网页游戏测试预告,游戏测试状态预告
作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:22:52
借助游戏镜头的远近景转换,与俯视视角能最大程度展现游戏景象。游戏体验基于MMO的玩法设计没什么好说的,下面主要说下我个人的游戏体验。横版加入了延伸场景,使横版游戏体验不再拘泥于简单的左右,而是让场景同时具有了上下移动的游戏体验。
《剑网3:指尖江湖》即将开测,目前评分6.7,游戏体验如何?
初看这个问题,笔者便陷入了久远的回忆。四年多以前,西山居发布消息正在制作基于《剑网3》开发的手游。一时间,江湖掀起讨论风潮。所有玩家都觉得既然消息放出来了,游戏也会不日上线。但万万没想到,这场等待,竟是四年有余。[游戏测试服评分]笔者曾参与过《剑网3指尖江湖》的测试,测试阶段的游戏已趋近完整,相较于即将到来额的不删档测试一下无明显差别。
下面,笔者就自己的体验来谈下这款游戏。核心玩法设计《剑网3指尖江湖》的核心玩法设计依旧是MMORPG,其围绕核心剧情推进设计了一整套玩法思路。主要以PVE为主,PVP在整个游戏中所占比例不高。仅就我个人的PVP体验而言,竞技性在同品类手游中尚佳,但操作感不及《流星蝴蝶剑》手游。打击反馈也有待提高,不过,人物技能特效还算养眼。
游戏体验基于MMO的玩法设计没什么好说的,下面主要说下我个人的游戏体验。首先需要说明的是,这款手游并非《剑网3》手游,游戏内容以及体验与之毫无关系。如果非要找个相同点,即手游被安上了《剑网3》的马甲。《指尖江湖》没有采用当下主流的全3D视角设计,而是用了横版场景+俯视的视角设计。横版场景这一点相信看到预告片的玩家都知道了。
横版加入了延伸场景,使横版游戏体验不再拘泥于简单的左右,而是让场景同时具有了上下移动的游戏体验。借助游戏镜头的远近景转换,与俯视视角能最大程度展现游戏景象。游戏里也有一些体验不佳的地方,如太过于密集的养成要素。这部分设计关乎游戏氪金程度,虽然是仁者见仁智者见智的事,但过于密集的养成要素直接提升了玩家投入,继而导致玩家分层明显,平衡性崩坏。
再者就是横版下的战斗手感,既然选择横版游戏,就可以往FTG手感上凑凑。但在几次体验中,游戏手感以及打击反馈依旧软绵绵的。所谓带感的战斗呈现,主要以特效粒子渲染为主,本来特效是为了打击服务的,如今反而有喧宾夺主之感。[打斗]结语总体而言,我觉得6.7的评分是对这款游戏比较客观的衡量。而在正式上线后,游戏评分可能会维持在6分左右。
现在很多测试的游戏都需要抢激活码,有什么让你印象深刻的抢码事件吗?
要说到哪款手游测试抢激活最让我印象深刻,那么肯定是这两天刚刚经历的手游《代号:夏娃》的DNA首测抢号活动了。起初知道这款手游是因为它的引擎商是Epic Games,作为堡垒之夜这款风靡全球游戏的忠实玩家,听说他们家和祖龙合作出了新的手游,当然忍不住去关注一下的。然后就查到了一些相关信息,例如“2019年腾讯旗舰级MMO RPG手游”“超拟真多国世界”“UE4引擎打造的高品质画面”等等。
说实话看到这些时内心是不信手游能有这么优秀的,但是当看到参加过先锋品鉴测试的大佬们放出来的测试图后,还是忍不住好奇在放号的游戏官网留下了个人信息准备参加抢号,真香!然后我便在这两天参加了这次的抢号,抢号首先是在官网进行的,在抽取测试资格前需要填写一份调查问卷,问卷的内容主要包括过往游戏经历,手机信息和个人信息三个部分,填完问卷就可以抢号啦。
每人有两次抽取资格的机会,分享给好友还可以额外获得两次抽取资格,每日首次分享还可以提升抢号概率。也就是这个抢号机制令我印象深刻,因为《代号:夏娃》抢号的分享页面简直无处不在,充满了我的QQ群,微信群,贴吧和微博,这也坚定了我势必要抢到号的决心,毕竟不是值得体验的好游戏谁会去抢嘛~可惜的是就算官方提供了这么多次机会,我还是没抢到,果然游戏抢号又一次提醒了我自己脸黑的事实! 不过好在官方在抢号日公布了抢码地图,预告了各个阵地的活动安排和时间周期,如此细心周到的游戏官方也是不多见,希望锦鲤保佑我在接下来抢号的日子里一定要抢到号呀~但是到了抢号这天,果然不出所料的抢号页面被人们疯狂地挤崩了……正在我准备大吐苦水的时候,没想到官方的小EVA的速度比我还快,果然我亲爱的小EVA从来都不会让我失望!小EVA说从当天开始到12月25日,活动页面每日中午12点刷新当日激活码数量,也就是每天都能有新的激活码!而且在微信公众号/QQ群/微信群/手Q看点/部落/游戏圈/taptap主页等渠道都增加了新的放码活动。
“吃鸡”11.2又迎来小更新,免费领到永久步枪皮肤,训练场测试!你怎么看?
