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热血攻沙是什么游戏,当年传奇攻沙是什么体验

作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:21:59

大家好,很高兴来回答下这个问题,这里是《龙之神途手游》,我是神途小弟。超越冰咆哮为什么说流星火雨超越冰咆哮呢?技能本身的排序是一方面,重要的是冰咆哮的威力是魔法威力加上额外27点伤害,假设你的魔法是20-30,那么在运9的情况下就是30点魔力27点伤害,一共是57点伤害,这种设定就决定了一个魔法的最高伤害上限。你和早期的《热血传奇》有哪些故事?感谢邀请!当年的《热血传奇》绝对是一代人的青春回忆了,手动练级、打装备、PK、行会战、沙巴克攻防战,现在想起来依然觉得热血沸腾!第一个角色-法师最早刚开始的时候玩的

大家好,很高兴来回答下这个问题,这里是《龙之神途手游》,我是神途小弟。超越冰咆哮为什么说流星火雨超越冰咆哮呢?技能本身的排序是一方面,重要的是冰咆哮的威力是魔法威力加上额外27点伤害,假设你的魔法是20-30,那么在运9的情况下就是30点魔力 27点伤害,一共是57点伤害,这种设定就决定了一个魔法的最高伤害上限。

你和早期的《热血传奇》有哪些故事?

你和早期的《热血传奇》有哪些故事

感谢邀请!当年的《热血传奇》绝对是一代人的青春回忆了,手动练级、打装备、PK、行会战、沙巴克攻防战,现在想起来依然觉得热血沸腾!第一个角色-法师最早刚开始的时候玩的是法师,因为在安全区看见法师抬手一个雷电秒杀掉“钉耙猫”,瞬间就感觉到了这个职业的强大,于是自己也练了一个!可惜初入游戏,什么都不懂,结果勉强玩到了30级就不玩了,这期间无数次练级时被怪物打死,现在想想真是屈辱啊.......走上巅峰-道士后期就跟哥们去混一个区了,玩了个道士!因为道士有治疗,有狗,容错率非常高,所以我也在一点点的摸索学习中,最终成长为一名合格的道士!(自我膨胀的说:当年道士玩的很溜!)蹲祖玛、下赤月,当年有BOSS的敌方都频繁的留下了我的足迹,当然这其中也没少因为抢BOSS而PK,我的PK技术可以说全是打装备的途中锻炼出来的!怪物越多、地图越复杂,我越喜欢,最喜欢的就是引怪、定狗、隐身之后把敌人围在怪堆里看他挣扎的感觉!(我不是变态!)沙巴克那时候玩家很多,几乎每个区都有那么十个八个大行会,攻沙战隔几天就一次,沙巴克大门的争夺,密道的攻守,皇宫最后的坚持,每次都打的天翻地覆才肯罢休,记忆中攻沙战很少掉装备,因为我是道士,很少冲在第一线,再加上敌方的主要目标是战士和法师!我的人物就是一遍遍的给敌人刷漆,给自己人打防加血,看到哪个残血了就标一符补刀!当年穿的最好的一身就是龙纹 天尊套 道3章 天尊袍子。

盛大的《热血传奇》网络游戏现在怎么样了?

盛大的《热血传奇》网络游戏现在怎么样了

盛大《传奇》一样还在运营,一样是盛大在运营。而且从15年到现在,平均一年会开两个左右的新服,现在开的新服也基本是1.80之前的各种独立版本的服,比如1.76复古服,1.80有英雄无内功心法的服,1.80英雄合击服,韩版服,白金典藏服等等,都是复古风的新服。上图是18年8月份在老区十区的截图除了现在开的新服人气比较旺点,以前的免费老区几经合区后,人气是大不如前,但老板号还有不少,偶尔的跨服行会战活动也有点热度。

还有一直有的百区,在经历过合区后,现在的人气其实反而下降了,基本是老玩家和免费区过来的养老玩家,看起来很冷清,其实大部分在挂机,外挂有点猖獗,装备环境相对好点,都是1.76的老装备。上图是18年10月份新开区的截图,这区是周年庆开的区而白金典藏区的点卡是1元宝/小时,因为消耗贵,所以广告的这类小号较少,环境较清净,但挂机成本较高。

