从导演到游戏制作人 黑游戏厂商
作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:25:15
那些知名的游戏厂商有什么不为人知的黑历史吗?
任天堂--爱情酒店,黑道,成人内容在做游戏之前,任天堂为了谋生干过不少事儿开爱情酒店,卖纸牌~图上这种叫做花札的纸牌,就是一种赌博用的牌。当时非法聚赌的暗号是抹鼻子于是后来就用鼻子很有特征的天狗,来当做封面了而纸牌里面的内容也很丰富,就是那种放出来过不了审的那种这些生意都免不了跟黑道扯上关系。幸好,在这方面老任都没能做的太成功否则就没今天的《宝可梦》《马里奥》《塞尔达》等等等等了光荣--黄油大佬在没有无双和历史之前光荣可以一直是在灰色边缘游走最早推出的游戏,都是小黄油比如上图这个《団地妻の誘惑》光听名字,你就知道肯定不是啥正经游戏。
早期的光荣曾推出过三款黄油,分别是:《夜生活》《団地妻の誘惑》《荷兰老婆会梦见电鳗吗?》游戏的内容嘛~不可描述FALCOM--也是黄油以《伊苏》和《轨迹》系列闻名的falcom成立之初也是靠小黄油起家的这个叫做《女子大生プライベート》的拼图游戏是FALCOM唯一的18X游戏发行在PC-8800这种古董电脑上的游戏里一共有三位女角色9张拼图别看图像简单,但在古董机上,勾勒这样的图像也是很不容易的史克威尔与艾尼克斯---还是黄油在SQUARE还是SQUARE,ENIX还是ENIX的时候两位大佬也是靠黄油混饭吃的首先是史克威尔这个乍一看似乎还好的游戏叫做《アルファ》(Alpha)不过如果你放大看的话,就会发现已经有一些擦边内容了而进入游戏后,你看我这浓郁的马赛克就知道是啥了顺便,确认过UI,是SQUARE的人也许后来FF的UI设计基因,从那时就已经初见雏形了然后便是艾尼克斯了这个《マリちゃん危機一髪》的游戏也是ENIX早年的游戏当时ENIX为了吸引游戏人才,举办过游戏开发者大赏而这个游戏,就是大赏的优秀奖获奖作品至于玩法嘛~就是野球拳剩下的你们就懂了~以上,我是AKA君,都看到这了有气质的你不加个关注么~?。
为什么黑《三国无双8》的人这么多,是想整垮这家游戏公司吗?
任何游戏被黑都不是没有原因的,再说我们黑他其实没啥用,更别谈整跨光荣了,光荣倒是有可能整垮你的钱包。《真三国无双8》被刷差评的原因。由于本作是全平台发售,也就是说PC端,PS4,XBOX上全部都可以购买。2月8号发售主机版,2月13号上架Steam。在这5天时间里面,各大论坛,媒体,微博,基本上说好玩和不好玩的人都有,但是总体来说,这款游戏没有达到忠实无双粉们的预期。
开放世界的设定。光荣的初衷是好的,毕竟无双系列走了这么多年头,一味的割草的确已经让玩家提不起劲来,所以光荣在丰富游戏玩法上做了很多努力,比如5代的加入了养成系统,玩家可以选择在野武将开局,追随君主或者自立为王,可以经营国家,还可以结拜和结婚。后来的6代7代也在这个基础上继续优化和加入新的元素。说回8代的开放世界,这是一个不那么完善的开放世界,是光荣心有余而力不足的表现,他们并不擅长制作这么宏大的世界,所以制作出来的东西十分的粗糙,还有数不清的bug,开放世界也是伪开放,作为玩家能影响的东西很少,除了打猎钓鱼,清清几个小兵长,推进我军前线。
实际上是披了无双皮的一个RPG,而且还不太自由。支线任务也是如同鸡肋,我堂堂历史名将,一方枭雄,还去做什么帮小兵采药的任务,这太可笑了。游戏的画面问题游戏画面说真的,我完全感受不出来这是一款3A大作,看看下面这张图,你会有欲望去探索这个未知的世界吗?这是一个一片荒芜的世界,光荣给这片世界所添加的填充物太少了 。
