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龙文教育对赌业绩仅完成一半,qq游戏龙啸天下

作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:24:45

首先可以排除天下三了,这三款游戏里唯一的“免费游戏”,相信我,玩不起,而且游戏性也很差,并不好玩,不论从画面是可玩性上来说都是三款里最差的。但剑三好的地方在于上手简单,比较容易能融入游戏,游戏氛围好,拜个师傅有人带你,对新人比较友好。你最认真玩过的一款网游是什么?魔兽世界在那个完美世界和QQ幻想还收费的时代,作为初中生的我却一脚踏进了魔兽世界的大门。最初的引导人是表哥,这位骨灰级大神很早就拥有了自己的电脑,他带着我开启了魔兽争霸的大门,然后才有了我后来对魔兽世界的热爱。与魔兽世界相依相守,我走过了初中的两

首先可以排除天下三了,这三款游戏里唯一的“免费游戏”,相信我,玩不起,而且游戏性也很差,并不好玩,不论从画面是可玩性上来说都是三款里最差的。但剑三好的地方在于上手简单,比较容易能融入游戏,游戏氛围好,拜个师傅有人带你,对新人比较友好。

你最认真玩过的一款网游是什么?

你最认真玩过的一款网游是什么

魔兽世界在那个完美世界和QQ幻想还收费的时代,作为初中生的我却一脚踏进了魔兽世界的大门。最初的引导人是表哥,这位骨灰级大神很早就拥有了自己的电脑,他带着我开启了魔兽争霸的大门,然后才有了我后来对魔兽世界的热爱。与魔兽世界相依相守,我走过了初中的两年、高中的三年、大学的三年,还有大学毕业 后的两年……可以说,魔兽世界贯穿了我的整个青春。

为了它我犯过很多错误,从偷偷拿家里的钱买点卡,逃课上网,到后来大学自己经营公会、金团,再到最后每天上线只是刷刷坐骑,看看风景……然后在月卡到来时,默默的AFK。这十年里,我从刚踏出北郡修道院拿到第一块亚麻布时的兴奋,到被霍格大爷秒杀,然后在死亡矿井里得到第一把蓝色匕首而激动到一整夜没睡觉……到我得知死亡矿井背后的故事,重新选择了阵营,成为了一个真正的部落牛头猎人。

我在甜水绿洲钓变异鱼,在网页上背时间点蹲稀有宝宝,在捡垃圾中得到自己的60%速度小科多……60级之前的那段时光,我享受这个游戏的每一分每一秒。虽然我没去过安其拉开门,没有兄弟会之剑,没有见过克总,可是我有我的宝宝和整个魔兽世界。几乎所有地方都留下了我的脚印。那个时候的我,热爱这片世界,迷恋这个世界。现在回想起来,那时我因为贪玩游戏而导致学业大幅度下滑,曾经挨过不少揍,但我从来都不后悔……因为没有它,我也不会又后来的那些更加弥足珍贵的记忆。

70级的时候我已是高中生了,这个时期的我依然很难有机会参加工会的团队开荒,只能和朋友一起打打战场,玩玩竞技场。70级版本的国服虽然很漫长,却也是玩家最津津乐道的一个版本。在这个版本里,不存在被遗忘的副本。在这片热土上每个人似乎都能找到自己想做的事情。即便忘了开……即便九城最终走丢了魔兽世界,可那个版本真的很不错……我刷胖子拿到了塔羊,当时就算有飞行了,我还是骑着它把整个外域逛了一遍。

就算无所事事,我也愿意继续守候在这个世界某个角落,看着月色高升,然后继续前行。这个时期的我结识了很多竞技场的战友,尤其是版本末期,那个圣骑士无敌于天下的版本,我和一个至今不知道真名的老哥,用猎骑组合打到了2100分,虽然没能拿到装甲虚空龙成了我最大的遗憾,但终归我的竞技场装备让我在黑暗之门外无尽任务中得到了虚空龙。

80版本可以说是我最为辉煌的一个版本。这个版本中我结识了许许多多来自全国各地,乃至留学国外的朋友。潇湘、假笑、学习不好、贼王天下、不灭……等等等等……我们一起开工会,从7个人的野队TOC打到30人的标准团,并在ICC开放前拿到了10人HTOC疯狂箱子和25人除小强以外的H成就。虽然这些东西在很多大佬眼里不值一提,可对于一个学生党而言,我觉得弥足珍贵。

那段时间里,我围着索拉查盆地绕了无数圈,不是为了灵魂兽[虽然后来我也侥幸的找到了一只猎豹]。而是为了草药和矿物,这些东西都是为了服务兄弟们。副会长他们几个有的钓鱼,有的烹饪。在YY里每天都很欢乐……甚至我还在游戏里邂逅了我的第一段感情……尽管……这段感情最终无果而终,却一样无比珍贵。ICC版本,公会出现了一些小意外,很多兄弟选择去了更大的公会,而我们也只能组织10人的标准团和25人的金团。

当然我并未感到气馁,因为我们的10人团在BUFF前拿下了巫妖王,在15%时通关了H模式,也顺利的拿到了骨龙。想想那时候每天和他们在一起的日子,想想不灭冒着被自己的西班牙室友干掉的风险在大洋彼岸的美国和我们一起开团,想想假笑姐姐打着点滴给我们唱歌,想想潇湘夜以继日的带小号升级赚钱贴补公会,还有学习妹妹日常嘤嘤嘤的给我们将她被欺负的故事……还有兄弟一声吼,立马上线和LM死磕一整夜的几个盗贼兄弟……那段时间……真的很棒……我虽然大学很少外出,好像是错过了一整个精彩的大学时期,却一样在失去的同时收获了更加珍贵的记忆。

