VR机甲游戏《Vox,大型机甲网络游戏
作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:23:16
你好,好玩的单机与网络游戏十分之多,今天我将推荐一些比较出众的游戏。《迸发》将强调关于环境的故事述说,结合创新的战斗机甲和独特的角色发展成长系统。玩家必须想办法使用战斗机甲与武器来战斗,并通过升级装备来存活,同时找出CERO事件背后的原因,以及如何阻止它的办法。
未来几年会出什么3A游戏?
谢邀。问题有点大,未来几年这涉及太多时间了,已经公布的吧可以说,没有公布的吧,不敢说。挑选一些可以说的游戏给推荐几款,但这类游戏你了解就好,其中大部分都会被冠以跳票王的称号哦。《光晕:无限》2018年曝光,2019年能不能上没准……作为XBOX独占游戏,微软对看家产品可谓慎之又慎。游戏采用全新引擎打造,登录XBOX和PC,这里要注意PC是指微软正版商城。
游戏因为曝光过PC段反作弊系统,可以得知支持多人在线模式。士官长回归让很多玩家很期待,也是老牌IP了,别说新作,就是前作带给我们的异星感受,以及科幻氛围都是很强的。《赛博朋克2077》不开发《巫师4》也要做《赛博朋克2077》的波兰蠢驴,在巫师3拿下高口碑后,自信心已然爆棚。2077无疑是玩家十分期待的一款产品,期待值来源于开发团队的口碑,朋克题材,以及开放世界超高NPC的AI应用。
原本《荒野大镖客2》在细节方面就进行了一波宣传,但玩过的人会发现所谓的细节实际也并不能代表完全自由化,所以更苛刻的玩家把希望寄托在2077上。《GTA6》说下GTA6吧,很多玩家关心,很多猜测很多传闻。到底有没有这款游戏呢?枫叔觉得肯定有,毕竟是R星为数不多的经典IP之一,没必要随随便便放弃。而且用现在游戏开发技术来看,GTA6在游戏内容上可以比GTA5做出更多提升,因此续作是一定的。
2018年的E3,我和外籍记者朋友曾到访纽约,R星有整层不开放参观,所以开发工作很大程度上来说已经在做了。另外,海外一个比较知名的游戏产业分析师帕切特透露过GTA6公开时间为2020年,发售在2021年,大家可以拭目以待。《上古卷轴6》同样是一个特别被期待的续作,但是能不能在未来几年出来,真要看缘分。
曾经采访时问过6是否在开发,工作人员含糊其辞,意思B社如果做的话,老滚6只能算第三大作,言外之意就是现在手头有做的东西。目前知道的,就是游戏叫《上古卷轴6:阿利诺》,时间发生在老滚5的天际300年后,按工作人员们排的大作数量来看,我估计曝光还得等一年半左右。就猜个2020年10月前吧。《骑马与砍杀2》最后老调重弹说下骑砍2,这个每年都说要出,每年都不出,甚至在看到截图后,我都怀疑会不会因为拖的太久,游戏研发技术会落伍掉同时期产品。
不过实话实说,骑砍1出来的时候,那画质也并非同时期最强,但是理念和模式深受玩家欢迎,因此骑砍2还是蛮值得等一等的。这不海外媒体都说骑砍2要在2019年发布嘛,考虑到丫的缺席2018年游戏大展,今年要是E3见不着我也算死心了……总结:枫叔就是捡着说的,毕竟开发中的作品太多了,如果你对这些即将发售的作品好奇的话,2019年到2020年这两年里,可能会推出的大作还包括《死亡搁浅》、《消失的光芒2》、《美国末日2》、《战争机器5》、《对马岛之魂》、《毁灭战士:永恒》等,但大家发现没,多数是主机作品哦。
好玩的单机游戏和网络游戏有哪些好的推荐?
