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塞纳留斯史诗攻略,魔兽争霸黑暗阴影中的猎人怎么过关攻略杀塞纳留斯<

作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-17 18:09:20

本文目录一览1,魔兽争霸黑暗阴影中的猎人怎么过关攻略杀塞纳留斯2,H英雄M史诗塞纳留斯怎么打法站位攻略视频3,可以推荐些你们心目中最好看的小众电影吗4,战锤全面战争怎么打出史诗大捷吸血鬼史诗解析5,D..."/>

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  • 1,魔兽争霸黑暗阴影中的猎人怎么过关攻略杀塞纳留斯
  • 2,H英雄M史诗塞纳留斯怎么打法 站位攻略视频
  • 3,可以推荐些你们心目中最好看的小众电影吗
  • 4,战锤全面战争怎么打出史诗大捷吸血鬼史诗解析
  • 5,DNF史诗碎片怎么获得 史诗碎片获得方法一览
  • 6,如何玩史诗防御战元素力量攻略
  • 7,魔兽世界法师的史诗任务怎么做的啊

1,魔兽争霸黑暗阴影中的猎人怎么过关攻略杀塞纳留斯

先去完成一个任务叫混乱之井,方向就在你基地上方有一条路。你用个粉碎者吧树轰开,旁边有个商店,记得去买几张团补和回城(做任务路上的怪输出有点屌,操作不好一定要带)家里防守也不能松。然后一直杀,杀到一口红色的涌泉,杀掉怪触发剧情。然后你的所有兵的攻击类型全变为混乱攻击(也就是俗称的红皮兽人)之后造兵发展,一波A上去格罗姆去喝血 变红了招兵买马只杀塞纳留斯。

2,H英雄M史诗塞纳留斯怎么打法 站位攻略视频

手法很关键,要进P3,42%血的时候跟奶喊,自己不开减伤了让他过量刷你,除了维持盾挡,别的不放,BOSS开始读梦魇之矛的时候,直接开启盾挡刷两次高怒无视痛苦,最多原地留一小滩水,DPS够的话基本没有你吃下一轮矛的机会。即使需要,盾墙在手也丝毫不慌。

