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梦幻西游2016门派排名,梦幻西游门派人数排行<

作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-20 18:20:59

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  • 1,梦幻西游门派人数排行
  • 2,梦幻西游十二大门派介绍
  • 3,梦幻西游12门派排行榜

1,梦幻西游门派人数排行

大唐门派人数第一 但是临时符最便宜 因为那是加一点气血的 并没有太大作用 最贵的是龙宫符 是打照武器上加伤害的 也就是武器的临时上海 这个是最贵的扩展资料1:《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

2,梦幻西游十二大门派介绍

1、大唐官府三大物理职业之一,拥有着恐怖的点爆发技能横扫千军,在日常任务,捉鬼都十分受人欢迎,在一些高端副本和活动中更是抢手。若是有侠客情节的玩家,大唐官府是不二的选择。一手单刀直入更是强有力的压低对手治疗,但该门派人数较多,同门竞争激烈,对装备的需求较大。2、方寸山唯一主修封印系的门派,拥有令人无法动弹的定身符,降低防御并失去法术能力的失心符,以及让人无法使用物品的离魂符。作为控场必备的方寸山几乎是PK,高端副本搭配的第一伙伴,但是在强大的控场能力下输出能力较弱。在日常活动中就脆弱身板略显尴尬,好在虚幻咒的出现,让方寸有了更强的生产能力。3、龙宫两大法系职业之一,拥有着能攻击多个单位的群体法术龙卷雨击和降低对方治疗单体法术龙腾,更有着可以解除异常状态的触发法连师门技能。在日常活动和PK玩法中更是受人欢迎,在二龙戏珠补足单体输出爆发的玄学技能后,龙宫玩家也越来越趋向于欧洲血统。4、普陀山三大辅助职业之一,拥有着强大的持续治疗技能普渡众生。以及能复活队友的技能杨柳甘露,并拥有能加强法伤和法防的灵动九天,是法系最爱的伙伴,在pk、高端副本中,扮演后勤补给的重要角色。在新技能微风拂柳出现后,普陀山更是成为了法系克星,和方寸山一样,输出能力较弱,在日常活动中会处于比较尴尬的位置。5、阴曹地府三大辅助职业之一,拥有着最全面的辅助技能,六道轮回可以降低对手防御,幽冥鬼眼可以提高己方抗封,利用尸腐毒可以为己方加血。以及修罗隐身这个梦幻技能最最特殊的技能。虽然地府几乎是万金油的全能选手,不过依然和方寸普陀一样,没有强大的输出能力,不过在pk死亡点杀和高端副本中用五蕴皆空进行清除对方增益效果,成为了进攻型辅助门派。6、狮驼岭三大物理职业之一,用强大的物理攻击更多的单位,用最多的次数点杀关键怪。依托变身技能,拥有三种不同的战斗技能,可以打出更灵活的战术,在日常活动和高端副本、pk都处于输出的重要位置,但是强大的输出背后却有着一回合休息的代价,好在气冲牛斗的物理暴击配合连环击打出手游中最可怕的点杀爆发。