模型材质也是极其模糊。光荣在制作大地图和细节方面真的太差了。可能是受限于自己的实力,有种还没学会走就要开始跑步的感觉。操作问题8代在操作上也做出了比较大的变革,取消了C技能模式,加入了更多的R1配合技能,对于老玩家来说需要时间去熟悉,这个问题不算太大,但是对一些忠实的无双粉来说需要付出的学习成本有点高。
毕竟改变一个人的习惯是很困难的。当然,8代的优点也不少,比如武将的建模,特别是女性武将,非常的漂亮。这也是光荣的拿手好戏,在这个方面他们堪称超级专家,我们来看貂蝉的建模。十分令人心动。其他的女性武将也一样。再加上国语配音,虽然说因为武将众多,水平参差不齐,但是总体来说,已经很不错了,毕竟是第一次有国语配音,让中国玩家们感到十分亲切。
上架Steam之后被刷差评这个问题就是光荣自己的运营问题了,13号发售之后,好评差评还是55开,因为虽然说8代有这样那样的问题,但是无双粉的宽容度也是比较高。不过steam上是不带中文和中文语音的,但是可以通过修改游戏文件,调出中文的字幕和语音。但是2月15日光荣一个补丁,直接把这个修改游戏文件的路子封掉了,这种操作简直闻所未闻,招来了大量国内玩家的差评,再加上游戏本身的优化问题,bug问题,和我上文提到的那些问题,引来了差评如潮。
不管光荣对于中文这个问题是希望以哪种方式放出来,这么做都是引来众怒的做法。其实在我看来,真三国无双8在创新程度上不错,优点缺点都有,但是可以期待后续的资料片,毕竟是光荣第一次制作开放世界。有了经验之后相信还是能做出及格的作品。再不济,看看那些女性武将,也很养眼嘛(苦中作乐)。你对这个问题怎么看呢?欢迎在评论区留言讨论。
腾讯游戏员工自黑:一句话证明你黑过我公司,回复被小无相功刷屏,你怎么看?
腾讯帝国可以说在国内的互联网产业上根深蒂固巨头之一,腾讯游戏可以说是现在是青少年重要的娱乐活动之一,比如王者荣耀,LOL,DNF等,还有社交软件微信QQ等而作为最招黑的公司,腾讯也是经常遭到许多玩家的嘲讽,就在近日,腾讯公司内部玩家自黑的发了一条动态:一句话证明你黑过我公司!广大网友也是非常一致的给出了统一回复:小无相功,可以模仿任何一种武功!不得不说用在腾讯身上黑的非常贴切。
网友:腾讯游戏用钱创造快乐,没钱玩尼玛逼!网友:腾讯做游戏挺良心的啊其他的社交软件也做得不错,不明白你们为何要黑人家。再见认为腾讯确实干掉了许多,就游戏来讲:QQ飞车、QQ炫舞、QQ糖等都将原创版本逼的无法生存。在社交软件上如QQ、微信、QQ空间、腾讯微博等有的成功了,有的也被原创版本所淘汰。各位观众老爷们可以用一句话证明你黑过腾讯吗?。
为何EA和育碧被众多玩家黑乃至有段子「美国最差的公司是EA因为育碧在法国」?
EA被多次评为全美最差劲的游戏公司,原因有很多,比如它收购哪个游戏工作室,哪个工作室就接近倒闭,有人调侃其为美国的鹅厂。它是一家不折不扣的资本外壳下的游戏公司,旗下收购的游戏工作室少有好下场,不是解散就是合并,要不就是工作室被收购后,游戏质量疯狂下跌。比如制作出质量效应系列的Bioware,在《质量效应3》的游戏后期明显有些赶工的迹象,而在《质量效应:仙女座》上BUG大爆发,游戏正式发售后,人物脸部僵硬、环境穿模都是家常便饭,后期通过补丁修复也算给玩家一个比较好的交代。
究其原因还是因为赶工的问题,为了游戏能够正常上市捞钱,资本层面催促游戏进度,后果就很明显。至于育碧的吐槽,育碧的游戏从来都是买游戏送BUG,不过游戏质量整体质量还是可以的,唯一的问题还是在于服务器质量问题,有一段时间的《全境封锁》堪称“全境掉线”,可见其网络状态有多差。uplay这还算好的,EA的origin平台网络平台更差,时不时就登陆不上去,游戏下载速度慢,必须得挂加速器才可以。
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