你好,好玩的单机与网络游戏十分之多,今天我将推荐一些比较出众的游戏。《魔兽世界》是大型多人在线角色扮演类游戏,到现在已经成为经典了,多少人难以忘怀,世界地图宏大,种族林立,不可多得的游戏《csgo》不知道大家玩过CF吗?它很像《csgo》我这么说大家是否会更容易去了解cs,一款多人在线第一人称射击游戏《彩虹六号围攻》也是支持联机,但这个游戏门槛很高,也就是对新手不友好,很有难度《黑暗破坏神系列》单机刷刷刷游戏,打怪做装备,黑暗是经典了,在地图上游荡打怪升级。
PC上都有哪些好玩的机甲类的单机大作,求推荐?
今天给您介绍的这款游戏是来自Deck 13旗下新作《迸发(The Surge)》,它号称是“机甲版的黑魂”,带有强烈的科幻色彩,设定和玩法和《黑魂》非常相似。 游戏的故事舞台将设定在一个反乌托邦主义的地球上,随著科技快速发展、资源滥用,地球已达生命尽头的边缘。巨大组织CREO想要扭转地球暖化导致地球异变的现象,但CERO内部却出了问题,计划失败。
在游戏中玩家扮演一名叫Warren的工人,服务于大集团CREO。CREO原本是为了逆转具有灾难性后果的气候变化,但工厂出现了一个神秘大灾难事故。从这次事件醒来后,Warren发现自己置身于一个危险的新世界中:机器人们开始变得疯狂起来,机器增强的工人以及凶猛的AI似乎都想致其于死地。玩家必须想办法使用战斗机甲与武器来战斗,并通过升级装备来存活,同时找出CERO事件背后的原因,以及如何阻止它的办法。
《迸发》将强调关于环境的故事述说,结合创新的战斗机甲和独特的角色发展成长系统。【未来世界的机甲战士】 游戏的故事背景设定在未来,又号称“机甲版的黑魂”,机甲就是必不可少的要素了。刚进入游戏就能看到几个装备酷炫的机甲战士。而游戏初期的敌人也都是身穿机甲的工人。 每个机甲的部位都可以进行升级,升级所需的材料、经验,以及机甲不同等级增加的能力效果,也都可以在装备升级的界面查看到。
机甲上还可以在插槽里装备不同的物件来增强自己的能力。有可以增加血量的,也有一些有其它特殊用途的。机甲的等级越高,能装备的物件也越多。而且这只是最初的PS01型号的机甲,后期应该还会有更厉害的型号,会有更多的插槽。【画面优化】 玩家肯定都会关心的是游戏画面和优化问题。《迸发》的游戏引擎采用的是Deck 13工作室自己开发的Fledge引擎。
Deck 13工作室之前的作品《堕落之王》也使用的是这个引擎,可以看到这个引擎的优化也是越来越出色了。笔者GTX960的显卡开到高级特效也能稳定到60帧,游戏的画面非常精美。在双平台发售的同时还能保持这种优化水平已经非常不错了。CG动画也是十分出色。 打斗的画面也是非常帅气流畅,当你肢解敌人时会给你一个慢动作特写镜头,令人感觉非常震撼且有冲击感。
【出色的战斗体验】 游戏的操作比较简单,因为初期提示无处不在,让玩家会比较容易上手。战斗画面都是捕捉自特技演员演绎的动作,能提供极佳的游戏效果。精致的画面配上行云流水般的动作,让你体验到一气呵成的斩杀快感。要说缺点的话,那就是没有奔跑,也没有真正意义上的跳跃。只有躲避的时候会有一个小滑行可以加快一点速度。
每名敌人身上都会有一些装备,玩家对敌人进行肢解后可以将这些装备作为战利品拾取,并装备到自己身上。而最有意思的地方是,不同的武器对敌人不同部位的肢解都会是一整套不同的动作。【总结】 广泛的自定义背包系统以及流畅精美的战斗系统让《迸发》能够成为一款不错的RPG游戏。但是没有地图和任务指引,又没有中文版,令许多中文玩家无法去跟进剧情,只能体验到斩杀的快感,也出现了Steam上大量求中文的评价。
升级装备所需的材料也只能在肢解敌人后得到,所以每次回家后所有的怪都会刷新。为了得到材料可能会对同样的敌人进行多次攻击。这降低了些许游戏乐趣。 当你一周目通关后,游戏会提示你进入二周目可以保留装备和核心动力等级。但是进入新游戏后,敌人也相应增强,剧情也没有多大改动。所以你只是外观看起来帅气了不少,但是难度还是和一周目一模一样。
有没有什么大型的手游,打击感十足的,打怪升级的可以推荐?
