本文目录一览1,英雄联盟玩什么位置的男生帅2,英雄联盟各位置难度排名最难的是什么位置3,我想问一下英雄联盟最重要的位置是什么4,终于发现LOL哪个位置最好玩了5,lol每个位置都有什么特点6,我想玩混..."/>
本文目录一览
- 1,英雄联盟玩什么位置的男生帅
- 2,英雄联盟各位置难度排名最难的是什么位置
- 3,我想问一下英雄联盟最重要的位置是什么
- 4,终于发现LOL哪个位置最好玩了
- 5,lol每个位置都有什么特点
- 6,我想玩混子英雄求LOL各路的混子英雄
- 7,LOL的韧性是什么有什么作用
1,英雄联盟玩什么位置的男生帅
辅助最帅,妈的要看玩什么类型的了,玩输出位的上单,中单,adc应该比较帅吧。个人意见。。比较秀的英雄如果你玩得很好,可以玩劫,瑞雯,vn,ez,亚索,妖姬,德莱文如果你不是特别强的那种,可以玩剑圣,德邦,剑姬,蛮王,猴子这类,一直杀人也很帅的如果你觉得以上路线不理想,那你可以走霸气路线,狗头,狗熊,诺克,德玛,男枪,比较man一点最重要的一点,一定要玩的好,你就算玩个小丑,能秀全场也会让人觉得帅只要是map中单,像世界第一的中单魔王FAKER,还有若风什么的,都是中单,而且中单上下联动多,也是全场的焦点!
2,英雄联盟各位置难度排名最难的是什么位置
这个版本最难的肯定是AD位啊,现在包括以后出的英雄只会控越来越多,伤害越来越高,作为一个脆皮,AD位肯定是最难混的,然后比较难的应该是中路,中路虽然线段,不容易被单杀,但是很容易被gank,需要有很好的意识,而且这个位置有很多时候是需要游走,带节奏的,所以相对比较难,打野排在AD和中路之后,主要是因为野区并没有太大的风险,一般来说选一个好一点的打野路线基本不会被反野,但是好的打野需要带节奏,控龙,包括适时地反蹲,或者反对面野,很吃意识,需要时刻了解对方的动向,辅助和上路我觉得都差不多,我现在看直播,混子一般都在上路,上路虽然线长,但是苟的话基本不会做到单杀,带TP的话,补兵差距也不会很大,所以被称作混子的天堂,辅助位的话起到的主要是开团或者保护的作用,虽然好的辅助也很流弊,但说实话,并没有很大的操作难度,主要是吃意识,好的辅助一般都是指挥,不过由于不需要补兵,所以有更多的时间去做眼,或者判断对方打野的位置
3,我想问一下英雄联盟最重要的位置是什么
每个位置其实都很重要 不过队长一般都是打野或者APC每个位置都很重要,核心是adc和apcLOL 任何一个位置都是最重要的打野gank的吧,前期gank好了,后面就基本没问题了,更主要的是团队配合lol 任何一个位置都是最重要的 肉 半肉 ap 辅助 adc 你可以想一下 一个团战没有肉 那肯定会是很被动的 没有半肉 就没有人切敌方的adc 会让对面adc很放心的输出 没有ap 对面只要出个反伤甲 就歇菜了 而且对面的adc也不会第一时间被秒 辅助呢 各自控制 回血 加速 等等的buff 还有装备的buff 对地方的debuff 很多时候一次团战的胜负都取决这些微小的差距上 adc 上面说了很多关于adc的 但是adc是什么意思呢 核心输出 有一句话是 能活着才叫adc 死掉的连ad都不是 如果没有肉 没有 辅助 没有ap 那adc能活多久呢
4,终于发现LOL哪个位置最好玩了
每个位置都有自己的特点,看你自己喜欢什么了上路拼的最凶,最容易出人头,经常受到打野和中单光顾,发育到后期一般为坦克为队伍承受伤害,或向瑞雯这种战士,骚扰对方输出甚至击杀中路线短发育快,适合输出位置快速发育,同时可以游走为上下两路创造优势,线上在换血的同时注意提防打野gank,发育到后期可以为地方队伍造成大量伤害打野是比较重要的位置,好的打野可以带动全队的节奏,使各个线上都产生优势,同时限制对面野区的发育ADC,后期团战输出核心,可以持续造成大量伤害,一般为敌方首选击杀目标,纯吃装备,发育时间较长,对补刀有很高要求辅助,由于ADC发育时间长,所以需要辅助来确保ADC安全快速的发育,前期保护ADC骚扰地方ADC补刀,中后期和打野共同做起全图的视野并清扫地方视野,团战时一定要保护好ADC,给ADC提供一个良好的输出环境每个位置都是必不可少的,玩法不同,但都是不可或缺的!!- -心态好不好看你自己 队友不喷 心情就很好呀。 每个位置都有压力 1个位置发挥不当就可能影响大局。 不骂人 不喷人 多鼓励 多团结 就ok
5,lol每个位置都有什么特点
上路坦克开团,中路刺客打对面输出,adc后排打爆炸伤害,辅助是控制或或者肉,打野类似刺客你的答案我懂 但是打出字来太麻烦了 我就推荐一个给你把 至于能不能 采纳看你了 主要分太少了....lol 的位置有 adc 主要表现在平稳输出 ,辅助 顾名思义照顾全队 有先手开团的 和 保护后排的 前期主要保护adc发展为主 大野 主要表现 带节奏 和开团用 中单俗称ap 一般团队里最强的输出 主要表现在 爆炸性输出 消耗 收割 带节奏、 最后上单 位置比较复杂看队友阵容决定 主要表现在 支援 开团 抗压 平稳输出 爆炸输出 。上面说的平稳输出的意思是 不像ap一样 瞬间爆发一套秒人 爆炸输出的意思是 一套技能瞬间丢光 秒人。每个位置合适用什么英雄 这个太难了 所以不多作解释 你看我打了那么多字 你好意思不采纳吗... 推荐一个位置的英雄把 如果是路人局 中单ap 你可以查看我的使用英雄把 本人现在基本多在玩ap 战绩不怎样 也是刚刚上到砖3掉回钻4的 路人菜鸟 没事顶得住 卡拉曼达 不要喷我 只是让你去看看 我喜欢的中单英雄
