为了游戏能打赢 鬼推磨游戏
作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:21:55
为什么有些大牌明星会去拍网游广告?
我是靓小伟,擅长游戏领域的知识,很高兴回答你的问题。因为游戏的代言费通常很高,而且大部分游戏都不用花钱就可以玩(没有强制花多少钱才能玩这个游戏,充钱随意!),粉丝为了支持明星就会玩这款游戏,游戏运营商也就把游戏做火了,也赚到了钱。如果游戏大火的话,明星也会再次提高知名度等,明星有钱干嘛不赚呢,说不定游戏火了以后,还能赚到比钱重要的东西呢(粉丝,知名度什么的)!希望我的回答对你有所帮助。
作为一个公众人物,为什么要去代言网页游戏呢?
最近的成龙 以前的渣渣辉,都是娱乐圈的大佬,很多人想不透他们为什么要去代言网页游戏。有两点值得去分析1 以现在网页游戏传奇类游戏为举例,首先网页游戏的成本非常低 他们不需要庞大的后台支撑以及技术支撑 几百万就可以做一个网页游戏,一刀99级 装备换现金 等等惊人的广告术语,吸引了很多人,有人就有钱,在这种游戏里面 充了钱就当大哥 一个打99个 过了一段时间 玩腻了 就拜拜 随随便便几十个亿就拿到 再重新拉一个网页游戏 如此重复 达到盈利的目的,也正是因为这样 这种游戏的制作商很有钱,他们付的代言费可能是其他普通游戏的几倍不止 在金钱的利益下 他们选择了代言2 网页游戏覆盖面很广 几乎只要你带开网页 它就会霸道的弹出来 这也正是一个明星提升名气的很好的一个机会,即使网页游戏不是很受人待见。
华裔总统参选人杨安泽竞选美国总统,会不会是一场游戏?
肯定是一场游戏,为什么这样说?因为人生本来就是一场游戏,人来到世上生不带来死不带去,不管你在世的时候多么厉害,就算有万贯家产,最终也免不了一死,杨安泽美籍华裔,是美国2020年的总统参选人,不管杨安泽最终能不能获选美国总统,最起码人家有足够的资本参与,玩得起美国总统大选的游戏,让自己的人生目标又接近了许多。
要知道美国选总统玩得就是雄厚的资金,有多少美国人因为没钱就没参选总统资格,还有一些因为缺少资金赞助,中途退出总统大选的,而杨安泽恰恰有这个资本,就算杨安泽败选2020年的总统大选,但他的知名度已经打出去了,不光在美国有了知名度,积累了不少支持者,在华人世界也有了知名度,杨安泽年纪不算老,这次败选,下次还有的是机会,。
要知道拜登70多岁还在参选总统。杨安泽可不是一般人,因为他绝对玩得起这场游戏,杨安泽75出生才44岁年纪,在政界来说绝对的年轻人,他玩的时间比别人多很多,所以他就算这次失败,他还可以继续参选下届的下届总统。杨安泽美国纽约企业家,也是全球一百位创新人士,这说明家底资质还不错可以玩得起,杨安泽美国哥伦比亚法学院毕业,这说明他有学历资本,人生当中有很多场游戏,参选总统只是他其中一场,他也可以继续参与这样的游戏,因为他年轻有资本,不过可以肯定的是不管谁获胜美国总统这场游戏,对咱们来说都一样,不要抱什么幻想。
是什么原因让成龙、刘烨、古天乐等一系列明星去给游戏打广告?
我是晴晴,每天为你推荐一部经典电影,或者电视剧。为什么成龙,古天乐,张家辉会去代言游戏广告?关于这个问题,其实只有一个字就能解释就是:“钱”。而具体流程如下:1,在成龙、李连杰、古天乐等影星还不知情的情况下,国内游戏厂商就擅自使用了他们的肖像权。等到明星们发现,想要通过法律途径需求解决的时候,游戏厂商会主动送上大把现金和钞票,说要合作。
而大部分情况下,考虑到诉讼成本,以及打官司会带来的负面口碑,明星们都会选择收下钱,不再管这个事。可以说成龙、李连杰、古天乐等等明星,都不是主动想要接下这些网页游戏广告的,都是上了游戏公司的当。2,游戏公司真的有钱。很多人可能都困惑一个页面游戏,能有多少钱,能让成龙,李连杰等人闭嘴。那可能就是小看游戏公司了,可以说游戏这个行业,就是人傻钱多的行业,比抢钱都来得要快,特别是当人口基数达到一个量级的时候,就是坐在家里数钱。
DNF全身红13的神选“鬼剑士”玩家打团经常被踢,不转职的散人连神豪都救不了吗?