3,可以推荐些你们心目中最好看的小众电影吗

回答这个问题前,有必要对今年影视剧的总体形势做一个简单的评述。我觉得可用8个字对今年已播出和上映的影视剧做一个简要的归纳:好剧很好,烂剧甚多。《觉醒年代》剧照所谓“好剧很好”,就是说今年优秀的影视剧的数量尽管不多,但都达到了很高的水平。如电影《悬崖之上》,实现了谍战电影的新突破,也实现了张艺谋电影的最高票房。还如电视剧《觉醒年代》,它实现了“破圈”效应,即主旋律题材的电视剧赢得了青年人的喜欢,使《觉醒年代》在收视率还口碑上都达到了今年电视剧最高,而且也进入了中国经典电视剧的行列。《觉醒年代》剧照有了这个前提,推荐今年好的影视剧就不言而喻了。最值得推荐的自然是这两部影视剧,其原因观众已评价很多,此处不再赘言。《理想之城》导演刘进和主演孙俪最近播出的电视剧《理想之城》也值得推荐。其原因除广泛评价的优点外,还有重要一点是这部剧已超越职场本身,具有深刻的社会意义。如它对职场弊端的揭示,不仅仅限于职场,也是市场经济发展过程中带有的普遍问题。特别是它对“全员持股”理念的弘扬,彰显着维护普通员工利益的人文关怀。《理想之城》剧照而这一点正是企业改制中容易忽视的问题,也是改革的终极目标。《理想之城》全剧落脚于此,体现了编导者的良苦用心,也说明了这部剧的价值和品位。所以,值得隆重推荐。回答这个问题前,有必要对今年影视剧的总体形势做一个简单的评述。我觉得可用8个字对今年已播出和上映的影视剧做一个简要的归纳:好剧很好,烂剧甚多。《觉醒年代》剧照所谓“好剧很好”,就是说今年优秀的影视剧的数量尽管不多,但都达到了很高的水平。如电影《悬崖之上》,实现了谍战电影的新突破,也实现了张艺谋电影的最高票房。还如电视剧《觉醒年代》,它实现了“破圈”效应,即主旋律题材的电视剧赢得了青年人的喜欢,使《觉醒年代》在收视率还口碑上都达到了今年电视剧最高,而且也进入了中国经典电视剧的行列。《觉醒年代》剧照有了这个前提,推荐今年好的影视剧就不言而喻了。最值得推荐的自然是这两部影视剧,其原因观众已评价很多,此处不再赘言。《理想之城》导演刘进和主演孙俪最近播出的电视剧《理想之城》也值得推荐。其原因除广泛评价的优点外,还有重要一点是这部剧已超越职场本身,具有深刻的社会意义。如它对职场弊端的揭示,不仅仅限于职场,也是市场经济发展过程中带有的普遍问题。特别是它对“全员持股”理念的弘扬,彰显着维护普通员工利益的人文关怀。《理想之城》剧照而这一点正是企业改制中容易忽视的问题,也是改革的终极目标。《理想之城》全剧落脚于此,体现了编导者的良苦用心,也说明了这部剧的价值和品位。所以,值得隆重推荐。Hello,这里是碎碎念君。《上古卷轴5》是一款以开放性著称的大型RPG游戏,其中每个重要的剧情线都有着一段故事。风暴斗篷与帝国风暴斗篷和帝国的冲突是《上古卷轴5》一道重要的剧情线。在《上古卷轴4》剧情结束后,来自夏暮岛的高等精灵(梭默)国家阿林诺对失去马丁的帝国发动了攻击,帝国在来自天际的诺德人的帮助下,勉强守住了王都。然而,为了和平和大局,国王签订了耻辱的白金协议,不但废止了诺德人的塔洛斯信仰,更是允许梭默审判官随意在诺德抓人。这种软弱行径引起了诺德人的极大不满,风盔城领主乌弗瑞克随即造反,建立了风暴斗篷。而我们的主角,正是路过边境时被误认为是风暴斗篷的残党,即便名单上没有主角的名字,腐败的帝国也要顺手处决掉主角,幸好奥杜因“半途相救”……原版主线《上古卷轴5》原版主线是一个独立于历代故事的史诗。主角作为末代龙裔,将在天际省完成预言中的使命,击退将为世界带来末日的巨龙奥杜因。《黎明守卫》主线《上古卷轴5》黎明守卫的任务线同样是架空于主线的,讲述的是瓦尔奇哈的吸血鬼与吸血鬼猎人黎明守卫们的故事。由于吸血鬼大君哈孔的回归,天际的吸血鬼们开始袭击各个城市,而天际人为了自保,成立了黎明守卫。在本场故事中,玩家将邂逅沉睡千年的吸血鬼公主,并且可以在吸血鬼线和黎明守卫线中做选择,甚至能够成为实力极其强大的吸血鬼大君哦。《龙裔》主线《龙裔》资料片的剧情,也是整个《上古卷轴5》主角实质故事的完结。在这个资料片中,玩家将前往晨风边境的索瑟姆岛,面对赫麦尤斯·莫拉曾经的仆人,同为龙裔的米拉克。在这段故事中,主角为了打倒米拉克,“借用”了莫拉的力量,并且付出了相应的代价——取代米拉克,成为了莫拉下一位使徒。在这个悲伤而晦暗的世界里,即便作为龙裔,也未能掌握自己的命运……这些就是《上古卷轴5》主要的剧情了。如果您觉得有其他意见或者建议需要分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。回答这个问题前,有必要对今年影视剧的总体形势做一个简单的评述。我觉得可用8个字对今年已播出和上映的影视剧做一个简要的归纳:好剧很好,烂剧甚多。《觉醒年代》剧照所谓“好剧很好”,就是说今年优秀的影视剧的数量尽管不多,但都达到了很高的水平。如电影《悬崖之上》,实现了谍战电影的新突破,也实现了张艺谋电影的最高票房。还如电视剧《觉醒年代》,它实现了“破圈”效应,即主旋律题材的电视剧赢得了青年人的喜欢,使《觉醒年代》在收视率还口碑上都达到了今年电视剧最高,而且也进入了中国经典电视剧的行列。《觉醒年代》剧照有了这个前提,推荐今年好的影视剧就不言而喻了。最值得推荐的自然是这两部影视剧,其原因观众已评价很多,此处不再赘言。《理想之城》导演刘进和主演孙俪最近播出的电视剧《理想之城》也值得推荐。其原因除广泛评价的优点外,还有重要一点是这部剧已超越职场本身,具有深刻的社会意义。如它对职场弊端的揭示,不仅仅限于职场,也是市场经济发展过程中带有的普遍问题。特别是它对“全员持股”理念的弘扬,彰显着维护普通员工利益的人文关怀。《理想之城》剧照而这一点正是企业改制中容易忽视的问题,也是改革的终极目标。《理想之城》全剧落脚于此,体现了编导者的良苦用心,也说明了这部剧的价值和品位。所以,值得隆重推荐。Hello,这里是碎碎念君。《上古卷轴5》是一款以开放性著称的大型RPG游戏,其中每个重要的剧情线都有着一段故事。风暴斗篷与帝国风暴斗篷和帝国的冲突是《上古卷轴5》一道重要的剧情线。在《上古卷轴4》剧情结束后,来自夏暮岛的高等精灵(梭默)国家阿林诺对失去马丁的帝国发动了攻击,帝国在来自天际的诺德人的帮助下,勉强守住了王都。然而,为了和平和大局,国王签订了耻辱的白金协议,不但废止了诺德人的塔洛斯信仰,更是允许梭默审判官随意在诺德抓人。这种软弱行径引起了诺德人的极大不满,风盔城领主乌弗瑞克随即造反,建立了风暴斗篷。而我们的主角,正是路过边境时被误认为是风暴斗篷的残党,即便名单上没有主角的名字,腐败的帝国也要顺手处决掉主角,幸好奥杜因“半途相救”……原版主线《上古卷轴5》原版主线是一个独立于历代故事的史诗。主角作为末代龙裔,将在天际省完成预言中的使命,击退将为世界带来末日的巨龙奥杜因。《黎明守卫》主线《上古卷轴5》黎明守卫的任务线同样是架空于主线的,讲述的是瓦尔奇哈的吸血鬼与吸血鬼猎人黎明守卫们的故事。由于吸血鬼大君哈孔的回归,天际的吸血鬼们开始袭击各个城市,而天际人为了自保,成立了黎明守卫。在本场故事中,玩家将邂逅沉睡千年的吸血鬼公主,并且可以在吸血鬼线和黎明守卫线中做选择,甚至能够成为实力极其强大的吸血鬼大君哦。《龙裔》主线《龙裔》资料片的剧情,也是整个《上古卷轴5》主角实质故事的完结。在这个资料片中,玩家将前往晨风边境的索瑟姆岛,面对赫麦尤斯·莫拉曾经的仆人,同为龙裔的米拉克。在这段故事中,主角为了打倒米拉克,“借用”了莫拉的力量,并且付出了相应的代价——取代米拉克,成为了莫拉下一位使徒。在这个悲伤而晦暗的世界里,即便作为龙裔,也未能掌握自己的命运……这些就是《上古卷轴5》主要的剧情了。如果您觉得有其他意见或者建议需要分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。对于玩游戏可怕的事情,那些团战网络掉线、画面卡顿什么、外挂的什么都不算可怕,在这里说一款游戏,可以真实的说,这个游戏戴耳机游玩的时候玩劝退我无数次。游戏名字叫做《地狱之刃:塞纳的救赎》,一款并不出名的游戏作品,秉心而论这款游戏质量很高,有很不错画面以及光影效果、动作打击效果反馈不错、剧情也很有深度、但是这款游戏最大的亮点或者吐槽点在于游戏的女主角的设定上,女主是一个精神病患者。剧情简单来说就是一个英国古代女凯尔特人战士自我救赎之旅,音效上,因为女主设定问题,女主的脑子中环绕着许多不属于自己的声音,或喃喃低语,或大声叫喊,而游戏开发商推荐带耳机玩,效果更好。带上耳机后,我是真正感受到了精神病患者的痛苦之处,在环绕声下,四周都是略带空灵女声,在自己脑子中不断环绕,搭配上昏暗的游戏画面以及黑暗的配乐风格,只要带耳机玩,身上每次都会起鸡皮疙瘩。这款游戏的可怕不同于其他类型的恐怖游戏,它的可怕是深入精神上的恐怖,对于心理承受能力差的人,分分钟会奔溃,中后期我实在受不了,摘了耳机看着攻略通关了。而且黑暗的画风也决定了这款游戏没有一个阳光的结局,游戏中传播了大量的负能量和负面情绪,加上压抑的画面,在如今生活压力大的情况下,容易量变引起质变,很容易让人心理奔溃,对于这款游戏一定要慎入!慎入!欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话点一个关注吧,谢谢。回答这个问题前,有必要对今年影视剧的总体形势做一个简单的评述。我觉得可用8个字对今年已播出和上映的影视剧做一个简要的归纳:好剧很好,烂剧甚多。《觉醒年代》剧照所谓“好剧很好”,就是说今年优秀的影视剧的数量尽管不多,但都达到了很高的水平。如电影《悬崖之上》,实现了谍战电影的新突破,也实现了张艺谋电影的最高票房。还如电视剧《觉醒年代》,它实现了“破圈”效应,即主旋律题材的电视剧赢得了青年人的喜欢,使《觉醒年代》在收视率还口碑上都达到了今年电视剧最高,而且也进入了中国经典电视剧的行列。《觉醒年代》剧照有了这个前提,推荐今年好的影视剧就不言而喻了。最值得推荐的自然是这两部影视剧,其原因观众已评价很多,此处不再赘言。《理想之城》导演刘进和主演孙俪最近播出的电视剧《理想之城》也值得推荐。其原因除广泛评价的优点外,还有重要一点是这部剧已超越职场本身,具有深刻的社会意义。如它对职场弊端的揭示,不仅仅限于职场,也是市场经济发展过程中带有的普遍问题。特别是它对“全员持股”理念的弘扬,彰显着维护普通员工利益的人文关怀。《理想之城》剧照而这一点正是企业改制中容易忽视的问题,也是改革的终极目标。《理想之城》全剧落脚于此,体现了编导者的良苦用心,也说明了这部剧的价值和品位。所以,值得隆重推荐。Hello,这里是碎碎念君。《上古卷轴5》是一款以开放性著称的大型RPG游戏,其中每个重要的剧情线都有着一段故事。风暴斗篷与帝国风暴斗篷和帝国的冲突是《上古卷轴5》一道重要的剧情线。在《上古卷轴4》剧情结束后,来自夏暮岛的高等精灵(梭默)国家阿林诺对失去马丁的帝国发动了攻击,帝国在来自天际的诺德人的帮助下,勉强守住了王都。然而,为了和平和大局,国王签订了耻辱的白金协议,不但废止了诺德人的塔洛斯信仰,更是允许梭默审判官随意在诺德抓人。这种软弱行径引起了诺德人的极大不满,风盔城领主乌弗瑞克随即造反,建立了风暴斗篷。而我们的主角,正是路过边境时被误认为是风暴斗篷的残党,即便名单上没有主角的名字,腐败的帝国也要顺手处决掉主角,幸好奥杜因“半途相救”……原版主线《上古卷轴5》原版主线是一个独立于历代故事的史诗。主角作为末代龙裔,将在天际省完成预言中的使命,击退将为世界带来末日的巨龙奥杜因。《黎明守卫》主线《上古卷轴5》黎明守卫的任务线同样是架空于主线的,讲述的是瓦尔奇哈的吸血鬼与吸血鬼猎人黎明守卫们的故事。由于吸血鬼大君哈孔的回归,天际的吸血鬼们开始袭击各个城市,而天际人为了自保,成立了黎明守卫。在本场故事中,玩家将邂逅沉睡千年的吸血鬼公主,并且可以在吸血鬼线和黎明守卫线中做选择,甚至能够成为实力极其强大的吸血鬼大君哦。《龙裔》主线《龙裔》资料片的剧情,也是整个《上古卷轴5》主角实质故事的完结。在这个资料片中,玩家将前往晨风边境的索瑟姆岛,面对赫麦尤斯·莫拉曾经的仆人,同为龙裔的米拉克。在这段故事中,主角为了打倒米拉克,“借用”了莫拉的力量,并且付出了相应的代价——取代米拉克,成为了莫拉下一位使徒。在这个悲伤而晦暗的世界里,即便作为龙裔,也未能掌握自己的命运……这些就是《上古卷轴5》主要的剧情了。如果您觉得有其他意见或者建议需要分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。对于玩游戏可怕的事情,那些团战网络掉线、画面卡顿什么、外挂的什么都不算可怕,在这里说一款游戏,可以真实的说,这个游戏戴耳机游玩的时候玩劝退我无数次。游戏名字叫做《地狱之刃:塞纳的救赎》,一款并不出名的游戏作品,秉心而论这款游戏质量很高,有很不错画面以及光影效果、动作打击效果反馈不错、剧情也很有深度、但是这款游戏最大的亮点或者吐槽点在于游戏的女主角的设定上,女主是一个精神病患者。剧情简单来说就是一个英国古代女凯尔特人战士自我救赎之旅,音效上,因为女主设定问题,女主的脑子中环绕着许多不属于自己的声音,或喃喃低语,或大声叫喊,而游戏开发商推荐带耳机玩,效果更好。带上耳机后,我是真正感受到了精神病患者的痛苦之处,在环绕声下,四周都是略带空灵女声,在自己脑子中不断环绕,搭配上昏暗的游戏画面以及黑暗的配乐风格,只要带耳机玩,身上每次都会起鸡皮疙瘩。这款游戏的可怕不同于其他类型的恐怖游戏,它的可怕是深入精神上的恐怖,对于心理承受能力差的人,分分钟会奔溃,中后期我实在受不了,摘了耳机看着攻略通关了。而且黑暗的画风也决定了这款游戏没有一个阳光的结局,游戏中传播了大量的负能量和负面情绪,加上压抑的画面,在如今生活压力大的情况下,容易量变引起质变,很容易让人心理奔溃,对于这款游戏一定要慎入!慎入!欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话点一个关注吧,谢谢。我想罗马对于大都数人来说是比较陌生的,也许知道名称,但对他的历史和文化,文艺的价值并不是了解的很透彻…就像我一样,对罗马的了解是从一部电影开始的,那还是三十多前前有部叫《泪洒佛罗伦萨》的爱情片,正是那部电影引导了我对罗马的流览…罗马几乎在所有的领域让人惊叹,震撼,而佛罗伦萨更是罗马头顶上的皇冠…巴黎,所有人的梦想之都,梦幻之都,没去过,但让我倾心的所有的现代艺术大师都在那里,当然也有我们黄皮肤的艺术家,从马奈到莫奈,从提香到樊高,似乎所有的艺术家都特别的亲睐巴黎,使巴黎染上了浓浓的艺术色彩,如果一定要去区别罗马和巴黎的好于坏,我觉得,真的没法区别,同样的厚重的人文历史,同样的浓烈的艺术氛围让人难以割舍对他们的喜爱,还是不要去做这样的分别吧,那只能让人无奈!!回答这个问题前,有必要对今年影视剧的总体形势做一个简单的评述。我觉得可用8个字对今年已播出和上映的影视剧做一个简要的归纳:好剧很好,烂剧甚多。《觉醒年代》剧照所谓“好剧很好”,就是说今年优秀的影视剧的数量尽管不多,但都达到了很高的水平。如电影《悬崖之上》,实现了谍战电影的新突破,也实现了张艺谋电影的最高票房。还如电视剧《觉醒年代》,它实现了“破圈”效应,即主旋律题材的电视剧赢得了青年人的喜欢,使《觉醒年代》在收视率还口碑上都达到了今年电视剧最高,而且也进入了中国经典电视剧的行列。《觉醒年代》剧照有了这个前提,推荐今年好的影视剧就不言而喻了。最值得推荐的自然是这两部影视剧,其原因观众已评价很多,此处不再赘言。《理想之城》导演刘进和主演孙俪最近播出的电视剧《理想之城》也值得推荐。其原因除广泛评价的优点外,还有重要一点是这部剧已超越职场本身,具有深刻的社会意义。如它对职场弊端的揭示,不仅仅限于职场,也是市场经济发展过程中带有的普遍问题。特别是它对“全员持股”理念的弘扬,彰显着维护普通员工利益的人文关怀。《理想之城》剧照而这一点正是企业改制中容易忽视的问题,也是改革的终极目标。《理想之城》全剧落脚于此,体现了编导者的良苦用心,也说明了这部剧的价值和品位。所以,值得隆重推荐。Hello,这里是碎碎念君。《上古卷轴5》是一款以开放性著称的大型RPG游戏,其中每个重要的剧情线都有着一段故事。风暴斗篷与帝国风暴斗篷和帝国的冲突是《上古卷轴5》一道重要的剧情线。在《上古卷轴4》剧情结束后,来自夏暮岛的高等精灵(梭默)国家阿林诺对失去马丁的帝国发动了攻击,帝国在来自天际的诺德人的帮助下,勉强守住了王都。然而,为了和平和大局,国王签订了耻辱的白金协议,不但废止了诺德人的塔洛斯信仰,更是允许梭默审判官随意在诺德抓人。这种软弱行径引起了诺德人的极大不满,风盔城领主乌弗瑞克随即造反,建立了风暴斗篷。而我们的主角,正是路过边境时被误认为是风暴斗篷的残党,即便名单上没有主角的名字,腐败的帝国也要顺手处决掉主角,幸好奥杜因“半途相救”……原版主线《上古卷轴5》原版主线是一个独立于历代故事的史诗。主角作为末代龙裔,将在天际省完成预言中的使命,击退将为世界带来末日的巨龙奥杜因。《黎明守卫》主线《上古卷轴5》黎明守卫的任务线同样是架空于主线的,讲述的是瓦尔奇哈的吸血鬼与吸血鬼猎人黎明守卫们的故事。由于吸血鬼大君哈孔的回归,天际的吸血鬼们开始袭击各个城市,而天际人为了自保,成立了黎明守卫。在本场故事中,玩家将邂逅沉睡千年的吸血鬼公主,并且可以在吸血鬼线和黎明守卫线中做选择,甚至能够成为实力极其强大的吸血鬼大君哦。《龙裔》主线《龙裔》资料片的剧情,也是整个《上古卷轴5》主角实质故事的完结。在这个资料片中,玩家将前往晨风边境的索瑟姆岛,面对赫麦尤斯·莫拉曾经的仆人,同为龙裔的米拉克。在这段故事中,主角为了打倒米拉克,“借用”了莫拉的力量,并且付出了相应的代价——取代米拉克,成为了莫拉下一位使徒。在这个悲伤而晦暗的世界里,即便作为龙裔,也未能掌握自己的命运……这些就是《上古卷轴5》主要的剧情了。如果您觉得有其他意见或者建议需要分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。对于玩游戏可怕的事情,那些团战网络掉线、画面卡顿什么、外挂的什么都不算可怕,在这里说一款游戏,可以真实的说,这个游戏戴耳机游玩的时候玩劝退我无数次。游戏名字叫做《地狱之刃:塞纳的救赎》,一款并不出名的游戏作品,秉心而论这款游戏质量很高,有很不错画面以及光影效果、动作打击效果反馈不错、剧情也很有深度、但是这款游戏最大的亮点或者吐槽点在于游戏的女主角的设定上,女主是一个精神病患者。剧情简单来说就是一个英国古代女凯尔特人战士自我救赎之旅,音效上,因为女主设定问题,女主的脑子中环绕着许多不属于自己的声音,或喃喃低语,或大声叫喊,而游戏开发商推荐带耳机玩,效果更好。带上耳机后,我是真正感受到了精神病患者的痛苦之处,在环绕声下,四周都是略带空灵女声,在自己脑子中不断环绕,搭配上昏暗的游戏画面以及黑暗的配乐风格,只要带耳机玩,身上每次都会起鸡皮疙瘩。这款游戏的可怕不同于其他类型的恐怖游戏,它的可怕是深入精神上的恐怖,对于心理承受能力差的人,分分钟会奔溃,中后期我实在受不了,摘了耳机看着攻略通关了。而且黑暗的画风也决定了这款游戏没有一个阳光的结局,游戏中传播了大量的负能量和负面情绪,加上压抑的画面,在如今生活压力大的情况下,容易量变引起质变,很容易让人心理奔溃,对于这款游戏一定要慎入!慎入!欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话点一个关注吧,谢谢。我想罗马对于大都数人来说是比较陌生的,也许知道名称,但对他的历史和文化,文艺的价值并不是了解的很透彻…就像我一样,对罗马的了解是从一部电影开始的,那还是三十多前前有部叫《泪洒佛罗伦萨》的爱情片,正是那部电影引导了我对罗马的流览…罗马几乎在所有的领域让人惊叹,震撼,而佛罗伦萨更是罗马头顶上的皇冠…巴黎,所有人的梦想之都,梦幻之都,没去过,但让我倾心的所有的现代艺术大师都在那里,当然也有我们黄皮肤的艺术家,从马奈到莫奈,从提香到樊高,似乎所有的艺术家都特别的亲睐巴黎,使巴黎染上了浓浓的艺术色彩,如果一定要去区别罗马和巴黎的好于坏,我觉得,真的没法区别,同样的厚重的人文历史,同样的浓烈的艺术氛围让人难以割舍对他们的喜爱,还是不要去做这样的分别吧,那只能让人无奈!!