7、魔王寨两大法系职业之一,比肩龙宫可怕的法术攻击,在此之上更有着魔王降临的可怕状态,玩家pk和高端副本更是常见魔王的身影,日常活动等几乎轻轻松松解决。但是一个法术波动令伤害有着不确定性。喜欢拼人品的玩家不防考虑魔王寨,而后出现的先祖印记直接将魔王寨变成进可攻退可守的站桩输出。8、化生寺三大辅助职业之一,相比普陀治以及地府。化生寺招牌推气过宫满足了多治疗数量以及可以治疗宝宝的多重优点。并且是3大辅助另外一个使用技能我佛慈悲复活队友。增加队友物理防御,加强队友物理攻击以及速度。和其他辅助一样,在输出方面也有着尴尬的输出问题。其技能当头棒喝成为手游最有争议的技能。9、月宫三大物理门派之一,比起大唐的专注点杀,狮驼的片伤爆发,月宫的月刃更加灵活不需要休息,在队伍紧急情况下更是可以用月凝充当一下封印系,月宫在输出和扰乱对手方面会更加灵活,广寒清辉更是大范围伤害和几率附带月凝效果,虽然不用休息,但是点爆发不足依旧是硬伤,在未来的月宫会是输出型还是骚扰型就看个人表现了。10、女儿村人族门派女儿村,农士工商皆女辈,渔樵耕牧尽红妆。已经无从猜测是谁,建立了这样一个神秘而别具风情的世外桃源,女儿村弟子都是如花似玉的少女,她们的招式也都优雅而华丽,轻灵得如同舞蹈一般,却能在敌人痴迷的瞬间放出致命的毒雾,正是对觊觎她们美貌的登徒子们最大的威胁。门派特色:使用暗器的伤害效果上升50点,10%的几率使用暗器攻击时,目标中毒。如果有沉鱼落雁技能,则使用暗器为攻击多人。11、天宫仙族门派天宫“金阙银銮并紫府,琪花瑶草暨奇葩”除了灵雾充盈景色清奇之外,天宫可算是最高贵的门派。其弟子皆道骨仙风、不食人间烟火。除了可以修炼千里眼顺风耳等异能之外,修行高的弟子还可以腾云驾雾。而且天宫弟子个个以驱邪除妖为己任,所以天宫门派当然是魔族最忌惮和仇视的。门派特色:具有15%的几率避免受到负面法术影响。当有其它同类效果并存时,几率可叠加,但最终的抵抗几率不超过25%。12、五庄观仙族门派五庄观镇元子圣号与世同君,乃地仙之祖,实力自然不可小觑,尤其五庄观是天生地蕴的仙根人参果树所在之地,依靠人参果的仙力,再加上五庄观弟子研习阴阳五行、伏羲八卦所悟出的奇术,他们的灵根是增长最快的。门派特色:五庄观弟子可以用较少的门派贡献度购买“人参果”,每次购买需花费150点贡献度和100点体力,其它门派购买需花费300点贡献度和100点体力。扩展资料:门派特色例举:1、人族门派大唐官:装备耐久度的消耗速度为普通的1/2。2、人族门派方寸山:对地府弟子的所有伤害增加10%,对鬼魂系敌人的物理、法术伤害加倍。3、仙族门派龙宫:法术命中率100%。4、仙族门派普陀山:避免对方的五行对自己的克制效果。5、魔族门派阴曹地府:门派中的弟子具备夜战的能力,且封系法术对地府弟子的命中率有所降低(为正常几率×70%)。6、魔族门派狮驼岭:召唤兽在战斗中死亡不掉忠诚;武器耐久度的消耗速度为普通耐久消耗速度的70%。参考资料:网易-梦幻西游

