赛尔号官网小游戏,《赛尔号经典版》更新回顾
作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:22:51
约瑟传说也就是赛尔号2,主线和赛尔号不同,精灵一开始也不同。即使硬件再好,也带不起来4399的“小游戏”,赛尔号就是其中之一。《洛克王国》《赛尔号》既然提到了4399等小游戏,那么就不得不提这两款4399中最经典的联网小游戏了,它可谓是承载着很多90、00后回忆。
你最喜欢的4399小游戏是?
4399小游戏哈哈这个你算是问对人了,作为98年的“大叔”,4399小游戏真的是童年的回忆。最喜欢的游戏就是闪客快打系列(包括闪客快跑)在当时那个年代,其实大部分的小游戏都可以用粗制滥造来形容,质量高的很少见。而当时就出现了这样一个游戏:闪客快打这个游戏怎么说呢,里面其实包含了一些不太适合的内容,但瑕不掩瑜游戏整体来说还是非常棒的。
不论是从游戏剧情还是游戏操作来说,都是那个时代一流的水平。这游戏的作者安迪洛也是我们当时崇拜的对象哈哈,现在来看其实这个安迪洛真的很厉害,在那个时代能够做出这么优秀的作品真的很不容易。一代我也玩过,很一般(毕竟是一代可以理解)从二代开始游戏主角就变成了我们现在所熟知的绿衣人形象,很有意思的一点就是作者把游戏主角的名字也设定安迪洛。
第三代可以说是最经典的一代,跟第二代相比可谓是大幅提升,不仅剧情更加丰富,打击效果做的也很棒。经典的bgm感染力十分强。第四代,怎么说呢,我个人不太喜欢,游戏采用了全新的操作方式(上帝视角),但是我自己感觉这种方式很别扭。但其实四代仍然是在进步的,剧情越来越好,打击感包括其他各个方面都得到了提升。第五代 也是我个人最喜欢的一代 可玩性相当高 不得不提到的是,安迪洛的设计思路相当激进。
从第一代到第五代几乎每代都会有很大的革新。第五代可说的太多了,从战斗方式到剧情,如果说之前是大幅提升的话,第五代就是完全升华。第六代 大家对于第六代的看法褒贬不一,这一代的画质得到了明显提升,但是改成了那种横版射击游戏。我个人感觉还不错,值得一玩,但是与五代相比还是差一些。第七代 这一代算是整个闪客快打系列最大的一个败笔了,整体改的很乱,感觉像五代与六代的结合体,但是并没有融合两代的优点。
这一代也突破性的出现了连网系统,但是这个服务器嘛……玩过的都懂,很烂。据说是有第八代的,但我就没玩过了,因为那个时候的我在高考哈哈。听说不怎么样,而且开启了氪金模式,导致很多玩家流失。现在玩闪客快打最新版的基本都是一些老玩家死忠粉。好了以上就是我对闪客快打系列的一个简单介绍,其实还有个闪客快跑没说,时间关系就下次吧。
《赛尔号》会在明年停更是真的吗?