我是一个比较喜欢用手机玩游戏的人,自从换了845的处理器各种手游都有试着去接触。因为手机玩游戏比较自由啊~躺着站着坐着都可以玩~看到题主这个问题,我自己也是比较喜欢这类打击感十足刷怪升级的游戏,当然有玩过不少这类的游戏,就来和大家分享一下吧~一、《崩坏3》由米哈推出的一款3D日系ACG手游,除了精美的CG和画质之外,游戏的剧情设计也十分有趣。
当然我一直喜欢玩《崩坏3》的理由就是打击感十足,跟随女武神的步伐和崩坏的世界抗争,无论是芽衣、提亚娜还是最近新推出的女武神——律者琪亚娜(刚出来就搞到了~)都有自己的特色和玩法,芽衣的刀、琪亚娜的枪,无论是技能的设计还是人物在刷图打怪过程中的模型建设,每一次攻击都是满满的打击感~尤其是躲避怪物攻击时的画面很有代入感!随着女武神的不断成长升级可以佩戴更高级的圣痕和武器,用材料提升武器圣痕的星级会有更高的加成。
当然技能也会不断的解锁和升级~打怪刷图累了去过一过剧情任务,了解一下女武神的故事~还可以去女武神的宿舍转一转,摆摆家具,逗逗女武神~玩法很是丰富有趣。 二、《时空猎人》银汉在13年推出的一款格斗手游,刚推出时的火爆程度不亚于现在的LOL”吃鸡”~横屏的动作手游,华丽的连击和大招,满屏幕的AOE技能带给玩家畅快的打击感,浓厚的街机画风也很有特色~《时空》主要是一款刷图PK的游戏,有狼人、机械师、异能者、龙灵等角色可以选择,每个角色都有很华丽的技能特色,我自己比较喜欢玩机械师,刷图打怪速度快,技能华丽,像“轰炸风暴”、“天焚散弹”这些技能不仅打击感强而且范围大伤害高,简直时为刷图打怪量身定做的一个角色。
当然狼人冰魄刷图也很强,但看个人喜欢了~除了刷图之外还有刷塔、末日狙击、试炼等玩法,不久前还推出了大热的“吃鸡‘模式哦~ 三、《我叫MT4》腾讯推出的一款MMORPG手游,因为有融入一些魔兽的元素,让我这种老玩家玩起来有种满满的怀旧感~《我叫MT4》的副本种类十分丰富,5人组队10人团本,众多的职业选择让打怪刷图升级爆装备更有乐趣和玩法。
我选了可以远程输出 野兽陷阱控制的游侠,无论是普攻还是技能散射、毒爆可谓是“招招到肉“很有打击感,另外走A、技能蓄力可移动这些机制让打怪PK过程都很流畅,可玩性很高~ 在每次打公会的“重返万物归一教“副本,会长的守护者高血高防作前排配合另外一个战士抗伤害妥妥的,一个巫医两个牧师只负责奶,后排的输出主要就靠法师和游侠了,法师的AOE 游侠的单体强力输出前3个首领很容易打过,但到了第四个首领就得嗑药换奶妈疯狂奶前排,两个输出就要注意走位血量了,配合好就可以通过获得一堆紫色稀有材料喽~推荐的这三款手游的打击感不用讲了,在刷怪打图的游戏设计都有自己的特色,另外《我叫MT4》迎来了“五火球神教再临“活动,全民普庆火焰节,银币、幻兽食物等各种福利赠送哦~。
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