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网页主宰江湖游戏攻略,重生之主宰游戏攻略

作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:23:18

始网页有其他厂家,但似乎进入2010-2011年的“主宰期”之后,网页游戏就剩下了4399和7K7K。这时候,不仅是4399和7K7K受到影响,整个网页游戏都受到影响。网页游戏制作如此粗糙,为啥有人充值几十万呢?在这里我要提到两个概念,“游戏快感回报周期”和“游戏区服统治力”一、游戏快感回报周期大家都知道玩游戏,那种“变强”的快感,有人会花几年在MC里建造一个史诗级建筑,有人会花几个月弄一件DNF史诗装备,这种长周期的快感回报,是某些人不愿意等待的。你们的游戏青春是什么游戏?初三那年,正值快要中考,结

一开始网页有其他厂家,但似乎进入2010-2011年的“主宰期”之后,网页游戏就剩下了4399和7K7K。这时候,不仅是4399和7K7K受到影响,整个网页游戏都受到影响。网页游戏制作如此粗糙,为啥有人充值几十万呢?在这里我要提到两个概念,“游戏快感回报周期”和“游戏区服统治力”一、游戏快感回报周期大家都知道玩游戏,那种“变强”的快感,有人会花几年在MC里建造一个史诗级建筑,有人会花几个月弄一件DNF史诗装备,这种长周期的快感回报,是某些人不愿意等待的。

你们的游戏青春是什么游戏?

你们的游戏青春是什么游戏

初三那年,正值快要中考,结果被弟弟带去游戏厅,一进去好多人围着一个机器,看到里面的画面,立马眼前一亮,从此便迷上了这款游戏:三国战纪。从那以后每天朝思暮想,总是盼着快些放假,放假了每天早晨,早早起床去门口等候弟弟,然后急匆匆奔向游戏厅,为的是占个好位置,后来初三下学期只是复习,竟然开始逃课去游戏厅,简直是入了魔,最后的结果可想而知,中考落榜,以至于现在还在每天起早三点上班赚着屈指可数的七十块钱,所以在这里奉劝大家,也给大家一个警示,不要迷恋游戏,痴迷游戏毁前程,给你一个来不及后悔的青春!。

为什么会有人在网页游戏里砸几十万?

为什么会有人在网页游戏里砸几十万

网页游戏制作如此粗糙,为啥有人充值几十万呢?在这里我要提到两个概念,“游戏快感回报周期”和“游戏区服统治力”一、游戏快感回报周期大家都知道玩游戏,那种“变强”的快感,有人会花几年在MC里建造一个史诗级建筑,有人会花几个月弄一件DNF史诗装备,但是这种长周期的快感回报,是某些人不愿意等待的。不愿意付出时间和等待,那怎么办呢?游戏充值就成了游戏快感回报最快的方式。

估计在座的各位,有很多人都没忍住那1元首充或者6元首充,就是这个道理!每一次充值都会带来快感,不差钱的玩家也就很愿意去充这些钱了。​二、游戏区服统治力一个游戏,平民有平民的玩法,土豪有土豪的玩法。花费几十万,上百万,登顶全服战斗力排行榜,称霸整个游戏!这种统治一个游戏,战斗力碾压每一位玩家的感觉,也就只有这些有钱人才能玩的起了。

目前有什么武侠网游值得一玩的?求推荐?

端游的话好像就《逆水寒》、《天涯明月刀》、《剑网三》这三个好玩一点吧,这三个都玩过,从画质和真实性来说感觉还是《逆水寒》更好一点,《逆水寒》的游戏画质确实算得上武侠端游里做得很不错的,我当初也是因为这个入的坑。之前朋友玩天刀的时候感觉游戏玩法挺单一的,每天就是那些日常和副本之类的,玩的时间久了也就觉得有点无聊了,后来玩了《逆水寒》,刚开始完全是当风景党玩家玩的,每天也就是到处看风景瞎逛,之后《逆水寒》加入了很多新玩法,斗地主、豪侠战棋、打麻将啥的都有了,感觉玩法挺多的,毕竟每天肝日常确实没啥意思,还不如玩玩豪侠战棋。

在古龙小说中,为什么有人说天机老人要排第一?

