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什么游戏都有规则 神马游戏意义

作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:22:33

游戏存在的意义是什么?利弊如何??游戏这东西不好说。在我国比较特殊,玩游戏的都说好,不玩游戏的都说不好,谁也说服不了谁。游戏存在这么久而不被消灭,肯定有它的意义,而且利大于弊。不然早被消灭了。谁会容忍害处多的东西存在。那么就简单说说游戏的意义吧。一切劳动工作后能使

游戏存在的意义是什么?利弊如何?

游戏存在的意义是什么利弊如何

?游戏这东西不好说。在我国比较特殊,玩游戏的都说好,不玩游戏的都说不好,谁也说服不了谁。游戏存在这么久而不被消灭,肯定有它的意义,而且利大于弊。不然早被消灭了。谁会容忍害处多的东西存在。那么就简单说说游戏的意义吧。一切劳动工作后能使身心放松的娱乐活动都可以称为“游戏”。电子游戏也是其中的一个部分。游戏的根本作用就突显在让人放松,使人好到快乐。

这一点就能使它存在很久,就是意义。人出生后不就是为了更好的生存下去么,追求的就是快乐啊。利:使人放松减压快乐。解决不少岗位问题,养活不少以此为生的人。为国家提供不少经济效益。弊:老生常谈的“沉迷”。减少社会交流。使人懒惰。其实吧还有很多大义上的“弊”实在不想重申,说腻了,也听腻了。至于游戏带来的暴力与血腥问题,玩过游戏的都了解。

你觉得游戏的意义是什么?重要吗?

你觉得游戏的意义是什么重要吗

游戏的本质是对于“幸福”的追求,用于“工具”的游戏则是对游戏的深层开发。根据马斯洛需求层次理论来说。这五层需求是:生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求和自我实现需求。游戏在哪个位置呢?我认为游戏在第一、二层需求之后的每个需求层次都是可以合理出现。首先我们需要统一一个观念,游戏并不只有电子游戏,早在电子游戏出现之前,就有很多可以被称为游戏的玩法,比如后来称为伟大运动的足球,在抛开竞技性之后,本质还是一场很多人玩一颗球的游戏。

滚铁环、陀螺,这些影响了一代国人的街头游戏,恰恰是传承了多年的、人民群众智慧的结晶。一个人叫玩具,一个人以上就是游戏。游戏在社交里充当一个很重要的角色,通过游戏结识他人,在游戏的过程中逐渐信任。甚至可以说,一个初为人父的男子通过叫爸爸就开心的表现形式让自己的孩子知道自己的称谓,这也可以算是一种通过反复练习而达到目的的游戏。

游戏也可以在一定程度上实现尊重需求。简单理解就是通过游戏所带来的互动,可以让一个人适应和其他人互动的感觉,往往孤独的孩子拥有很多【玩具】,但并不经常玩【游戏】,就是以你为游戏是需要多人参与的一项活动。而在游戏的过程中,人们可以收获尊重,理解规则,独立、自信......这些东西不仅仅是游戏带来的,但游戏确实可以带来这些。

游戏也是一部分人解释世界、理解和表达世界的方式。当一个天马行空的想法难以用语言或者其他载体表达的时候,游戏完全可以充分表达,并且让人充分理解。如果说被误解是表达者的宿命,那么游戏所带来的“系统”和“体系”就是让人难以误解的一种形式。有很多深刻的游戏在表象背后是游戏制作者对世界的深沉思考,以及一种合理表达,电子游戏里面藏着的是对现实世界的反思和影射,懂的人自然可以解读出来,不懂的人,永远都无法理解。

如果为游戏下定义,那一定是冷冰冰的话语。我试着来定义:游戏是一种将行为简化,试图按照多种心理学、行为学、生物科学所描述的客观事实反向解读来使参与者获得更高频更密集的生理愉悦并获得各自需求的行为。其中电子游戏又在某种意义上算作一种返祖现象,游戏制作者设计的系统可以让人们在现代社会中恢复5万年前那种简单而直接的快乐。

没有节制的玩王者荣耀真的有意义吗?