不是真的!近日在网络上有部分“云玩家”开始流传出赛尔号明年会关服这样的信息,而主要谣言还是来自于2017后半年Adobe公司放出的消息,Flash player将会在2020年停止更新!而且对部分一直使用浏览器玩赛尔号的玩家来说,越来越卡确实也是事实。即使硬件再好,也带不起来4399的“小游戏”,赛尔号就是其中之一。
主要还是因为官方未出客户端,一直都是页游状态。可能是因为网页储存信息量大的缘故,迁移确实不是一件小事。毕竟光地图就就几百甚至上千张,而且再加上地图的活动精灵等等,越来越多的更新活动让赛尔号的负重是越来越严重,以至于非常卡顿。如果不使用玩家自制的登录器(常用Waking辅助-Seer登录器),十分钟积累的网页压力就能达到800MB,网页带不起实属正常。
flash目前最大的缺点就是漏洞多,占用多。但光凭这一点就说赛尔号会在明年停服,根本不可能。因为淘米公司现在主要的游戏周边业务,皆是来自于它们的这款游戏,《摩尔庄园》停更的原因是因为玩家大量流失而没有流量维持游戏继续运营,能处于停更状态已经算是不错,要不然其结果肯定和《摩尔勇士》一样彻底关服,游戏宣告破产。
简单点来说,现在的《赛尔号》就好比腾讯的《穿越火线》一样,只不过页游因为赛尔号是“第一个敢抓螃蟹的人”,所以能维持至今。是《赛尔号》养活了初期淘米,是《穿越火线》养活了初期的腾讯游戏。现在CF虽然不行了,但淘米的seer依旧健在,而且在巨大转折后再次回暖。2017-2019是赛尔号玩家回归的一个高峰期,2018更是显著。
从今年的至尊年费情况来看,基本上70%的玩家是最低档的“平民玩家”(充值年费精灵)。而且“贫民玩家”也可以不充钱玩的很不错!(该图是小号划水,不仅没有年费,甚至还没有超NO。低端腐蚀)所以能直接排除的是,游戏并不是像网络上的“喷子”所说的那样,这个游戏不充钱就玩不下去。充钱就能吊打一切等等,几乎所有游戏都有过失衡期,而赛尔号也无法避免。
2013-2015确实是个充钱就能横行的时代,但像当时的热门游戏,几乎都在游戏开始大幅度发展后有了诸多收费项目。最典型的还是射击游戏,为什么CF能走到今天这种半死不活的地步依旧活着,就是因为中途开始有了转折,后期开始泛滥,开始失去游戏平衡。但辉煌肯定是要付出代价,淘米旗下产业死了那么多,还落得一个“氪金”的骂名至今,这个代价足够大。
再说Flash对网页游戏的影响,Flash player终被HTML5打倒,被时代所淘汰,这个现在看来是必然的。原因其实很简单,就是单纯的诺基亚没法和现在的智能机相提并论。硬件可以追求更好的,为什么还要往后看。即使再经典,也不能和时代背道而驰。老任【精灵宝可梦】就是一个很好的例子,日月就是按现在的条件制作。
但Flash停更对赛尔号的最终影响是什么?这是玩家想知道的,主要存在的一个问题就是“Flash停更是不是就意味着赛尔号今后的游戏画质,只局限于现在这个水平,今后不再会有上升”,这个问题没错。但作为一个玩家而言,我认为赛尔号不需要画质,现在就好,不管是十年前,还是现在,赛尔号这个样子已经习惯了,换不换其实已经无所谓了。
我们追求的是它现在的游戏剧情和主线人物关系,就是做成3D,也对游戏本体没什么太大的影响。说到底,它其实还是一个小游戏,随开随玩,虽然有点肝,必要的时候还是得氪,但核心还是消遣。就拿以前和现在做对比,2015充钱后来感觉很亏,但自从2016系统成型之后,反倒是希望部分精灵、装备能够回归,今年清明就是一个很好的例子,让钱包跟着过了一个节。
为什么会这样,就是因为现在的这个游戏,已经开始慢慢被当前玩家所适应。今后不管游戏会面临怎样的变迁,但作为一个玩家,我还是不希望它在有生之年就宣告死亡。现在刚开始回暖,也能够给淘米制造大量收益,他们怎么可能让这款游戏轻易就关闭呢?更不要说周边系列,《赛尔号》动画,能不能成为中国动画新一代的领军者,其实在诸多动画中它已经开始脱颖而出。
你现在记得哪些玩的网页小游戏好玩?
