本文目录一览1,玩3D游戏画面拉伸整个画面都拉的很长很宽是什么原因我显卡9600GT显2,CAXA3D拉伸之后为什么图形里面是空的3,电脑玩3D游戏现在出现画面拉伸但以前都正常怎么回事4,我想在3dm..."/>
本文目录一览
- 1,玩3D游戏画面拉伸整个画面都拉的很长很宽是什么原因我显卡9600GT显
- 2,CAXA3D拉伸之后为什么图形里面是空的
- 3,电脑玩3D游戏现在出现画面拉伸但以前都正常怎么回事
- 4,我想在3d max里做曲面建模建了个面片做背景参考但是把图片拖进来之
- 5,3d问题请问图中的拉伸效果是怎么实现的为什么我做的东西一拉就
- 6,为什么笔记本玩一些3D游戏屏幕会变成一半
1,玩3D游戏画面拉伸整个画面都拉的很长很宽是什么原因我显卡9600GT显
是显卡的问题,和显示器没啥关系,显卡的散热器你看看是不是灰尘很多,风扇还正常工作的吗?
2,CAXA3D拉伸之后为什么图形里面是空的
可能是因为,画的草图不是封闭曲线,这时候软件会当做你在画曲面,而不是实体。将所画的曲线拉伸前,创建成为面域,一般就能够解决了。面域的命令是reg。CAXA3D实体设计是一套面向工业的三维设计软件,它突出地体现了新一代CAD技术以创新设计为发展方向的特点。以完全的Windows界面,提供了一套简单、易学的全三维设计工具。它能为您的企业快速的完成新产品设计,响应客户的个性化需要提供有力的帮助。CAXA实体设计是唯一集创新设计、工程设计、协同设计于一体的新一代3DCAD系统解决方案。易学易用、快速设计和兼容协同是其最大的特点。它包含三维建模、协同工作和分析仿真等各种功能,其无可匹敌的易操作性和设计速度帮助工程师将更多的精力用于产品设计本身,而不是软件使用的技巧。
3,电脑玩3D游戏现在出现画面拉伸但以前都正常怎么回事
1,更改分辨率2,删了重下3,游戏系统遭破坏,可能是非正常关机引起的,要不就是重做系统时破坏了C盘的根文件
4,我想在3d max里做曲面建模建了个面片做背景参考但是把图片拖进来之
你先看看你的图片像素是多少,然后建一块同样大小的面片,就不会有拉伸了。或者去PS里裁剪一个整数,方便调整。你要学曲面建模的话可以去秒秒学网站看看教程,那里面解说的很详细。
5,3d问题请问图中的拉伸效果是怎么实现的为什么我做的东西一拉就
这个问题大概有这么两个个原因吧。1 是不是你在手臂上加了刚体甚至加上了碰撞器造成的(也有可能是身体碰撞或者刚体造成的)?2 模型问题,建模的时候出问题了。对于1,其实你先把位置弄好在加上刚体就可以了。对于2,几乎无解,换个模型试试。新手自学Unity3D,见解有可能过于简单,对此非常抱歉。
6,为什么笔记本玩一些3D游戏屏幕会变成一半
你的显卡是Nvidia的还是ATI的呢?1、Nvidia的,在桌面上右键,选NvidiaControlPanel->显示->平板显示器缩放。会有几个选项,你应该是选的不要缩放或居中输出。选项含义:"居中输出"表示游戏以原始分辨率居中显示(四周黑边),以保持游戏画面的清晰和不变形,"固定纵横缩放比例"表示游戏以显示器的高度来缩放,两边显示为黑边(即把宽屏当普屏使用),"显示器缩放比例"表示将游戏画面拉伸至整个屏幕,四周没有黑边,不过代价是游戏画面变形和失真.2、ATI对ATI显卡用户而言,可以进入催化剂驱动管理中心,选择"图形设置→视频→剧院模式",在右边的"剧院模式设置"窗口中,ATI提供了"与原来源视频匹配"和"扩大为全屏幕"两个设置视频纵横比的选项,前者对应保持原有分辨率实现无失真输出,后者意味着拉伸画面以适应显示器.大家可根据需要进行选择.3.INTEL集成显卡在使用intel集成显卡的平台上,我们也可以进入对应驱动的"图形属性"→"显示设置"窗口,找到"显示的扩展"一栏,这里有"全屏(无边框)","桌面居中","保持纵横比"三个选项,大家同样可以根据自己的需要,让不支持宽屏的老游戏以原比例或点对点显示画面.