奥特曼王者荣耀游戏下载,王者荣耀游戏体会
作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:24:41
自然的话就会有稍微那么不会玩的存在,而且王者荣耀这款游戏受众群又那么大。玩王者荣耀需要动脑吗?玩王者荣耀是非常需要动脑的,常说的一句话:“在技术上打不过你,那就在智商上压制你。王者荣耀动脑的各方面①英雄的理解。杨角风原创文章,原创不易,请随手关注,非常感谢!王者荣耀是有乐趣的,我今天回答这个问题的同时,讲讲我玩过的几款游戏,为什么王者荣耀我竟然被小学生鄙视,就知道这款游戏的乐趣了!杨角风从很小的时候就接触了电脑游戏,2000年的时候接触的第一款游戏就是红色警戒,一玩就是多年,当然主要以单机为主。
玩《王者荣耀》教会你哪些道理?
说实话王者荣耀还真的教会了好多道理1、先从“钱”说起王者开局都有三百块钱,也就是说开局都是平等的,以对抗路为例,有的人就很会玩,出门铁剑或者布甲,这个就看对面是什么英雄。而相当一部分人还是开局草鞋,从这里就看出差距了,同样三百块钱人家高手选了铁剑,然后二级把你单杀,紧接着钱就比你多了(经济比你高),但是呢有的人就不知道自己穷,你穷就憋着慢慢攒钱不行吗,还是愣头青的上去和人家干,(这种人在现实中估计也是如此,自己没钱没势,还贼爱和人家有钱人比比划划),在这个峡谷钱(经济)就是硬道理,有了经济你才有一战之力2、操作王者荣耀每个英雄都有玩的好的人,这种人统称大神,最近流行一句话“这不是有手就行”我想说的是人家说自己操作有手就行,说的是人家那双勤奋努力的手,可不是你那又懒又爱逼逼的手,以我舍友为例,他喜欢玩秀的英雄,所以他每天在训练营疯狂练习,我一度笑话他为训练营杀手,他练马超对着木偶一直来回戳,一练就是几十分钟就为了能在实战中养成肌肉记忆;每一名高手都是练出来的,放到现实生活这种人也是厉害的,可以为了自己的梦想去奋斗,去努力的人3、团队王者是一个团队游戏,以上两点看似说的是个人,其实不然当你弱于对面同位置人时,你以为只是对你造成影响,其实这就间接的对团队造成了影响,而你还不自知还在那满嘴喷粪,当你开启这场游戏你就背负了责任,你要为团队成员负责,你在游戏里做不到,可见你在生活中一样如此,谁和你一起做某个项目,必定凉凉。
玩王者荣耀,你收获了什么乐趣?
杨角风原创文章,原创不易,请随手关注,非常感谢!王者荣耀是有乐趣的,但是我今天回答这个问题的同时,讲讲我玩过的几款游戏,为什么王者荣耀我竟然被小学生鄙视,就知道这款游戏的乐趣了!杨角风从很小的时候就接触了电脑游戏,2000年的时候接触的第一款游戏就是红色警戒,一玩就是多年,当然主要以单机为主。基本所有的战役都玩通关了,最喜欢玩的地图就是世界地图中8个国家战斗的。
不选择超级武器,一出来就把桥梁全部炸开,然后主要放空为主,慢慢发展实力,等待时机成熟,再一个个的收拾其他国家,乐此不疲。后来中学时研究成功了局域网,开始与兄弟联网打红警,与人打比与电脑打难度增大百倍,于是经常与兄弟协商好,开局10分钟不能进攻,等待可以进攻的时候,电脑经常卡的一动一动的,但是仍然玩的很高兴。
再到后来互联网的出现(杨角风小时候家里的电脑是不联网的),发现很多红色警戒2的MOD,于是又玩了很久的红警,这款游戏竟然陪伴了小编6年时间,直到进入大学,玩了一段时间的CS和跑跑卡丁车,直到DOTA的出现。可以说大学四年就是跟同窗好友开黑开过来的,那时候真的是疯狂的喜欢上这款游戏,我们这一代人是从冰封王座中的3C慢慢演化到DOTA的,经历了多代DOTA的优化,一个一个英雄的练习,多方实战,创下了辉煌的战果,宿舍五个人每人练习自己的职业,比如法师、控制、后期、敏捷等英雄,大家付出了太多的心血和汗水。