一说到网页游戏,那么大家一定会想到贪玩蓝月、大哥大哥传奇等乱七八糟的页游,但是在曾经页游并没有发展起来的时候,有一种网页游戏非常火爆,他就是Flash游戏,也是大家说熟知的网页小游戏。这种游戏它不需要下载,只要在支持Flash Player的浏览器上即可畅玩。并且这种游戏还对电脑配置要求极低,可以说是渣机的福利,而这种方面的游戏,也是很多90、00后的童年回忆。
而小编作一个90后又是一个游戏爱好者,那么必然玩过很多很多的小游戏。《金庸群侠传3》真的很难想象,一款武侠类的经典神作居然是用一个Flash编写出来才,在这里也要佩服一次啊作者半瓶神仙醋。游戏以金庸先生的一些小说为背景,牵连了小说中的数个门派、几十个人物以及近百种武学(掌、剑、刀、暗器、内功)。并且玩到后面你还可以自创武学和内功,在当年这款游戏可谓是屈指可数的Flash神作。
《魔塔》很经典独特的网页小游戏游戏,简简单单的50层(原版50层),不知道在当年难住了多少玩家。如果你没有看攻略就通关,那么小编真的十分佩服。游戏包含了解密、冒险、RPG多种元素,就算放在现在,玩法也是很新颖。《闪客快打》在没有感到GTA系列那种暴力血腥气息的游戏时候,《闪客快打》系列可能是大部分玩家接触最早的一款具有暴力元素的游戏。
而大家玩的最经典的也应该是《闪客快打3-拼命之王》在这里面可以刷钱买武器、炸弹、装备,然后再去闯关通关。《合金弹头》在闯关类游戏中,合金弹头系列可能是最好玩的网页小游戏之一了。简单的玩法,多样的武器,吸引了不少玩家。其中包括了《二战前线》《特种任务》(突击对决),它们的玩法否非常有趣,有闯关有出兵对抗。
《黄金矿工》对于大部分人来说,这款游戏可能并不算好玩,但是它真的算是最经典。摇摆不定的钩子抓黄金,很有一种抓娃娃的感觉,在加上无限循环的关卡挑战,也是一种很有趣挑战自我的玩法。《洛克王国》《赛尔号》既然提到了4399等小游戏,那么就不得不提这两款4399中最经典的联网小游戏了,它可谓是承载着很多90、00后回忆。
虽然在现在看它在某些方面有点偏“幼稚”,但是如果你当年只有几岁的话,肯定会喜欢上这款休闲向的游戏的。随着技术的成熟,如今的网页小游戏也越来越强大,不在是那种单纯的Flash的小游戏,还慢慢的增加了unity、H5等小游戏,但是即便如此,随着时代的改变,网页小游戏也在慢慢的走向末落。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”。
4399网站中有哪些唤醒童年的游戏?
摩尔庄园 淘米的奠基游戏,可能会有新的摩尔庄园出现但是老版本的不会重启。继承了童年的一款游戏,如果没有这款游戏,我后面都不知道赛尔号这样的游戏。摩尔庄园最大的优势就是,集合了众多小游戏,以养成为核心。只要是4399的休闲类游戏基本上一个模子刻出来的都有,格斗类很少,可能是因为像《拳皇》这样的充斥暴力元素吧。
摩尔庄园才是当时最符合那个年龄段的我们,比起网络游戏的氪金、还有各式各样的东西要更加柔和。奥比岛 和摩尔庄园差不多,百田的同期游戏,如果不是淘米的赛尔号惊艳出世,可能在当时占据两大养成系列的就是摩尔庄园和这个。奥比岛和摩尔庄园最大的区别就是画风不同,后面因为种种原因,摩尔庄园变得氪金,而奥比岛一直在走均衡路线。
所以走的要比摩尔长久,百田的一贯作风就是稳。赛尔号 赛尔号直到今天已经走了九个年头了,随着时间的迁移,也有不少的玩家退出了这个曾经童年的行列。而大多数玩家退出的原因主要是当时太氪金,氪金打穿一切(勇气号)。现在的赛尔号开始脱离低级趣味,面向成年人。主线剧情开始波折离奇,九年的积累,让他们有了自己的体系,塑造出了一个个形象(谱尼、战神联盟、龙族等等)。
而精灵走向也是跟着剧情走,精灵皆可入手。钻石可以获得,比起曾经必须的米币,更加符合更多平民玩家,尤其是成年玩家。如果一个游戏能用钱来吊打一切,那也就没有什么意义了。只要愿意花时间,而且对游戏有了解,现在完全可以入手很多巅峰精灵。奥拉星 在赛尔号出了之后出现的一款养成竞技类游戏,因为当时的赛尔号已经初具雏形,精灵也朝着更强的路线发展。
