本文目录一览1,约翰塞纳是英雄吗2,wwe塞纳在其职业生涯中受过几次伤3,lol女枪大招是什么伤害4,英雄联盟堕落天使的普通攻击是什么属性是法伤还是攻击顺便问5,LOL的赏金猎人大招是什么伤害6,英雄..."/>
本文目录一览
- 1,约翰塞纳是英雄吗
- 2,wwe塞纳在其职业生涯中受过几次伤
- 3,lol女枪大招是什么伤害
- 4,英雄联盟堕落天使的普通攻击是什么属性是法伤还是攻击顺便问
- 5,LOL的赏金猎人大招是什么伤害
- 6,英雄联盟现在版本的狮子狗有哪些优缺点
- 7,LOL的韧性是什么有什么作用
1,约翰塞纳是英雄吗
John Cena(约翰·塞纳)近几年在WWE里面一直扮演着超级大正派的形象,也是目前WWE最具标志性的人物,如果你是他的粉丝,当然可以把他看做英雄,不过,讨厌他的人也很多,这也是不争的事实~不是英雄
2,wwe塞纳在其职业生涯中受过几次伤
离得比较近的有两次,一次是07年,被Randy Orton连续RKO导致肩部肌肉撕裂,第二次是Batista,造成颈部颈椎错位。不过值得一提的是,两次受伤之后,他都推出了新片。其实一般都是选手们受伤不是为了拍片顺便宣传WWE,要不就是休息休息,当然偶尔也会出现真受伤情况
3,lol女枪大招是什么伤害
现在也叠加黑枪射击的层数(包括被动带来的额外魔法伤害;但是不包括主动的重伤效果) *新被动效果:增加黑枪射击的最大叠加层数至6/7/8层 *每发伤害由65/95/125+35%额外攻击力+20%法术强度下调到50/75/125+20%法术强度附带暴击伤害物理范围伤害的话,有很多啊,比如:机械公敌的恒温灼烧,脆皮能掉4/5血。雪人骑士:的大招,出半法装备,伤害很可观。末日使者:大招就是为团战而生的。 望采纳
4,英雄联盟堕落天使的普通攻击是什么属性是法伤还是攻击顺便问
物理出装:出门装 速度之靴草鞋+3红瓶万金油组合,最大化提供线上的赖线能力.中前期核心装备 法师之靴20点抗性还是很重要的,不要小看这20点减抗。. 中娅的沙漏你的大招需要沙漏的配合才能完美施放。. 灭世者的死亡之帽然后出帽子来增加你的法伤.后期推荐装备 虚空之杖对面开始堆魔抗了?出虚空之杖继续让他们的魔抗变成负数吧。. 女妖面纱女妖可以大大增加你的生存力。. 大天使之杖最后完成大天使之杖。.神装你好!英雄联盟的普通攻击全是物理的··出装··沙漏·帽子·深渊·法穿·祝你玩的开心仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。普通攻击都是物理啊普通攻击都是物理的 只有少量英雄的普通英雄带有物理或法伤加层所有英雄 除了附加伤害 基本伤害都是物理。
5,LOL的赏金猎人大招是什么伤害
厄运小姐向前方锥形地带扫射出持续3秒的强力弹幕,每波弹幕造成(+0.75)(+0.2)物理伤害(总波数:12/14/16),【弹幕时间】可以暴击并造成120%伤害。技能描述的很清楚了,是物理伤害的,不过有AD和AP双加成。厄运女郎朝他前方的一个锥形范围引导一次子弹弹幕,持续2秒。每发子弹会造成 65 / 95 / 125 点的基础伤害,以及附加伤害(附加伤害会在0.25*法术强度与0.35*物理攻击加成之间取较大值),每个目标最多会中8颗子弹。是法术强度和物理双加成。这问题在特玩网LOL专区里面讲得挺详细的,在攻略大全那~赏金的大招暴击是根据赏金的普攻的暴击几率来决定的。假如赏金有50%的暴击几率,那么她大招的每波子弹就会有50%的几率造成1.2倍的伤害。物理伤害,出个黑切比较好
6,英雄联盟现在版本的狮子狗有哪些优缺点
爆发伤害高,gank成功几率高。现在的狮子流行不升级打野刀,直接裸幽梦,这样前期配合雷霆领主,加上高护甲穿透能打出极其吓人的伤害,一般就前期来说戴谁秒谁。 加上大招隐身和草丛的突进,满怒气E的控制,gank的成功率极其高。当狮子顺风起来了,可以秒杀任何人,那么他的存在就是一种威慑力,对手会时刻小心,无形当中牵扯了对手的经济。一旦狮子掌控这局游戏的主动性和节奏,那么离胜利就不远了。缺点也明显,有经验的玩家,前期不吝啬真眼的钱,出门必戴真眼,视野做的到位,那狮子在暴露的情况gank成功率就变得很低。一个狮子在前期不能建立优势,后期的作用就不大。因为作为一个刺客打野,他的主要任务是出其不意的秒杀对方一个C位,而狮子的夸张伤害是建立在装备的基础上(尤其是中后期)。因此,只要前期不给狮子机会,装备起不来,后期就很难切死人。 不出肉,跳进去切不死人被秒。 而一个纯肉的狮子,只能说是被阉割过的狮子狗,块头在那,但是攻击性全无。一旦队友自己没有打出优势,那么胜负就很难说,因为一个没有威胁的狮子是左右不了战局的。狮子和剑圣属于一类,顺风就是神,对手基本GG,没有什么机会。而一旦自己起不来,那就没啥存在感,躺好,看队友的。W削成渣 Q伤害下调 成长攻速下调 成长护甲下调 ,相同装备很容易被强势打野干成狗
7,LOL的韧性是什么有什么作用
韧性是LOL里英雄的一种属性。韧性的作用是减少控制(晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢)持续时间。假如拥有50韧性,对方英雄—个技能,己方英雄减速50%持续4秒,那么实际上你收到的效果是减速50%持续2秒。用盖伦和寒冰作为例子,比方1级的盖伦没有任冋韧性属性,升级到7级后没有任何装备,不使用任何技能)艾希的R给予眩晕3.19秒,这是没有韧性的盖伦,然后盖伦出一双水银鞋,韧性增加40%。再次中箭后,盖伦眩晕了2.02秒的接着把盖伦的等级提升9级,韧性增加到55%,这次中箭后被眩晕的时间为1.16秒,这样可以直观地看出来韧性的作用了。如果盖伦开启Ⅵ技能和净化技能,盖伦再次中箭后,几乎秒解,但仍有眩晕状态,统计眩晕时间为0.1秒最后,他被眩晕后的状态,从高到底,盖伦逐个可以进行移动,这就是韧性的作用,他不仅可以对艾希的箭有用,一切眩晕禁锢技能都是这样。扩展资料:LOL中带有韧性的装备:水银靴:35韧性,大多数T,以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影)月华咒刃:35韧性,50法伤。出这个的很少,毕竟法师对韧性要求不大,宁可带个水银饰带或者干脆带净化了。斗篷短刀:35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。LOL的韧性是英雄的一种属性。顾名思义,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,称这个属性为韧性。拓展资料:韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值,减少异常状态的时间,这是个强大的属性,当然了,韧性不能叠加。参考资料:韧性 (游戏《英雄联盟》中的设定)_百度百科韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值 减少异常状态的时间 韧性不能叠加这个属性好阿,可以减少各种恶心的时间长度阿,