3,梦幻西游12门派排行榜

  一.PK排行:  NO、1方寸山  大家也许不服务,但在条件一样的情况下,12门派唯一的两个敌人是女儿和地府,但也不一定就输,女儿的弱点是封的命中低,而且暗器打的也不痛。地府(这里指的是血地府和血防地府)血太多而且不好封,地府弱点就是没有攻击手段。有人说盘丝不错但盘丝也有弱点,命中不高吸不到血封成功率没有方寸高敏一般没有方寸快。方寸山封的命中远远高于其它封系并降低属性,睡杀的情况也不是偶然才能成功机率大概也有50%左右能够成功睡杀。故此方寸人单P第一,却不是任何门派都能P但总体实力非常强。  NO、2OR3女儿OR盘丝  这里一起排是因为总体情况差不多。偶想了很久,这两个门派实力差不多盘丝有禁疗、女儿有封特技。都是双封,盘丝不怕暗器。但也要分出2、3名来,因为女儿速度快,暗器必中而有毒副作用,女儿有单封法,楚楚可怜,盘丝没有单封法,但不吸蓝。在结合12门派的实力作比较,故此女儿实力略强于盘丝,女儿第二,盘丝第三。  NO、4地府  大家又要骂偶了,但一定要听偶把话说完,在梦幻里不没有封系可以稳胜地府,物理系更不可能,法系可能和魔王有一拼,毕竟魔王也是血多。地府可以说是强,地府和封系玩的就是运气,地府和物理系玩是过家家,地府和法系玩也是基本上没有问题血多吗!,也许大家你说的这没好为什么地府不是第一而是第四,那是因为,地府想打死对方也是非常困难的事情。和谁打也不是一定能胜,地府玩是折磨。所以排名第四。  NO、5五庄观  和天宫差不多,速度慢,但抗性好,自己能加血加蓝,也是个能耗的门派,三封一个字强,但是命中是所有门派最低的,这个门派略好于天宫是因为自己能加血加蓝,是一个源源不断的门派,所有封系都玩是运气,五庄观玩运气玩的大一切。总体来说不怕物理系,怕高敏系,怕法系,但能封法系。故排然第五  NO、6天宫  和五庄打天宫没有优势,但天宫其它方面还是有他的特点的,门派抗封,法术有失败机率(龙宫除外)。物理系天敌,被高敏系压着,怕法系,但也能封法系,而且法术全部都是单封,不能特技,故排在五庄观之下第六名。  NO、7魔王  没啥说的,典形的法术系门派,三味一个字――强,封系也占不了啥便宜,被烧一下非常痛苦。带个血BB实力不可忽视啊。故此排名第七。  NO、8普陀山  不起眼的门派,但靠了加血不用每回合都加有优势,紧箍和五行,可行让人烦死。不怕物理系,怕封系,怕法,但自身血多又能回血,可用紧箍加五行来和对方秀一下。  NO、9大唐  三连招牌动作,和狮驼打一个破碎,狮驼基本上没有多少蓝了,大唐攻击力实在是强狮驼许多,狮驼只要有大唐在几乎是反不了身了。大唐主流打手,单P没有什么历害之处!故此排名第九名。  NO、10狮驼  狮驼不是一个PK非常利害的门派,使法还要变身,伤害也不是很高,也许是我没看见过牛B的,打BB还可以。比龙宫强点。故此排名第十名  NO、11龙宫  龙宫PK没有啥优点,我想不出来,法跟魔王三味没的比,龙呤只有对方蓝紧缺的时候用用,比化生强一点点点。故排名第十一名  NO、12化生  就是加血没啥优点,可以和女儿和盘丝秀一下,不过胜率太小,注定化生只能打级低的,不群P想不起来化生人,唉!故此排名第十二名  单P就是这样,封系就是封系,封系排进前六是客观事实,毕竟封系能封,希望不是封系的人不要说什么封不中等等一些词语,封系PK就是强。我在重申一下,单P排行是根据单P的整体实力排出,大家不要片面的看问题,因为十二个门派是互相克制的。  二.实力排行  1.排名第1的属LG我想这点大家都不会有什么意见的,高法群秒。  2.排名第2应该是同为法术系的MWZ,90的技能出了秒3的飞沙真的很厉害,其实单看85级的话,其实MWZ的攻击比LG的要强,但是考虑到再后面因为LG的秒5,秒6,所以MWZ就排在了龙宫后面。(可惜练魔王的人实在太少)  3.排名第3的就因该是DT了,在见到头领就出3连,在技能满的情况一般都能1会合就把怪秒度了。(从“娃娃时代”起DT就是练级的主角,人多攻高嘛)  4.排名第4的因该是STL,大家都知道在见到4头领的情况鹰是很好的面杀技能,虽然要一会合变身,但是因为是多秒,所以还是很有攻击力的。(高攻击)  5.就因该是女儿了,因为暗器的多秒大家都知道,到了后面就不容忽视了。(暗器多秒,虽然伤害不高,但量变可引起质变)  6第6就是WZG,技能全满的情况下,每会合都烟雨完全可以秒掉非头领。2下的连根本不比DT和STL差,但考虑到大家见到WZG和上面几个门派的时候一定T掉WZG的所以排在了这里,要不可以和DT,STL有的一拼。  7.因该是HS了,他们的JJWW是威力小,但是WY也把他改厉害了,但是要是加2魔或3魔的威力在打怪练级的情况下也是挺可观的。  8.第8的是因该是DF了,因为人家的秒不是假的,伤害虽然少,但是人家最少会秒啊,而且现在DF的技能被加强了。(现在流行力DF,攻击恐怖)  9.就因该是TG的了,TG的门派主技能加攻击很高,在PK时命中是差了点,但是要知道练级杀怪命中基本是不加力量都够用,怪的敏不会很高,再说还有天雷,必中的技能。(抓鬼的好手,练级略差)  10.因该是PT的了,她们的五行在练级时是PK时威力的2倍,也是很可观的。  11.因该是FC的,他们的五雷要是人物加点加2魔以上的也是很有威力的,而且他们对鬼魂宠的伤害要比普通宠攻击高出50%。  12.最后的也就只有PS的MM了,他们练级除了普通攻击一外没被的技能了,你说吸和打,可能打的还多点,而且打还有可能爆必,但是吸能吸多少,而且吸的命中真不敢恭维,杀吸POSS和血鬼还差不多,还有遇到宝宝PSMM凭借速度优势先出手,这一点也是队长不愿加的原因。(PS改进后抓鬼很不错).