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英雄联盟各大彩蛋是什么,lol岩雀和亚索什么关系 岩雀与亚索的彩蛋是什么<

作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-17 19:20:17

本文目录一览1,lol岩雀和亚索什么关系岩雀与亚索的彩蛋是什么2,英雄联盟中英雄和英雄之间的彩蛋是怎么触发的3,英雄联盟对战时的隐藏公告4,联盟彩蛋女警金克斯螳螂狮子狗那种就是彩蛋多说点我知道很多拜5..."/>

本文目录一览

  • 1,lol岩雀和亚索什么关系 岩雀与亚索的彩蛋是什么
  • 2,英雄联盟中英雄和英雄之间的彩蛋是怎么触发的
  • 3,英雄联盟对战时的隐藏公告
  • 4,联盟彩蛋女警金克斯 螳螂狮子狗那种就是彩蛋多说点我知道很多拜
  • 5,LOL里有哪些有趣的彩蛋和语音对话
  • 6,英雄联盟adc apc是什么意思
  • 7,LOL的韧性是什么有什么作用

1,lol岩雀和亚索什么关系 岩雀与亚索的彩蛋是什么

亚索是岩雀的师父任务占坑

2,英雄联盟中英雄和英雄之间的彩蛋是怎么触发的

有些是要双方都要到达一定的等级 比如狮子狗和螳螂 有些是要过到一定的时间 比如冰女和寒冰 但是金克斯和女警就是见面就触发 出门就有如果两个人在同一场游戏中的话

3,英雄联盟对战时的隐藏公告

这个是英雄联盟里面的彩蛋只有条件符合的时候才会触发 比如带着墨镜的英雄(包括皮肤但必须这个皮肤不是打补丁弄上去的)曙光女神的大招对他造成伤害会-1 你可以自己去搜索一下LOL彩蛋就会看到其他的了

4,联盟彩蛋女警金克斯 螳螂狮子狗那种就是彩蛋多说点我知道很多拜

大树和婕拉,时光和大熊,曙光和婕拉,女警和蔚,蔚和金克丝,还有一些英雄碰面时有特殊对话 追问: 基本的都知道满意请采纳大树和婕拉,时光和大熊,曙光和婕拉,女警和蔚,蔚和金克丝,还有一些英雄碰面时有特殊对话

5,LOL里有哪些有趣的彩蛋和语音对话

复仇之矛是一个因背叛而死复仇者,所以她对背叛和被背叛的人间有不同的互动。蛇女 像你这样的蛇理当受到惩罚卡牌大师 你就是个无耻的叛徒男枪 我们品尝着你的愤怒维鲁斯 你的惩罚缺少目的女巫 我们目睹了你欺诈的全过程插眼时:我们一点也不相信运气小龙 你应该助力于我们的事业大龙 真恶心

6,英雄联盟adc apc是什么意思

ADC(Attack Damage Carry),是只远程物理输出英雄,在LOL里面是主力输出,例如EZ、女枪、男枪、寒冰等,主要靠装备支持属于后期类,普通攻击打人都很痛,对技能等级要求不是很高,属于脆皮,所以一般在下路需要一个辅助保护APC(Ability Power Carry),也是主力输出英雄,主要是法系伤害类的,又需要装备又需要等级,此类英雄的技能CD不能过长,全靠技能输出!所以一般在中路,自己一条线,这样等级和金钱都有保证,而且中路2塔距离很短,如果被GANK可以快速回到塔下这2位都是LOL里面的主力输出1、ADC是Attack Damage Carry的缩写,是指物理伤害输出类型英雄的简称。2、APC是Ability Power Carry的缩写,是使用法术造成大量法术伤害的英雄的简称。英雄联盟里的ADC 都有?目前比较热门的有1、首领之傲——线上消耗最强,中期猛2、暗夜猎手——后期输出最猛3、探险家——逃生能力强,飘逸4、大嘴——团战之前消耗强,切肉比较猛5、法外狂徒——团战爆发强6、英勇投弹手——前中期爆发强悍7、赏金猎人,寒冰射手,皮城女警,麦林炮手,这几个都属于比较弱势的,比赛和排位没上面几个好用ADC(Attack Damage Carry),是只远程物理输出英雄,在LOL里面是主力输出,例如EZ、女枪、男枪、寒冰等,主要靠装备支持属于后期类,普通攻击打人都很痛,对技能等级要求不是很高,属于脆皮,所以一般在下路需要一个辅助保护APC(Ability Power Carry),也是主力输出英雄,主要是法系伤害类的,又需要装备又需要等级,此类英雄的技能CD不能过长,全靠技能输出!所以一般在中路,自己一条线,这样等级和金钱都有保证,而且中路2塔距离很短,如果被GANK可以快速回到塔下这2位都是LOL里面的主力输出ADC主要是说这些普通攻击比较出众的英雄,比如EZ,VN,男枪,皮城,寒冰,轮子妈,韦鲁斯,德莱文,好运姐等,这一类的英雄。APC,一般指的是中单法师类的英雄,求的是高爆发,在团战是可以对敌方造成成吨法术伤害的英雄。ADC :物理大后期主力输出 AD(C) = Attack Damage (Carry)APC :法术大后期主力输出 AP(C) = Ability Power (Carry)C:(carry)代表后期主力输出没有C就说AD和AP的话就不算是后期输出,而是这个英雄的属性是物理或魔法

7,LOL的韧性是什么有什么作用

这个属性好阿,可以减少各种恶心的时间长度阿,韧性是LOL里英雄的一种属性。韧性的作用是减少控制(晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢)持续时间。假如拥有50韧性,对方英雄—个技能,己方英雄减速50%持续4秒,那么实际上你收到的效果是减速50%持续2秒。用盖伦和寒冰作为例子,比方1级的盖伦没有任冋韧性属性,升级到7级后没有任何装备,不使用任何技能)艾希的R给予眩晕3.19秒,这是没有韧性的盖伦,然后盖伦出一双水银鞋,韧性增加40%。再次中箭后,盖伦眩晕了2.02秒的接着把盖伦的等级提升9级,韧性增加到55%,这次中箭后被眩晕的时间为1.16秒,这样可以直观地看出来韧性的作用了。如果盖伦开启Ⅵ技能和净化技能,盖伦再次中箭后,几乎秒解,但仍有眩晕状态,统计眩晕时间为0.1秒最后,他被眩晕后的状态,从高到底,盖伦逐个可以进行移动,这就是韧性的作用,他不仅可以对艾希的箭有用,一切眩晕禁锢技能都是这样。扩展资料:LOL中带有韧性的装备:水银靴:35韧性,大多数T,以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影)月华咒刃:35韧性,50法伤。出这个的很少,毕竟法师对韧性要求不大,宁可带个水银饰带或者干脆带净化了。斗篷短刀:35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。LOL的韧性是英雄的一种属性。顾名思义,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,称这个属性为韧性。拓展资料:韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值,减少异常状态的时间,这是个强大的属性,当然了,韧性不能叠加。参考资料:韧性 (游戏《英雄联盟》中的设定)_百度百科韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值 减少异常状态的时间 韧性不能叠加