注意高招忍者的首付肯定是要留出来的,其余的金币可以按照上面的情况自由发挥。
《火影忍者》中,最后如果是佐助当上了火影,忍界会变成什么样子?
如果佐助当火影的话,忍界应该会有很长一段时间的和平。但是一定要是终结谷之战佐助获胜直接当火影才行。如果和原著一样,解开无限月读,卡卡西先当火影,那么佐助就算当了火影,也很难按照自己的意思来决定事情。终结谷,那路多!一个千鸟,改变了阿修罗和因陀罗的宿命。因陀罗终究赢了一次。佐助带着鸣人的尸体回到卡卡西和小樱那里。
卡卡西没有看到佐助的悲伤,出声指责。不耐烦的佐助在小樱震惊的目光中杀了卡卡西。突然,小樱发现了佐助的断臂,担心的问佐助有没有事。佐助躺在地上不说话,小樱过去用医疗忍术给佐助治疗。忍界的人们还在无限月读中快乐的活着,九大尾兽也在地爆天星里难以出来。佐助决定释放一部分无限月读中的人们。佐助成了救世主,不但没有了五大国甚至没有了国家。
佐助才是至高无上的首领。忍界似乎回到了辉夜统治的时代。忍界终于和平了,大一统真的是和平吗?和平的时代,发展是迅速的,生产力和人们的需求一直在变化。而佐助却有了新的发现。在轮回眼的帮助下,探究辉夜的故事。似乎还有大筒木一族的人会来忍界。和平下的人们难以忍受佐助对于大筒木一族的各种准备。而佐助根本不屑解释,或者说解释了也没人会信。
火影忍者手游玩了2个月,战力高达48w还被人“骂”!对此你怎么看?
火影忍者手游里的战力虽然很重要,但没有到了缺少战力没办法玩的地步,起码只要你的忍者阵容达标,决斗场里的体验还是可以的,但也需要一定的技术水准,毕竟这类的格斗游戏技术是非常关键的一环。如果你刚玩了两个月,战力只有几十万,别人同等级别的玩家可能会达到上百万,这时候是不是觉得自己的号废了?又或者是被别人高战力的玩家调侃说你这战力真低,还不如不玩,我觉得这样的言论就完全可以当他不存在,你是玩游戏还是攀比呢?每天对比来对比去累不累?特别是一些刚入坑的玩家,不懂得如何合理提升战力和攒金币,在很多战力渠道上不太熟悉,而有些老玩家进入新服务器一切都轻车熟路的,肯定是要比你这些萌新提升的速度更快,再加上一些氪金的元素,战力的差距慢慢的就出现了,你可能会碰到要塞里被别人战力压制,也可能遇到剧情副本打的很吃力,这些都是大部分玩家刚开始遇到的问题,后面会慢慢的改善,剧情副本早晚会通关,但要塞里的战力压制可能一时半会无法解决,或者是压根就杜绝不了,毕竟氪金大佬跟你的差距是一天天拉开,你被战力压制也很正常,谁让咱们不是氪金大佬呢?对吧。
我一再强调普通玩家对于战力的数值不要太在意,但仍然是看到很多玩家在问我这个战力是不是废了,是不是太低了,如何快速提升战力,其实你入坑一个月左右的时间就能够知道游戏内所有提升战力的渠道,只是氪金和不氪金的区别,这也就代表着提升战力的速度快慢,你不氪金,永远不会有“快速”提升战力这一说,老老实实的跟我一样慢慢的累计战力才是正常玩法,也不用在意战力废不废,如果废了,你是氪金呢?还是弃坑呢?当个养成游戏不是挺好的吗?火影忍者手游整体的设定不算太肝,每天日常半小时就完事了,每周三的天地战场半小时,周六的要塞半小时,其他的巅峰对决或者跨服争霸赛也会有一些固定时间,但对比其他的一些手游,火影手游消耗的时间真的称不上“肝”,就是稍微花一些时间就能够做完日常,只是你需要注意每周的20胜以及周活动,这些是关系到你攒金的情况。
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