尤其是最后的辉煌是与班级其他宿舍打比赛,我们宿舍是全胜啊,赢了很多食物,直到毕业对面宿舍仍然不服不服的。当然这款游戏的终结在于大家毕业了,这么多年过去了,再也没有再聚集五个人开黑了。杨角风也偶尔登上原来的号,打上两局,但是没有了以前的气氛。再中间就空缺了很长时间没有玩游戏,直到王者荣耀的横空出世。杨角风最喜欢的英雄是张良,也不知道为什么会喜欢这一个,也忘记了怎么买的这个英雄,反正慢慢就用起来了这个英雄,这游戏上手确实是快,不用怎么学就能玩,玩的还顺手,最好的地方是又可以与朋友一起开黑了,比电脑是方便的多的多。
但是或许是岁数大了,玩这个游戏反应有点慢,一看不对就喜欢逃跑,不愿意带头冲,结果某天玩游戏的时候被人鄙视了,从那人的聊天语气中基本可以判断是一个小学生,我的天呐,唐唐的老爷们竟然被小学生鄙视,想当年杨角风玩红警的时候,你可能还没出生呢!虽然自己有点阿Q精神,但是确实是自己玩的不好,驰骋战场多年的杨角风可能要告别技巧性的敏捷性的游戏了,所以如果你们以后打游戏遇到杨角风,都离的远远的吧!我叫杨角风,更多精彩都在这里,喜欢就关注吧!。
你玩《王者荣耀》的心得体会是什么?
开心游戏、切勿沉迷——大家好,我是茶叔。今天是2018年12月18日,继续跟大家聊一聊我玩王者荣耀的几点心得体会。玩王者荣耀玩的很舒服的那种对局,是几个老司机凑在一起玩的那种局。怎么说呢,就是大家都是认真玩儿了很长一段时间的王者了,然后大家对王者峡谷的地形都很熟悉,对自己常用的英雄特点及铭文、出装也非常熟悉,而且有比较好的团队配合意识。
这样玩起来就非常有感觉,心情也非常好,输赢倒在其次。最怕的就是那种头上长角、身上长刺的队友,技术不行不说,又没有团队意识,还爱乱出装备喜欢怼人,动不动就跑到对方塔底下去送人头。一场对局里遇见1个这种队友就废了,游戏体验感非常差。在王者峡谷里不是个人单挑能力有多强或是拿多少人头才牛逼,那是刚开始玩的时候才容易产生的心态。
重要的是队友间的配合,一个英雄再牛也打不过五个人。最幸运的是在打排位或匹配的时候,能够遇到那种团队意识非常强的、有良好配合意识的队友。比如说:在队友和敌人遭遇的时候,能够马上赶去支援;在击杀对方英雄后,马上找机会拿暴君或主宰;在对方已经开了暴君或正在打龙的时候,马上集中力量推塔;在队友残血逃跑的时候,能够护在队友身后替他扛伤害,让他有逃生的机会。
只要具备了这种团队意识,根本不需要打字沟通或者发语音什么的,只需要根据对局形势把自己认为正确的事情做好就行了。不管是收兵线还是打野还是打buff,还是去打大小龙,只要跟着感觉走就行了,完全没必要说非得要怎样做才可以。就是一种对局了几百上千场之后,自然而然的生出来的那种对战局的判断和内心的自然反应。也不用去管对方英雄有多强,有多么难打,该出装备的出装备,该换战术的换战术。
后期根据战场形势该换装备的时候就换。想要做纯输出的时候就做纯输出装,想要做快速游走的话就全出加移速的装备。完全按照自己的思路去打,根据自己对这局游戏的理解去出装备、去战斗。然后该配合的配合,该进攻的进攻,该打野的打野,该防守的防守。总之一句话,开心最重要。当然了,这种情况基本上是可遇而不可求,茶叔玩了一年多王者了,随机匹配到优秀队友的几率称得上是屈指可数。
王者荣耀这游戏为什么感觉这么坑人?
