世界征服者4坦克将领推荐,游戏启动中在线阅读
作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:22:43
如何使用硬盘玩游戏?
一般现在打包的游戏分为3类:免安装版、解压版、安装版免安装版适合游戏文件数量少且都是上传大文件。这样上传到网盘,文件不容易损坏。打开说明中的启动程序就可以打开游戏这种游戏,下载完成后你会获得一个文件夹 打开说明中的启动程序就可以进游戏如:荒野大镖客2的启动程序就为Launcher.exe,这样打开就可以进游戏。
解压版就是把游戏分卷打包,楼主这份游戏就是。这种文件,下载完成后,选择一个分卷解压,即可自动解压。然后启动说明中的启动程序就可以了。解压版也是一样的启动方式,只不过解压版是把游戏打包了,这样可以保证游戏文件不损坏。安装版其实和上面的解压版类似,都是把文件打包处理。不同的是,它的文件格式是一大堆bin文件和一个exe安装程序,一定要把所有的文件下载然后安装。
如何看待《人渣(scum)》拟真游戏?
谢邀,这款游戏当初曝光,枫叔一篇测评曾经引发百万阅读,不过就目前来看,我对这款游戏的态度持观望态势。人渣是真实,但是有的地方感觉过于真实了,比如更新后的登陆界面,强调可以选择丁丁的大小,就是一个纯粹博眼球的设定,毕竟游戏里都是打码的。这是以前的角色创建系统,现在这个界面直接是裸体,然后给丁丁打个马赛克,你甚至选择丁丁尺寸的时候马赛克还会大小变化,纯粹博人眼球了。
不过对开发商而言,他们的研发态度是很执着的,这款游戏更新的频率很高,很多细节上的BUG,小问题都是第一时间解决,很负责。至于风格,我觉得这不是一个适合中国玩家,或者说多数玩家长期体验的产品。内容的繁琐性注定了它无法长久保持高热度和高参与度。如果大家都是慢性子,喜欢研究,那手机游戏就火不起来了,多数玩家还是追求随叫随到的那些体验。
同样的,如果不是简单了就更多人玩的道理,DAYZ就不会被PUBG取代了。玩多了这款游戏,其实你会发现它也有规律可寻。和团队配合起来更是如此,大家对游戏的好奇,对属性的多样化,实际出于对游戏的不理解,当你深入理解后,你会发现这些一样可以信手拈来。要做什么东西,会很快找到材料来源地,要找武器直接去废弃飞机场等有高达驻扎的地方就可以得到,所谓富贵险中求,进了基地能活着出来基本装备的就和正规军一样了。
在你玩过的手游中,哪两款是玩得时间最长的?
在我玩过的手游中,第一款玩的最久的是QQ飞车,从青铜一步步走到传奇车神,再后来发现,同样技术下,氪金玩家赢得几率更大,车辆性能更好,于是就慢慢失去了兴趣,也就退游了。第二款是曾经的刺激战场,那时候每天都要上去玩几把,没有多好的技术,也没有显眼的排名,但还是很开心,后来改了之后,也没有在玩过了,开始转战大型单机游戏![送心][送心][送心]。
电脑一打开大型游戏就自动重启,怎么排除故障?
很高兴为你解答当运行大型游戏就重启,我们可以从以下原因入手,寻找解决的方法。1.电脑本身配置不是很高,可以升级某些配置,如内存,显卡,硬盘,以及散热风扇。2.检查下电脑温度是否过高,可以用鲁大师温度压力测试检查下,温度太高,cpu利用率就会很高,容易卡桢,可以清理灰尘,cpu涂抹硅脂,以及更换好的散热风扇,或者在BIOS里修改风扇的转速,达到更好的散热的效果。
为什么家里的wifi看视频啥的都很快,打游戏时网就不行?
应邀回答本行业问题。家里的WiFi看视频、上网都很快,但是打游戏却不行,可能的原因其实是有很多的,看视频(非直播)属于带宽敏感应用,而游戏属于时延敏感应用。游戏这类的应用,终端的软硬件配置对于游戏的流畅会起到比较大的作用。现在我们玩的游戏,数据处理、图形渲染等其实都是在本地完成的,这也是为什么我们玩的游戏的安装包都比较大的原因。
游戏,尤其是近些年的游戏,对于电脑、手机等终端的硬件配置有很高的要求,而且对系统也有很高的要求,所以,如果玩游戏卡顿的话,也可能是终端的问题。其实网络游戏占用的带宽比较小,消耗的流量也很少(除了游戏更新),当WiFi游戏卡顿的时候,也可以尝试切换到数据网络,去排除一下软硬件的问题。和看视频相比,游戏对于网络的时延更加敏感,可能是时延过大导致的游戏卡顿。
视频属于大带宽的应用,现在来看,占用带宽最大的应用,除了下载之外,也就是看高清的视频了,以现在的4K高清视频而言,大概需要30-40Mbps的带宽才能满足需求。和视频类应用不同的是,游戏应用终端和服务器之间的数据交互量是非常少的,影响用户游戏感知的,主要是网络的时延。引起时延过大的原因。宽带本身也可能时延过大。
测试宽带的时延,我们最好是使用网线直连光猫,在光猫的LAN口进行测试,可以在Speedtest网站上测试宽带的上下行速度,以及时延。现在我们的路由器,时延过大的原因,在无线测主要是用户过多,或者是使用了2.4G WIFI上网。路由器在WIFI 6之前,无线工作模式是时分模式,如果接入无线路由器的终端过多,即使是每个终端占用的带宽都比较少,依然会导致单用户的时延增加。
如果使用的是2.4G WIFI,由于这个频率干扰比较严重,所以时延也会大一些。跨运营商访问也可能是游戏时延较大的原因。中国主要有三大运营商,游戏也有相应运营商的服务,如果你是联通的宽带,在电信的服务器里,相对的时延就会比较大。而如果你是电信的宽带,在联通的服务器里玩游戏时延就会大一些。而如果你是中国移动的宽带的话,在这两家运营商的服务器玩游戏都可能会时延比较大。
视频类应用,其实我们获取资源基本都不会是在服务器直接获取,通常都是在CDN(内容分发网络)的靠近我们的边缘节点获取的,这点和游戏应用也是完全不同的。现在很多CDN节点已经下沉到了区县局,非常贴近用户。服务器本身的问题也可能导致时延比较大。服务器也是要看运营的互联网企业的配置的,如果该服务器承载的用户比较多的话,服务器容量不足,也可能会导致玩游戏卡顿的。
游戏运营商的原因也可能会导致卡顿。游戏的运营商也是要赚钱的,有些时候充值也是很必要的。解决游戏卡顿的办法。一般来说,资深的游戏爱好者的话,玩游戏优选电信或者联通的宽带。而且,如果想要游戏有更好的体验,也得买一个稍好一些的路由器,现在也有针对游戏的专门的电竞路由器,可以更好的解决这个时延问题。总而言之,玩游戏体验好坏,其实主要是取决于终端到游戏服务器的时延,而非直播类视频的流畅性主要是取决于网络的带宽,这里还是有很大的区别的。
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