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20大游戏发行商 游戏代理发行商

作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:21:09

手游代理靠谱吗?谢邀!做手游代理能挣到钱吗?肯定能!但是你必须知道“三十六行”行行出状元的道理,也必须知道“三十六行”行行有倒闭破产的人。因此没有不赚钱的行业,只有不赚钱的人。手游市场也是如此,比如”王者荣耀(MOBA)”,每月总有效时长为14.49亿小时,紧跟其后的“开心消消乐”(休闲益智),每月总有效时长是10.40亿小时。这两款游戏赚得是缽满盆满,还有(棋牌)QQ欢乐斗地主,每月总有效时长是4.71亿小时,他们的日子也混得不错!随着自媒体的兴起,手游用户花费在手游上的时间远远低于花费在移动社交、系统

手游代理靠谱吗?

手游代理靠谱吗

谢邀!做手游代理能挣到钱吗?肯定能!但是你必须知道“三十六行”行行出状元的道理,也必须知道“三十六行”行行有倒闭破产的人。因此没有不赚钱的行业,只有不赚钱的人。手游市场也是如此,比如”王者荣耀(MOBA)”,每月总有效时长为14.49亿小时,紧跟其后的“开心消消乐”(休闲益智),每月总有效时长是10.40亿小时。

这两款游戏赚得是缽满盆满,还有(棋牌)QQ欢乐斗地主,每月总有效时长是4.71亿小时,他们的日子也混得不错!随着自媒体的兴起,手游用户花费在手游上的时间远远低于花费在移动社交、系统工具、移动视频的APP上。对2017年上半年前十的互联网行业月度花费时长的统计,手游的总时长还是趋于稳定,但是已经走过了2015~2017年的快速增长期,到了稳定与衰退的转折点,这是可以肯定的。

一是因为自媒体的悄然兴起,在争夺用户群、争食同一块大蛋糕;二是人口红利逐渐消失,随着老龄化社会的到来,其人口红利将消失殆尽。所以说,手游市场已进入非常激烈的竞争期,优胜劣退才所难免,已经进入“寡头垄断”与关门倒闭同时存在的大浪淘沙期。如果你在此时进入手游市场进行代理,要慎重考虑,谨慎从事,对市场要进行详尽的调查,对经济做出可行性调研分析报告,并且审时度势,然后再决定是否进行代理的决策。

游戏代理怎么做?

游戏代理怎么做

引用朱骏的一句名言:无论是一个企业,还是一个人,都一定是时势造英雄,千万不要英雄造时势。顺流而上,这是手法。形势好了,大家才有机会成为英雄。只有成为英雄后,才有可能去适应时势、改造时势。随着智能手机的发展,目前的手游行业可谓是一块很大的蛋糕,不少创业者都想顺势而为去分一杯羹,但是大家要记住,时势也只是一种趋势,每个人的成功是需要过程的!所以创业者需要找准进击时间,找对趋势,找好合作伙伴!像现在的手游代理其实很早就衍生出了很多游戏平台,大有网易,腾讯,但是跟这种公司合作往往所要承担的费用是刚刚起步的创业者无法支撑的,选一些中小型公司。

站在他们的经验经历上继续创业创新,会避免很多坑洞和雷区。找对公司平台,一、有能签订企业合同的正规公司二、平台游戏要是高品质高质量的,易于后期运营推广三、合作成功培训到位,后期运维售后一定要尽职尽责四、也是最重要的一点,最好是去合作公司实地考察,眼见为实,耳听为虚!以上是我的观点建议,希望能对各位创业者有所帮助!(详细的请点击我的头像)。

手游为什么还要代理?

手游为什么还要代理

游戏发行需要渠道一个团队或者一个工作室做出一个好的游戏之后,他们需要有渠道把游戏给卖出去或者是发布出去,现在的渠道,手游的话分为各大应用商店,比如说小米商城,华为商城,应用宝,豌豆荚,这些都是渠道的一部分。但是即使是这样,也需要漫长的时间等待和公布市场结果,这不是一天两天就能看到成果的,比如有些游戏慢热的,半个月半年都不能看到市场反馈机制,而作为游戏的开发者,特别是一些小的公司,他没有足够的资金和财力支持,把游戏继续健康的运营下去。

买断还是代理?这个时候你就需要寻找一些有充分资金和财力支持的大公司大平台进行洽谈,如果你的游戏质量特别好的话,他们会主动和你接触,比如说腾讯公司,他们会把你的游戏按照他们投标的质量,决定是否对你的游戏进行买断或者代理。买断就是买断你游戏的所有权限,以后你的游戏只能在腾讯平台发行,但是买断的钱比代理的钱会高出很多。