欢迎诸位小伙伴们来到本期天哥开讲的《和平精英》“精英小课堂”~熟悉这款游戏的老玩家们都知道,相比其他游戏而言,光子从来不会按照常理出牌!每逢游戏中出现“小更”时,极少会在游戏中看到相关的预告,都是需要让玩家自己去寻找!而在11.2又迎来了1M的小更,这一次光子依然像往常一样,没有公布任何相关的内容,所以只能在游戏中去寻找答案了!得,废话不多说了,还是各位小伙伴们熟悉的“老配方”:有图有证据,边看边聊天儿吧~寻找“新内容”未果,倒是领到了永久步枪皮肤!天哥在此次《和平精英》1M的小更之后,进入游戏依然没有发现光子公布的任何更改内容,所以只能自己寻找,但是翻来覆去却没有找到明显的更改,不过倒是有了一个意外的发现:此前签到七天可以领取的永久M16A4皮肤,如今终于到了7天可以领取了!虽然说这一次并没有寻找到1M小更之后带来的变化,但是起码也算是拿到了永久的M16A4红色方程式,也算是得偿所愿了吧!该任务需要玩家累计签到7天才可以获得,而11.2也是首批该步枪皮肤的获得之日,相信此时此刻已经有不少老玩家拿到了这把武器~而接下来呢,我们就一起来训练场里测试一下,看看这把武器皮肤在游戏中的实际表现吧!训练场测试M16A4红色方程式,“机瞄”有一个新惊喜!在《和平精英》的“军备库”里装备上这个永久步枪皮肤之后,天哥就马不停蹄地赶到了训练场里一探究竟!毕竟M16A4属于单点伤害极高的一把步枪,在高端局中曾经“制霸全场”,后来光子还特意提升了这把步枪单间之间的“延迟”,不然的话这把步枪依然还能在高端局中成为步枪之王!得,咱们言归正传,在训练场中我们可有看到,其整个皮肤的外观以白色和红色相间,看起来颇为炫酷,甚至有一些“太空漫步”修系列皮肤的感觉,唯一区别是后者是重新建模,使用了“新材料”制作的外观,前者是“涂色”类皮肤而已!在天哥打开“机瞄”的时候却瞬间被惊喜到了,没想到光子还是挺细心的,“机瞄状态”下的枪身也做了涂色处理,而瞄准的准星则是变成了红色,这次也算是改观了此前的“任务获得的皮肤没好货”的印象,起码第一视角下也有这样的外观表现,足以可见光子的细心之处了~而据天哥了解呢,“红色方程式”实际上是一整套系列皮肤,除了M16A4之外,还有98K、S686等多种武器均有该皮肤出现,可惜光子时至今日依然“藏着掖着”,天哥猜测或许未来也会以金币开箱或者服饰币兑换的方式在游戏中出现吧!得,本期的《和平精英》“精英小课堂”就和大家聊到这里了,感谢各位的阅读,接下来我们评论区里见,一起聊聊吧~我会给您点赞回复的哦,嘿~PS:别忘了点个关注和赞哦,原创手打不易,谢谢!。
- 上一篇: 小心写作中的流水账陷阱 游戏流水账上
- 下一篇: 8酷网页游戏中心,游戏太多挑花眼