觉得回答不错的话,就点个关注吧~其实,说到游戏的抄袭,大家都知道,TX说第二没人敢说第一了。基本上,TX就是靠抄袭发家的。业界一直有这样的说法,对于一个火爆的游戏,TX会先商量着代理,代理拿不下,就收购你的公司,公司收不了,就直接自己研发一款差不多的游戏。。。因为扣扣和VX的存在,所以腾讯的游戏在国内很吃得开。其实说到底,TX抄袭的游戏也是挺多的。但是唯一有一款游戏让很多人的都吐槽,那就是《王者荣耀》。为什么这么说呢?咱们从多个角度来分析分析。一、游戏模式作为一款MOBA游戏,《王者荣耀》却是在《英雄联盟》火爆之后才出来的手游产品。毫不夸张的说,如果这几年火爆的不是《英雄联盟》,而是其他的游戏,那《王者荣耀》也不会出现,出现的可能就是另一款游戏。英雄联盟5V5,王者荣耀5V5;英雄联盟大乱斗,王者荣耀大乱斗。如果不是两款游戏的背景故事不一样,不然王者荣耀简直就是英雄联盟的手游翻版。。。二、游戏地图资源其实同时作为MOBA游戏,地图相似也没什么好奇怪的,毕竟都是中间河流隔开,然后两边运用各种战术对战。但是地图资源的分布都差不多,说不过去吧。很多人说《英雄联盟》抄袭《DOTA》,可是《英雄联盟》不知道比《DOTA》容易多少,地图上的资源就比《DOTA》少了不知道多少。而反观《王者荣耀》,整个把《英雄联盟》的地图复制过来,然后换一个怪物的模型,改一个名字,就成为自己的了。。。从上往下依次是DOTA-英雄联盟-王者荣耀。最后两个图简直就是一个模子里刻出来的- -。红BUFF,蓝BUFF,其他各类野怪的位置也是差不多的,简直不多提。三、人物模型最重要的一点来了!!!游戏模式,地图什么的,抄袭就算了,你人物模型和技能都直接照搬。。。是不是有点过分了。TX这么大一个公司,难道请一个设计团队都不行?美工就是照着其他人物的模型刻画,然后加上点盔甲就成了自己的?游戏策划对英雄的设计也是一点不上心。英雄技能模型抄袭就算了,本来是一款以中国历史为背景故事的游戏,前面出的人物也是各种著名历史人物,但是后来出的新英雄都是些什么鬼。。。越来越玄幻了。不多说,直接上图!大家知道,抄袭的英雄远远不止这些,因为排版问题,这里就不一一描述了。《王者荣耀》会被这么多人吐槽也不是没有原因的,毕竟它诞生的目的就是为了吸引玩家氪金。。。大家有什么想说的就在评论区留言吧~以上。回答这个问题前,有必要对今年影视剧的总体形势做一个简单的评述。我觉得可用8个字对今年已播出和上映的影视剧做一个简要的归纳:好剧很好,烂剧甚多。《觉醒年代》剧照所谓“好剧很好”,就是说今年优秀的影视剧的数量尽管不多,但都达到了很高的水平。如电影《悬崖之上》,实现了谍战电影的新突破,也实现了张艺谋电影的最高票房。还如电视剧《觉醒年代》,它实现了“破圈”效应,即主旋律题材的电视剧赢得了青年人的喜欢,使《觉醒年代》在收视率还口碑上都达到了今年电视剧最高,而且也进入了中国经典电视剧的行列。《觉醒年代》剧照有了这个前提,推荐今年好的影视剧就不言而喻了。最值得推荐的自然是这两部影视剧,其原因观众已评价很多,此处不再赘言。《理想之城》导演刘进和主演孙俪最近播出的电视剧《理想之城》也值得推荐。其原因除广泛评价的优点外,还有重要一点是这部剧已超越职场本身,具有深刻的社会意义。如它对职场弊端的揭示,不仅仅限于职场,也是市场经济发展过程中带有的普遍问题。特别是它对“全员持股”理念的弘扬,彰显着维护普通员工利益的人文关怀。《理想之城》剧照而这一点正是企业改制中容易忽视的问题,也是改革的终极目标。《理想之城》全剧落脚于此,体现了编导者的良苦用心,也说明了这部剧的价值和品位。所以,值得隆重推荐。Hello,这里是碎碎念君。《上古卷轴5》是一款以开放性著称的大型RPG游戏,其中每个重要的剧情线都有着一段故事。风暴斗篷与帝国风暴斗篷和帝国的冲突是《上古卷轴5》一道重要的剧情线。在《上古卷轴4》剧情结束后,来自夏暮岛的高等精灵(梭默)国家阿林诺对失去马丁的帝国发动了攻击,帝国在来自天际的诺德人的帮助下,勉强守住了王都。然而,为了和平和大局,国王签订了耻辱的白金协议,不但废止了诺德人的塔洛斯信仰,更是允许梭默审判官随意在诺德抓人。这种软弱行径引起了诺德人的极大不满,风盔城领主乌弗瑞克随即造反,建立了风暴斗篷。而我们的主角,正是路过边境时被误认为是风暴斗篷的残党,即便名单上没有主角的名字,腐败的帝国也要顺手处决掉主角,幸好奥杜因“半途相救”……原版主线《上古卷轴5》原版主线是一个独立于历代故事的史诗。主角作为末代龙裔,将在天际省完成预言中的使命,击退将为世界带来末日的巨龙奥杜因。《黎明守卫》主线《上古卷轴5》黎明守卫的任务线同样是架空于主线的,讲述的是瓦尔奇哈的吸血鬼与吸血鬼猎人黎明守卫们的故事。由于吸血鬼大君哈孔的回归,天际的吸血鬼们开始袭击各个城市,而天际人为了自保,成立了黎明守卫。在本场故事中,玩家将邂逅沉睡千年的吸血鬼公主,并且可以在吸血鬼线和黎明守卫线中做选择,甚至能够成为实力极其强大的吸血鬼大君哦。《龙裔》主线《龙裔》资料片的剧情,也是整个《上古卷轴5》主角实质故事的完结。在这个资料片中,玩家将前往晨风边境的索瑟姆岛,面对赫麦尤斯·莫拉曾经的仆人,同为龙裔的米拉克。在这段故事中,主角为了打倒米拉克,“借用”了莫拉的力量,并且付出了相应的代价——取代米拉克,成为了莫拉下一位使徒。在这个悲伤而晦暗的世界里,即便作为龙裔,也未能掌握自己的命运……这些就是《上古卷轴5》主要的剧情了。如果您觉得有其他意见或者建议需要分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。对于玩游戏可怕的事情,那些团战网络掉线、画面卡顿什么、外挂的什么都不算可怕,在这里说一款游戏,可以真实的说,这个游戏戴耳机游玩的时候玩劝退我无数次。游戏名字叫做《地狱之刃:塞纳的救赎》,一款并不出名的游戏作品,秉心而论这款游戏质量很高,有很不错画面以及光影效果、动作打击效果反馈不错、剧情也很有深度、但是这款游戏最大的亮点或者吐槽点在于游戏的女主角的设定上,女主是一个精神病患者。剧情简单来说就是一个英国古代女凯尔特人战士自我救赎之旅,音效上,因为女主设定问题,女主的脑子中环绕着许多不属于自己的声音,或喃喃低语,或大声叫喊,而游戏开发商推荐带耳机玩,效果更好。带上耳机后,我是真正感受到了精神病患者的痛苦之处,在环绕声下,四周都是略带空灵女声,在自己脑子中不断环绕,搭配上昏暗的游戏画面以及黑暗的配乐风格,只要带耳机玩,身上每次都会起鸡皮疙瘩。这款游戏的可怕不同于其他类型的恐怖游戏,它的可怕是深入精神上的恐怖,对于心理承受能力差的人,分分钟会奔溃,中后期我实在受不了,摘了耳机看着攻略通关了。而且黑暗的画风也决定了这款游戏没有一个阳光的结局,游戏中传播了大量的负能量和负面情绪,加上压抑的画面,在如今生活压力大的情况下,容易量变引起质变,很容易让人心理奔溃,对于这款游戏一定要慎入!慎入!欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话点一个关注吧,谢谢。我想罗马对于大都数人来说是比较陌生的,也许知道名称,但对他的历史和文化,文艺的价值并不是了解的很透彻…就像我一样,对罗马的了解是从一部电影开始的,那还是三十多前前有部叫《泪洒佛罗伦萨》的爱情片,正是那部电影引导了我对罗马的流览…罗马几乎在所有的领域让人惊叹,震撼,而佛罗伦萨更是罗马头顶上的皇冠…巴黎,所有人的梦想之都,梦幻之都,没去过,但让我倾心的所有的现代艺术大师都在那里,当然也有我们黄皮肤的艺术家,从马奈到莫奈,从提香到樊高,似乎所有的艺术家都特别的亲睐巴黎,使巴黎染上了浓浓的艺术色彩,如果一定要去区别罗马和巴黎的好于坏,我觉得,真的没法区别,同样的厚重的人文历史,同样的浓烈的艺术氛围让人难以割舍对他们的喜爱,还是不要去做这样的分别吧,那只能让人无奈!!觉得回答不错的话,就点个关注吧~其实,说到游戏的抄袭,大家都知道,TX说第二没人敢说第一了。基本上,TX就是靠抄袭发家的。业界一直有这样的说法,对于一个火爆的游戏,TX会先商量着代理,代理拿不下,就收购你的公司,公司收不了,就直接自己研发一款差不多的游戏。。。因为扣扣和VX的存在,所以腾讯的游戏在国内很吃得开。其实说到底,TX抄袭的游戏也是挺多的。但是唯一有一款游戏让很多人的都吐槽,那就是《王者荣耀》。为什么这么说呢?咱们从多个角度来分析分析。一、游戏模式作为一款MOBA游戏,《王者荣耀》却是在《英雄联盟》火爆之后才出来的手游产品。毫不夸张的说,如果这几年火爆的不是《英雄联盟》,而是其他的游戏,那《王者荣耀》也不会出现,出现的可能就是另一款游戏。英雄联盟5V5,王者荣耀5V5;英雄联盟大乱斗,王者荣耀大乱斗。如果不是两款游戏的背景故事不一样,不然王者荣耀简直就是英雄联盟的手游翻版。。。二、游戏地图资源其实同时作为MOBA游戏,地图相似也没什么好奇怪的,毕竟都是中间河流隔开,然后两边运用各种战术对战。但是地图资源的分布都差不多,说不过去吧。很多人说《英雄联盟》抄袭《DOTA》,可是《英雄联盟》不知道比《DOTA》容易多少,地图上的资源就比《DOTA》少了不知道多少。而反观《王者荣耀》,整个把《英雄联盟》的地图复制过来,然后换一个怪物的模型,改一个名字,就成为自己的了。。。从上往下依次是DOTA-英雄联盟-王者荣耀。最后两个图简直就是一个模子里刻出来的- -。红BUFF,蓝BUFF,其他各类野怪的位置也是差不多的,简直不多提。三、人物模型最重要的一点来了!!!游戏模式,地图什么的,抄袭就算了,你人物模型和技能都直接照搬。。。是不是有点过分了。TX这么大一个公司,难道请一个设计团队都不行?美工就是照着其他人物的模型刻画,然后加上点盔甲就成了自己的?游戏策划对英雄的设计也是一点不上心。英雄技能模型抄袭就算了,本来是一款以中国历史为背景故事的游戏,前面出的人物也是各种著名历史人物,但是后来出的新英雄都是些什么鬼。。。越来越玄幻了。不多说,直接上图!大家知道,抄袭的英雄远远不止这些,因为排版问题,这里就不一一描述了。《王者荣耀》会被这么多人吐槽也不是没有原因的,毕竟它诞生的目的就是为了吸引玩家氪金。。。大家有什么想说的就在评论区留言吧~以上。LOL英雄联盟在S9赛季中一共推出了4名新的英雄:猫咪、赛娜、琪亚娜、厄斐琉斯,而在这4名新英雄中,设计师觉得最成功的的就是赛娜!在塞纳刚刚推出时,设计师给她的定位是射手和辅助,但是等到赛娜真正上线以后,他发现他低估了ADC赛娜的强度,一经推出就成为了版本T1级别ADC,因此设计师无奈宣布,他对赛娜进行了一定的调整,以后的赛娜只能用来打辅助!为了削弱赛娜的成长能力,设计师将赛娜的灵魂掉落率调得极低,如果是赛娜击杀的小兵,那么小兵的掉落率只有可怜的1.85%,炮车也不再固定掉落灵魂!而在削弱ADC赛娜的同时,设计师还加强了一波辅助赛娜,非赛娜击杀的小兵灵魂掉落率由原来的20%提升到25%,设计师原本以为在这次削弱以后,赛娜会老老实实的待在辅助位上,但是他却忽略了在国服有一个叫“罗汉”的人,这个人也是他的一生之敌!早在设计师宣布削弱赛娜之前,罗汉就研究出了“绝食流”赛娜的玩法,面对各路上单都能打出很好的压制效果,上线就开始偷钱偷血偷灵魂!然而策划的这一波对ADC赛娜的削弱,然而是对“绝食流”赛娜的加强,因为绝食流赛娜的核心玩法就是前期不补兵,而现在非赛娜击杀的小兵灵魂掉落率由原来的20%提升到25%,因此在改版后,绝食流赛娜叠灵魂的速度更快了,10分钟轻松50层灵魂!绝食流赛娜的核心玩法就是出门辅助装,因为现在的辅助装即便身边没有友军也能直接触发,而且一次高达15金币,要知道一个远程兵也才14金币!因此赛娜在上线后不推线,而是选择直接压线,利用自己手长的优势,直接把对方压出补刀区域,甚至压出经验区!这样在10分钟左右时,赛娜的灵魂可以达到50层,而且由于有辅助装的原因,经济并没有拉下多少,而对方上单由于迟迟被压线,是严重的发育不良!而最适合绝食流赛娜的天赋就是强攻,因为赛娜的AQA就能直接触发强攻,而且由于赛娜本身的攻击力和被动伤害比较高,因此AQA打对面一套很容易达成半血,两套基本就能打残,直接呼叫打野前来抓人!气定神闲和法力流系带也是赛娜的必备天赋,这两个天赋一共增加750点蓝量,不仅可以让赛娜更频繁地使用技能,还能提高岚切带来的攻击力加成,与赛娜简直是绝配!在给大家推荐这个套路之前,游戏君亲自去铂金排位中试验了好几把,基本上都打出了不错的效果!因为上单大多数都是短手英雄,因此赛娜偷灵魂的频率非常高,对面只要敢补兵就能偷到一层灵魂!而如果对方想要近身赛娜,一个W技能就能禁锢住对方,可以说是非常的赖皮!因此还是推荐大家尝试一下这个套路的,毕竟这可是设计师的头号敌人“罗汉”发明出来的玩法,强不强你试了就知道!回答这个问题前,有必要对今年影视剧的总体形势做一个简单的评述。我觉得可用8个字对今年已播出和上映的影视剧做一个简要的归纳:好剧很好,烂剧甚多。《觉醒年代》剧照所谓“好剧很好”,就是说今年优秀的影视剧的数量尽管不多,但都达到了很高的水平。如电影《悬崖之上》,实现了谍战电影的新突破,也实现了张艺谋电影的最高票房。还如电视剧《觉醒年代》,它实现了“破圈”效应,即主旋律题材的电视剧赢得了青年人的喜欢,使《觉醒年代》在收视率还口碑上都达到了今年电视剧最高,而且也进入了中国经典电视剧的行列。《觉醒年代》剧照有了这个前提,推荐今年好的影视剧就不言而喻了。最值得推荐的自然是这两部影视剧,其原因观众已评价很多,此处不再赘言。《理想之城》导演刘进和主演孙俪最近播出的电视剧《理想之城》也值得推荐。其原因除广泛评价的优点外,还有重要一点是这部剧已超越职场本身,具有深刻的社会意义。如它对职场弊端的揭示,不仅仅限于职场,也是市场经济发展过程中带有的普遍问题。特别是它对“全员持股”理念的弘扬,彰显着维护普通员工利益的人文关怀。《理想之城》剧照而这一点正是企业改制中容易忽视的问题,也是改革的终极目标。《理想之城》全剧落脚于此,体现了编导者的良苦用心,也说明了这部剧的价值和品位。所以,值得隆重推荐。Hello,这里是碎碎念君。《上古卷轴5》是一款以开放性著称的大型RPG游戏,其中每个重要的剧情线都有着一段故事。风暴斗篷与帝国风暴斗篷和帝国的冲突是《上古卷轴5》一道重要的剧情线。在《上古卷轴4》剧情结束后,来自夏暮岛的高等精灵(梭默)国家阿林诺对失去马丁的帝国发动了攻击,帝国在来自天际的诺德人的帮助下,勉强守住了王都。然而,为了和平和大局,国王签订了耻辱的白金协议,不但废止了诺德人的塔洛斯信仰,更是允许梭默审判官随意在诺德抓人。这种软弱行径引起了诺德人的极大不满,风盔城领主乌弗瑞克随即造反,建立了风暴斗篷。而我们的主角,正是路过边境时被误认为是风暴斗篷的残党,即便名单上没有主角的名字,腐败的帝国也要顺手处决掉主角,幸好奥杜因“半途相救”……原版主线《上古卷轴5》原版主线是一个独立于历代故事的史诗。主角作为末代龙裔,将在天际省完成预言中的使命,击退将为世界带来末日的巨龙奥杜因。《黎明守卫》主线《上古卷轴5》黎明守卫的任务线同样是架空于主线的,讲述的是瓦尔奇哈的吸血鬼与吸血鬼猎人黎明守卫们的故事。由于吸血鬼大君哈孔的回归,天际的吸血鬼们开始袭击各个城市,而天际人为了自保,成立了黎明守卫。在本场故事中,玩家将邂逅沉睡千年的吸血鬼公主,并且可以在吸血鬼线和黎明守卫线中做选择,甚至能够成为实力极其强大的吸血鬼大君哦。《龙裔》主线《龙裔》资料片的剧情,也是整个《上古卷轴5》主角实质故事的完结。在这个资料片中,玩家将前往晨风边境的索瑟姆岛,面对赫麦尤斯·莫拉曾经的仆人,同为龙裔的米拉克。在这段故事中,主角为了打倒米拉克,“借用”了莫拉的力量,并且付出了相应的代价——取代米拉克,成为了莫拉下一位使徒。在这个悲伤而晦暗的世界里,即便作为龙裔,也未能掌握自己的命运……这些就是《上古卷轴5》主要的剧情了。如果您觉得有其他意见或者建议需要分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。对于玩游戏可怕的事情,那些团战网络掉线、画面卡顿什么、外挂的什么都不算可怕,在这里说一款游戏,可以真实的说,这个游戏戴耳机游玩的时候玩劝退我无数次。游戏名字叫做《地狱之刃:塞纳的救赎》,一款并不出名的游戏作品,秉心而论这款游戏质量很高,有很不错画面以及光影效果、动作打击效果反馈不错、剧情也很有深度、但是这款游戏最大的亮点或者吐槽点在于游戏的女主角的设定上,女主是一个精神病患者。剧情简单来说就是一个英国古代女凯尔特人战士自我救赎之旅,音效上,因为女主设定问题,女主的脑子中环绕着许多不属于自己的声音,或喃喃低语,或大声叫喊,而游戏开发商推荐带耳机玩,效果更好。带上耳机后,我是真正感受到了精神病患者的痛苦之处,在环绕声下,四周都是略带空灵女声,在自己脑子中不断环绕,搭配上昏暗的游戏画面以及黑暗的配乐风格,只要带耳机玩,身上每次都会起鸡皮疙瘩。这款游戏的可怕不同于其他类型的恐怖游戏,它的可怕是深入精神上的恐怖,对于心理承受能力差的人,分分钟会奔溃,中后期我实在受不了,摘了耳机看着攻略通关了。而且黑暗的画风也决定了这款游戏没有一个阳光的结局,游戏中传播了大量的负能量和负面情绪,加上压抑的画面,在如今生活压力大的情况下,容易量变引起质变,很容易让人心理奔溃,对于这款游戏一定要慎入!慎入!欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话点一个关注吧,谢谢。我想罗马对于大都数人来说是比较陌生的,也许知道名称,但对他的历史和文化,文艺的价值并不是了解的很透彻…就像我一样,对罗马的了解是从一部电影开始的,那还是三十多前前有部叫《泪洒佛罗伦萨》的爱情片,正是那部电影引导了我对罗马的流览…罗马几乎在所有的领域让人惊叹,震撼,而佛罗伦萨更是罗马头顶上的皇冠…巴黎,所有人的梦想之都,梦幻之都,没去过,但让我倾心的所有的现代艺术大师都在那里,当然也有我们黄皮肤的艺术家,从马奈到莫奈,从提香到樊高,似乎所有的艺术家都特别的亲睐巴黎,使巴黎染上了浓浓的艺术色彩,如果一定要去区别罗马和巴黎的好于坏,我觉得,真的没法区别,同样的厚重的人文历史,同样的浓烈的艺术氛围让人难以割舍对他们的喜爱,还是不要去做这样的分别吧,那只能让人无奈!!觉得回答不错的话,就点个关注吧~其实,说到游戏的抄袭,大家都知道,TX说第二没人敢说第一了。基本上,TX就是靠抄袭发家的。业界一直有这样的说法,对于一个火爆的游戏,TX会先商量着代理,代理拿不下,就收购你的公司,公司收不了,就直接自己研发一款差不多的游戏。。。因为扣扣和VX的存在,所以腾讯的游戏在国内很吃得开。其实说到底,TX抄袭的游戏也是挺多的。但是唯一有一款游戏让很多人的都吐槽,那就是《王者荣耀》。为什么这么说呢?咱们从多个角度来分析分析。一、游戏模式作为一款MOBA游戏,《王者荣耀》却是在《英雄联盟》火爆之后才出来的手游产品。毫不夸张的说,如果这几年火爆的不是《英雄联盟》,而是其他的游戏,那《王者荣耀》也不会出现,出现的可能就是另一款游戏。英雄联盟5V5,王者荣耀5V5;英雄联盟大乱斗,王者荣耀大乱斗。如果不是两款游戏的背景故事不一样,不然王者荣耀简直就是英雄联盟的手游翻版。。。二、游戏地图资源其实同时作为MOBA游戏,地图相似也没什么好奇怪的,毕竟都是中间河流隔开,然后两边运用各种战术对战。但是地图资源的分布都差不多,说不过去吧。很多人说《英雄联盟》抄袭《DOTA》,可是《英雄联盟》不知道比《DOTA》容易多少,地图上的资源就比《DOTA》少了不知道多少。而反观《王者荣耀》,整个把《英雄联盟》的地图复制过来,然后换一个怪物的模型,改一个名字,就成为自己的了。。。从上往下依次是DOTA-英雄联盟-王者荣耀。最后两个图简直就是一个模子里刻出来的- -。红BUFF,蓝BUFF,其他各类野怪的位置也是差不多的,简直不多提。三、人物模型最重要的一点来了!!!游戏模式,地图什么的,抄袭就算了,你人物模型和技能都直接照搬。。。是不是有点过分了。TX这么大一个公司,难道请一个设计团队都不行?美工就是照着其他人物的模型刻画,然后加上点盔甲就成了自己的?游戏策划对英雄的设计也是一点不上心。