本文目录一览1,梦幻西游LG109奇经八脉2,梦幻西游敏血PS3敏2血该走什么奇经八脉路线3,梦幻西游HS奇经八脉杏林妙手怎么点本人159J准备165J点4,梦幻西游七经八脉5,梦幻西游手游奇经八脉系..."/>
本文目录一览
- 1,梦幻西游LG109奇经八脉
- 2,梦幻西游敏血PS 3敏2血该走什么奇经八脉路线
- 3,梦幻西游HS奇经八脉杏林妙手怎么点本人159J准备165J点
- 4,梦幻西游七经八脉
- 5,梦幻西游手游奇经八脉系统什么时候出 经脉有什么好处
- 6,梦幻西游手游月宫适合经脉什么路线 月宫主流线路经脉
- 7,梦幻西游地府奇经八脉攻略 地府奇经八脉怎么点
1,梦幻西游LG109奇经八脉
可以换17个乾元丹
2,梦幻西游敏血PS 3敏2血该走什么奇经八脉路线
PK号就走PK的 任务号就走辅助的。就是这样
3,梦幻西游HS奇经八脉杏林妙手怎么点本人159J准备165J点
1层3个全满 2层满风身和云体 3层满慈针 4层满庇佑 5层全满 6层印蝉和佑阵全满 无忌3 7层满 望采纳!
4,梦幻西游七经八脉
如果点满60的话需要人物到达175级 总共需要462704432经验 92540863金钱第一六十万吧
5,梦幻西游手游奇经八脉系统什么时候出 经脉有什么好处
3月31日青春盛典广州站爆料了经脉系统的具体内容,接着4月初官方又专门发布一篇和经脉系统有关的文章,里面提到了“将在不远的将来面向全体玩家正式推出奇经八脉系统”,这个说法来看本周不太可能上线,这个月概率也比较小。最大可能是4月底5月初上线测试,毕竟这个系统对各个门派的影响还是很大的,对整个职业战力都有影响,肯定会测试比较长时间,本来小编预测是暑假期间上线,但官方问答有提到暑假会出个和帮派有关的大版本,因此经脉系统会更早上线。奇经八脉是一种全新的系统,每个门派各有 19-23 个脉点,每个玩家都可以根据自己的喜好激活对应的经脉图腾,走出自己的经脉路线。每个门派的经脉都分为 4 个不同的方向作为经脉的图腾,每个图腾下都对应有全新的效果和技能,每个方向都有各自的优势。计划在 5 月底推出。
6,梦幻西游手游月宫适合经脉什么路线 月宫主流线路经脉
梦幻西游手游月宫适合经脉半输出半封印:四太阳,五力,主要任务是输出,利用桂花和飘来随缘封路线推荐:从夜明触发,选凝光和踏影,大招选沧海明月。晶石推荐:天枢、凝光、沧海明月、星移、盈缺梦幻西游手游月宫经脉 经脉方向一、 1.玄晖:每月凝命中一个单位增加一层玄晖增益状态,每层增加一定比例的封印命中,最高累积5层,死亡则层数清空;穿戴装备镶嵌的红纹石效果增加一定比例。 2.皓光:处于冰冻状态的单位,回合结束时,减少一定数值的愤怒值;单次承受伤害结果超过自身最大气血20%,有概率获得新月步效果。 经脉方向二、 1.天枢:每击杀一个单位增加一层天枢增益状态,每层增加一定数值物理伤害,最高累积5层,死亡则层数清空;穿戴装备镶嵌的太阳石效果增加一定比例。 2.星移:处于桂花醉状态下,额外提升物理伤害结果;月刃击败一个目标时,有概率获得桂花醉效果。 经脉大招、 1.敛月清辉: 当自己出手使目标达到3层月刃标记时,有概率直接消耗其中2层标记并直接冰冻目标;提升冰块血量,当冰块被已方单位打破时有概率会将冰块传递给对方另外一个单位。 2.沧海明月:月影摇光有概率增加一个单位;处于满月状态,月影摇光增加一个单位的概率额外提升。 以上就是梦幻西游手游月宫经脉技能了,总的来说方向一是封印月宫的,方向二是物理月宫,现在玩物理的比较多,因此方向二选择比较多。
7,梦幻西游地府奇经八脉攻略 地府奇经八脉怎么点
梦幻西游手游地府学什么奇经八脉好幽冥激活效果:对中毒单位使用尸腐毒增加中毒层数,层数影响中毒效果,最多3层镶嵌效果:增加自身治疗强度凝魂激活效果:增加自身法术防御镶嵌效果:己方鬼魂单位有概率提前一回合复活阎罗激活效果:如果队伍中只有一个地府时,六道轮回降低物理防御增加镶嵌效果:如果队伍中只有一个地府时,额外增加自身封印抵抗引魂激活效果:增加自身物理防御镶嵌效果:敌方倒地鬼魂单位在回合结束时有概率直接逃走虚无激活效果:回合结束时,如果自身宠物气血低于10%,有概率获得修罗隐身状态镶嵌效果:回合结束时,如果自身气血低于10%,有概率获得修罗隐身状态擎苍激活效果:增加自身力量属性点镶嵌效果:阎罗令首目标额外降低物理防御灵幡激活效果:阎罗令的目标上限调整为3个并修改为物理伤害结算,释放时临时附加物理伤害镶嵌效果:战斗中临时增加自身法术伤害相关的物理伤害陨魂激活效果:敌我双方每死亡一个单位则增加一层陨魂增益状态,每层增加物理伤害,死亡层数清空,每回合最多增加1层镶嵌效果:当前穿戴装备镶嵌的太阳石效果增加一定比例悟道激活效果:自身攻击有六道轮回的单位,提升物理伤害结果镶嵌效果:阎罗令首目标概率附加2回合死亡禁锢状态睚眦激活效果:物理攻击敌方单位有概率使其中毒镶嵌效果:如果物理攻击目标没有处于中毒状态,额外增加中毒概率神隐激活效果:释放修罗隐身时有概率多增加一回合镶嵌效果:修罗隐身状态下,如果造成击败目标则有概率重新进入修罗隐身状态返璞归真激活效果:给友方单体目标附加返璞归真状态,如果目标当回合死亡则复活一次并回复部分最大气血、提升物理伤害,提升效果持续8回合,冷却10回合镶嵌效果:给友方单体目标附加返璞归真状态,如果目标当回合死亡则复活一次并回复部分最大气血、提升大量物理伤害,提升效果持续8回合,冷却8回合