像列王的纷争的游戏,列王的纷争游戏视频
作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:23:02
比如《丧尸之战》《女王的纷争》《魔法英雄》之类的,全是《列王的纷争》的模仿者。说说优点,全球同服应该是这个游戏最大的特点,我加入的就是一个西班牙的联盟,起初是因为我不小心打了他们联盟的一个小弟,然后我瞬间遭遇了围攻,我机智的开了个盾,然后就遭到盟主西班牙语的辱骂···(老子的盾是花钱的啊!)之后莫名的就问我,要不要加入他们联盟,于是我就变成了他们联盟的一员。
靠《开心农场》起家的智明星通以手游《列王的纷争》进入中东市场,并将之推广到了20多个国家。比如《丧尸之战》《女王的纷争》《魔法英雄》之类的,全是《列王的纷争》的模仿者。
如何评价列王的纷争(Clash of Kings)这款游戏?
首先一点,他真的是全球最火爆么?COC咋办啊?我玩了大概一个多月,目前不到20级主城,因为时间原因实在搞不动了。游戏风格属于帝国时代的风格,基本上没有单人线,所有的游戏内容集中在踩资源---造兵---打--资源--造兵--打。游戏的任务系统设计合理,促使玩家能够持续玩下去,当然这些都是一款SLG游戏应该具有的素质。
说说优点,全球同服应该是这个游戏最大的特点,我加入的就是一个西班牙的联盟,起初是因为我不小心打了他们联盟的一个小弟,然后我瞬间遭遇了围攻,我机智的开了个盾,然后就遭到盟主西班牙语的辱骂···(老子的盾是花钱的啊!)之后莫名的就问我,要不要加入他们联盟,于是我就变成了他们联盟的一员。每天上线日常,咱兵,打野怪。
自从有了上次被围攻的经历,基本上就不会主动打有联盟的人了。这也是这个游戏设计的精髓,一个人没法玩。COK具有相当多的联盟玩法,使玩家可以长久的留在游戏了,我想这就是在海外非常火的原因之一吧。因为只要再一个联盟里,你就会感觉到时刻被罩的安全感。当然,我们联盟也有被干的很惨的时候,这个就是这个游戏比较难让人接受的地方。
1中文传媒(600373)核心题材:手机游戏 虚拟现实技术观点:放量突破15个月震荡区间压力位公司控股子公司智明星通在主打产品《COK:列王的纷争》进入成熟期收入下滑的情况下,借助COK五周年大规模开展系列推广和纪念活动,保持该游戏的曝光率和热度,进一步激发玩家热情,代理发行的二次元游戏《恋与制作人》上半年已顺利上线且市场表现不俗。
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