英雄技能模型抄袭就算了,本来是一款以中国历史为背景故事的游戏,前面出的人物也是各种著名历史人物,但是后来出的新英雄都是些什么鬼。。。越来越玄幻了。不多说,直接上图!大家知道,抄袭的英雄远远不止这些,因为排版问题,这里就不一一描述了。《王者荣耀》会被这么多人吐槽也不是没有原因的,毕竟它诞生的目的就是为了吸引玩家氪金。。。大家有什么想说的就在评论区留言吧~以上。LOL英雄联盟在S9赛季中一共推出了4名新的英雄:猫咪、赛娜、琪亚娜、厄斐琉斯,而在这4名新英雄中,设计师觉得最成功的的就是赛娜!在塞纳刚刚推出时,设计师给她的定位是射手和辅助,但是等到赛娜真正上线以后,他发现他低估了ADC赛娜的强度,一经推出就成为了版本T1级别ADC,因此设计师无奈宣布,他对赛娜进行了一定的调整,以后的赛娜只能用来打辅助!为了削弱赛娜的成长能力,设计师将赛娜的灵魂掉落率调得极低,如果是赛娜击杀的小兵,那么小兵的掉落率只有可怜的1.85%,炮车也不再固定掉落灵魂!而在削弱ADC赛娜的同时,设计师还加强了一波辅助赛娜,非赛娜击杀的小兵灵魂掉落率由原来的20%提升到25%,设计师原本以为在这次削弱以后,赛娜会老老实实的待在辅助位上,但是他却忽略了在国服有一个叫“罗汉”的人,这个人也是他的一生之敌!早在设计师宣布削弱赛娜之前,罗汉就研究出了“绝食流”赛娜的玩法,面对各路上单都能打出很好的压制效果,上线就开始偷钱偷血偷灵魂!然而策划的这一波对ADC赛娜的削弱,然而是对“绝食流”赛娜的加强,因为绝食流赛娜的核心玩法就是前期不补兵,而现在非赛娜击杀的小兵灵魂掉落率由原来的20%提升到25%,因此在改版后,绝食流赛娜叠灵魂的速度更快了,10分钟轻松50层灵魂!绝食流赛娜的核心玩法就是出门辅助装,因为现在的辅助装即便身边没有友军也能直接触发,而且一次高达15金币,要知道一个远程兵也才14金币!因此赛娜在上线后不推线,而是选择直接压线,利用自己手长的优势,直接把对方压出补刀区域,甚至压出经验区!这样在10分钟左右时,赛娜的灵魂可以达到50层,而且由于有辅助装的原因,经济并没有拉下多少,而对方上单由于迟迟被压线,是严重的发育不良!而最适合绝食流赛娜的天赋就是强攻,因为赛娜的AQA就能直接触发强攻,而且由于赛娜本身的攻击力和被动伤害比较高,因此AQA打对面一套很容易达成半血,两套基本就能打残,直接呼叫打野前来抓人!气定神闲和法力流系带也是赛娜的必备天赋,这两个天赋一共增加750点蓝量,不仅可以让赛娜更频繁地使用技能,还能提高岚切带来的攻击力加成,与赛娜简直是绝配!在给大家推荐这个套路之前,游戏君亲自去铂金排位中试验了好几把,基本上都打出了不错的效果!因为上单大多数都是短手英雄,因此赛娜偷灵魂的频率非常高,对面只要敢补兵就能偷到一层灵魂!而如果对方想要近身赛娜,一个W技能就能禁锢住对方,可以说是非常的赖皮!因此还是推荐大家尝试一下这个套路的,毕竟这可是设计师的头号敌人“罗汉”发明出来的玩法,强不强你试了就知道!关注令狐伯光,带你了解影视娱乐大小事!科幻的定义到底是什么,其实非常复杂,连科幻界和文学界都没有一个准确的划分方法,大致解释就是基于“科幻”的本质基础,进行文学或影视的戏剧幻想,科幻又有硬科幻和软科幻之分。而硬科幻或者是软科幻经典电影,其实下面这么多个回答,都已经说得差不多了,这里大概归类汇总一下。第一:赛博朋克作品:《银翼杀手系列》《攻壳机动队》等。这类作品以地球未来崩溃为主,阴暗的世界,复杂的电子世界,再夹杂着机器人,复制人和人类的纠结,是科幻电影中最主流的一支类型。第二:未知世界&星际探索作品:《星际迷航系列》《地心游记》《海底两万里》《星际穿越》等等。这类作品是以已有,或者可以实现的科学技术,再探索地球未知世界,或者星际世界为主。第三:虚拟现实作品:《黑客帝国》《异次元骇客》《头号玩家》相信上述作品的名字,已经非常清楚的讲解这支类型了。第四:人与机器人作品:《我.机器人》《终结者系列》《机器姬》《人工智能》等等。机器人与人类的关系,不管是友好的还是叛变的,一直是科幻类型当中科幻的重要对象。第五:人与外星人作品:《独立日》《第九区》《ET外星人》等等。与上一条相同,人类从来没有对外星世界,外星人探索和想象的停止,作品也是无数了。第六:时间旅行与空间穿梭作品:《回到未来系列》《盗梦空间》《源代码》等。时间旅行,还有空间穿梭,也是科幻电影其中最大一支类型,有着无数经典和优秀的作品。第七:恐怖科幻作品:《异形系列》《铁血战士系列》《怪形系列》等恐怖科幻最经典的就是《异形》生物了,太空猎人铁血战士也不错。其实论质量,怪形1也很恐怖,但没有那么出名。其它还有很多,这里便不再一一列出。 其实,科幻电影其中最大一支,美国科幻鼎鼎大名的《星球大战系列》,一直诟病是否是科幻。因为它只是架空的星际背景,内在还是讲的就是“我是你爸爸”家庭的那点破事儿,后来电影界想给了一个词,叫作“太空歌剧”。更多关于经典科幻电影的问题,欢迎大家关注讨论!!!LOL英雄联盟在S9赛季中一共推出了4名新的英雄:猫咪、赛娜、琪亚娜、厄斐琉斯,而在这4名新英雄中,设计师觉得最成功的的就是赛娜!在塞纳刚刚推出时,设计师给她的定位是射手和辅助,但是等到赛娜真正上线以后,他发现他低估了ADC赛娜的强度,一经推出就成为了版本T1级别ADC,因此设计师无奈宣布,他对赛娜进行了一定的调整,以后的赛娜只能用来打辅助!为了削弱赛娜的成长能力,设计师将赛娜的灵魂掉落率调得极低,如果是赛娜击杀的小兵,那么小兵的掉落率只有可怜的1.85%,炮车也不再固定掉落灵魂!而在削弱ADC赛娜的同时,设计师还加强了一波辅助赛娜,非赛娜击杀的小兵灵魂掉落率由原来的20%提升到25%,设计师原本以为在这次削弱以后,赛娜会老老实实的待在辅助位上,但是他却忽略了在国服有一个叫“罗汉”的人,这个人也是他的一生之敌!早在设计师宣布削弱赛娜之前,罗汉就研究出了“绝食流”赛娜的玩法,面对各路上单都能打出很好的压制效果,上线就开始偷钱偷血偷灵魂!然而策划的这一波对ADC赛娜的削弱,然而是对“绝食流”赛娜的加强,因为绝食流赛娜的核心玩法就是前期不补兵,而现在非赛娜击杀的小兵灵魂掉落率由原来的20%提升到25%,因此在改版后,绝食流赛娜叠灵魂的速度更快了,10分钟轻松50层灵魂!绝食流赛娜的核心玩法就是出门辅助装,因为现在的辅助装即便身边没有友军也能直接触发,而且一次高达15金币,要知道一个远程兵也才14金币!因此赛娜在上线后不推线,而是选择直接压线,利用自己手长的优势,直接把对方压出补刀区域,甚至压出经验区!这样在10分钟左右时,赛娜的灵魂可以达到50层,而且由于有辅助装的原因,经济并没有拉下多少,而对方上单由于迟迟被压线,是严重的发育不良!而最适合绝食流赛娜的天赋就是强攻,因为赛娜的AQA就能直接触发强攻,而且由于赛娜本身的攻击力和被动伤害比较高,因此AQA打对面一套很容易达成半血,两套基本就能打残,直接呼叫打野前来抓人!气定神闲和法力流系带也是赛娜的必备天赋,这两个天赋一共增加750点蓝量,不仅可以让赛娜更频繁地使用技能,还能提高岚切带来的攻击力加成,与赛娜简直是绝配!在给大家推荐这个套路之前,游戏君亲自去铂金排位中试验了好几把,基本上都打出了不错的效果!因为上单大多数都是短手英雄,因此赛娜偷灵魂的频率非常高,对面只要敢补兵就能偷到一层灵魂!而如果对方想要近身赛娜,一个W技能就能禁锢住对方,可以说是非常的赖皮!因此还是推荐大家尝试一下这个套路的,毕竟这可是设计师的头号敌人“罗汉”发明出来的玩法,强不强你试了就知道!LOL英雄联盟在S9赛季中一共推出了4名新的英雄:猫咪、赛娜、琪亚娜、厄斐琉斯,而在这4名新英雄中,设计师觉得最成功的的就是赛娜!在塞纳刚刚推出时,设计师给她的定位是射手和辅助,但是等到赛娜真正上线以后,他发现他低估了ADC赛娜的强度,一经推出就成为了版本T1级别ADC,因此设计师无奈宣布,他对赛娜进行了一定的调整,以后的赛娜只能用来打辅助!为了削弱赛娜的成长能力,设计师将赛娜的灵魂掉落率调得极低,如果是赛娜击杀的小兵,那么小兵的掉落率只有可怜的1.85%,炮车也不再固定掉落灵魂!而在削弱ADC赛娜的同时,设计师还加强了一波辅助赛娜,非赛娜击杀的小兵灵魂掉落率由原来的20%提升到25%,设计师原本以为在这次削弱以后,赛娜会老老实实的待在辅助位上,但是他却忽略了在国服有一个叫“罗汉”的人,这个人也是他的一生之敌!早在设计师宣布削弱赛娜之前,罗汉就研究出了“绝食流”赛娜的玩法,面对各路上单都能打出很好的压制效果,上线就开始偷钱偷血偷灵魂!然而策划的这一波对ADC赛娜的削弱,然而是对“绝食流”赛娜的加强,因为绝食流赛娜的核心玩法就是前期不补兵,而现在非赛娜击杀的小兵灵魂掉落率由原来的20%提升到25%,因此在改版后,绝食流赛娜叠灵魂的速度更快了,10分钟轻松50层灵魂!绝食流赛娜的核心玩法就是出门辅助装,因为现在的辅助装即便身边没有友军也能直接触发,而且一次高达15金币,要知道一个远程兵也才14金币!因此赛娜在上线后不推线,而是选择直接压线,利用自己手长的优势,直接把对方压出补刀区域,甚至压出经验区!这样在10分钟左右时,赛娜的灵魂可以达到50层,而且由于有辅助装的原因,经济并没有拉下多少,而对方上单由于迟迟被压线,是严重的发育不良!而最适合绝食流赛娜的天赋就是强攻,因为赛娜的AQA就能直接触发强攻,而且由于赛娜本身的攻击力和被动伤害比较高,因此AQA打对面一套很容易达成半血,两套基本就能打残,直接呼叫打野前来抓人!气定神闲和法力流系带也是赛娜的必备天赋,这两个天赋一共增加750点蓝量,不仅可以让赛娜更频繁地使用技能,还能提高岚切带来的攻击力加成,与赛娜简直是绝配!在给大家推荐这个套路之前,游戏君亲自去铂金排位中试验了好几把,基本上都打出了不错的效果!因为上单大多数都是短手英雄,因此赛娜偷灵魂的频率非常高,对面只要敢补兵就能偷到一层灵魂!而如果对方想要近身赛娜,一个W技能就能禁锢住对方,可以说是非常的赖皮!因此还是推荐大家尝试一下这个套路的,毕竟这可是设计师的头号敌人“罗汉”发明出来的玩法,强不强你试了就知道!回答这个问题前,有必要对今年影视剧的总体形势做一个简单的评述。我觉得可用8个字对今年已播出和上映的影视剧做一个简要的归纳:好剧很好,烂剧甚多。《觉醒年代》剧照所谓“好剧很好”,就是说今年优秀的影视剧的数量尽管不多,但都达到了很高的水平。如电影《悬崖之上》,实现了谍战电影的新突破,也实现了张艺谋电影的最高票房。还如电视剧《觉醒年代》,它实现了“破圈”效应,即主旋律题材的电视剧赢得了青年人的喜欢,使《觉醒年代》在收视率还口碑上都达到了今年电视剧最高,而且也进入了中国经典电视剧的行列。《觉醒年代》剧照有了这个前提,推荐今年好的影视剧就不言而喻了。最值得推荐的自然是这两部影视剧,其原因观众已评价很多,此处不再赘言。《理想之城》导演刘进和主演孙俪最近播出的电视剧《理想之城》也值得推荐。其原因除广泛评价的优点外,还有重要一点是这部剧已超越职场本身,具有深刻的社会意义。如它对职场弊端的揭示,不仅仅限于职场,也是市场经济发展过程中带有的普遍问题。特别是它对“全员持股”理念的弘扬,彰显着维护普通员工利益的人文关怀。《理想之城》剧照而这一点正是企业改制中容易忽视的问题,也是改革的终极目标。《理想之城》全剧落脚于此,体现了编导者的良苦用心,也说明了这部剧的价值和品位。所以,值得隆重推荐。LOL英雄联盟在S9赛季中一共推出了4名新的英雄:猫咪、赛娜、琪亚娜、厄斐琉斯,而在这4名新英雄中,设计师觉得最成功的的就是赛娜!在塞纳刚刚推出时,设计师给她的定位是射手和辅助,但是等到赛娜真正上线以后,他发现他低估了ADC赛娜的强度,一经推出就成为了版本T1级别ADC,因此设计师无奈宣布,他对赛娜进行了一定的调整,以后的赛娜只能用来打辅助!为了削弱赛娜的成长能力,设计师将赛娜的灵魂掉落率调得极低,如果是赛娜击杀的小兵,那么小兵的掉落率只有可怜的1.85%,炮车也不再固定掉落灵魂!而在削弱ADC赛娜的同时,设计师还加强了一波辅助赛娜,非赛娜击杀的小兵灵魂掉落率由原来的20%提升到25%,设计师原本以为在这次削弱以后,赛娜会老老实实的待在辅助位上,但是他却忽略了在国服有一个叫“罗汉”的人,这个人也是他的一生之敌!早在设计师宣布削弱赛娜之前,罗汉就研究出了“绝食流”赛娜的玩法,面对各路上单都能打出很好的压制效果,上线就开始偷钱偷血偷灵魂!然而策划的这一波对ADC赛娜的削弱,然而是对“绝食流”赛娜的加强,因为绝食流赛娜的核心玩法就是前期不补兵,而现在非赛娜击杀的小兵灵魂掉落率由原来的20%提升到25%,因此在改版后,绝食流赛娜叠灵魂的速度更快了,10分钟轻松50层灵魂!绝食流赛娜的核心玩法就是出门辅助装,因为现在的辅助装即便身边没有友军也能直接触发,而且一次高达15金币,要知道一个远程兵也才14金币!因此赛娜在上线后不推线,而是选择直接压线,利用自己手长的优势,直接把对方压出补刀区域,甚至压出经验区!这样在10分钟左右时,赛娜的灵魂可以达到50层,而且由于有辅助装的原因,经济并没有拉下多少,而对方上单由于迟迟被压线,是严重的发育不良!而最适合绝食流赛娜的天赋就是强攻,因为赛娜的AQA就能直接触发强攻,而且由于赛娜本身的攻击力和被动伤害比较高,因此AQA打对面一套很容易达成半血,两套基本就能打残,直接呼叫打野前来抓人!气定神闲和法力流系带也是赛娜的必备天赋,这两个天赋一共增加750点蓝量,不仅可以让赛娜更频繁地使用技能,还能提高岚切带来的攻击力加成,与赛娜简直是绝配!在给大家推荐这个套路之前,游戏君亲自去铂金排位中试验了好几把,基本上都打出了不错的效果!因为上单大多数都是短手英雄,因此赛娜偷灵魂的频率非常高,对面只要敢补兵就能偷到一层灵魂!而如果对方想要近身赛娜,一个W技能就能禁锢住对方,可以说是非常的赖皮!因此还是推荐大家尝试一下这个套路的,毕竟这可是设计师的头号敌人“罗汉”发明出来的玩法,强不强你试了就知道!回答这个问题前,有必要对今年影视剧的总体形势做一个简单的评述。我觉得可用8个字对今年已播出和上映的影视剧做一个简要的归纳:好剧很好,烂剧甚多。《觉醒年代》剧照所谓“好剧很好”,就是说今年优秀的影视剧的数量尽管不多,但都达到了很高的水平。如电影《悬崖之上》,实现了谍战电影的新突破,也实现了张艺谋电影的最高票房。还如电视剧《觉醒年代》,它实现了“破圈”效应,即主旋律题材的电视剧赢得了青年人的喜欢,使《觉醒年代》在收视率还口碑上都达到了今年电视剧最高,而且也进入了中国经典电视剧的行列。《觉醒年代》剧照有了这个前提,推荐今年好的影视剧就不言而喻了。最值得推荐的自然是这两部影视剧,其原因观众已评价很多,此处不再赘言。《理想之城》导演刘进和主演孙俪最近播出的电视剧《理想之城》也值得推荐。其原因除广泛评价的优点外,还有重要一点是这部剧已超越职场本身,具有深刻的社会意义。如它对职场弊端的揭示,不仅仅限于职场,也是市场经济发展过程中带有的普遍问题。特别是它对“全员持股”理念的弘扬,彰显着维护普通员工利益的人文关怀。《理想之城》剧照而这一点正是企业改制中容易忽视的问题,也是改革的终极目标。《理想之城》全剧落脚于此,体现了编导者的良苦用心,也说明了这部剧的价值和品位。所以,值得隆重推荐。Hello,这里是碎碎念君。《上古卷轴5》是一款以开放性著称的大型RPG游戏,其中每个重要的剧情线都有着一段故事。风暴斗篷与帝国风暴斗篷和帝国的冲突是《上古卷轴5》一道重要的剧情线。在《上古卷轴4》剧情结束后,来自夏暮岛的高等精灵(梭默)国家阿林诺对失去马丁的帝国发动了攻击,帝国在来自天际的诺德人的帮助下,勉强守住了王都。然而,为了和平和大局,国王签订了耻辱的白金协议,不但废止了诺德人的塔洛斯信仰,更是允许梭默审判官随意在诺德抓人。这种软弱行径引起了诺德人的极大不满,风盔城领主乌弗瑞克随即造反,建立了风暴斗篷。而我们的主角,正是路过边境时被误认为是风暴斗篷的残党,即便名单上没有主角的名字,腐败的帝国也要顺手处决掉主角,幸好奥杜因“半途相救”……原版主线《上古卷轴5》原版主线是一个独立于历代故事的史诗。主角作为末代龙裔,将在天际省完成预言中的使命,击退将为世界带来末日的巨龙奥杜因。《黎明守卫》主线《上古卷轴5》黎明守卫的任务线同样是架空于主线的,讲述的是瓦尔奇哈的吸血鬼与吸血鬼猎人黎明守卫们的故事。由于吸血鬼大君哈孔的回归,天际的吸血鬼们开始袭击各个城市,而天际人为了自保,成立了黎明守卫。在本场故事中,玩家将邂逅沉睡千年的吸血鬼公主,并且可以在吸血鬼线和黎明守卫线中做选择,甚至能够成为实力极其强大的吸血鬼大君哦。《龙裔》主线《龙裔》资料片的剧情,也是整个《上古卷轴5》主角实质故事的完结。在这个资料片中,玩家将前往晨风边境的索瑟姆岛,面对赫麦尤斯·莫拉曾经的仆人,同为龙裔的米拉克。在这段故事中,主角为了打倒米拉克,“借用”了莫拉的力量,并且付出了相应的代价——取代米拉克,成为了莫拉下一位使徒。在这个悲伤而晦暗的世界里,即便作为龙裔,也未能掌握自己的命运……这些就是《上古卷轴5》主要的剧情了。如果您觉得有其他意见或者建议需要分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。LOL英雄联盟在S9赛季中一共推出了4名新的英雄:猫咪、赛娜、琪亚娜、厄斐琉斯,而在这4名新英雄中,设计师觉得最成功的的就是赛娜!在塞纳刚刚推出时,设计师给她的定位是射手和辅助,但是等到赛娜真正上线以后,他发现他低估了ADC赛娜的强度,一经推出就成为了版本T1级别ADC,因此设计师无奈宣布,他对赛娜进行了一定的调整,以后的赛娜只能用来打辅助!为了削弱赛娜的成长能力,设计师将赛娜的灵魂掉落率调得极低,如果是赛娜击杀的小兵,那么小兵的掉落率只有可怜的1.85%,炮车也不再固定掉落灵魂!而在削弱ADC赛娜的同时,设计师还加强了一波辅助赛娜,非赛娜击杀的小兵灵魂掉落率由原来的20%提升到25%,设计师原本以为在这次削弱以后,赛娜会老老实实的待在辅助位上,但是他却忽略了在国服有一个叫“罗汉”的人,这个人也是他的一生之敌!早在设计师宣布削弱赛娜之前,罗汉就研究出了“绝食流”赛娜的玩法,面对各路上单都能打出很好的压制效果,上线就开始偷钱偷血偷灵魂!然而策划的这一波对ADC赛娜的削弱,然而是对“绝食流”赛娜的加强,因为绝食流赛娜的核心玩法就是前期不补兵,而现在非赛娜击杀的小兵灵魂掉落率由原来的20%提升到25%,因此在改版后,绝食流赛娜叠灵魂的速度更快了,10分钟轻松50层灵魂!绝食流赛娜的核心玩法就是出门辅助装,因为现在的辅助装即便身边没有友军也能直接触发,而且一次高达15金币,要知道一个远程兵也才14金币!因此赛娜在上线后不推线,而是选择直接压线,利用自己手长的优势,直接把对方压出补刀区域,甚至压出经验区!这样在10分钟左右时,赛娜的灵魂可以达到50层,而且由于有辅助装的原因,经济并没有拉下多少,而对方上单由于迟迟被压线,是严重的发育不良!而最适合绝食流赛娜的天赋就是强攻,因为赛娜的AQA就能直接触发强攻,而且由于赛娜本身的攻击力和被动伤害比较高,因此AQA打对面一套很容易达成半血,两套基本就能打残,直接呼叫打野前来抓人!气定神闲和法力流系带也是赛娜的必备天赋,这两个天赋一共增加750点蓝量,不仅可以让赛娜更频繁地使用技能,还能提高岚切带来的攻击力加成,与赛娜简直是绝配!在给大家推荐这个套路之前,游戏君亲自去铂金排位中试验了好几把,基本上都打出了不错的效果!因为上单大多数都是短手英雄,因此赛娜偷灵魂的频率非常高,对面只要敢补兵就能偷到一层灵魂!而如果对方想要近身赛娜,一个W技能就能禁锢住对方,可以说是非常的赖皮!因此还是推荐大家尝试一下这个套路的,毕竟这可是设计师的头号敌人“罗汉”发明出来的玩法,强不强你试了就知道!回答这个问题前,有必要对今年影视剧的总体形势做一个简单的评述。我觉得可用8个字对今年已播出和上映的影视剧做一个简要的归纳:好剧很好,烂剧甚多。《觉醒年代》剧照所谓“好剧很好”,就是说今年优秀的影视剧的数量尽管不多,但都达到了很高的水平。如电影《悬崖之上》,实现了谍战电影的新突破,也实现了张艺谋电影的最高票房。还如电视剧《觉醒年代》,它实现了“破圈”效应,即主旋律题材的电视剧赢得了青年人的喜欢,使《觉醒年代》在收视率还口碑上都达到了今年电视剧最高,而且也进入了中国经典电视剧的行列。《觉醒年代》剧照有了这个前提,推荐今年好的影视剧就不言而喻了。