大家好我是BOOS很多玩家其实都有这个困扰,总觉得这游戏特别坑。其实的话听我细细道来你会发现其实也就那么回事。首先为什么你会感觉这么坑呢,第一你碰到了坑的队友当然了。为什么会有坑的队友这个不言而喻拉,所有游戏都有玩的好的或者玩的不好的,这款游戏也毕竟是一款需要人操作的游戏,所以说你不可能指望每位玩家都特别的厉害的。
自然的话就会有稍微那么不会玩的存在,而且王者荣耀这款游戏受众群又那么大。男女老少基本每个行列都有它的玩家,所以的话受众群广也会影响到玩家水准的一方面。其次的话,你会说我实力很强啊,那匹配给我的玩家应该是和我实力相当的啊其实不然,由于王者荣耀的匹配机制,你在carry几把后很有可能给你匹配几把稍微技术不那么好的队友让你带带他。
这个匹配机制是计算机的一种算法,也没办法详细解释,但是你可以理解为这个机制可以让你在游戏上花费的时间更多。所以的话你才会连胜之后又遇上连败,或者碰上几个坑的队友。这都是游戏算法的问题。当然除去这么几点还有一点就是有玩家并且是真的坑,而是选到了自己不会玩的英雄这一点的话很好理解,有些玩家可能精通一部分英雄,他玩这部分英雄特别的厉害。
玩王者荣耀需要动脑吗?你有什么体验?
你好!很高兴回答你的问题。玩王者荣耀需要动脑吗?玩王者荣耀是非常需要动脑的,常说的一句话:“在技术上打不过你,那就在智商上压制你。”这句话就很好体现王者荣耀中,动脑的重要性。王者荣耀动脑的各方面①英雄的理解。玩王者的时候,我们通过对每位英雄的理解,然后动脑分析每位英雄的克制关系,在选人或者游戏中,我们可以做出很好的选择,抓住每位英雄的特性,寻找机会,从而使自己赢在起跑线。
有人会说:“分析英雄克制关系有什么用,打不过的就打不过,打得过的闭着眼都能打过。”打个比方:游戏对局中,我玩的英雄是前期比较弱势的妲己,而敌方英雄是非常强势的上官婉儿,那么我前期肯定被各种压制,那么我们要如何应对这个问题,保证自己不会被无线单杀或者压在塔下出不来。这时候我们就可以动脑分析出:上官婉儿依靠超远距离的位移大招,以及前期的爆发伤害,是可以轻易击杀妲己的,那么我们在前期就可以补出金身来躲避上官婉儿的大招伤害,以及注意其动向,事先做好准备,用自己稳定的控制,叫上打野帮忙,来击杀上官婉儿,让自己顺利度过前期,后期我们就不那么惧怕婉儿了。
②做一个动脑的打野。游戏中打野是带动节奏的小能手,如果我们在打野的时候被针对,那么我方节奏就会被无限拖慢,然后出现连锁反应,造成我方游戏局势崩盘,开局就走在翻盘的路上。遇见这种情况,做为打野我们就要动脑去思考如何找回属于自己的野区,这样才能把劣势找回来,从而保证不带崩队友,更不会因为自己,输掉游戏。打个比方:我方蓝区被敌方打野入侵,那么我们第一时间就应该跟队友交流,防守我们蓝区,或者反向去敌方蓝区,再者也可以拖住敌方打野,来保证自己的发育,这样我们就不会把野区丢的一干二净,也不会让自己开局就崩盘。
如果我们不动脑子,不跟队友交流,就这样让敌方随意入侵我们野区,开局崩盘,带不起我方节奏,那么就可能引起队友的埋怨,自己野区丢的一干二净不说,还要引起队伍矛盾,甚至吵起架来。有句话说得好:“没有脑子的打野,不是好打野。”③做一个动脑的辅助。辅助做为看似简单却又非常需要动脑的位置,是团队中不可欠缺的灵魂,一个会动脑的辅助,会给整个团队带来舒适的输出环境跟游戏体验,更能为队伍取的胜利奠定基础。
打个比方:我方射手下路一打二,劣势非常明显,而辅助位的我还一直跟着打野无所事事,那么这时候,会动脑的辅助就会带着打野一起支援射手,为射手创造发育的空间,保证射手经济不会崩盘。如果做为辅助的我们,不会动脑去分析这些原因,依然跟着打野无所事事,那么射手一打二,被对面打崩,射手心态肯定爆炸,这时候就会出现队内矛盾,有的射手甚至挂机,骂人。
王者荣耀这个游戏如何能够短时间内快速玩好?