韩版区就基本可以定位为鬼区了,根本没人,只有稀稀拉拉的几个人,如果能做到像享受单机那样的环境,那就是天堂,点卡一样1元宝/小时,耐得住孤独寂寞冷的话,是不错的选择。上图是18年8月份免费老区10区的截图,排行榜里面的8L这个号已经被盛大回收,有传现在玩8L号的人是盛大的一个小姐姐。其实,虽然说传奇到现在给大部分人的感觉应该是已经不再运营的游戏,但事实上,传奇一样还在为盛大创造利润,依然有还在坚持的老玩家。

《热血传奇》攻沙到底靠什么,请问经济实力重要吗?

《热血传奇》攻沙到底靠什么,请问经济实力重要吗

谢谢邀请!沙巴克是热血传奇中玩家最向往的城池,里面充满了神秘色彩。俗话说得好,不夺沙巴克,不是传奇人。生是沙巴克的人,死是沙巴克的鬼。今天小编就给大家说说关于热血传奇早期攻城战的13个要诀。一、归属。每次攻城战开始于晚上 8:00~11:00,攻城战之前是3个小时的行会战,不要小看这个行会战。虽然它不会决定沙城的归属问题,但是在行会战上做文章的玩家还是有很多的。

因为参加的人不是很多,所以攻方可以提前埋伏于沙城的复活点,也利于沙城的人埋伏在密道里面。特别要注意的是,就算攻方已经把沙城攻下了,但是时间没到 11 点,原沙城人员还是可以进行反击的,很多行会因为被胜利冲昏了头脑,于是到嘴的鸭子飞走了。二、运输。现在沙城 NPC 全部都不在了,不像之前守城的一方是有很大优势的,所以药店不再是守城的重点要塞了。

最快的运输队是从土城过来的,无论是守城方还是攻城方都会派运输药物的玩家来往于沙城和土城之间。但是运输队还是要格外小心,因为他们的路线如果被对手知道了,一定会被埋伏的,所以最好是用随机飞到沙城的附近,然后再集合到一个指定地点。三、指挥官。一个好的指挥官可以让手下以少胜多, 合理利用各角色的长处发挥角色的最大优势, 使攻城打得更加顺手。

传奇中有三个职业,合理安排这三个职业在沙城的占位对于攻方是非常重要的!四、复活点。攻城时要在最快的时间里抢占复活点, 高级战士,道士和法师最好能平均点,法师在复活点烧火墙,让那些寡不敌众的守城人员飞到复活点即死,战士和道士最好站在那里不要走,防止沙城的人员组织反扑抢占复活点。只要攻方占下了复活点,沙城城里的战斗力就会下降很多,一些想回来守城的玩家也回不来了。

五、皇宫门口。攻城方最好在行会战开始之前就安排多数人员在皇宫面前集体下线,然后等到某个时段再集体上线,给皇宫门口的敌人一个突袭。六、服装店密道。在此处偷袭的大多数是道士,道士一般是冲出来用宝宝扰乱沙城的攻击方向,然后战士再出来给一个奇袭,最后法师出来给予致命一击。七、土城彩票处。从土城飞白日门最快的方法也就是走土城彩票处密道。

但由于该密道,只有1个点,也就是说,从土城飞到密道,玩家刚飞到时都会踩在一个点上,所以在那里一定要有自己行会的人接应,不然的话会很容易被守城的人埋伏。八、城门口。攻城时首先要清掉沙城城门的弓箭手,攻城方杀弓射手的方法就是 1个道士招狗,一级狗就行了,加上5个 法师,服务器不卡的情况下, 10 多秒一个。

弓箭手一死,法师就可以攻击城墙上的沙城法师,道士要记住用毒,这样城墙上的法师就很少能跑得掉了。城墙一清理干净就可以让战士去打门了。九、随机。用随机飞进沙城的人千万不要乱跑,问清楚那里才是自己人多的地方,然后再过去。敌方巡逻的多数是道士,因为道士属于单挑王。十、职业。攻城时法师是关键,要组织好行会里的法师玩家,并让道士给法师不停加血,法师要集中火力,不管是电墙上的法师也好,弓箭手也好,几十道闪电下去谁都得挂。