于是这个新游戏就对一些不怎么氪金的玩家产生影响了,在当时喜欢公平竞技的玩家还是不少。奥拉星的对战界面和赛尔号不一样,赛尔号2D的游戏界面玩的久了其实并没有什么不适。而奥拉星则是按照口袋妖怪面对面式的界面弄出来的,现在的奥拉星在游戏竞技上也是比较氪金,一只年费穿队。这跟赛尔号平民玩家冲巅峰完全是两个概念,精灵战斗力决定一切,越来越感觉毫无游戏体验。
洛克王国 继承了摩尔庄园的画风、有着赛尔号的对战界面、又有口袋妖怪的属性支持和系统。这款游戏在赛尔号进入超进化时代开启,玩家逐渐淡下兴趣之后开始兴起。以原生态对战界面、公平的精灵均衡性、升级慢揽住了玩家。社区养成类的游戏就是靠慢慢肝,赛尔号直到一瞬间就能满级的那一刻,游戏就再没有绝对公平了。玩得好的始终走在前头,玩的一般的就一直跟在背后。
洛克王国前期最具有可玩性的就是野生精灵的对战,呱呱、音速犬、瞌睡王、罗隐、雪影娃娃这些完全是当时可以轻易入手的存在。奥奇传说 游戏格局没有变,还是精灵对战,只不过换了一种形式。更加显得有团队性、战略性,精灵还是比较吃战斗力。过了这么久,整个4399我就只服奥奇传说,什么东西都有,感觉已经完全不是一个买精灵的游戏了。
各种娘化,还有各种制服、女仆、女王等等。真的只要是你能想到的口味这里都有,完完全全的一个后宫游戏,以前还看战斗力,直到后面精灵的多种多样谁还管战斗力,入手新精灵(老婆)比什么都重要。摩尔勇士 算得上摩尔庄园2,但是又和摩尔庄园的主线有很大差异。摩尔勇士 完全是有着一条固定的走向,不像摩尔庄园一样比较散。
摩尔庄园是中后期才有具体核心和走向,但是摩尔勇士一开始就已经有了。精灵系统的融入也让这游戏不再显得那么单调,在当时抓琉璃翼龙的时候我用掉了唯一的一个无敌万用闪灵胶片。现在游戏关服,来得快去得也快,摩尔勇士在那么一段时间感觉还是挺有意思的。约瑟传说 也就是赛尔号2,主线和赛尔号不同,精灵一开始也不同。但是后面就又做了一些赛尔号的精灵,一开始游戏的水准差不多就是赛尔号09年-10年的水平,随着时间推移也逐渐开始增强,主线很明确,还是为了“无尽能源”但是和赛尔号不一样的就是宇宙观。
感觉它这款游戏一直是赛尔号的倒影,它没落的主要原因我感觉也是因为原创太少,什么鬼东西都出。虽然出来的时候的确还有点新鲜感,但是“先入为主”的赛尔号始终是压它一头。时间停留在2017年三月份开始停更,如果不出意外可能会和摩尔庄园一样处在这个状态。功夫派/机甲旋风 两款同是一个类型的游戏,和地下城差不多,只不过就是网页版骗我们这种的。
DNF在我玩了多年之后靠着搬砖的确是收入不少,但是它们这两款游戏在我玩的时候,花了好几十块根本就没有什么用。网页游戏最大的弊端就是不能自由交易,赚钱是不可能的,而不能赚钱你还得往里面投钱。玩的不多,但是还是把一个天剑练到了40级,相比起这两个说真的还不如《闪客快打》有意思的多。机甲旋风如果没有当时那什么腾讯的推广可能我都不知道这款游戏的存在。
造梦西游 4399自己做的双人游戏,造梦西游3大闹天庭篇是我玩的最久也是最好的一个。悟空八戒的配置一人担两个丝毫感受不到压力,法宝、装备、宠物基本上都是极品,法宝弄到太极八卦的时候弃坑。这款游戏在家里只有一台电脑但是人却有两个的时候比较适合玩,因为谁也不想站在旁边看着你玩。现在这个系列已经出到了第五部上古天帝篇,如果不出意外可能还会继续做下去。
生死狙击 一个网页游戏能做到这种水平就已经算是不错了,对于电脑条件有限的学生党来说,生死狙击这款低配版“穿越火线”无疑是他们首选。就拿我来说,玩了这么多年的CF、CSOL、CSGO这些射击游戏,是瞧不上这种只会骗钱的网页游戏的,但是进去玩一把,感觉还不赖。虽然操作上的确是显得太垃圾,但是这游戏并不缺少像我一样会玩的,专门来这游戏“虐菜”“找快感”。
你觉得赛尔号最难打的boss都有哪些?