6,我想玩混子英雄求LOL各路的混子英雄
上下两路有混子英雄,中路没有。1、辛吉德炼金这个英雄一般是主玩上路,这个英雄输出不高团战能力也不强 但就是让很多上单一霸头疼之一的混子英雄,被打残血后疯狂狂跑玩家送其外号秋名山车神,追就可能被反杀,不追又感觉错过了击杀的机会,让人很是纠结,炼金术士也算是英雄联盟最能混的英雄之一了。2、娜美娜美算作是LOL辅助类型中非常弱的一位了,Q技能释放小范围的水泡和大招防止敌人追击外这个英雄基本没有什么太大的作用了,整场游戏娜美需要更多的依赖AD和队友的操作水平,一旦逆风这个英雄就只能处于一个更加无力的局面,很多玩家认为这个英雄就是个鸡肋,食之无味弃之可惜。3、赛恩作为英雄联盟的老司机赛恩,Q技能可以将人击飞但是攻速太慢导致了这个技能变成了鸡肋,还有就是大招开车,而且基本上只能直线快追击到目标后只能有微小的转换方向,现在这个版本老司机赛恩的登场率已经非常低了,所以赛恩也是LOL混子其中之一。4、墨菲特目前这个版本的石头人主流上单或者辅助,6级前的石头人非常弱,唯一的优点就是还算比较肉对线的话想要击杀对面一般是很难的,最大程度上是利用Q技能进行消耗,配合打野的GANK或者是等自己到达6级后消耗对面一波大招加点燃就有跟对面一拼的能力了。5、布里茨机器人作用以及输出能力过多于依赖它的Q技能,一旦拉不到人在整场游戏当中就是跑龙套的角色了,本身就是一个辅助不能Q中人,AD没有较好的输出环境这样打的就很被动了,而且团战中如果钩到对面的前排基本是作用不大,如果让人反打一波就难受了,免不了被队友狂喷。上单:深海泰坦(四个控制加一个厚盾,线上不容易死,打团变态),熔岩巨兽(一个大左右团战),河流之王(百分比伤害,控制时间长,能保护队友,支援快),沙漠死神(到后期就无敌,但是很吃发育)打野:打野就别混了吧。。带节奏的位置(推荐一个剑圣)中单:刷子类的都行,沙漠皇帝,发条魔灵,冰晶凤凰。。。推荐仙灵女巫辅助:奶妈(简单无脑,要学会控制血线),弗雷尔卓德之心(保护强)AD:EZ。(机动性高不容易死),皮城女警(手长),轮子妈(刷兵清线快,有团队加速)全手打,求采纳上路蒙多绝对赖线,抗揍不要蓝回血快,技能还是比例伤害无视魔抗!中路大头,弄几个炮台往那一扎,自己稳坐塔下数钱!打野狼人,无伤打野,被动吸血,又肉又控!敢和盖伦死磕!
7,LOL的韧性是什么有什么作用
这个属性好阿,可以减少各种恶心的时间长度阿,韧性是LOL里英雄的一种属性。韧性的作用是减少控制(晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢)持续时间。假如拥有50韧性,对方英雄—个技能,己方英雄减速50%持续4秒,那么实际上你收到的效果是减速50%持续2秒。用盖伦和寒冰作为例子,比方1级的盖伦没有任冋韧性属性,升级到7级后没有任何装备,不使用任何技能)艾希的R给予眩晕3.19秒,这是没有韧性的盖伦,然后盖伦出一双水银鞋,韧性增加40%。再次中箭后,盖伦眩晕了2.02秒的接着把盖伦的等级提升9级,韧性增加到55%,这次中箭后被眩晕的时间为1.16秒,这样可以直观地看出来韧性的作用了。如果盖伦开启Ⅵ技能和净化技能,盖伦再次中箭后,几乎秒解,但仍有眩晕状态,统计眩晕时间为0.1秒最后,他被眩晕后的状态,从高到底,盖伦逐个可以进行移动,这就是韧性的作用,他不仅可以对艾希的箭有用,一切眩晕禁锢技能都是这样。扩展资料:LOL中带有韧性的装备:水银靴:35韧性,大多数T,以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影)月华咒刃:35韧性,50法伤。出这个的很少,毕竟法师对韧性要求不大,宁可带个水银饰带或者干脆带净化了。斗篷短刀:35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。LOL的韧性是英雄的一种属性。顾名思义,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,称这个属性为韧性。拓展资料:韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值,减少异常状态的时间,这是个强大的属性,当然了,韧性不能叠加。参考资料:韧性 (游戏《英雄联盟》中的设定)_百度百科韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值 减少异常状态的时间 韧性不能叠加