战士的职责就是攻城门和保护法师。地道其实你在外面守就可以,不过也可以一堆人集体上线,集体行动,虽然不一定能攻破地道,但最起码可以扰乱敌人,给外面的人创造机会。十一、集中。攻城的时候要做到心齐。古人云天时、地利、人和,团结起来的力量是很大的,所以大家不要怕,集合后,如果对方有小部队进行扰乱,不用乱跑,要小心敌人设置陷阱。

十二、偷袭。偷袭往往是很有用的,可以打得对手措手不及,但是偷袭也要注意侦察与反侦察,万一让内奸知道了,法子就不灵了,在对方行会安排内奸也是很有必要的,要做到知己知彼,百战不殆。十三、错误。攻城方最喜欢犯的错误就是分好几队人,一队冲城门,另一队冲密道,这样把原本强大的实力都削弱了。所以行会老大不要乱分配,要找个攻城老手当指挥,而且必须是自己信得过的,不然后果就很难说了。

高级战士冲进城后就直杀皇宫,不要管其它地方,剩下的交给后面的道士、法师和那些等级低的战士们,让他们去清掉巡逻队。最后要注意的是:攻城方在攻城前一定要有个充足的准备时间,必须在提交雕像前就完成结盟和纳新的工作,以防到时候有奸细混入,反过来也可以派人打入敌人内部,扰乱敌人。并且攻城绝对是个烧钱的过程,行会要有足够的资金保证。

热血传奇:玩了这么多年,你知道传奇的精髓在哪吗?

不请自来,这里是《龙之神途手游》,我是神途小弟,这个问题小弟来问答一下!作为一名纵横传奇十几载的骨灰级玩家,小弟觉得传奇的精髓就是打装备和Pk,尤其是攻城战,更是把传奇的核心玩法发挥到了极致。进入游戏都是1级,就好像一个人呱呱坠地一样,穿上布衣、拿起木剑,就开始了传奇之旅。刚开始可以说是非常难的,属性低的要死,只能去打打鸡和蛤蟆。

偶尔爆个金币都会欣喜万分。小弟是先玩的官服,刚开始玩的道士,因为听说玩道士可以省钱!事实证明,选择道士是没错的!初期游戏可不像现在这样什么都看得清,刚开始游戏还需要点蜡烛,四周一片黑漆漆的。不过正是这种新颖的玩法,让大家耳目一新,觉得很是稀奇!后来随着版本的更新,不需要蜡烛来照亮地图以后,小弟觉得打怪真是方便多了。

由于自身属性低,刚开始只能去僵尸洞打僵尸,因为需要技能书,又没钱买,只能自己去打,一个字难!后来慢慢技能攒够了,也可以去高级点的地图,感觉就是在浪费时间!因为初期游戏是收费的,那时候一张点卡30块钱都来之不易。打个好装备是所有玩家的梦想,可惜好装备不是那么容易爆出来的!小弟早期在游戏打一件重盔甲都开心的不行。

更不要说那些骨玉、裁决了!小弟在猪洞磨了三个月,愣是没打出来裁决!看到很多人说打白野猪爆出来裁决,小弟只想问都是在哪儿打出来的呢?另一个精髓就是pk,因为传奇的设定是出了安全区就可以自由pk,催生了一批红名玩家,杀人可以爆对方的装备,杀人成了另一种获得装备的途径。小弟那时候最喜欢做的就是飞虎队,跟着人家打架的跑,看谁快死了就赶紧跑过去,等着捡装备!捡过裁决、骨玉,还有龙纹剑!所以小弟认为的传奇精髓就是打装备和pk,一个是提升自己,一个是证明自己。

热血游戏:攻了城之后,装备价格直线下降,原因何在?