哈喽,大家好,我是黄黄,赛尔号是4399小游戏里比较热门的游戏,玩家主要通过捕捉精灵进行pvp,pve玩法,而BOSS战就是pve玩法中的一种,里面BOSS基本都是非常强劲的,那么哪些BOSS比较难缠呢?1:魔狮迪露勇者挑战里的三星难度BOSS,防御力和攻击力都不高,但是超高的血量足以把你给耗死了,并且你把他打成残血,他的攻击必定每次都是先手,而且都是秒杀克制方法:波克尔同生共死之后幻境界皇先手补刀2:哈莫雷特勇者挑战里的四星难度BOSS,免疫物理攻击和特殊攻击,只有粉伤才能对他伤害,并且攻击力和防御力都很高,是一个非常难缠的对手克制方法:四九圣尊一直先手攻击3:瑞尔斯勇者挑战里的五星难度BOSS,防御力中等,攻击力超高,每次必定先手,他的伤害足以秒杀你的任何精灵克制方法:四九圣尊先手偷状态,再慢慢粉伤或者暴力攻击4:谱尼这个不是勇者挑战里的,但是想必看过赛尔号的都知道他,神一般的精灵,开始攻击时有七条封印,七条封印打破之后还有七条命,而你必须用你的精灵把他的所有生命打完克制方法:兰利斯特必备,加上其他挑战精灵,也不一定能打过,主要看运气5:乱斗骑士和哈莫的性质一样,也得用粉伤磨他的血量,攻击力超高,防御力中等,是比较难缠的BOSS以上难缠BOSS纯属个人观点,不喜勿喷。
那些经典的4399小游戏都是哪些公司出品的?
4399小游戏应该每个九零后都是有玩过的。还记得那个还是一回到家就要偷偷的打开电脑,趁着妈妈不注意快点玩游戏,过完瘾之后才舍得关电脑。而且这个网站里面不仅仅是有着小游戏,还有网游,它也是最初让我们认识到网游的存在,那大家还记得4399里面最经典的游戏吗。摩尔庄园应该是大家记忆中接触的很早的一款游戏,像是九零后的一种代表,绝对的经典。
在这里面每个人都是一只摩尔,大家可以操作他们干任何的事情,还能养拉姆,就和现实差不多了,跟养宠物一样。那这个游戏现在已经是没有了,当这个消息出来以后,还上过一阵子热搜,看到它是真的能想到以前可爱的岁月呀,那些无忧无虑的生活。森林冰火人是小编比较喜欢的,其实也就是闯关的游戏。当初在电脑课的还是就喜欢拉着同学一起玩,在家就拉着弟弟一起玩。
就是有一个火一个水,只能跳到于自己相关颜色的陷阱里面,进入到了其他颜色就会死掉重新来,尽管已经通关很多次,还是依旧乐不思蜀。还有闪客快打小编也是比较喜欢,当时这是一款比较暴力的游戏,就是用主角来打小混混,完成任务。当初看他全身穿着黄色的衣服,特别的亮眼,就觉得特别的帅。而且出拳战斗的时候也特别的迷人。
那现在这个游戏已经是出了很多部了,不过小编觉得还是最初的最好玩,那现在后面的好像已经不是当初那款游戏了。那赛尔号也是大家以前很喜欢的一款游戏,这里面还需要氪金。那大家小时候其实很多都是没什么钱的,可是为了它省吃俭用都会冲进去,就为了那些比较强大的精灵,就如果那些远古鱼龙、盖亚等等。那一开始因为新鲜确是吸引到了很多人,不够后面它就越贪心,所以渐渐得让我们失去了玩游戏的乐趣,就慢慢没玩了。
还有一个格斗的游戏拳皇,当初还是有很多的版本的,不过4399里面应该不是正版。那玩不到正版的时候这个也是可以的,不过就是特效和人物还是有着一定的差别的。小编也是经常拉着弟弟一起对战,搞的键盘噼里啪啦响,而且小编还经常输,真的是太没有面子了,然后就经常耍赖,真的是非常有趣,。现在想起来还非常的有意思。。
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