代理的话就是腾讯作为一个代理商,在腾讯平台发行你的游戏,同时,你可以拥有不止一个代理商,但是必须要签订一定的商业协议,比如说充值方面的协议必须要保持一致,不能是你在腾讯是一块钱充10个钻石,在网易那边一块钱可以充15个,这就是典型的违反商业协议的行为。个人代理优势不大现在很多手游都开通了个人代理的权限,就是说只要你有闲散的资金,你都可以对一些服务区进行代理,其实我个人不建议个人去代理一些这样的手游,因为你和一些大公司大平台比起来,差太多了,不管是宣传方面还是服务方面。

人家代理的一个服务器一天有1000个活人,而你代理的服务器,你可能一天到晚的在刷广告,刷帖子,请水军,可能还没有50个人,这个时候一个手游的,特别是那种快餐手游的寿命是极短的,热度过了之后他就会死。所以如果你想代理一款手机游戏的话,我个人建议你不要做这种傻事,无异于大海里丢石头一点波澜都不会起,而且自己会死无全尸。

手游代理免费和付费的区别?

顾名思义就是一个是收费的一个是免费的,首先免费的个人建议你不要做,因为据我考察,现在市面上免费的全部都是一级代理的下级就是二级甚至是三级代理了,他的点位较低,没有扶持号、没有推广渠道、更加没有运营方案提供给你,也没有自己的独立后台,没有保障,也就是结佣没有掌握再自己,而且游戏的本身也不是你拥有发行权,随时都有可能被下掉。

所以现在市面上很多刚刚迈入这个行业的,大部分选择这种免费的,自己什么都不懂又没有人教做不起来所以说这个行业不好做。再有就是收费的了,这种就是直接找游戏发行商拿一级代理,发行商会给你一系列的培训,如:(推广渠道、运营方案、电脑配置,人工工资标准等...)可以把你从小白迅速培养成一个成熟的游戏代理运营,直接是享受游戏的最高权限,自己可以去考察,找一个正规、靠谱的公司’,希望对你有帮助。

为什么腾讯至今没有一款能拿的出来的国际大作自研游戏呢?

腾讯从正式开始游戏业务,网络游戏起家,不断代理国外大作、研发热门游戏同类产品、手游产品,依靠庞大社交业务已然成为了国内游戏行业的龙头老大。如今游戏产品更新换代速度极快,没有自己的独立游戏产品,早晚会被市场所摒弃,不过还好腾讯旗下有五大游戏工作室,而今日所说的就是北极光工作室所开发的游戏《无限法则》,这也是我认为唯一一款可以被称为腾讯的国际自研大作。

在2017年蓝洞的《绝地求生》在国内火的一塌糊涂,腾讯自然不会放过这个游戏类型,从希望将游戏引进国内,无法过审,将其改编为手游也一直无法取得版号,如今改版正式上线的《和平精英》则将大逃杀类游戏的关键元素都抹平的差不多了,已经不是原汁原味的吃鸡游戏了。那么《无限法则》活的怎么样?首先这款游戏是基于北极光自主研发的quicksilverx游戏引擎进行开发的,《天涯明月刀》也是由这款引擎所开发,自主开发的引擎来开发游戏就相当的得心应手,游戏的各个环节都能得到很好的优化效果,就以画面来和《绝地求生》就行比较,不吹不黑的说,我个人的确是更为喜欢《无限法则》的画面效果,更为精细的植被效果、动态的天气变化、强大的环境交互和人物建模,都证明了这个引擎并不是一个花架子,而是一款非常完善的开发工具。

对于玩法方面,加入滑雪板、自行车、飞行翼等多种载具,为玩家的行动方式和作战方式提供了更多的可能性和战术性,与《绝地求生》形成了鲜明的对比,独具特色,但是在射击手感方面,《绝地求生》明显更为倾向于向《武装突袭》系列那样的拟真的射击,《无法法则》射击手感总让我感觉略轻浮。如果《无法法则》可以在《绝地求生》上线之前在steam上发布,可能现在其在峰值在线人数就不仅仅1.5万人,有可能成为国民级别的游戏,不过世上没有后悔药,谁都不知道下一款火爆的游戏是什么类型。

总得来说《无限法则》是一款不错的游戏,IGN当时也为其打出了8.5的高评分,从侧面说明其游戏质量非常过关,可以说是一款国际大作了,另外游戏在6月25号,离开EA阶段,正式发售,同时还有全新的灰烬之眼模式的加入,看了看国外热门FPS游戏主播比如Shroud、ChocoTaco试玩了新模式后,对其评价还不错,也希望《无限法则》可以越来越好吧。