最值得推荐的自然是这两部影视剧,其原因观众已评价很多,此处不再赘言。《理想之城》导演刘进和主演孙俪最近播出的电视剧《理想之城》也值得推荐。其原因除广泛评价的优点外,还有重要一点是这部剧已超越职场本身,具有深刻的社会意义。如它对职场弊端的揭示,不仅仅限于职场,也是市场经济发展过程中带有的普遍问题。特别是它对“全员持股”理念的弘扬,彰显着维护普通员工利益的人文关怀。《理想之城》剧照而这一点正是企业改制中容易忽视的问题,也是改革的终极目标。《理想之城》全剧落脚于此,体现了编导者的良苦用心,也说明了这部剧的价值和品位。所以,值得隆重推荐。Hello,这里是碎碎念君。《上古卷轴5》是一款以开放性著称的大型RPG游戏,其中每个重要的剧情线都有着一段故事。风暴斗篷与帝国风暴斗篷和帝国的冲突是《上古卷轴5》一道重要的剧情线。在《上古卷轴4》剧情结束后,来自夏暮岛的高等精灵(梭默)国家阿林诺对失去马丁的帝国发动了攻击,帝国在来自天际的诺德人的帮助下,勉强守住了王都。然而,为了和平和大局,国王签订了耻辱的白金协议,不但废止了诺德人的塔洛斯信仰,更是允许梭默审判官随意在诺德抓人。这种软弱行径引起了诺德人的极大不满,风盔城领主乌弗瑞克随即造反,建立了风暴斗篷。而我们的主角,正是路过边境时被误认为是风暴斗篷的残党,即便名单上没有主角的名字,腐败的帝国也要顺手处决掉主角,幸好奥杜因“半途相救”……原版主线《上古卷轴5》原版主线是一个独立于历代故事的史诗。主角作为末代龙裔,将在天际省完成预言中的使命,击退将为世界带来末日的巨龙奥杜因。《黎明守卫》主线《上古卷轴5》黎明守卫的任务线同样是架空于主线的,讲述的是瓦尔奇哈的吸血鬼与吸血鬼猎人黎明守卫们的故事。由于吸血鬼大君哈孔的回归,天际的吸血鬼们开始袭击各个城市,而天际人为了自保,成立了黎明守卫。在本场故事中,玩家将邂逅沉睡千年的吸血鬼公主,并且可以在吸血鬼线和黎明守卫线中做选择,甚至能够成为实力极其强大的吸血鬼大君哦。《龙裔》主线《龙裔》资料片的剧情,也是整个《上古卷轴5》主角实质故事的完结。在这个资料片中,玩家将前往晨风边境的索瑟姆岛,面对赫麦尤斯·莫拉曾经的仆人,同为龙裔的米拉克。在这段故事中,主角为了打倒米拉克,“借用”了莫拉的力量,并且付出了相应的代价——取代米拉克,成为了莫拉下一位使徒。在这个悲伤而晦暗的世界里,即便作为龙裔,也未能掌握自己的命运……这些就是《上古卷轴5》主要的剧情了。如果您觉得有其他意见或者建议需要分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。我想罗马对于大都数人来说是比较陌生的,也许知道名称,但对他的历史和文化,文艺的价值并不是了解的很透彻…就像我一样,对罗马的了解是从一部电影开始的,那还是三十多前前有部叫《泪洒佛罗伦萨》的爱情片,正是那部电影引导了我对罗马的流览…罗马几乎在所有的领域让人惊叹,震撼,而佛罗伦萨更是罗马头顶上的皇冠…巴黎,所有人的梦想之都,梦幻之都,没去过,但让我倾心的所有的现代艺术大师都在那里,当然也有我们黄皮肤的艺术家,从马奈到莫奈,从提香到樊高,似乎所有的艺术家都特别的亲睐巴黎,使巴黎染上了浓浓的艺术色彩,如果一定要去区别罗马和巴黎的好于坏,我觉得,真的没法区别,同样的厚重的人文历史,同样的浓烈的艺术氛围让人难以割舍对他们的喜爱,还是不要去做这样的分别吧,那只能让人无奈!!LOL英雄联盟在S9赛季中一共推出了4名新的英雄:猫咪、赛娜、琪亚娜、厄斐琉斯,而在这4名新英雄中,设计师觉得最成功的的就是赛娜!在塞纳刚刚推出时,设计师给她的定位是射手和辅助,但是等到赛娜真正上线以后,他发现他低估了ADC赛娜的强度,一经推出就成为了版本T1级别ADC,因此设计师无奈宣布,他对赛娜进行了一定的调整,以后的赛娜只能用来打辅助!为了削弱赛娜的成长能力,设计师将赛娜的灵魂掉落率调得极低,如果是赛娜击杀的小兵,那么小兵的掉落率只有可怜的1.85%,炮车也不再固定掉落灵魂!而在削弱ADC赛娜的同时,设计师还加强了一波辅助赛娜,非赛娜击杀的小兵灵魂掉落率由原来的20%提升到25%,设计师原本以为在这次削弱以后,赛娜会老老实实的待在辅助位上,但是他却忽略了在国服有一个叫“罗汉”的人,这个人也是他的一生之敌!早在设计师宣布削弱赛娜之前,罗汉就研究出了“绝食流”赛娜的玩法,面对各路上单都能打出很好的压制效果,上线就开始偷钱偷血偷灵魂!然而策划的这一波对ADC赛娜的削弱,然而是对“绝食流”赛娜的加强,因为绝食流赛娜的核心玩法就是前期不补兵,而现在非赛娜击杀的小兵灵魂掉落率由原来的20%提升到25%,因此在改版后,绝食流赛娜叠灵魂的速度更快了,10分钟轻松50层灵魂!绝食流赛娜的核心玩法就是出门辅助装,因为现在的辅助装即便身边没有友军也能直接触发,而且一次高达15金币,要知道一个远程兵也才14金币!因此赛娜在上线后不推线,而是选择直接压线,利用自己手长的优势,直接把对方压出补刀区域,甚至压出经验区!这样在10分钟左右时,赛娜的灵魂可以达到50层,而且由于有辅助装的原因,经济并没有拉下多少,而对方上单由于迟迟被压线,是严重的发育不良!而最适合绝食流赛娜的天赋就是强攻,因为赛娜的AQA就能直接触发强攻,而且由于赛娜本身的攻击力和被动伤害比较高,因此AQA打对面一套很容易达成半血,两套基本就能打残,直接呼叫打野前来抓人!气定神闲和法力流系带也是赛娜的必备天赋,这两个天赋一共增加750点蓝量,不仅可以让赛娜更频繁地使用技能,还能提高岚切带来的攻击力加成,与赛娜简直是绝配!在给大家推荐这个套路之前,游戏君亲自去铂金排位中试验了好几把,基本上都打出了不错的效果!因为上单大多数都是短手英雄,因此赛娜偷灵魂的频率非常高,对面只要敢补兵就能偷到一层灵魂!而如果对方想要近身赛娜,一个W技能就能禁锢住对方,可以说是非常的赖皮!因此还是推荐大家尝试一下这个套路的,毕竟这可是设计师的头号敌人“罗汉”发明出来的玩法,强不强你试了就知道!回答这个问题前,有必要对今年影视剧的总体形势做一个简单的评述。我觉得可用8个字对今年已播出和上映的影视剧做一个简要的归纳:好剧很好,烂剧甚多。《觉醒年代》剧照所谓“好剧很好”,就是说今年优秀的影视剧的数量尽管不多,但都达到了很高的水平。如电影《悬崖之上》,实现了谍战电影的新突破,也实现了张艺谋电影的最高票房。还如电视剧《觉醒年代》,它实现了“破圈”效应,即主旋律题材的电视剧赢得了青年人的喜欢,使《觉醒年代》在收视率还口碑上都达到了今年电视剧最高,而且也进入了中国经典电视剧的行列。《觉醒年代》剧照有了这个前提,推荐今年好的影视剧就不言而喻了。最值得推荐的自然是这两部影视剧,其原因观众已评价很多,此处不再赘言。《理想之城》导演刘进和主演孙俪最近播出的电视剧《理想之城》也值得推荐。其原因除广泛评价的优点外,还有重要一点是这部剧已超越职场本身,具有深刻的社会意义。如它对职场弊端的揭示,不仅仅限于职场,也是市场经济发展过程中带有的普遍问题。特别是它对“全员持股”理念的弘扬,彰显着维护普通员工利益的人文关怀。《理想之城》剧照而这一点正是企业改制中容易忽视的问题,也是改革的终极目标。《理想之城》全剧落脚于此,体现了编导者的良苦用心,也说明了这部剧的价值和品位。所以,值得隆重推荐。Hello,这里是碎碎念君。《上古卷轴5》是一款以开放性著称的大型RPG游戏,其中每个重要的剧情线都有着一段故事。风暴斗篷与帝国风暴斗篷和帝国的冲突是《上古卷轴5》一道重要的剧情线。在《上古卷轴4》剧情结束后,来自夏暮岛的高等精灵(梭默)国家阿林诺对失去马丁的帝国发动了攻击,帝国在来自天际的诺德人的帮助下,勉强守住了王都。然而,为了和平和大局,国王签订了耻辱的白金协议,不但废止了诺德人的塔洛斯信仰,更是允许梭默审判官随意在诺德抓人。这种软弱行径引起了诺德人的极大不满,风盔城领主乌弗瑞克随即造反,建立了风暴斗篷。而我们的主角,正是路过边境时被误认为是风暴斗篷的残党,即便名单上没有主角的名字,腐败的帝国也要顺手处决掉主角,幸好奥杜因“半途相救”……原版主线《上古卷轴5》原版主线是一个独立于历代故事的史诗。主角作为末代龙裔,将在天际省完成预言中的使命,击退将为世界带来末日的巨龙奥杜因。《黎明守卫》主线《上古卷轴5》黎明守卫的任务线同样是架空于主线的,讲述的是瓦尔奇哈的吸血鬼与吸血鬼猎人黎明守卫们的故事。由于吸血鬼大君哈孔的回归,天际的吸血鬼们开始袭击各个城市,而天际人为了自保,成立了黎明守卫。在本场故事中,玩家将邂逅沉睡千年的吸血鬼公主,并且可以在吸血鬼线和黎明守卫线中做选择,甚至能够成为实力极其强大的吸血鬼大君哦。《龙裔》主线《龙裔》资料片的剧情,也是整个《上古卷轴5》主角实质故事的完结。在这个资料片中,玩家将前往晨风边境的索瑟姆岛,面对赫麦尤斯·莫拉曾经的仆人,同为龙裔的米拉克。在这段故事中,主角为了打倒米拉克,“借用”了莫拉的力量,并且付出了相应的代价——取代米拉克,成为了莫拉下一位使徒。在这个悲伤而晦暗的世界里,即便作为龙裔,也未能掌握自己的命运……这些就是《上古卷轴5》主要的剧情了。如果您觉得有其他意见或者建议需要分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。我想罗马对于大都数人来说是比较陌生的,也许知道名称,但对他的历史和文化,文艺的价值并不是了解的很透彻…就像我一样,对罗马的了解是从一部电影开始的,那还是三十多前前有部叫《泪洒佛罗伦萨》的爱情片,正是那部电影引导了我对罗马的流览…罗马几乎在所有的领域让人惊叹,震撼,而佛罗伦萨更是罗马头顶上的皇冠…巴黎,所有人的梦想之都,梦幻之都,没去过,但让我倾心的所有的现代艺术大师都在那里,当然也有我们黄皮肤的艺术家,从马奈到莫奈,从提香到樊高,似乎所有的艺术家都特别的亲睐巴黎,使巴黎染上了浓浓的艺术色彩,如果一定要去区别罗马和巴黎的好于坏,我觉得,真的没法区别,同样的厚重的人文历史,同样的浓烈的艺术氛围让人难以割舍对他们的喜爱,还是不要去做这样的分别吧,那只能让人无奈!!对于玩游戏可怕的事情,那些团战网络掉线、画面卡顿什么、外挂的什么都不算可怕,在这里说一款游戏,可以真实的说,这个游戏戴耳机游玩的时候玩劝退我无数次。游戏名字叫做《地狱之刃:塞纳的救赎》,一款并不出名的游戏作品,秉心而论这款游戏质量很高,有很不错画面以及光影效果、动作打击效果反馈不错、剧情也很有深度、但是这款游戏最大的亮点或者吐槽点在于游戏的女主角的设定上,女主是一个精神病患者。剧情简单来说就是一个英国古代女凯尔特人战士自我救赎之旅,音效上,因为女主设定问题,女主的脑子中环绕着许多不属于自己的声音,或喃喃低语,或大声叫喊,而游戏开发商推荐带耳机玩,效果更好。带上耳机后,我是真正感受到了精神病患者的痛苦之处,在环绕声下,四周都是略带空灵女声,在自己脑子中不断环绕,搭配上昏暗的游戏画面以及黑暗的配乐风格,只要带耳机玩,身上每次都会起鸡皮疙瘩。这款游戏的可怕不同于其他类型的恐怖游戏,它的可怕是深入精神上的恐怖,对于心理承受能力差的人,分分钟会奔溃,中后期我实在受不了,摘了耳机看着攻略通关了。而且黑暗的画风也决定了这款游戏没有一个阳光的结局,游戏中传播了大量的负能量和负面情绪,加上压抑的画面,在如今生活压力大的情况下,容易量变引起质变,很容易让人心理奔溃,对于这款游戏一定要慎入!慎入!欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话点一个关注吧,谢谢。LOL英雄联盟在S9赛季中一共推出了4名新的英雄:猫咪、赛娜、琪亚娜、厄斐琉斯,而在这4名新英雄中,设计师觉得最成功的的就是赛娜!在塞纳刚刚推出时,设计师给她的定位是射手和辅助,但是等到赛娜真正上线以后,他发现他低估了ADC赛娜的强度,一经推出就成为了版本T1级别ADC,因此设计师无奈宣布,他对赛娜进行了一定的调整,以后的赛娜只能用来打辅助!为了削弱赛娜的成长能力,设计师将赛娜的灵魂掉落率调得极低,如果是赛娜击杀的小兵,那么小兵的掉落率只有可怜的1.85%,炮车也不再固定掉落灵魂!而在削弱ADC赛娜的同时,设计师还加强了一波辅助赛娜,非赛娜击杀的小兵灵魂掉落率由原来的20%提升到25%,设计师原本以为在这次削弱以后,赛娜会老老实实的待在辅助位上,但是他却忽略了在国服有一个叫“罗汉”的人,这个人也是他的一生之敌!早在设计师宣布削弱赛娜之前,罗汉就研究出了“绝食流”赛娜的玩法,面对各路上单都能打出很好的压制效果,上线就开始偷钱偷血偷灵魂!然而策划的这一波对ADC赛娜的削弱,然而是对“绝食流”赛娜的加强,因为绝食流赛娜的核心玩法就是前期不补兵,而现在非赛娜击杀的小兵灵魂掉落率由原来的20%提升到25%,因此在改版后,绝食流赛娜叠灵魂的速度更快了,10分钟轻松50层灵魂!绝食流赛娜的核心玩法就是出门辅助装,因为现在的辅助装即便身边没有友军也能直接触发,而且一次高达15金币,要知道一个远程兵也才14金币!因此赛娜在上线后不推线,而是选择直接压线,利用自己手长的优势,直接把对方压出补刀区域,甚至压出经验区!这样在10分钟左右时,赛娜的灵魂可以达到50层,而且由于有辅助装的原因,经济并没有拉下多少,而对方上单由于迟迟被压线,是严重的发育不良!而最适合绝食流赛娜的天赋就是强攻,因为赛娜的AQA就能直接触发强攻,而且由于赛娜本身的攻击力和被动伤害比较高,因此AQA打对面一套很容易达成半血,两套基本就能打残,直接呼叫打野前来抓人!气定神闲和法力流系带也是赛娜的必备天赋,这两个天赋一共增加750点蓝量,不仅可以让赛娜更频繁地使用技能,还能提高岚切带来的攻击力加成,与赛娜简直是绝配!在给大家推荐这个套路之前,游戏君亲自去铂金排位中试验了好几把,基本上都打出了不错的效果!因为上单大多数都是短手英雄,因此赛娜偷灵魂的频率非常高,对面只要敢补兵就能偷到一层灵魂!而如果对方想要近身赛娜,一个W技能就能禁锢住对方,可以说是非常的赖皮!因此还是推荐大家尝试一下这个套路的,毕竟这可是设计师的头号敌人“罗汉”发明出来的玩法,强不强你试了就知道!回答这个问题前,有必要对今年影视剧的总体形势做一个简单的评述。我觉得可用8个字对今年已播出和上映的影视剧做一个简要的归纳:好剧很好,烂剧甚多。《觉醒年代》剧照所谓“好剧很好”,就是说今年优秀的影视剧的数量尽管不多,但都达到了很高的水平。如电影《悬崖之上》,实现了谍战电影的新突破,也实现了张艺谋电影的最高票房。还如电视剧《觉醒年代》,它实现了“破圈”效应,即主旋律题材的电视剧赢得了青年人的喜欢,使《觉醒年代》在收视率还口碑上都达到了今年电视剧最高,而且也进入了中国经典电视剧的行列。《觉醒年代》剧照有了这个前提,推荐今年好的影视剧就不言而喻了。最值得推荐的自然是这两部影视剧,其原因观众已评价很多,此处不再赘言。《理想之城》导演刘进和主演孙俪最近播出的电视剧《理想之城》也值得推荐。其原因除广泛评价的优点外,还有重要一点是这部剧已超越职场本身,具有深刻的社会意义。如它对职场弊端的揭示,不仅仅限于职场,也是市场经济发展过程中带有的普遍问题。特别是它对“全员持股”理念的弘扬,彰显着维护普通员工利益的人文关怀。《理想之城》剧照而这一点正是企业改制中容易忽视的问题,也是改革的终极目标。《理想之城》全剧落脚于此,体现了编导者的良苦用心,也说明了这部剧的价值和品位。所以,值得隆重推荐。Hello,这里是碎碎念君。《上古卷轴5》是一款以开放性著称的大型RPG游戏,其中每个重要的剧情线都有着一段故事。风暴斗篷与帝国风暴斗篷和帝国的冲突是《上古卷轴5》一道重要的剧情线。在《上古卷轴4》剧情结束后,来自夏暮岛的高等精灵(梭默)国家阿林诺对失去马丁的帝国发动了攻击,帝国在来自天际的诺德人的帮助下,勉强守住了王都。然而,为了和平和大局,国王签订了耻辱的白金协议,不但废止了诺德人的塔洛斯信仰,更是允许梭默审判官随意在诺德抓人。这种软弱行径引起了诺德人的极大不满,风盔城领主乌弗瑞克随即造反,建立了风暴斗篷。而我们的主角,正是路过边境时被误认为是风暴斗篷的残党,即便名单上没有主角的名字,腐败的帝国也要顺手处决掉主角,幸好奥杜因“半途相救”……原版主线《上古卷轴5》原版主线是一个独立于历代故事的史诗。主角作为末代龙裔,将在天际省完成预言中的使命,击退将为世界带来末日的巨龙奥杜因。《黎明守卫》主线《上古卷轴5》黎明守卫的任务线同样是架空于主线的,讲述的是瓦尔奇哈的吸血鬼与吸血鬼猎人黎明守卫们的故事。由于吸血鬼大君哈孔的回归,天际的吸血鬼们开始袭击各个城市,而天际人为了自保,成立了黎明守卫。在本场故事中,玩家将邂逅沉睡千年的吸血鬼公主,并且可以在吸血鬼线和黎明守卫线中做选择,甚至能够成为实力极其强大的吸血鬼大君哦。《龙裔》主线《龙裔》资料片的剧情,也是整个《上古卷轴5》主角实质故事的完结。在这个资料片中,玩家将前往晨风边境的索瑟姆岛,面对赫麦尤斯·莫拉曾经的仆人,同为龙裔的米拉克。在这段故事中,主角为了打倒米拉克,“借用”了莫拉的力量,并且付出了相应的代价——取代米拉克,成为了莫拉下一位使徒。在这个悲伤而晦暗的世界里,即便作为龙裔,也未能掌握自己的命运……这些就是《上古卷轴5》主要的剧情了。如果您觉得有其他意见或者建议需要分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。我想罗马对于大都数人来说是比较陌生的,也许知道名称,但对他的历史和文化,文艺的价值并不是了解的很透彻…就像我一样,对罗马的了解是从一部电影开始的,那还是三十多前前有部叫《泪洒佛罗伦萨》的爱情片,正是那部电影引导了我对罗马的流览…罗马几乎在所有的领域让人惊叹,震撼,而佛罗伦萨更是罗马头顶上的皇冠…巴黎,所有人的梦想之都,梦幻之都,没去过,但让我倾心的所有的现代艺术大师都在那里,当然也有我们黄皮肤的艺术家,从马奈到莫奈,从提香到樊高,似乎所有的艺术家都特别的亲睐巴黎,使巴黎染上了浓浓的艺术色彩,如果一定要去区别罗马和巴黎的好于坏,我觉得,真的没法区别,同样的厚重的人文历史,同样的浓烈的艺术氛围让人难以割舍对他们的喜爱,还是不要去做这样的分别吧,那只能让人无奈!!对于玩游戏可怕的事情,那些团战网络掉线、画面卡顿什么、外挂的什么都不算可怕,在这里说一款游戏,可以真实的说,这个游戏戴耳机游玩的时候玩劝退我无数次。游戏名字叫做《地狱之刃:塞纳的救赎》,一款并不出名的游戏作品,秉心而论这款游戏质量很高,有很不错画面以及光影效果、动作打击效果反馈不错、剧情也很有深度、但是这款游戏最大的亮点或者吐槽点在于游戏的女主角的设定上,女主是一个精神病患者。剧情简单来说就是一个英国古代女凯尔特人战士自我救赎之旅,音效上,因为女主设定问题,女主的脑子中环绕着许多不属于自己的声音,或喃喃低语,或大声叫喊,而游戏开发商推荐带耳机玩,效果更好。带上耳机后,我是真正感受到了精神病患者的痛苦之处,在环绕声下,四周都是略带空灵女声,在自己脑子中不断环绕,搭配上昏暗的游戏画面以及黑暗的配乐风格,只要带耳机玩,身上每次都会起鸡皮疙瘩。这款游戏的可怕不同于其他类型的恐怖游戏,它的可怕是深入精神上的恐怖,对于心理承受能力差的人,分分钟会奔溃,中后期我实在受不了,摘了耳机看着攻略通关了。而且黑暗的画风也决定了这款游戏没有一个阳光的结局,游戏中传播了大量的负能量和负面情绪,加上压抑的画面,在如今生活压力大的情况下,容易量变引起质变,很容易让人心理奔溃,对于这款游戏一定要慎入!慎入!欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话点一个关注吧,谢谢。我作为黑暗之魂系列的忠实粉丝,也明白为什么黑暗之魂2的评价不如黑暗之魂1和黑暗之魂3的缘故,我来说明一下吧~黑暗之魂2(原罪学者)黑暗之魂2的制作人不是宫崎英高而是涉谷知广,就因为黑暗之魂2的制作人不是宫崎英高本人就一直被有些玩家说成不属于魂系列。黑暗之魂2的部分boss充数,这点也确确实实是是黑暗之魂2的缺点之一,很多充数的BOSS,表面上有BOSS血条、BGM之后给你崩一大堆杂兵出来让你当boss打。虽然黑暗之魂3的幽邃48也算,但是黑暗之魂2的这种类型boss实在是太多了。毕竟黑暗之魂系列的一大亮点就是BOSS战。不过之后的黑暗之魂2原罪学者中包含的三个DLC就比较有闪光点了。