北欧神话相关的游戏,关于北欧神话的游戏
作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:25:34
KEMCO游戏系列KEMCO是一家公司的名字,这个公司在如今这个年代在不断开发复古的2D日式RPG游戏,非常适合老玩家们去玩,有点新瓶装老酒的意思,由于他们出的游戏太多,这里我就不一一说名字了,大家只要去找这个公司的名字就可以找到相关的游戏了,大部分都是有汉化版的,虽然容量都不大,但该有的东西都有。
北欧神话中有哪些怪物?
尘世巨蟒耶梦加德洛基的子女之一,本是一条小蛇,在被众神扔进大海后,凭着海洋中丰富的资源,不断成长,最后成为环绕世界的尘世巨蟒。在诸神黄昏之时,耶梦加德用它的毒液杀死了雷神托尔,但自己也被雷神托尔一锤砸死。巨狼芬里尔洛基的子女之一,起初被众神当小狼驯养,可是越长越大,众神因此惧怕它,以战神提尔失去一只手臂为代价,将它捆绑起来。
在诸神黄昏之时,芬尼尔挣脱束缚,在战场上将众神之父奥丁一口吞下。拥有战斗时间越长,身体越庞大与喷火的能力。赫朗格尼尔赫朗格尼尔拥有一匹神马古尔法克西(Gullfaxi,金鬃),当他见到奥丁(Odin)骑着八足神马斯莱布尼尔(Sleipnir)越过天空时,忍不住叫住奥丁要求和他比赛赛马。这场比赛是奥丁小胜,但阿萨神族(Aesir)仍然请他进阿斯嘉特(Asgard)喝酒。
赫朗格尼尔喝到酒醉,开始口出狂言污辱诸神,诸神气不过便找来索尔(Thor)向他挑战,两人约定在阿斯嘉特和约顿海姆(Jothuheim)的交界决斗。北海巨妖北欧神话中最著名的海洋妖怪,拥有者长达150米的身躯,在神话故事中北海巨妖经常掀翻过往的商船。北海巨妖有着巨大的触角,可以把巨舰抓入海底,因此有人认为北海巨妖中北海巨妖的原型实际上是挪威海附近的大王乌贼。
苏尔特尔苏尔特尔是南方火焰之国穆斯贝尔海姆的守卫者,他手持真火巨剑,拥有将世界燃尽的力量。在诸神黄昏之时,苏尔特尔率领穆斯贝尔海姆的铁骑北上,进攻阿斯加德。在战场上,苏尔特尔将失去胜利之剑的丰饶之神弗雷杀死,但自己也身受重伤,发狂后将世界烧成了灰烬。地狱三头犬地狱三头犬拥有三只犬首,每一只都咧着长满獠牙的血盆大口,除了看起来凶悍,实质上也很强大。
这种生物是真正意义上的恶魔,它们嗜血,冷酷。传说它不是来自地狱,而是比地狱更可怕的一个世界,它的外型已经被空间扭曲,十分凶恶可怕,它有三个头,长着蛇的尾巴,头上和背上的毛全是盘缠着的条条毒蛇,从嘴里喷出的毒液所落之处将生出乌头草。巨龙法夫纳法夫纳原本是一位矮人,但是因为觊觎父亲从洛基那得来的财宝,将他杀死,并变成了一头巨龙,永远守护在它的财宝周围。
后来被奥丁在人间的后代人族英雄西格德杀死。霜巨人始祖伊米尔世界初开时,在北方的寒冰与南方的热气不断交替作用之下,洪荒世界的统治者,霜巨人始祖伊米尔诞生了。后来为了争夺生存空间,奥丁同他的兄弟威利与维一起杀死了伊米尔。伊米尔的身躯非常庞大,奥丁三兄弟将伊米尔的血液作为海洋,汗水作为湖泊,躯体作为大地,骨骼作为山脉,胡须作为植物,牙齿作为岩石,颅骨悬放起来作为天穹,脑浆作为云层,重新改造了这个世界。
有没有什么勇者大魔王类的rpg游戏推荐?
这你可是问对人了,本人算是资深日式RPG游戏玩家,最喜欢这类游戏了,前几天我还在手机上面温习了一遍勇者斗恶龙4代,下面我给你推荐几个类似的日式RPG游戏的系列吧。勇者斗恶龙系列DQ系列就是这种勇者打魔王套路的创始者,现在的RPG游戏模式就是他们开创的,这个系列从1已经出到11了,各种平台都有,手机上面也可以玩到绝大部分,有的是移植,有的是用模拟器,好像除了10代没有,其他都可以在手机上玩,只这一个游戏系列足够你玩上很长时间了,我估计你一下全玩了估计会吐,你可以和其他游戏穿插着来玩。
最终幻想系列和勇者斗恶龙系列齐名的游戏,这两家公司也已经合并多年,这个游戏的世界观和DQ系列非常的不一样,各有各的味道,双方粉丝也没有必要争来争去,反正现在都是一家人,玩腻了DQ系列的套路可以试试最终幻想,这里除了魔法还有科技,这是最大的不同点。KEMCO游戏系列KEMCO是一家公司的名字,这个公司在如今这个年代还在不断开发复古的2D日式RPG游戏,非常适合老玩家们去玩,有点新瓶装老酒的意思,由于他们出的游戏太多,这里我就不一一说名字了,大家只要去找这个公司的名字就可以找到相关的游戏了,大部分都是有汉化版的,虽然容量都不大,但该有的东西都有。
如果刺客信条的下一作真的是北欧背景的《刺客信条!诸神黄昏!》,你对这个作品有什么期待呢?
谢邀,枫叔对这个可以说是期待的,但是这事多半是假的。从外媒曝光的内容来看,简单几张图根本不想刺客信条的画风,作为古代三部曲来说,保持统一风格至关重要,起源和奥德赛都做的不错,如果新作有180度反差势必会引发玩家不满,我个人觉得育碧没有这么傻。那么从曝光的截图,以及媒体曝光的内容,枫叔给大家带来四个方面的解读。
毕竟对于媒体来说,都是抓眼球为目的,所以很多事情写的比较夸张,甚至模棱两可。这批截图质量并不高,甚至场景都做的很水,我觉得可以从中看出以下几个问题。第一,这是一个马虎眼的玩家MOD,甚至可能是用骑砍或者老滚5MOD模仿出来的,本身不具备意义,只是为了续一下大家对AC新作的关注度而已。第二,这是真实的游戏,但在跑图研发过程中,一般大厂不会一开始就倾力出动美工团队,庞大的开放世界,角色走位和NPC任务都没问题了再补图源也可以。
第三,这是育碧为非主机打造的游戏,这个画质适合谁呢?想想NS……第四,在《刺客信条:奥德赛》之后,育碧AC新作消息不断,但最靠谱的应该是背景定为意大利的《刺客信条:蝰蛇》从命名也好,内容也好,曝光LOGO也好,它的风格实际和古代三部曲更像。可以说,育碧肯定在做新作,并且已经做的差不多了。古代三部曲是开局就定好的基调,1和2都出了,3不可能不出,也不可能有太大的画风突变。
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