全身增幅13,还是神选大佬,就算是一个弱势下水道底的地心职业,去打团还是随便进团的,毕竟氪金能够拯救一个职业。但是呢,有位全身红13的神选,还毕业普雷武器和辅助三件套的玩家,打团居然经常被踢,到底怎么回事呢?原来,这位神豪玩家没有转职,仍然是最初的鬼剑士。这让我想起了全职高手(以dnf为原型的小说)中的叶秋大神,他也是没转职,散人打遍天下无敌手,各种转了职的都不是他的对手。
当然小说归小说,游戏归游戏,小说主角有主角光环,我们可没有,不转职连格兰迪都不想要我们。不过这个氪金鬼剑士大佬,怎么说呢,我也不知道有多少伤害,虽然打造很好,但是打普雷还是捉襟见肘。所以这也不能怪别人打团不要他,装备打造肯定是过关的,但是不转职这个缺点真的是太致命了,就算是旭旭宝宝这些巨佬估计都不敢这样玩。
现在一些游戏公司做的游戏为什么不允许玩家之间自由交易呢,是因为技术原因还是因为赚不到钱?
我是一名游戏公司的运营我来给你解答一下原因吧,这一块我熟悉因为我们开会的时候很多时间都在讨论这个!RPG游戏里的货币经济系统关乎着整个游戏的生死第一部分我说的有点多,请耐心看完,对下面几个部分起到解释作用!作为一个游戏从业者,深知游戏内的经济系统是支撑着游戏存活的最重要的一环。平时很多策划都会根据游戏内的产出和消耗做一个平衡,有时候你会发现以前很容易掉落的道具,突然在某一时间段掉落率超低,不用怀疑,肯定是游戏开发者在后台暗中调整概率。
游戏拍卖行因为要平衡一个游戏的经济系统,是一件很日常的事情,例如一个道具产出过剩导致供需关系发生变化。会引起很大的连锁反应。我举个例子,例如我要做一把刀,需要武器制作职业收集3种材料,铁,金,银。那么武器制作职业首先要向采集职业购买这三个材料,而采集职业通过时间的付出收集到这三种材料。那么就形成了供应链,买家-加工商-供货商,当有三位买家需要购买这把刀,那么如果采集职业获得了5份材料,制作职业制作出了5把刀。
显然就造成了供大于求。那么剩下的两把刀只能降价处理,导致制作职业和采集职业付出与收获不成正比,从而导致厌游的心理。这时游戏公司就要做出调整了,需要降低材料的产出几率,等买家的刀耐久用完后,会逐渐趋于供需平衡。从而达到稳定玩家的目的!如果全部放开玩家之间的自由交易。会导致工作室泛滥,拖垮区服甚至整个游戏,加速游戏死亡游戏工作室如果游戏开发公司完全放开了玩家与玩家之间的交易渠道,并不加以限制的话。
那么对普通玩家是没多少影响的。受益最多的则是各种工作室,游戏开发公司最不能容忍的就是工作室。自由交易还好一点。我作为一个游戏运营来说,根本无法通过调控道具的方法,打击工作室,如果降低道具产出,可以让工作室的产出降低,但是普通玩家的产出也同样降低。而且还无法让道具增值。那么会打击到所有普通玩家。一天花费10小时,收集的道具才值5块钱,打工都比这快吧!如果不加以限制的话,供大于求,那么普通玩家的道具则会烂在手里,因为你无法与动辄手中有几百个账号,每天24小时加工道具的工作室去抗衡!线下交易有人会问以前的网络游戏为什么允许自由贸易,而现在道具都是绑定的呢?就一点,以前的玩家手里的游戏设备比较少,现在科技发达,一台电脑开20个号都小意思!游戏公司对于游戏玩家的体量是有自己的数据的,设计的经济系统也是按照这个来的,有产出有消耗,从而达到平衡。
但是工作室是一帮不吃草只产奶的牛,他们基本不消耗只产出,任何游戏都受不了的!游戏公司无法掌控道具价值。导致玩家手中道具贬值过快流失玩家有人会说,某易不是有藏宝阁吗?人家也开放了啊?我来解答一下,某易是在官方控制的情况下开通交易平台。并不是什么道具都能卖,是在一个框架内有限的权限下进行交易!官方交易平台我拿一个比较出名的网络游戏做例子吧,会呼吸的江湖《逆水寒》以前玩过逆水寒的玩家都知道,当时雷火为了控制游戏币价格,设定了1万铜币最少两元起售!多了可以少了不行!如果《逆水寒》藏宝阁没有这个限制呢?5毛钱1万铜币都是有可能的!逆水寒货币设置最低价自由交易游戏运营商无法获取利益,从而无法持续投入运营,从而使游戏倒闭游戏内嵌货币兑换系统这也是利益的考量,这有一个肥肉为什么要让投机者将利益赚去呢,所以很多游戏开发商都重拳打击线下交易,游戏开发商通过对游戏的了解,定了一个货币兑换比例,例如1软妹币兑换1000金币,你看现在的梦幻手游,各种手游,很多都开放了这个端口,而且还规定玩家之间的货币不能直接交易!这么大的一块蛋糕,游戏公司是不会让其他人染指的!。
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