流程非常的长,而且其中的boss也做的非常不错,还要经常补充修理光粉,魂2的玻璃武器都知道的。还有堆怪这一点,其实黑暗之魂2怪不算多,之后的黑暗之魂2原罪学者版本怪才多,什么小龙人足球队,反正怪都是成大把大把的来的。但是反观黑暗之魂1还有他的老前辈恶魔之魂,也是堆怪的。主要黑暗之魂2的翻滚无敌帧很小,而且动作比较僵硬的感觉,看起来不舒服。二代的亮点也是有很多的其中我感觉不错的就是双持武器,剧情也是非常具有内涵和哲学性,而且没有死角。该有的都有了,流程还非常的长。还有人说这代剧情是不是跟黑暗之魂1、黑暗之魂3毫无关系,其实不是这样的,关系非常的大,黑暗之魂1和黑暗之魂3的主题都是围绕着是否延续初始之火,而黑暗之魂2是一个孤独的外乡人,来到多兰古雷格解除不死人诅咒,他不属于罗德兰,也不属于多兰古雷格。黑暗之魂2主要围绕着不死人诅咒对于身边的不死人的影响:逐渐忘记故乡的如密商人(阿三),相互忘却又记忆在内心深处的铁匠父女,终成活尸的卢卡提耶。坐上了渴望王座,无论是离开还是留下,始终都是孤身一人。(留下)门慢慢关闭,只有你坐在王座上,看着眼前你失去的最后一丝光亮。黑暗之魂2原罪学者淡化了传火的使命感(因为这代初火的状态还不错),重点是给不死人诅咒一个交代。黑暗之魂2对比优秀过头了的黑暗之魂1肯定是比不上的,黑暗之魂3也是十分的优秀,这三部曲就像我对刺客信条艾吉奥三部曲一样,没有高低之分,我都喜欢,同是一个系列的游戏为什么要排名,都是不错的游戏我都喜欢。喜欢的小伙伴可以点个关注、赞就是对我最大的鼓励和支持~(哪怕不是真心的)LOL英雄联盟在S9赛季中一共推出了4名新的英雄:猫咪、赛娜、琪亚娜、厄斐琉斯,而在这4名新英雄中,设计师觉得最成功的的就是赛娜!在塞纳刚刚推出时,设计师给她的定位是射手和辅助,但是等到赛娜真正上线以后,他发现他低估了ADC赛娜的强度,一经推出就成为了版本T1级别ADC,因此设计师无奈宣布,他对赛娜进行了一定的调整,以后的赛娜只能用来打辅助!为了削弱赛娜的成长能力,设计师将赛娜的灵魂掉落率调得极低,如果是赛娜击杀的小兵,那么小兵的掉落率只有可怜的1.85%,炮车也不再固定掉落灵魂!而在削弱ADC赛娜的同时,设计师还加强了一波辅助赛娜,非赛娜击杀的小兵灵魂掉落率由原来的20%提升到25%,设计师原本以为在这次削弱以后,赛娜会老老实实的待在辅助位上,但是他却忽略了在国服有一个叫“罗汉”的人,这个人也是他的一生之敌!早在设计师宣布削弱赛娜之前,罗汉就研究出了“绝食流”赛娜的玩法,面对各路上单都能打出很好的压制效果,上线就开始偷钱偷血偷灵魂!然而策划的这一波对ADC赛娜的削弱,然而是对“绝食流”赛娜的加强,因为绝食流赛娜的核心玩法就是前期不补兵,而现在非赛娜击杀的小兵灵魂掉落率由原来的20%提升到25%,因此在改版后,绝食流赛娜叠灵魂的速度更快了,10分钟轻松50层灵魂!绝食流赛娜的核心玩法就是出门辅助装,因为现在的辅助装即便身边没有友军也能直接触发,而且一次高达15金币,要知道一个远程兵也才14金币!因此赛娜在上线后不推线,而是选择直接压线,利用自己手长的优势,直接把对方压出补刀区域,甚至压出经验区!这样在10分钟左右时,赛娜的灵魂可以达到50层,而且由于有辅助装的原因,经济并没有拉下多少,而对方上单由于迟迟被压线,是严重的发育不良!而最适合绝食流赛娜的天赋就是强攻,因为赛娜的AQA就能直接触发强攻,而且由于赛娜本身的攻击力和被动伤害比较高,因此AQA打对面一套很容易达成半血,两套基本就能打残,直接呼叫打野前来抓人!气定神闲和法力流系带也是赛娜的必备天赋,这两个天赋一共增加750点蓝量,不仅可以让赛娜更频繁地使用技能,还能提高岚切带来的攻击力加成,与赛娜简直是绝配!在给大家推荐这个套路之前,游戏君亲自去铂金排位中试验了好几把,基本上都打出了不错的效果!因为上单大多数都是短手英雄,因此赛娜偷灵魂的频率非常高,对面只要敢补兵就能偷到一层灵魂!而如果对方想要近身赛娜,一个W技能就能禁锢住对方,可以说是非常的赖皮!因此还是推荐大家尝试一下这个套路的,毕竟这可是设计师的头号敌人“罗汉”发明出来的玩法,强不强你试了就知道!回答这个问题前,有必要对今年影视剧的总体形势做一个简单的评述。我觉得可用8个字对今年已播出和上映的影视剧做一个简要的归纳:好剧很好,烂剧甚多。《觉醒年代》剧照所谓“好剧很好”,就是说今年优秀的影视剧的数量尽管不多,但都达到了很高的水平。如电影《悬崖之上》,实现了谍战电影的新突破,也实现了张艺谋电影的最高票房。还如电视剧《觉醒年代》,它实现了“破圈”效应,即主旋律题材的电视剧赢得了青年人的喜欢,使《觉醒年代》在收视率还口碑上都达到了今年电视剧最高,而且也进入了中国经典电视剧的行列。《觉醒年代》剧照有了这个前提,推荐今年好的影视剧就不言而喻了。最值得推荐的自然是这两部影视剧,其原因观众已评价很多,此处不再赘言。《理想之城》导演刘进和主演孙俪最近播出的电视剧《理想之城》也值得推荐。其原因除广泛评价的优点外,还有重要一点是这部剧已超越职场本身,具有深刻的社会意义。如它对职场弊端的揭示,不仅仅限于职场,也是市场经济发展过程中带有的普遍问题。特别是它对“全员持股”理念的弘扬,彰显着维护普通员工利益的人文关怀。《理想之城》剧照而这一点正是企业改制中容易忽视的问题,也是改革的终极目标。《理想之城》全剧落脚于此,体现了编导者的良苦用心,也说明了这部剧的价值和品位。所以,值得隆重推荐。Hello,这里是碎碎念君。《上古卷轴5》是一款以开放性著称的大型RPG游戏,其中每个重要的剧情线都有着一段故事。风暴斗篷与帝国风暴斗篷和帝国的冲突是《上古卷轴5》一道重要的剧情线。在《上古卷轴4》剧情结束后,来自夏暮岛的高等精灵(梭默)国家阿林诺对失去马丁的帝国发动了攻击,帝国在来自天际的诺德人的帮助下,勉强守住了王都。然而,为了和平和大局,国王签订了耻辱的白金协议,不但废止了诺德人的塔洛斯信仰,更是允许梭默审判官随意在诺德抓人。这种软弱行径引起了诺德人的极大不满,风盔城领主乌弗瑞克随即造反,建立了风暴斗篷。而我们的主角,正是路过边境时被误认为是风暴斗篷的残党,即便名单上没有主角的名字,腐败的帝国也要顺手处决掉主角,幸好奥杜因“半途相救”……原版主线《上古卷轴5》原版主线是一个独立于历代故事的史诗。主角作为末代龙裔,将在天际省完成预言中的使命,击退将为世界带来末日的巨龙奥杜因。《黎明守卫》主线《上古卷轴5》黎明守卫的任务线同样是架空于主线的,讲述的是瓦尔奇哈的吸血鬼与吸血鬼猎人黎明守卫们的故事。由于吸血鬼大君哈孔的回归,天际的吸血鬼们开始袭击各个城市,而天际人为了自保,成立了黎明守卫。在本场故事中,玩家将邂逅沉睡千年的吸血鬼公主,并且可以在吸血鬼线和黎明守卫线中做选择,甚至能够成为实力极其强大的吸血鬼大君哦。《龙裔》主线《龙裔》资料片的剧情,也是整个《上古卷轴5》主角实质故事的完结。在这个资料片中,玩家将前往晨风边境的索瑟姆岛,面对赫麦尤斯·莫拉曾经的仆人,同为龙裔的米拉克。在这段故事中,主角为了打倒米拉克,“借用”了莫拉的力量,并且付出了相应的代价——取代米拉克,成为了莫拉下一位使徒。在这个悲伤而晦暗的世界里,即便作为龙裔,也未能掌握自己的命运……这些就是《上古卷轴5》主要的剧情了。如果您觉得有其他意见或者建议需要分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。我想罗马对于大都数人来说是比较陌生的,也许知道名称,但对他的历史和文化,文艺的价值并不是了解的很透彻…就像我一样,对罗马的了解是从一部电影开始的,那还是三十多前前有部叫《泪洒佛罗伦萨》的爱情片,正是那部电影引导了我对罗马的流览…罗马几乎在所有的领域让人惊叹,震撼,而佛罗伦萨更是罗马头顶上的皇冠…巴黎,所有人的梦想之都,梦幻之都,没去过,但让我倾心的所有的现代艺术大师都在那里,当然也有我们黄皮肤的艺术家,从马奈到莫奈,从提香到樊高,似乎所有的艺术家都特别的亲睐巴黎,使巴黎染上了浓浓的艺术色彩,如果一定要去区别罗马和巴黎的好于坏,我觉得,真的没法区别,同样的厚重的人文历史,同样的浓烈的艺术氛围让人难以割舍对他们的喜爱,还是不要去做这样的分别吧,那只能让人无奈!!对于玩游戏可怕的事情,那些团战网络掉线、画面卡顿什么、外挂的什么都不算可怕,在这里说一款游戏,可以真实的说,这个游戏戴耳机游玩的时候玩劝退我无数次。游戏名字叫做《地狱之刃:塞纳的救赎》,一款并不出名的游戏作品,秉心而论这款游戏质量很高,有很不错画面以及光影效果、动作打击效果反馈不错、剧情也很有深度、但是这款游戏最大的亮点或者吐槽点在于游戏的女主角的设定上,女主是一个精神病患者。剧情简单来说就是一个英国古代女凯尔特人战士自我救赎之旅,音效上,因为女主设定问题,女主的脑子中环绕着许多不属于自己的声音,或喃喃低语,或大声叫喊,而游戏开发商推荐带耳机玩,效果更好。带上耳机后,我是真正感受到了精神病患者的痛苦之处,在环绕声下,四周都是略带空灵女声,在自己脑子中不断环绕,搭配上昏暗的游戏画面以及黑暗的配乐风格,只要带耳机玩,身上每次都会起鸡皮疙瘩。这款游戏的可怕不同于其他类型的恐怖游戏,它的可怕是深入精神上的恐怖,对于心理承受能力差的人,分分钟会奔溃,中后期我实在受不了,摘了耳机看着攻略通关了。而且黑暗的画风也决定了这款游戏没有一个阳光的结局,游戏中传播了大量的负能量和负面情绪,加上压抑的画面,在如今生活压力大的情况下,容易量变引起质变,很容易让人心理奔溃,对于这款游戏一定要慎入!慎入!欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话点一个关注吧,谢谢。我作为黑暗之魂系列的忠实粉丝,也明白为什么黑暗之魂2的评价不如黑暗之魂1和黑暗之魂3的缘故,我来说明一下吧~黑暗之魂2(原罪学者)黑暗之魂2的制作人不是宫崎英高而是涉谷知广,就因为黑暗之魂2的制作人不是宫崎英高本人就一直被有些玩家说成不属于魂系列。黑暗之魂2的部分boss充数,这点也确确实实是是黑暗之魂2的缺点之一,很多充数的BOSS,表面上有BOSS血条、BGM之后给你崩一大堆杂兵出来让你当boss打。虽然黑暗之魂3的幽邃48也算,但是黑暗之魂2的这种类型boss实在是太多了。毕竟黑暗之魂系列的一大亮点就是BOSS战。不过之后的黑暗之魂2原罪学者中包含的三个DLC就比较有闪光点了。流程非常的长,而且其中的boss也做的非常不错,还要经常补充修理光粉,魂2的玻璃武器都知道的。还有堆怪这一点,其实黑暗之魂2怪不算多,之后的黑暗之魂2原罪学者版本怪才多,什么小龙人足球队,反正怪都是成大把大把的来的。但是反观黑暗之魂1还有他的老前辈恶魔之魂,也是堆怪的。主要黑暗之魂2的翻滚无敌帧很小,而且动作比较僵硬的感觉,看起来不舒服。二代的亮点也是有很多的其中我感觉不错的就是双持武器,剧情也是非常具有内涵和哲学性,而且没有死角。该有的都有了,流程还非常的长。还有人说这代剧情是不是跟黑暗之魂1、黑暗之魂3毫无关系,其实不是这样的,关系非常的大,黑暗之魂1和黑暗之魂3的主题都是围绕着是否延续初始之火,而黑暗之魂2是一个孤独的外乡人,来到多兰古雷格解除不死人诅咒,他不属于罗德兰,也不属于多兰古雷格。黑暗之魂2主要围绕着不死人诅咒对于身边的不死人的影响:逐渐忘记故乡的如密商人(阿三),相互忘却又记忆在内心深处的铁匠父女,终成活尸的卢卡提耶。坐上了渴望王座,无论是离开还是留下,始终都是孤身一人。(留下)门慢慢关闭,只有你坐在王座上,看着眼前你失去的最后一丝光亮。黑暗之魂2原罪学者淡化了传火的使命感(因为这代初火的状态还不错),重点是给不死人诅咒一个交代。黑暗之魂2对比优秀过头了的黑暗之魂1肯定是比不上的,黑暗之魂3也是十分的优秀,这三部曲就像我对刺客信条艾吉奥三部曲一样,没有高低之分,我都喜欢,同是一个系列的游戏为什么要排名,都是不错的游戏我都喜欢。喜欢的小伙伴可以点个关注、赞就是对我最大的鼓励和支持~(哪怕不是真心的)谢邀请!实在对不起啊!很少看科幻小说,大部分时间都在看科幻电影!和恐怖片!年轻的时候没有电视和电脑!也只能看一些小说和科幻小说。至于书名都忘记了,唯一能够记住的是一位科幻小说作者:叶永烈!你可以在网上查一下吧。现代人似乎很少有人看书了,电脑手机电视及电影等等;已成为人们日常生活中不可缺少的一部分,想要看什么片手指轻轻一点即可。谢谢??!LOL英雄联盟在S9赛季中一共推出了4名新的英雄:猫咪、赛娜、琪亚娜、厄斐琉斯,而在这4名新英雄中,设计师觉得最成功的的就是赛娜!在塞纳刚刚推出时,设计师给她的定位是射手和辅助,但是等到赛娜真正上线以后,他发现他低估了ADC赛娜的强度,一经推出就成为了版本T1级别ADC,因此设计师无奈宣布,他对赛娜进行了一定的调整,以后的赛娜只能用来打辅助!为了削弱赛娜的成长能力,设计师将赛娜的灵魂掉落率调得极低,如果是赛娜击杀的小兵,那么小兵的掉落率只有可怜的1.85%,炮车也不再固定掉落灵魂!而在削弱ADC赛娜的同时,设计师还加强了一波辅助赛娜,非赛娜击杀的小兵灵魂掉落率由原来的20%提升到25%,设计师原本以为在这次削弱以后,赛娜会老老实实的待在辅助位上,但是他却忽略了在国服有一个叫“罗汉”的人,这个人也是他的一生之敌!早在设计师宣布削弱赛娜之前,罗汉就研究出了“绝食流”赛娜的玩法,面对各路上单都能打出很好的压制效果,上线就开始偷钱偷血偷灵魂!然而策划的这一波对ADC赛娜的削弱,然而是对“绝食流”赛娜的加强,因为绝食流赛娜的核心玩法就是前期不补兵,而现在非赛娜击杀的小兵灵魂掉落率由原来的20%提升到25%,因此在改版后,绝食流赛娜叠灵魂的速度更快了,10分钟轻松50层灵魂!绝食流赛娜的核心玩法就是出门辅助装,因为现在的辅助装即便身边没有友军也能直接触发,而且一次高达15金币,要知道一个远程兵也才14金币!因此赛娜在上线后不推线,而是选择直接压线,利用自己手长的优势,直接把对方压出补刀区域,甚至压出经验区!这样在10分钟左右时,赛娜的灵魂可以达到50层,而且由于有辅助装的原因,经济并没有拉下多少,而对方上单由于迟迟被压线,是严重的发育不良!而最适合绝食流赛娜的天赋就是强攻,因为赛娜的AQA就能直接触发强攻,而且由于赛娜本身的攻击力和被动伤害比较高,因此AQA打对面一套很容易达成半血,两套基本就能打残,直接呼叫打野前来抓人!气定神闲和法力流系带也是赛娜的必备天赋,这两个天赋一共增加750点蓝量,不仅可以让赛娜更频繁地使用技能,还能提高岚切带来的攻击力加成,与赛娜简直是绝配!在给大家推荐这个套路之前,游戏君亲自去铂金排位中试验了好几把,基本上都打出了不错的效果!因为上单大多数都是短手英雄,因此赛娜偷灵魂的频率非常高,对面只要敢补兵就能偷到一层灵魂!而如果对方想要近身赛娜,一个W技能就能禁锢住对方,可以说是非常的赖皮!因此还是推荐大家尝试一下这个套路的,毕竟这可是设计师的头号敌人“罗汉”发明出来的玩法,强不强你试了就知道!回答这个问题前,有必要对今年影视剧的总体形势做一个简单的评述。我觉得可用8个字对今年已播出和上映的影视剧做一个简要的归纳:好剧很好,烂剧甚多。《觉醒年代》剧照所谓“好剧很好”,就是说今年优秀的影视剧的数量尽管不多,但都达到了很高的水平。如电影《悬崖之上》,实现了谍战电影的新突破,也实现了张艺谋电影的最高票房。还如电视剧《觉醒年代》,它实现了“破圈”效应,即主旋律题材的电视剧赢得了青年人的喜欢,使《觉醒年代》在收视率还口碑上都达到了今年电视剧最高,而且也进入了中国经典电视剧的行列。《觉醒年代》剧照有了这个前提,推荐今年好的影视剧就不言而喻了。最值得推荐的自然是这两部影视剧,其原因观众已评价很多,此处不再赘言。《理想之城》导演刘进和主演孙俪最近播出的电视剧《理想之城》也值得推荐。其原因除广泛评价的优点外,还有重要一点是这部剧已超越职场本身,具有深刻的社会意义。如它对职场弊端的揭示,不仅仅限于职场,也是市场经济发展过程中带有的普遍问题。特别是它对“全员持股”理念的弘扬,彰显着维护普通员工利益的人文关怀。《理想之城》剧照而这一点正是企业改制中容易忽视的问题,也是改革的终极目标。《理想之城》全剧落脚于此,体现了编导者的良苦用心,也说明了这部剧的价值和品位。所以,值得隆重推荐。Hello,这里是碎碎念君。《上古卷轴5》是一款以开放性著称的大型RPG游戏,其中每个重要的剧情线都有着一段故事。风暴斗篷与帝国风暴斗篷和帝国的冲突是《上古卷轴5》一道重要的剧情线。在《上古卷轴4》剧情结束后,来自夏暮岛的高等精灵(梭默)国家阿林诺对失去马丁的帝国发动了攻击,帝国在来自天际的诺德人的帮助下,勉强守住了王都。然而,为了和平和大局,国王签订了耻辱的白金协议,不但废止了诺德人的塔洛斯信仰,更是允许梭默审判官随意在诺德抓人。这种软弱行径引起了诺德人的极大不满,风盔城领主乌弗瑞克随即造反,建立了风暴斗篷。而我们的主角,正是路过边境时被误认为是风暴斗篷的残党,即便名单上没有主角的名字,腐败的帝国也要顺手处决掉主角,幸好奥杜因“半途相救”……原版主线《上古卷轴5》原版主线是一个独立于历代故事的史诗。主角作为末代龙裔,将在天际省完成预言中的使命,击退将为世界带来末日的巨龙奥杜因。《黎明守卫》主线《上古卷轴5》黎明守卫的任务线同样是架空于主线的,讲述的是瓦尔奇哈的吸血鬼与吸血鬼猎人黎明守卫们的故事。由于吸血鬼大君哈孔的回归,天际的吸血鬼们开始袭击各个城市,而天际人为了自保,成立了黎明守卫。在本场故事中,玩家将邂逅沉睡千年的吸血鬼公主,并且可以在吸血鬼线和黎明守卫线中做选择,甚至能够成为实力极其强大的吸血鬼大君哦。《龙裔》主线《龙裔》资料片的剧情,也是整个《上古卷轴5》主角实质故事的完结。在这个资料片中,玩家将前往晨风边境的索瑟姆岛,面对赫麦尤斯·莫拉曾经的仆人,同为龙裔的米拉克。在这段故事中,主角为了打倒米拉克,“借用”了莫拉的力量,并且付出了相应的代价——取代米拉克,成为了莫拉下一位使徒。在这个悲伤而晦暗的世界里,即便作为龙裔,也未能掌握自己的命运……这些就是《上古卷轴5》主要的剧情了。如果您觉得有其他意见或者建议需要分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。我想罗马对于大都数人来说是比较陌生的,也许知道名称,但对他的历史和文化,文艺的价值并不是了解的很透彻…就像我一样,对罗马的了解是从一部电影开始的,那还是三十多前前有部叫《泪洒佛罗伦萨》的爱情片,正是那部电影引导了我对罗马的流览…罗马几乎在所有的领域让人惊叹,震撼,而佛罗伦萨更是罗马头顶上的皇冠…巴黎,所有人的梦想之都,梦幻之都,没去过,但让我倾心的所有的现代艺术大师都在那里,当然也有我们黄皮肤的艺术家,从马奈到莫奈,从提香到樊高,似乎所有的艺术家都特别的亲睐巴黎,使巴黎染上了浓浓的艺术色彩,如果一定要去区别罗马和巴黎的好于坏,我觉得,真的没法区别,同样的厚重的人文历史,同样的浓烈的艺术氛围让人难以割舍对他们的喜爱,还是不要去做这样的分别吧,那只能让人无奈!!对于玩游戏可怕的事情,那些团战网络掉线、画面卡顿什么、外挂的什么都不算可怕,在这里说一款游戏,可以真实的说,这个游戏戴耳机游玩的时候玩劝退我无数次。游戏名字叫做《地狱之刃:塞纳的救赎》,一款并不出名的游戏作品,秉心而论这款游戏质量很高,有很不错画面以及光影效果、动作打击效果反馈不错、剧情也很有深度、但是这款游戏最大的亮点或者吐槽点在于游戏的女主角的设定上,女主是一个精神病患者。剧情简单来说就是一个英国古代女凯尔特人战士自我救赎之旅,音效上,因为女主设定问题,女主的脑子中环绕着许多不属于自己的声音,或喃喃低语,或大声叫喊,而游戏开发商推荐带耳机玩,效果更好。带上耳机后,我是真正感受到了精神病患者的痛苦之处,在环绕声下,四周都是略带空灵女声,在自己脑子中不断环绕,搭配上昏暗的游戏画面以及黑暗的配乐风格,只要带耳机玩,身上每次都会起鸡皮疙瘩。这款游戏的可怕不同于其他类型的恐怖游戏,它的可怕是深入精神上的恐怖,对于心理承受能力差的人,分分钟会奔溃,中后期我实在受不了,摘了耳机看着攻略通关了。而且黑暗的画风也决定了这款游戏没有一个阳光的结局,游戏中传播了大量的负能量和负面情绪,加上压抑的画面,在如今生活压力大的情况下,容易量变引起质变,很容易让人心理奔溃,对于这款游戏一定要慎入!慎入!欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话点一个关注吧,谢谢。我作为黑暗之魂系列的忠实粉丝,也明白为什么黑暗之魂2的评价不如黑暗之魂1和黑暗之魂3的缘故,我来说明一下吧~黑暗之魂2(原罪学者)黑暗之魂2的制作人不是宫崎英高而是涉谷知广,就因为黑暗之魂2的制作人不是宫崎英高本人就一直被有些玩家说成不属于魂系列。黑暗之魂2的部分boss充数,这点也确确实实是是黑暗之魂2的缺点之一,很多充数的BOSS,表面上有BOSS血条、BGM之后给你崩一大堆杂兵出来让你当boss打。虽然黑暗之魂3的幽邃48也算,但是黑暗之魂2的这种类型boss实在是太多了。毕竟黑暗之魂系列的一大亮点就是BOSS战。不过之后的黑暗之魂2原罪学者中包含的三个DLC就比较有闪光点了。流程非常的长,而且其中的boss也做的非常不错,还要经常补充修理光粉,魂2的玻璃武器都知道的。还有堆怪这一点,其实黑暗之魂2怪不算多,之后的黑暗之魂2原罪学者版本怪才多,什么小龙人足球队,反正怪都是成大把大把的来的。但是反观黑暗之魂1还有他的老前辈恶魔之魂,也是堆怪的。主要黑暗之魂2的翻滚无敌帧很小,而且动作比较僵硬的感觉,看起来不舒服。二代的亮点也是有很多的其中我感觉不错的就是双持武器,剧情也是非常具有内涵和哲学性,而且没有死角。该有的都有了,流程还非常的长。还有人说这代剧情是不是跟黑暗之魂1、黑暗之魂3毫无关系,其实不是这样的,关系非常的大,黑暗之魂1和黑暗之魂3的主题都是围绕着是否延续初始之火,而黑暗之魂2是一个孤独的外乡人,来到多兰古雷格解除不死人诅咒,他不属于罗德兰,也不属于多兰古雷格。黑暗之魂2主要围绕着不死人诅咒对于身边的不死人的影响:逐渐忘记故乡的如密商人(阿三),相互忘却又记忆在内心深处的铁匠父女,终成活尸的卢卡提耶。坐上了渴望王座,无论是离开还是留下,始终都是孤身一人。(留下)门慢慢关闭,只有你坐在王座上,看着眼前你失去的最后一丝光亮。黑暗之魂2原罪学者淡化了传火的使命感(因为这代初火的状态还不错),重点是给不死人诅咒一个交代。黑暗之魂2对比优秀过头了的黑暗之魂1肯定是比不上的,黑暗之魂3也是十分的优秀,这三部曲就像我对刺客信条艾吉奥三部曲一样,没有高低之分,我都喜欢,同是一个系列的游戏为什么要排名,都是不错的游戏我都喜欢。喜欢的小伙伴可以点个关注、赞就是对我最大的鼓励和支持~(哪怕不是真心的)谢邀请!实在对不起啊!很少看科幻小说,大部分时间都在看科幻电影!和恐怖片!年轻的时候没有电视和电脑!也只能看一些小说和科幻小说。至于书名都忘记了,唯一能够记住的是一位科幻小说作者:叶永烈!你可以在网上查一下吧。现代人似乎很少有人看书了,电脑手机电视及电影等等;已成为人们日常生活中不可缺少的一部分,想要看什么片手指轻轻一点即可。谢谢??!觉得回答不错的话,就点个关注吧~其实,说到游戏的抄袭,大家都知道,TX说第二没人敢说第一了。基本上,TX就是靠抄袭发家的。业界一直有这样的说法,对于一个火爆的游戏,TX会先商量着代理,代理拿不下,就收购你的公司,公司收不了,就直接自己研发一款差不多的游戏。。。因为扣扣和VX的存在,所以腾讯的游戏在国内很吃得开。其实说到底,TX抄袭的游戏也是挺多的。但是唯一有一款游戏让很多人的都吐槽,那就是《王者荣耀》。为什么这么说呢?咱们从多个角度来分析分析。一、游戏模式作为一款MOBA游戏,《王者荣耀》却是在《英雄联盟》火爆之后才出来的手游产品。毫不夸张的说,如果这几年火爆的不是《英雄联盟》,而是其他的游戏,那《王者荣耀》也不会出现,出现的可能就是另一款游戏。英雄联盟5V5,王者荣耀5V5;英雄联盟大乱斗,王者荣耀大乱斗。如果不是两款游戏的背景故事不一样,不然王者荣耀简直就是英雄联盟的手游翻版。。。二、游戏地图资源其实同时作为MOBA游戏,地图相似也没什么好奇怪的,毕竟都是中间河流隔开,然后两边运用各种战术对战。但是地图资源的分布都差不多,说不过去吧。很多人说《英雄联盟》抄袭《DOTA》,可是《英雄联盟》不知道比《DOTA》容易多少,地图上的资源就比《DOTA》少了不知道多少。而反观《王者荣耀》,整个把《英雄联盟》的地图复制过来,然后换一个怪物的模型,改一个名字,就成为自己的了。。。从上往下依次是DOTA-英雄联盟-王者荣耀。最后两个图简直就是一个模子里刻出来的- -。红BUFF,蓝BUFF,其他各类野怪的位置也是差不多的,简直不多提。三、人物模型最重要的一点来了!!!游戏模式,地图什么的,抄袭就算了,你人物模型和技能都直接照搬。。。是不是有点过分了。TX这么大一个公司,难道请一个设计团队都不行?美工就是照着其他人物的模型刻画,然后加上点盔甲就成了自己的?游戏策划对英雄的设计也是一点不上心。英雄技能模型抄袭就算了,本来是一款以中国历史为背景故事的游戏,前面出的人物也是各种著名历史人物,但是后来出的新英雄都是些什么鬼。。。越来越玄幻了。不多说,直接上图!大家知道,抄袭的英雄远远不止这些,因为排版问题,这里就不一一描述了。《王者荣耀》会被这么多人吐槽也不是没有原因的,毕竟它诞生的目的就是为了吸引玩家氪金。。。大家有什么想说的就在评论区留言吧~以上。LOL英雄联盟在S9赛季中一共推出了4名新的英雄:猫咪、赛娜、琪亚娜、厄斐琉斯,而在这4名新英雄中,设计师觉得最成功的的就是赛娜!在塞纳刚刚推出时,设计师给她的定位是射手和辅助,但是等到赛娜真正上线以后,他发现他低估了ADC赛娜的强度,一经推出就成为了版本T1级别ADC,因此设计师无奈宣布,他对赛娜进行了一定的调整,以后的赛娜只能用来打辅助!为了削弱赛娜的成长能力,设计师将赛娜的灵魂掉落率调得极低,如果是赛娜击杀的小兵,那么小兵的掉落率只有可怜的1.85%,炮车也不再固定掉落灵魂!而在削弱ADC赛娜的同时,设计师还加强了一波辅助赛娜,非赛娜击杀的小兵灵魂掉落率由原来的20%提升到25%,设计师原本以为在这次削弱以后,赛娜会老老实实的待在辅助位上,但是他却忽略了在国服有一个叫“罗汉”的人,这个人也是他的一生之敌!早在设计师宣布削弱赛娜之前,罗汉就研究出了“绝食流”赛娜的玩法,面对各路上单都能打出很好的压制效果,上线就开始偷钱偷血偷灵魂!然而策划的这一波对ADC赛娜的削弱,然而是对“绝食流”赛娜的加强,因为绝食流赛娜的核心玩法就是前期不补兵,而现在非赛娜击杀的小兵灵魂掉落率由原来的20%提升到25%,因此在改版后,绝食流赛娜叠灵魂的速度更快了,10分钟轻松50层灵魂!绝食流赛娜的核心玩法就是出门辅助装,因为现在的辅助装即便身边没有友军也能直接触发,而且一次高达15金币,要知道一个远程兵也才14金币!因此赛娜在上线后不推线,而是选择直接压线,利用自己手长的优势,直接把对方压出补刀区域,甚至压出经验区!这样在10分钟左右时,赛娜的灵魂可以达到50层,而且由于有辅助装的原因,经济并没有拉下多少,而对方上单由于迟迟被压线,是严重的发育不良!而最适合绝食流赛娜的天赋就是强攻,因为赛娜的AQA就能直接触发强攻,而且由于赛娜本身的攻击力和被动伤害比较高,因此AQA打对面一套很容易达成半血,两套基本就能打残,直接呼叫打野前来抓人!气定神闲和法力流系带也是赛娜的必备天赋,这两个天赋一共增加750点蓝量,不仅可以让赛娜更频繁地使用技能,还能提高岚切带来的攻击力加成,与赛娜简直是绝配!在给大家推荐这个套路之前,游戏君亲自去铂金排位中试验了好几把,基本上都打出了不错的效果!因为上单大多数都是短手英雄,因此赛娜偷灵魂的频率非常高,对面只要敢补兵就能偷到一层灵魂!而如果对方想要近身赛娜,一个W技能就能禁锢住对方,可以说是非常的赖皮!因此还是推荐大家尝试一下这个套路的,毕竟这可是设计师的头号敌人“罗汉”发明出来的玩法,强不强你试了就知道!回答这个问题前,有必要对今年影视剧的总体形势做一个简单的评述。我觉得可用8个字对今年已播出和上映的影视剧做一个简要的归纳:好剧很好,烂剧甚多。《觉醒年代》剧照所谓“好剧很好”,就是说今年优秀的影视剧的数量尽管不多,但都达到了很高的水平。如电影《悬崖之上》,实现了谍战电影的新突破,也实现了张艺谋电影的最高票房。还如电视剧《觉醒年代》,它实现了“破圈”效应,即主旋律题材的电视剧赢得了青年人的喜欢,使《觉醒年代》在收视率还口碑上都达到了今年电视剧最高,而且也进入了中国经典电视剧的行列。《觉醒年代》剧照有了这个前提,推荐今年好的影视剧就不言而喻了。最值得推荐的自然是这两部影视剧,其原因观众已评价很多,此处不再赘言。《理想之城》导演刘进和主演孙俪最近播出的电视剧《理想之城》也值得推荐。其原因除广泛评价的优点外,还有重要一点是这部剧已超越职场本身,具有深刻的社会意义。如它对职场弊端的揭示,不仅仅限于职场,也是市场经济发展过程中带有的普遍问题。特别是它对“全员持股”理念的弘扬,彰显着维护普通员工利益的人文关怀。《理想之城》剧照而这一点正是企业改制中容易忽视的问题,也是改革的终极目标。《理想之城》全剧落脚于此,体现了编导者的良苦用心,也说明了这部剧的价值和品位。所以,值得隆重推荐。Hello,这里是碎碎念君。《上古卷轴5》是一款以开放性著称的大型RPG游戏,其中每个重要的剧情线都有着一段故事。风暴斗篷与帝国风暴斗篷和帝国的冲突是《上古卷轴5》一道重要的剧情线。在《上古卷轴4》剧情结束后,来自夏暮岛的高等精灵(梭默)国家阿林诺对失去马丁的帝国发动了攻击,帝国在来自天际的诺德人的帮助下,勉强守住了王都。然而,为了和平和大局,国王签订了耻辱的白金协议,不但废止了诺德人的塔洛斯信仰,更是允许梭默审判官随意在诺德抓人。这种软弱行径引起了诺德人的极大不满,风盔城领主乌弗瑞克随即造反,建立了风暴斗篷。而我们的主角,正是路过边境时被误认为是风暴斗篷的残党,即便名单上没有主角的名字,腐败的帝国也要顺手处决掉主角,幸好奥杜因“半途相救”……原版主线《上古卷轴5》原版主线是一个独立于历代故事的史诗。主角作为末代龙裔,将在天际省完成预言中的使命,击退将为世界带来末日的巨龙奥杜因。《黎明守卫》主线《上古卷轴5》黎明守卫的任务线同样是架空于主线的,讲述的是瓦尔奇哈的吸血鬼与吸血鬼猎人黎明守卫们的故事。由于吸血鬼大君哈孔的回归,天际的吸血鬼们开始袭击各个城市,而天际人为了自保,成立了黎明守卫。在本场故事中,玩家将邂逅沉睡千年的吸血鬼公主,并且可以在吸血鬼线和黎明守卫线中做选择,甚至能够成为实力极其强大的吸血鬼大君哦。《龙裔》主线《龙裔》资料片的剧情,也是整个《上古卷轴5》主角实质故事的完结。在这个资料片中,玩家将前往晨风边境的索瑟姆岛,面对赫麦尤斯·莫拉曾经的仆人,同为龙裔的米拉克。在这段故事中,主角为了打倒米拉克,“借用”了莫拉的力量,并且付出了相应的代价——取代米拉克,成为了莫拉下一位使徒。在这个悲伤而晦暗的世界里,即便作为龙裔,也未能掌握自己的命运……这些就是《上古卷轴5》主要的剧情了。如果您觉得有其他意见或者建议需要分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。我想罗马对于大都数人来说是比较陌生的,也许知道名称,但对他的历史和文化,文艺的价值并不是了解的很透彻…就像我一样,对罗马的了解是从一部电影开始的,那还是三十多前前有部叫《泪洒佛罗伦萨》的爱情片,正是那部电影引导了我对罗马的流览…罗马几乎在所有的领域让人惊叹,震撼,而佛罗伦萨更是罗马头顶上的皇冠…巴黎,所有人的梦想之都,梦幻之都,没去过,但让我倾心的所有的现代艺术大师都在那里,当然也有我们黄皮肤的艺术家,从马奈到莫奈,从提香到樊高,似乎所有的艺术家都特别的亲睐巴黎,使巴黎染上了浓浓的艺术色彩,如果一定要去区别罗马和巴黎的好于坏,我觉得,真的没法区别,同样的厚重的人文历史,同样的浓烈的艺术氛围让人难以割舍对他们的喜爱,还是不要去做这样的分别吧,那只能让人无奈!!对于玩游戏可怕的事情,那些团战网络掉线、画面卡顿什么、外挂的什么都不算可怕,在这里说一款游戏,可以真实的说,这个游戏戴耳机游玩的时候玩劝退我无数次。游戏名字叫做《地狱之刃:塞纳的救赎》,一款并不出名的游戏作品,秉心而论这款游戏质量很高,有很不错画面以及光影效果、动作打击效果反馈不错、剧情也很有深度、但是这款游戏最大的亮点或者吐槽点在于游戏的女主角的设定上,女主是一个精神病患者。剧情简单来说就是一个英国古代女凯尔特人战士自我救赎之旅,音效上,因为女主设定问题,女主的脑子中环绕着许多不属于自己的声音,或喃喃低语,或大声叫喊,而游戏开发商推荐带耳机玩,效果更好。带上耳机后,我是真正感受到了精神病患者的痛苦之处,在环绕声下,四周都是略带空灵女声,在自己脑子中不断环绕,搭配上昏暗的游戏画面以及黑暗的配乐风格,只要带耳机玩,身上每次都会起鸡皮疙瘩。这款游戏的可怕不同于其他类型的恐怖游戏,它的可怕是深入精神上的恐怖,对于心理承受能力差的人,分分钟会奔溃,中后期我实在受不了,摘了耳机看着攻略通关了。而且黑暗的画风也决定了这款游戏没有一个阳光的结局,游戏中传播了大量的负能量和负面情绪,加上压抑的画面,在如今生活压力大的情况下,容易量变引起质变,很容易让人心理奔溃,对于这款游戏一定要慎入!慎入!欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话点一个关注吧,谢谢。我作为黑暗之魂系列的忠实粉丝,也明白为什么黑暗之魂2的评价不如黑暗之魂1和黑暗之魂3的缘故,我来说明一下吧~黑暗之魂2(原罪学者)黑暗之魂2的制作人不是宫崎英高而是涉谷知广,就因为黑暗之魂2的制作人不是宫崎英高本人就一直被有些玩家说成不属于魂系列。黑暗之魂2的部分boss充数,这点也确确实实是是黑暗之魂2的缺点之一,很多充数的BOSS,表面上有BOSS血条、BGM之后给你崩一大堆杂兵出来让你当boss打。虽然黑暗之魂3的幽邃48也算,但是黑暗之魂2的这种类型boss实在是太多了。毕竟黑暗之魂系列的一大亮点就是BOSS战。不过之后的黑暗之魂2原罪学者中包含的三个DLC就比较有闪光点了。流程非常的长,而且其中的boss也做的非常不错,还要经常补充修理光粉,魂2的玻璃武器都知道的。还有堆怪这一点,其实黑暗之魂2怪不算多,之后的黑暗之魂2原罪学者版本怪才多,什么小龙人足球队,反正怪都是成大把大把的来的。但是反观黑暗之魂1还有他的老前辈恶魔之魂,也是堆怪的。主要黑暗之魂2的翻滚无敌帧很小,而且动作比较僵硬的感觉,看起来不舒服。二代的亮点也是有很多的其中我感觉不错的就是双持武器,剧情也是非常具有内涵和哲学性,而且没有死角。该有的都有了,流程还非常的长。还有人说这代剧情是不是跟黑暗之魂1、黑暗之魂3毫无关系,其实不是这样的,关系非常的大,黑暗之魂1和黑暗之魂3的主题都是围绕着是否延续初始之火,而黑暗之魂2是一个孤独的外乡人,来到多兰古雷格解除不死人诅咒,他不属于罗德兰,也不属于多兰古雷格。黑暗之魂2主要围绕着不死人诅咒对于身边的不死人的影响:逐渐忘记故乡的如密商人(阿三),相互忘却又记忆在内心深处的铁匠父女,终成活尸的卢卡提耶。坐上了渴望王座,无论是离开还是留下,始终都是孤身一人。(留下)门慢慢关闭,只有你坐在王座上,看着眼前你失去的最后一丝光亮。黑暗之魂2原罪学者淡化了传火的使命感(因为这代初火的状态还不错),重点是给不死人诅咒一个交代。黑暗之魂2对比优秀过头了的黑暗之魂1肯定是比不上的,黑暗之魂3也是十分的优秀,这三部曲就像我对刺客信条艾吉奥三部曲一样,没有高低之分,我都喜欢,同是一个系列的游戏为什么要排名,都是不错的游戏我都喜欢。喜欢的小伙伴可以点个关注、赞就是对我最大的鼓励和支持~(哪怕不是真心的)谢邀请!实在对不起啊!很少看科幻小说,大部分时间都在看科幻电影!和恐怖片!年轻的时候没有电视和电脑!也只能看一些小说和科幻小说。至于书名都忘记了,唯一能够记住的是一位科幻小说作者:叶永烈!你可以在网上查一下吧。现代人似乎很少有人看书了,电脑手机电视及电影等等;已成为人们日常生活中不可缺少的一部分,想要看什么片手指轻轻一点即可。谢谢??!觉得回答不错的话,就点个关注吧~其实,说到游戏的抄袭,大家都知道,TX说第二没人敢说第一了。基本上,TX就是靠抄袭发家的。业界一直有这样的说法,对于一个火爆的游戏,TX会先商量着代理,代理拿不下,就收购你的公司,公司收不了,就直接自己研发一款差不多的游戏。。。因为扣扣和VX的存在,所以腾讯的游戏在国内很吃得开。其实说到底,TX抄袭的游戏也是挺多的。但是唯一有一款游戏让很多人的都吐槽,那就是《王者荣耀》。为什么这么说呢?咱们从多个角度来分析分析。一、游戏模式作为一款MOBA游戏,《王者荣耀》却是在《英雄联盟》火爆之后才出来的手游产品。毫不夸张的说,如果这几年火爆的不是《英雄联盟》,而是其他的游戏,那《王者荣耀》也不会出现,出现的可能就是另一款游戏。英雄联盟5V5,王者荣耀5V5;英雄联盟大乱斗,王者荣耀大乱斗。如果不是两款游戏的背景故事不一样,不然王者荣耀简直就是英雄联盟的手游翻版。。。二、游戏地图资源其实同时作为MOBA游戏,地图相似也没什么好奇怪的,毕竟都是中间河流隔开,然后两边运用各种战术对战。但是地图资源的分布都差不多,说不过去吧。很多人说《英雄联盟》抄袭《DOTA》,可是《英雄联盟》不知道比《DOTA》容易多少,地图上的资源就比《DOTA》少了不知道多少。而反观《王者荣耀》,整个把《英雄联盟》的地图复制过来,然后换一个怪物的模型,改一个名字,就成为自己的了。。。从上往下依次是DOTA-英雄联盟-王者荣耀。最后两个图简直就是一个模子里刻出来的- -。红BUFF,蓝BUFF,其他各类野怪的位置也是差不多的,简直不多提。三、人物模型最重要的一点来了!!!游戏模式,地图什么的,抄袭就算了,你人物模型和技能都直接照搬。。。是不是有点过分了。TX这么大一个公司,难道请一个设计团队都不行?美工就是照着其他人物的模型刻画,然后加上点盔甲就成了自己的?游戏策划对英雄的设计也是一点不上心。英雄技能模型抄袭就算了,本来是一款以中国历史为背景故事的游戏,前面出的人物也是各种著名历史人物,但是后来出的新英雄都是些什么鬼。。。越来越玄幻了。不多说,直接上图!大家知道,抄袭的英雄远远不止这些,因为排版问题,这里就不一一描述了。《王者荣耀》会被这么多人吐槽也不是没有原因的,毕竟它诞生的目的就是为了吸引玩家氪金。。。大家有什么想说的就在评论区留言吧~以上。今年的休息时间只要往后不出现天灾人祸估计会是我这辈子放的最长的年假,在家待了整整一个多月,在这么多的时间里又不让出门,只剩下吃饭,睡觉,看电视了。正好适合回答这个问题。贾樟柯曾说:“好电影就是无论看多少次都像初看一样感动。”今天就来说说我心中的小众电影。《我的天使》作为一部简单的剧情片,没有绚丽大场面的制作,没有美妙的音乐,也没有复杂的情节转折,但却在潜移默化的透露出母爱的伟大之处 作为一位母亲,莉兹在生女儿的时候因病房失火,失去了挚爱的女儿,她一直沉迷在悲剧的伤痛中不能自拔,以至于无法正常生活,老公和儿子因莉兹的长期情绪异常也离开了她。一日她见到了邻家的小女孩,她从一刹那就意识到那个女儿就是她的骨肉。尽管前夫和父母不断用事实说服她,甚至把她视同精神病人对待,但随着她对这一理论的痴迷度日益增长,她想尽办法接近了这个家庭,与这个小女孩的生活越发纠缠不清,从而失去了与现实的接触。《伴你高飞》又名《返家十万里》、《回南》,主要讲述的是小女孩艾米和爸爸带着大燕迁徙到南方过冬的故事。 尽管是小众电影,但却获得一致好评,豆瓣评分8.9,它的成功之处主要有以下几点。 一.故事有原型,可靠性强 《伴你高飞》是1996年卡罗尔·巴拉德导演的影片,这部故事其实是有原型的,而且真实故事发生在这部影片的编剧身上,也就是威廉·丽仕曼。他是艺术家,发明家,曾经带领16只野雁迁徙。电影《伴你高飞》是根据威廉的故事改编,加了艺术色彩。这完全是可以理解的,也是可靠的,感谢威廉用自己的亲身经历给我们打开了一扇观看世界的窗。这是美国的经典套路,从得失开始,慢慢成长,变得相互理解彼此,最终回归亲情的故事。不失是一部温暖又治愈的好电影,集亲情与环保与一体,让故事变得饱满有力度。《孙子从美国来》杨头(罗京民 饰)是陕西华县一名独居老艺人,家中珍藏着表演皮影戏的全套行当。一天,离家多年的儿子突然领回了洋女友和洋孙子布鲁克斯(丁佳明 饰)。观念受到冲击的老杨头还未回过神来,儿子和女友又因要远赴可可西里工作而匆忙将布鲁克斯托付给了自己。