谢谢平台邀请,回答前先让大家看下我的荣耀记录!每个赛季基本都能上王者,最高单排打到20多星,不是上不了荣耀王者,只是没有重度玩!还有就是上荣耀太难了!没有时间玩!下面给喜欢玩这个游戏的小伙伴分享一下我的游戏心得!首先短时间内想玩好上分那就要多练几个英雄,最好每个位置都会几个,因为打排位赛钻石以上就要禁英雄了,如果你英雄池不像我一样多,刚好会玩的英雄被禁了那就尴尬了,会拖累队友但是不用担心,如果队友给力依旧可以躺赢下面是我使用的一部分英雄其次也就是最重要的,那就是意识!说简单点就是会配合队友,要多注意看小地图,时刻留意队友动向,和对手大概的方位,要有大局观,不要抢经济和人头,要把经济留给主要输出位!如果在对局中你感觉对面很强,自己操作不行打不过,那就不要抢经济和人头!好了以上就是我的一点心得!喜欢的朋友给个赞点个关注!谢谢大家!。
关于王者荣耀游戏里的吕布铭文,大家有什么好的推荐和个人体会?
文/小耗油游戏解说关于王者荣耀游戏里的吕布铭文,大家有什么好的推荐和个人体会?英雄、吕布吕布在王者荣耀里的定位是战士,1技能附带真实伤害,2技能可以恢复血量,3技能可以用来团控,所以吕布的单挑能力也是非常强的,那么他到底合适带什么样的铭文呢?是攻击?还是防御?小耗油根据以往的游戏体验得出的体会,下面给大家整理了这一套铭文,配合以下的出装很非常合适,学会之后,你的吕布在排位中百战百胜。
铭文推荐:隐匿X10、均衡X5、怜悯X5、红月X10。隐匿10:增加物理攻击,提高吕布的普攻伤害和技能伤害,10%移速也很重要,让吕布在团战中大招落地后可以更迅速地追击敌人。均衡5:增加25点的物理、法术防御、别看才25点,提升坦度在前期的对线中也是占据很大的优势。也许小伙伴们问为啥不带鹰眼,鹰眼增加的那点物理攻击和穿透性价不高于均衡,因为攻击装就可以弥铭文的增加的这点伤害。
怜悯5:增加5%的技能冷却,吕布的技能CD比较长,带5个减CD铭文可以提高他12技能和大招的使用频率。10红月:攻速对吕布这个英雄来说是至关重要的,吕布普攻距和伤害在所有的战士英雄中名列前茅,所以红月带来的这16%攻速和5%暴击率是合情合理的。铭文搭配出装暴击流出装:抵抗之靴、反伤刺甲、无尽战刃、影刃、名刀、不祥征兆。
暴击流抛开传统的必出破军的规律,一手反伤刺甲,增加物理攻击和反弹伤害;以无尽战刃,影刃的暴击效果为主打输出,这套出装就秒在快节奏,前期出装较快,不像破军那样比较拖节奏,优势更在于暴击伤害不逊色于出破军的伤害,对比之下,前期出反甲和无尽的性价更高,作用更大。大后期可以补个不祥征兆增加防御,或者血魔之怒增加物理攻击和防御,被动的增加的护盾配合名刀的使用可以让吕布开大后更站的住脚跟。
半肉半攻出装:抵抗之靴、破军、不祥征兆、影刃、魔女斗篷、名刀。这套半肉半攻的出装就比较保守,在队友玩软辅缺少前排的时候,吕布可以考虑这个出装,鞋子一般抵抗之靴,对面控制较少的情况下可以出影刃之足,不祥征兆 魔女斗篷可以增加吕布的坦度,让吕布开团后不至于被迅速秒掉,其次破军跟影刃这两把装备用来打脆皮已经是绰绰有余了。
其次,在逆风的时候选择这套出装也是非常合情合理的,不仅有输出,还能在团战中抗伤,为队友创造良好的输出环境。总结一个英雄厉害,还取决于带的铭文是否正确,铭文选的对,团战赢一半,这套有物理攻击、物理法术防御、技能冷却、攻击速度、移动速度、暴击率,综合属性的性价比较高,搭配任意出装都完美无瑕,有兴趣的小伙伴们可以去实战中试一试喔。
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