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团建游戏气吞山河 气吞山河的游戏

作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:20:59

整体来看,市场日内分化后决出市场核心主线仍是券商,特别是东方财富这一气吞山河,站上一轮牛市高点的气势,已然走牛的市场,扼守主线核心,御风而行即可。是不是现在手游影响力已经超过端游,为什么近年来有影响力新的pc网游越来越少了?手游影响力是肯定超越不了端游的,但是一个摆在面前的现实就是国内pc端网游确实没有过去多了。曾经非常热衷于端游的腾讯和网易都放慢了新端游制作的速度,难道手游真的已经比端游火了吗?其实倒也不尽然,近些年来在新手游频出的大背景下,新端游的数量确实少的可怜。但是这其中最重要的原因还是因为资金投

整体来看,市场日内分化后决出市场核心主线仍是券商,特别是东方财富这一气吞山河,站上一轮牛市高点的气势,已然走牛的市场,扼守主线核心,御风而行即可。

是不是现在手游影响力已经超过端游,为什么近年来有影响力新的pc网游越来越少了?

是不是现在手游影响力已经超过端游,为什么近年来有影响力新的pc网游越来越少了

手游影响力是肯定超越不了端游的,但是一个摆在面前的现实就是国内pc端网游确实没有过去多了。曾经非常热衷于端游的腾讯和网易都放慢了新端游制作的速度,难道手游真的已经比端游火了吗?其实倒也不尽然,近些年来在新手游频出的大背景下,新端游的数量确实少的可怜。但是这其中最重要的原因还是因为资金投入的问题。手游的研发周期短,启动资金低相比于长周期高资金的端游来说,研发端游确实相较来说成为了一件吃力不讨好的事情。

但是端游影响力真的不如手游了吗?就最近大热的一款pc端游来说,我们可能要追溯到18年万人瞩目的逆水寒了。逆水寒在上线之初,以无比精美的游戏画面,丰富多样的玩法内容以及出色的互动系统吸引了一大批玩家进入游戏。当时常年作为龙头霸主的LOL都一度被影响了其游戏热度,在我家网吧可以很明显地看到网吧中逆水寒的玩家甚至一度超过了LOL。

我也确实因为身边的人都在玩逆水寒而入了坑,从开始的副本,搬砖到现在工作之余的风景党社交型玩家,逆水寒的高自由度确实是吸引玩家的很大一个亮点。在往后的发展几经波折,所幸运营至今也拥有了一个比较稳定的玩家数量,与手游相比,虽然比不上市面上大热的王者荣耀,和平精英但还是大于其他的绝大部分手游的。可以看的出在手游普及度远超于pc端的情况下,手游单个游戏的玩家数量其实都是没有很好地数据。

DNF100级装备最废属性词条诞生,擎天上衣霸体20秒被摸一下将立即解除,如何评价?

DNF100级装备最废属性词条诞生,擎天上衣霸体20秒被摸一下将立即解除,如何评价

众所周知,自从DNF的百级版本更新之后,在游戏中就出现了很多属性奇特的史诗装备,比如打字套,玩家必须通过打字的方式来触发装备属性,还有就是天命无常套,用摇筛子的方式来决定属性的加成,摇到6的话属性最强。最近有网友称DNF100级装备最废属性词条诞生,擎天上衣霸体20秒,被摸一下就立即解除,这到底是怎么回事呢?首先我们从截图中可以看到,这件装备的全名为气吞山河战甲,它属于100级史诗轻甲上衣,从属性上来看,擎天上衣还是很优秀的,双力加成不低,所有职业全部45级技能 2,攻击时额外增加34%的伤害增加量。

可是这件装备的触发属性比较拉胯,虽然说你释放45级技能时,可以让角色获得20秒的霸体效果,不过只要你的霸体被对方击中一次,那么霸体就失效了。关键是触发特效的冷却时间还很长,需要100秒才行。看到这里,网友们也是纷纷发出了自己的感言,并且称这是DNF100级装备最废的属性词条,如果霸体可以被对方一下就打破的话,俺么它还是霸体吗?顶多只能算一次性防护的罩子而已。

简直就跟气球一样,用针扎一下可以放气了。难道这个触发属性只是为了保证自己的45级技能能够成功的施放出来吗?看来它只是起着保护技能读条的作用。除此之外,神话装备摧枯拉朽胸甲的触发属性和擎天上衣相似,只不过这件装备更为优秀一点而已,霸体被攻击三次之后,才会立即解除。其实次数的改变并不能说什么,装备的触发属性依然拉胯,实战起来作用不大。

在全球影史当中,诞生的第一部电影,是于1888年问世的《朗德海花园场景》,该片累计总时长不到两秒钟,是迄今为止时长最短的影片。1902年,北京前门外,一个外国人租用了福寿堂,放映了三部电影:《黑人吃西瓜》、《脚踏车赛跑车》、《马由墙壁直上屋顶》,这是中国最早出现的电影放映。