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不明白啊 = =!自定义战斗里,和电脑的吸血鬼打每次都输,感觉对面人死都死不完,自己用的时候没几下就给对面清理干净了。相信大家都经历过这种尴尬场面。下面就为大家分析对付吸血鬼的小技巧。一、对面吸血鬼“死都死不完”原因有些将领有回血光环,只要将领存活,士兵就会一直回血。一旦将领被杀,吸血鬼的部队就很容易崩溃了。二、各势力对付吸血鬼技巧帝国:带猎巫人谴责混沌:带亡灵法汲取绿皮:出巨兽砸将矮子:重锤屠夫点将只要先搞死吸血鬼将领,胜利就是分分钟的事。

5,DNF史诗碎片怎么获得 史诗碎片获得方法一览

按ESC,有个SS词典里看。这也是个坑,手搓光算下来大概要花4亿游戏币左右,其他的也差不多了。现在已经获得不了了。这个是以前南部溪谷出的。现在这个副本没有了,但是你可以去暗黑城兑换深渊票的npc哪里把现在的史诗灵魂碎片兑换掉。史诗碎片  * 在深渊地下城,成功击杀深渊apc时,将获得史诗碎片。这些碎片是可以制作史诗装备的主要材料。  * 获得的史诗碎片不会进入角色包裹,而是累涮深渊 噩梦会随机给十个碎片 王者九个 勇士八个 冒险七个 普通就六个 给的是应相应级数的碎片

6,如何玩史诗防御战元素力量攻略

... 红石头严重不够啊..但是攻击力果断的高啊 还有爆炸效果(溅射) 嗯 稍微往前放吧冰冰火 减速 但是范围很小 必须升级范围冰火电 这个必须有啊必须有 为什么你懂滴 哈哈嗯 还有 花钱吧宝石初期数量升级下 好的基础是成功的一半再......... 好像不同的怪对不同的攻击有相生相克 但只发现符文怪的弱点 其他没细研究呢再.....那就想些别的塔平衡下电电电 这个单体攻击非常高 建议放在中后路补怪耗血很给力冰冰电 这个东西飞的很慢 放在出口可能子弹都追不上怪.三种石头红黄蓝基本属性就是火电冰 但组合起来感觉红色有持续的作用 蓝色有减速 黄色当然还是电属性附加麻痹 嗯 应该就是定住或者暴击火火冰是初期最实用的塔 建议优先升级它的范围 然后放中间 哈哈火火火感觉是输出最给力的 但是范围有限 建议放在入口拐角电电火升两个范围放在入口的火火火之后 怪物密集的时候 它的连锁闪电 DPS同样很高的你会发现 最好用的塔都用火.用减速,火山、雷电就可以了

7,魔兽世界法师的史诗任务怎么做的啊

没有固定团队的普通玩家可以放弃了,要打火源收集材料,现在野团材料不分的,只能自己开团打,起始任务在时光之穴接,飞加基森走过去就到了,后续就自己看吧,橙杖和橙匕不一样,一阶都得打团才有主要是看团队和坚持的时间。fs橙杖的起始任务最简单就是去火源杀个小怪就冒出来了,然后出去对一系列的话,然后回到火源打boss收集任务物品。反正一路跟着任务走,每周打火源做任务就是了。FS是没有专门的史实任务的,我说的史实任务值得是MS眼睛,LR叶子这样的任务。所以我想你说的可能是指的橙杖任务,这个任务是所有法系都可以接的。这个具体任务主要分三个阶段,除了第一阶段要收集宝石和指派任务外,其他都是纯耗时间的任务,具体流程度娘随便找,就不多说了!只要基友多,时间够,这个任务还是很好做完的!接受任务:塞拉摩的进攻 不用说了,这一部分只有硬着头皮上了!md,居然要和吉mm打!郁闷啊! 在这里,除了幽灵法师们,我们还可以做一些任务来获得支援! 走到一扇有魔法标记的门前时,自动要求接受 任务:战斗傀儡 这扇门之后是达拉然法师们用魔法创造出来的一些傀儡( lev,61),他们虽然没有思维,却有着强大的战斗力!这扇门是锁着的,这扇门的钥匙在被血精灵王子杀死的 小狱卒 的灵魂 手里!消灭他,已得到钥匙! 打开门后,你会发现一些群龙无首的血色十字军战士( lev,61),原来他们的首领被亡灵天灾抓了起来,接受任务:营救血色十字军队长( lev,62)。 以上两个任务务必在 任务:塞拉摩的进攻 开始后40分钟内做完,因为召唤只会持续那么久,召唤结束后以上两个任务如果没有完成,将自动放弃。 和队友们一起赶到安东尼达斯身边后,发现他已经精疲力尽。 巫妖的骸骨闪烁着诡异的光芒,克尔苏家德突然站了起来! “天真的人类,你终于落入了我的圈套,一个最基本的通灵术就骗过了人类最强大的法师!现在,我得以进入达拉然,却又不受到结节的伤害!多亏了你这愚蠢的老家伙!只有彻底消灭了达拉然,巫妖王的计划才能够得以实现。哈哈…………现在,人类帝国的毁灭,开始了………死亡之潮,将毁灭一切有生命的事物………” 说完后,克尔苏家德便消失了。 安:“怎……么……么会……是……是这样?” 吉:“老师,天灾的进攻即将来临,无论怎样我会率领我的军队一起抵抗的!” 安:“年轻的法师,现在,现在是最后……考验你……的时候了…………” 接受任务:死亡之潮 这是该任务的最后一步了,任务开始后5分钟,亡灵天灾的军队将会不断的出现。 你会得到吉安娜的亲自帮助,安东尼达斯现在很虚弱。 如果你做了上面的两个增加支援的任务,你会轻松一点。 没什么说的,撑吧! 这个任务要撑60分钟,其实只有52分钟,到还有10分钟时,安东尼达斯会重新站起来,释放那传说中的暴风雪和水元素!基本上就是一击必杀,5分钟之后就是看安东尼达斯,吉安娜,血色十字军队长和克尔苏家德打了。 血:以圣光之名! 克:愚蠢的十字军,你应该品尝下死亡那冰冷的滋味,以巫妖王的名义! 十字军队长被克尔苏家德杀死…………(不爽啊,刚才他还给加血来着,怎么就死了?) 吉:巫妖王的阴谋不可能实现,无论是联盟还是部落都会反抗的! 克:天真的傻瓜,你无畏的反抗最后不会造成结果上的任何不同。这个世界的灾难……早已开始了! 安:…………………… 现在,我们只好站着看吧,别试图作任何帮忙之举,那换来的是被秒杀! 这次克尔苏家德克比原来强多了,在两个大法师和他打成平手! 在还剩2分钟时,天灾的强烈攻势出现了!现在是我们行动的时候了! 克:现在,以巫妖王的名义! 这次冲进来的全是60+骷髅级的东西啊!愤怒的憎恶,狂躁的食尸鬼,地学恶魔高阶卫兵……………… 最后两分钟,只好坚持了!只要不要让他们碰到两位大法师就行了,我们死几个人无所谓! 两分钟过去了 安:撤走你的亡灵天灾,否则你会得到应有惩罚!作出你的选择吧,克尔苏家德!不!是巫妖! 克:安东尼达斯,或者愚蠢的大法师,让我看看你所说的惩罚吧。 这时,看见安东尼达斯开始做法,只见大法师那透明的灵魂发出紫色的光芒………… 安:多年以来,我一直保持着达拉然的结节,使亡灵无法入侵我们这最后的领地!但你们还是来了,那么让我以灵魂泯灭的代价,来换取你们的覆灭吧! 一道紫色的光波以安东尼达斯为中心蔓延了开来,所过之处的亡灵瞬间变为了灰烬,克尔苏家德在一阵惨叫中消失了………… 克:愚昧的人,无论结节怎样强大,也无法抵抗巫妖王的死亡之潮。一切,才刚刚开始………… 在所有亡灵泯灭过后,安东尼达斯倒下了,他的灵魂正在逐渐消失………… 安:年轻的法师,感谢你为我所作的一切,现在,你将得到哪些流失的魔法知识和…………肯瑞托的遗物。 获得魔法: 召唤水元素:召唤一个水元素为您战斗,需要10个水之精华,水元素拥有4500点生命,物理远程伤害,伤害值较高但攻击速度和移动速度较慢。能对目标施放嘲讽。耗魔3000,持续1个小时,cd为1小时15分钟。 大法师骑术:是你能够在马上施放一些魔法。 获得物品: 玛苟克拉斯?达拉然统驭者之杖(紫色双手杖) 攻击力:140-212 智力+40 耐力+15 精神+20 法术伤害+70 法术致命一击+1% 需要等级60 装备:有几率使下次魔法瞬间施放并回复魔法值总量的50% 使用:有几率得到 祝福:肯瑞托的力量 持续30秒,所有魔法冷却时间减半,前15秒内魔法值无限。 安东尼达斯:年轻的法师,你要记住。魔法是一把双刃剑,它可以引导光明,也可以带来死亡,这一切关键在于魔法师的心…………………… 安东尼达斯的灵魂消失了………… 任务结束 此任务难度非常非常非常非常非常非常……