但……天下无不散的宴席……随着大学的毕业……朋友们各奔东西。在迎来85级版本属性大爆炸的同时,我的好友栏从此黯淡下去了……许多人都不再上线,就算是还有联系,也不会再上游戏了。在这个版本里我身边剩下的只有不灭和贼亡几个兄弟,而且他们还是在烈焰之地版本中复活的。当初我也想过彻底的AFK,可是远赴深圳工作的我遇到了一样玩魔兽的朋友,这种巧遇让我选择了继续坚持。

但失去的已经不仅仅再是青春了……魔兽还是那个魔兽,它更加精彩了,画面更好了,人物更精致了,我的牛头人猎人也早在80版本换成了血精灵猎人。可是……我还是……不再那么着迷了。就算是在烈焰之地版本我重建了一支10人小队,秉持着我对职业构架的理解,把增强萨等等一些不太受待见的职业拉进队伍,轻而易举的干掉了国服一开就被削弱过的大螺丝,甚至还无意中拿了只火乌鸦……但失去的就是失去了……怎么样都不会再找回来。

于是在火焰之地H开荒的途中,我选择了很长一段时间的AFK……直到90版本到来。这个版本,好友栏已经彻底灰暗下去,所有人都不在了。我把全部的七个角色全部升到了90级,然后偶尔混混随机团队看看魔兽有什么变化吗?有什么让我激动的难以言语的吗?然而并没有……最后……熊猫人我至今没有去碰过……但它的任务线我做了很多遍。

到了100级的时候,我甚至都没有完成一个100级的成就。这个时候,我知道,是该和老朋友说再见了!尽管我还会偶尔上来刷刷坐骑……但那也是匆匆的来,匆匆的走……最开始还多刷几个号……到后来,就只有猎人了。十年魔兽在此结束~~~~有人常说,若人生只如初见,那该有多好啊……可如果真的是那样,又怎么会有如今的唏嘘短叹,然后默默微笑的感慨呢?!。

腾讯游戏对青少年的成长有什么影响?

腾讯游戏对青少年的成长有什么影响

很高兴回答题主的问题,首先这个问题不应该单指腾讯游戏,应该说是游戏或者是网络游戏对青少年的成长有什么危害?要弄清这个问题首先要知道游戏为什么对青少年有那么大的吸引力呢?我作为80后,算是见证了中国网络游戏的发展史,不可避免的我也参与了其中,我认为主要是以下几点!1、网络游戏的升级机制:很多游戏采用的都是级别 装备=实力的模式,每天打怪升级,打装备武装自己,各种升级装备武器等使自己的角色越来越强悍,自然就会不自觉的沉迷其中,其中比较著名的代表《传奇》《梦幻西游》《DNF》等!2、网游的段位和胜率机制:近几年风靡全球的MOBA类对战游戏的段位赛制,和账号对局数的胜率机制,使得玩家不断的追求高胜率,高段位!尤其近年来各种网咖的兴起,像LOL段位较高的玩家打开游戏后都会有全网咖的语音播报,某某区的某某段位大神在XX号机器上线了!每次亮眼的操作也会有播报,比如五杀,段位晋升等等!3、家长的纵容和错误的引导:很多家长在孩子幼年时忙于工作,将孩子寄托给老人或者小饭桌一类的地方,老人一般都比较娇惯孩子,且老人对于网游的认知度不高,不了解长期沉迷游戏会对青少年带来的影响!所以在发现了孩子有沉迷游戏的倾向时,不要一味的去责骂他,更不要动手去打,青少年叛逆期时这样做只会适得其反!可以适当的减少他的游戏时间,把条件定为每天可玩一小时左右,既不耽误学业,又让孩子觉得他的爱好没有被剥夺!更容易接受!其实任何事情都有好的一面和坏的一面,主要看怎么引导,玩游戏也不一定就是坏事,正确的引导和调节才是最重要的!。

天下3、剑网3和魔兽世界,这三款游戏哪个更好玩?

天下3、剑网3和魔兽世界,这三款游戏哪个更好玩

首先可以排除天下三了,这三款游戏里唯一的“免费游戏”,相信我,玩不起,而且游戏性也很差,并不好玩,不论从画面还是可玩性上来说都是三款里最差的。然后说下剑三和魔兽,从收费上来看,魔兽目前只有月卡,75一张,也可以按季度充值,能便宜点。剑三是分点卡服务器和月卡服务器,我之前玩的点卡服30一张。着重说一下游戏性吧。

其实单丛哪款游戏好玩来说,肯定是魔兽要比剑三好玩一点,因为剑三的核心玩法就是从魔兽里来的,甚至很多副本boss的造型都借鉴了魔兽。最重要的是剑网三最近出了重制版,优化极差,画面提升却没有多明显,技能倒是变得很花哨,打击感很差,角色动作僵硬这都是国产网游的通病,玩的时候还得屏蔽其他玩家,就算1080都没法流畅的玩这款游戏。

副本的设计更加不可能和魔兽相比,走pvp路线的话,大攻防小攻防什么的都要去打,需要提前进图挂机,还得买加速器,否则会掉线。但剑三好的地方在于上手简单,比较容易能融入游戏,游戏氛围好,拜个师傅有人带你,对新人比较友好。说完剑三说说魔兽,魔兽现在有点像暗黑,就是肝,画面也很优秀虽然不是那种写实的风格,但就是看着舒服,可玩性更不用多说,自诞生就是mmorpg里的楚翘,缺点是对新人不太友好,游戏内的金币系统崩溃了,去金团都是支付宝了。