天机老人的“天机棒”在百晓生的《兵器谱》位列榜首,犹在上官剑南“子母龙凤环”和李寻欢“小李飞刀”之上,这个排名应当是无误的。毕竟当年的“天机棒”是真正的名震江湖,曾经确实是无人能敌。但二十年的时间,能够改变的太多了,包括一个人对名利追求的欲望,对平静的渴望,还有就是对天伦之乐的向往。曾经的天下第一,如今的天机老人百晓生一个武功二三流人物,却由他之手引起了江湖上无数的腥风血雨。

他编写《兵器谱》排名的用心昭然若揭,就是为了挑起江湖纷争,让武林中人为了争夺和验证《兵器谱》上的排名相互杀戮。而他则是坐山观虎斗,或许,当所有在他之上的高手全部因相互残杀而死去,那他便是剩下的天下第一。果然,热忱于追名逐利的武林人士都中了他的圈套,从此腥风血雨,杀戮无处不在。兵器谱上的排名能让人信服吗,事实上并不是,但至少前三的排名应该是无误的。

毕竟当年的“天机棒”是真正的名震江湖,曾经确实是无人能敌,上官金虹的武功也确实是在李寻欢之上。然而二十年的时间,能够改变的太多了,包括一个人对名利追求的欲望,对平静的渴望,还有就是对天伦之乐的向往。当孙白发厌倦了江湖的纷争,将孙女孙小红当作人生最后的心里慰籍的时候,他便不是当年使用“天机棒”无敌于江湖的孙白发。

当孙小红求他代替李寻欢和上官金虹决斗,他虽然去了,但他却已是无心应战。所谓“文无第一,武无第二”,在武功方面,世人最关注的始终就是那个天下无敌的第一,谁是第二无关紧要。因此排名第二的上官金虹无疑是最想打败天机老人的人,因为天下第一败在自己手下,那从今往后他便取代了天机老人,成为新的天下第一。从这一点上看,上官金虹无论是战意还是野心都在孙白发之上。

结果孙白发就死在了他的手上,但他却忘了,他杀的是个年老体衰,战意薄弱,早已淡化了名利的老人孙白发,并不是曾经的那个天下第一。古龙小说的高手不比金庸小说里的高手,越老功力越深厚,越发不可战胜,除非自己想死。像《射雕》里的五绝,除了历史真有其人的王重阳,其他四绝到《神雕》一样高深莫测。相比于金庸的“神”,古龙的高手更偏向于“人”。

跟平常人一样,高手同样敌不过岁月。天机老人最终就是败在岁月之手,败在了作为一个老人,渴望平静,向往天伦之乐的人性之手。羽菱君一直认为,百晓生他也是很清楚这一点的,他知道上官金虹的野心,也知道孙白发在无情岁月中消磨的结果,但这就是他的用心。所有的一切都是为了验证,武林神话“小李飞刀”不过,无论是编写兵器谱的百晓生还是排名在李寻欢之上的上官金虹,他们都怀疑了一个武林神话,那就是“小李飞刀,例无虚发”。

天机老人和上官金虹的武功确实都是在李寻欢之上,这是不争的事实。上官金虹有一百种方式杀了李寻欢,但他更想打破小李飞刀的神话。这是他杀了天下第一的天机老人之后,更加骄傲自满的延续,没有什么方式能比得上打破传说已久的武林神话,更能突显自己名符其实的天下第一。不过神话始终是神话,如果能打的破也不可能被称为武林的神话,而且特别是在拥有主角光环身上的神话就更是神话。

“小李飞刀”的神话,关键就在于对方的破绽,只要对方破绽一出,那就定然没命了。是人就会有破绽,有的人破绽是在招数上,就像荆无命知道郭嵩阳的招式有三处破绽一样。而有的人破绽却是在交锋的心理上,上官金虹最根本的破绽就是在心理上。他自认为自己的武功在李寻欢之上,他能打败李寻欢,但他更想打败他的“小李飞刀”,破了他的武林神话。

上官金虹这个交锋时的内心想法,实际上便造成了他的心理破绽,心理的破绽随之导致了他招式上的破绽,他让“小李飞刀”出手了。结果,毫无疑问,“例无虚发”的小李飞刀马上就了结了他。百晓生同样是怀疑这个神话的存在,他死在李寻欢飞刀之下的时候,他根本来不及反应,他根本就不相信他的飞刀能快到那样的地步,但他在死前终于认清了这个事实。

正如小说中所说的:不错,百晓生无所不知,无所不晓,只有一件事弄错了。小李飞刀比他想象中还要快得多!百晓生倒了下去。李寻欢叹了口气,道:“百晓生作兵器谱,品评天下兵器,可称武林智者,谁知到头来还是难免死在自己所品评的兵器之下。”上官金虹和百晓生一样,都是古龙先生安排替读者验正“小李飞刀,例无虚发”这个神话的检验者。

而曾经天下第一的天机老人,则是在上官金虹检验这个神话的路上,为他“打气”、“加威”的一个催化剂。不过假若上官金虹是败在了孙白发的手上,那他可能不会骄傲自满到会去挑战“小李飞刀”的武林神话,但是谁又知道呢?江湖上的纷争因百晓生的《兵器谱》排名而起,始终是要有人来终结这一场纷争的,“小李飞刀”自然就是了结这种争斗的最佳人选。

像7K7K,4399一类的网站,还能坚持多久?