没有节制的玩王者荣耀真的有意义吗

是啊,如果没有打王者荣耀,我能做多少事情!可是问题在于,不打王者荣耀,我可能在刷微博,逛淘宝,刷抖音,吃火锅。想做的事,打不打游戏都能做不想做的事,打不打游戏都做不了。不知道提出这个问题,是不是觉得打游戏是一件浪费时间,玩物丧志的事。我就来回答一些身边人玩王者荣耀的例子。朋友A,荣耀王者,参加过省级联赛,技术好,学习好,性格也好,见他时,游戏里总带着不同的妹子。

朋友B,千场芈月,玩的出神入化,在我看来把一个英雄琢磨得十分透彻了,经常训练营里尝试出装铭文,开发玩法。朋友C,真大佬,常带群里人上分,第一次带我跟我讲解了我常用英雄玩法,分析了版本强弱。对局中节奏清晰,我受益匪浅。朋友D,一股清流,把王者荣耀玩成了王者暖暖,以收集英雄皮肤,铭文钻石为乐。仓鼠型玩家,背包满满的道具,赏心悦目。

我,一名想成为巅峰玩家的自闭型单排选手。意义就在于,有的人享受游戏过程,有的人享受游戏带来的利益,有人想在游戏里获得成就感。不是所有人都要用尽全身力气成为社会精英,多的是普通人,要的就是快乐。身边不乏非常优秀的朋友,有很高的学历,很好的工作,每天闲暇打几局游戏,周末一打打一天。相比之下,我最差。我没有自制力,有时候一上头打一天,被游戏牵着走,打着没有质量的对局,熬着廉价的夜。

电子游戏对于整个人类来说有多大意义?

我们可以换一种眼光看这个问题。归根结底,电子游戏是一种人类娱乐活动,是人类文明发展史天然形成的一部分。5000年前,那时没有电子游戏,商周的人们靠游猎钓鱼消遣。2000年前,那时没有电子游戏,汉朝的人们用投壶与书法来作乐。1000年前,那时没有电子游戏,唐宋的人们喜欢蹴鞠和斗茶。500年前,那时没有电子游戏,明朝的人们热衷听评书戏曲和棋牌。

现代,诞生了电子游戏......(蹴鞠等体育游戏是古代人们耕作狩猎闲暇之余发展出的小型娱乐活动)努力工作和创造是人类文明发展至今的原因,但人终究不是冷冰冰的机器,况且机器也需要加油大修。人类在解放生产力的同时发明了各种娱乐活动,用来放松自己,缓释劳动的辛苦。这也逐步成为人类丰富文化的构成之一。而电子游戏,就是这些娱乐活动其中之一。

它和球类棋牌类一样,是对人类生活经历的一种模拟和扩展。让普通人可以足不出户,就体会另一种生活方式,实现旧日人们难以体会的珍贵经历。况且未来还会有更先进的休闲方式来取代电子游戏,就像电子游戏逐渐取代了说书和戏曲的娱乐统治地位一般。当然,凡事过犹不及。我们自己的生活还是要靠努力奋斗和审慎思考来实现,游戏永远只是生活的调味品。

你女朋友要你在游戏和抽烟中选择一个,你会怎么做?会提出分手吗?

感谢邀请 我是小五子,跟你聊聊我的爱情故事。我不觉会有这种情况发生,一般女孩子都是让男孩子在她与游戏之间做出选择,不会有说让男孩子选择抽烟还是打游戏。如果女朋友让我在游戏与抽烟做出选择的话,我会选择游戏,虽然说魔兽世界现在已经没有多少个朋友在玩了,但是我还是坚信着他们迟早会回来的。

烟瘾虽大,但是大不过我那些年的记忆,还记得刚开始玩魔兽的时候,认识了一个兄弟,在一起玩得也比较开心。后来有一天,一起打BOSS的时候,突然他就掉线了,以为他只是断线了而已,一会就该上来了。可是等到我们打完boss还是没有见到他上线。直到问过一些朋友才知道他是四川的,那段时间好像感觉整个人都昏昏沉沉的,有些东西虽然已经没什么人玩了,但我还是想坚守一下。