大家好,很高兴来回答下这个问题,这里是《龙之神途手游》,我是神途小弟。题主说的现象不一定,但有很大概率会这样,因为游戏物价的基础是建立在玩家人数之上的,人多就贵,人少就便宜,甚至卖不出去!市场经济哈!小弟猜测题主说的是sf吧?官方虽然也会出现这样的情况,但官方的装备价格往往不是由于沙城战决定的,而是根据装备更新速度而贬值的。

sf大部分的游戏装备价格会随着沙城战之后而大幅度下降,只因打了首次沙城之后,会有相当数量的玩家要么接着去新区,要么换游戏了,装备自然就没多少人购买。不过也不全是这样,有些服做的好的话,往往沙城战之后就是合区,合区以后玩家反而会出现增多的情况,这样的话,装备价格还是可以维持的。不过随着游戏进度的加快,装备肯定出的越来越多,贬值是迟早的事情。

如果题主是专业打金的话,小弟还是建议跟着大部队走,也就是看游戏情况,如果继续留在这个区已经没有油水可捞就去新区继续打金,不过结果是一样的,随着新区沙城战以后,装备继续贬值,是一个死循环。站在玩家的角度来看,这个问题无解,不过也不用纠结自己辛辛苦苦打出来的装备不值钱,游戏嘛,玩的开心最要紧,千万不要因此而感到沮丧,实在不行,题主可以来《龙之神途》来试试嘛,这里版本多多,玩家多多,相信题主可以在这里找到属于自己的打金道路,期待题主的光临!。

《热血传奇》攻沙巴克的王者技能,超越冰咆哮,请问为何在更新后就沦为垃圾?

法师本身比较脆皮,血量又比较少,可以说全靠技能撑起来,如果不能用技能最大输出,那么也发挥不出一个法师职业真正的价值。特别是法师的很多群攻魔法,在攻沙这种组织性很强的PK中,有着非常重要的意义。今天贝斯手要说的正是在后期攻沙中号称王者技能的——流星火雨,那这个技能是如从强势到衰落的呢?下面我们还是边看图边聊天,讲讲当年情怀,说说传奇那些事儿! 攻沙王者技能其实在沙巴克玩法中,不管是攻击方和守城方,都比较依赖法师团队的,有时候两个行会,谁的法师团队更多,技能更强则是可以占据不小的优势。

尤其是在后期的沙巴克攻城中,群攻技能的作用是非常明显的,因为攻城中都是高密度的环境,平常单人PK使用的单体技能就显得作用不大了。而流星火雨正是在后期出现的,非常适合群体作战的法师技能,玩家在47才可以开始学习这个最强的火系魔法,在53级可以学习到满级,作为范围攻击来讲,其优势还在冰咆哮之上,这也是由于流星火雨特殊的技能设定所决定的。

超越冰咆哮为什么说流星火雨超越冰咆哮呢?技能本身的排序是一方面,重要的是冰咆哮的威力是魔法威力加上额外27点伤害,假设你的魔法是20-30,那么在运9的情况下就是30点魔力 27点伤害,一共是57点伤害,这种设定就决定了一个魔法的最高伤害上限。 而雷电术作为单体最强的魔法之一,伤害是魔法加上33点伤害,而流星火雨则是有35点伤害。

这样对比我们就能发现,流星火雨作为群体魔法,附加的伤害已经是超过了作为单体的雷电术,也是远远超过了冰咆哮,那么在同样的运9魔法上限的情况下,毫无疑问流星火雨要强大的多了。可以想象一下,如果在沙巴克战争中,有一个法师团的流星火雨那将是多么恐怖的威慑力,瞬间可以打掉对方主力战士的威胁,可以最大程度的挽回颓势。

却因版本而衰落当然一代版本一代神,没有什么技能是永远厉害的,在热血传奇中也不例外,毕竟网络游戏在更新中往往会出现很多意外情况。尤其是在进入到内功时代后,技能的伤害不在完全由技能等级和属性决定,内功的加入带来了太多的意外因素,也将整个技能体系洗牌了。所以在内功没有练好的情况下,流星火雨的伤害可以会暂时不如其它技能,但是3怒的流星火雨还是依然强大的,只是要达到这个内功程度,如果不氪金恐怕就很难了。