《盒子世界》《摩尔庄园》《奥比岛》《赛尔号》《奥拉星》《洛克王国》《奥奇传说》《造梦西游》《美食大战老鼠》《卡布西游》《库库马力》等等,我相信很多95后及00后的童年有不少是和它们息息相关的。而今天现在的它们,只能是一个时间段的过渡,网页游戏Flash的辉煌也在10年之后,逐渐退下了舞台,遵循其原因,我想可能就只是输给了时代,输给了“游戏优越感”。

在页游发展前期,因为硬件设施的一般,页游成了主要休闲集中地,主要面向人群是白领、学生及儿童这块。所以4399、7K7K就成为了当时最大的两家页游集中地。而正是因上千款小游戏的集合,营造了一个小游戏的市场。所以它们当时是比较火的,而且主要的还是页游的“随开随玩性”和“不吃配置性”,只要你有一台电脑,哪怕是我们曾经叫的“大屁股”,PS2插头鼠能打开网页就能玩。

还有一点是曾经的页游不花钱!几乎是原生态,低功耗就能玩联网记录的游戏,比如《赛尔号》《摩尔庄园》,只需要充值十元的超能NONO和超级拉姆就能满足一切日常,而且还能超越很多普通玩家,毕竟当时的十元特权是真的特权,主要还是在量上面,当时在赛尔号前期,玩家可不是像现在的个位数万来计算。后来,随着时间的变革,腾讯游戏的崛起是对国内游戏界的一个大冲击,以“模仿”的手段“用心创造”出了诸多自己的游戏。

而当年火遍一时的《QQ农场》便是页游的其中之一。因为它是模仿页游的《开心农场》,资深4399玩家应该知道,开心农场出的要比QQ农场早。而开心农场失败的原因是,腾讯QQ它是一个通讯类工具,占有着大部分用户。而4399只是占据游戏针对部分群体用户(这个又涉及到男女性别问题,大部分女生不喜欢玩页游倒是真的,在多年以前,十有八九说自己是女生的玩家其实都是现在我们称呼的基佬)。

于是从这里开始,腾讯QQ空间凭借一个游戏的爆火获得了大量空间玩家,于是QQ空间迅速崛起,开发出更多的网页小游戏,例如花藤、抢车位及Q宠大乐斗。这时候,不仅是4399和7K7K受到影响,整个网页游戏都受到影响。一开始网页还有其他厂家,但似乎进入2010-2011年的“主宰期”之后,网页游戏就剩下了4399和7K7K。

4399和7K7K凭借“游戏集中度”的身份,在【淘米】和【百田】这两大龙头畅销游戏的帮助下,走的还是比较稳定的,也带动着4399自己的游戏、小游戏。但自从进入2012年之后,页游就发生了翻天覆地的变化,从这里开始,2012后半年4399这个龙头也都靠不住淘米。2011年网络游戏的发展,让腾讯的《穿越火线》一举拿下当年网吧头筹。

腾讯占据多种热门游戏,例如《地下城与勇士》《逆战》等等。2012《英雄联盟》的崛起更是起着决定性作用,一举把电脑配置是大大提高,更多的玩家在选择电脑的时候,也不再是能不能打开网页,而是能不能打CF!就这样,2012年比较代表页游的《赛尔号》《奥拉星》的这些游戏都开始进入氪金。无奈之下2012年赛尔号开启“经典十二轮”白送精灵吸引用户!可惜的是,页游终究还是页游,游戏没有革新只能走向没落。

而正是我们对智能设备的更加了解和社会的高速发达,2013年诸多页游走向了氪金。吃香难看的过程中,避免不了抄袭,而说到抄袭,自然而然就有原身出来当对立面。相比之下,洛克王国因为出来的迟,还是十元时代更吸引玩家,而赛尔号和奥拉星则是比较吸金。加上网游玩家的“优越感”和宝可梦玩家的“歧视感”,其实现在我认为当4399曾经借助淘米辉煌的那一刻起,淘米坠下神坛也就意味着4399也要走向没落。

一切都是一个因果循环的过程,当因为过度氪金而失去初心的那一刻起,淘米终将有一场大劫(除赛尔号外,2013-2014大部分游戏面临冰封期,我们应该感谢在2013-2015年还在坚持的那些赛尔老玩家,没有他们,至少赛尔号坚持不到现在,摩尔庄园的停更就是一个很好的例子)!直到2019年,Adobe 在今(7/26)日确认,宣布将于 2020 年停止支援 Flash 的更新与支援!页游终于走到尽头!功能不再会有任何提升,今后也会保持现在这个样子。